Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 743

Élethű Halo fegyverek

Hír | 2007.07.22 18:22

Régebben már bemutattuk nektek a Final Fantasy fegyvereiről készült valódi másolatokat, ám most a Halo fegyverein a sor.

[MOZi] Fűrész 4, az igaz történet!

Hír | 2007.07.04 19:41

A Lionsgate stúdió a mai napon pontosította a Fűrész negyedik részének várható tartalmát, miután a film rendezője, Darren Lynn Bousman egyik interjújában szándékosan félre vezette a világsajtót. Íme tehát a valódi történet.

Ingyenes FPS valódi események alapján

Hír | 2007.06.21 10:24

A Kuma Reality Games a U.S. Naval Institute embereivel együtt egy új projektet indított, ami ingyenesen lesz elérhető a játékosoknak.

Colin McRae Dirt

Hír | 2007.06.15 14:41

Colin McRae neve sűrűn előfordult nem csak a valódi WRC futamokon, de a virtuális rally játékok felhozatalában is. Az eddig megjelent öt verseny program mindegyike sikeresnek volt mondható, ám a 2005-ben megjelent epizód után a fejlesztők kicsit félrevonultak a reflektorfényből, hogy a Neon motor fényénél barkácsolják össze a Dirt alcímet kapott hatodik részt.

[MOVIE] Master Chief valódi arca?

Hír | 2007.06.13 10:17

A Halo 3 bétatesztjéről készült egy érdekes videó, amiben sikerült felfedezni Master Chief valódi arcát!

Virtuális javak pénzért legálisan

Hír | 2007.05.31 18:28

A LOTRO producere szerint a jövő a valódi pénzen vásárolható tartalmaké.

[HW] Az AMD 4x4 ellenfele

Hír | 2007.04.18 09:31

Már a CES-en elpöttyintettek némi infót egy Xeon processzorokból épített, V8 nevet viselő felsőkategóriás játékplatformról, az azonban még csak egy koncepció volt: a valódi megoldásról csak nemrég hallhattunk.

"New York, New York..."

Hír | 2007.04.01 12:40

Gondolkoztatok már azon, hogy a Rockstar Games miért nem valódi városokat jelenít meg a GTA III óta játékaiban? A kérdésre most kaptuk meg a választ: még meg sem jelent a GTA IV, a New York-i politikusok már fel vannak háborodva…

MMORPG-s adóbevallás

Hír | 2006.12.05 20:57

Nem vicc (annak kicsit morbid lenne, de a valóság úgy látszik, még morbidabb…): az amerikai adóhatóságok komolyan azt tervezik, hogy megadóztatják az MMORPG-k javait! Tehát ha például a World of Warcraftban aranyuk, epic cuccaik, vagy hátasuk van, akkor azért elképzelhető, hogy a jövőben valódi pénzt kell fizetniük az amerikai államnak!

ATI: R600 kémfotók

Hír | 2006.11.27 14:40

Egy kínai oldalon bukkant fel a következő generációs, DirectX 10 API kompatibilis ATI lapka - valódi - fotói.

[MOVIE] Stranglehold Gameplay

Hír | 2006.10.13 14:17

Történelmi pillanatnak lehetünk szemtanúi. Most először láthatunk a Stranglehold című harmadik személyű akciójátékból valódi gameplay videót. Eddig ugyanis csak látványos trailereket láthattunk, bár azok is ingame jeleneteket tartalmaztak.

[MOVIE] Hellgate: London Shakycam

Hír | 2006.09.25 13:21

Egy igen rövid, és nem túl jó minőségű, de legalább valódi ingame videó érkezett a Hellgate: London című akció-szerepjátékból.

[MOVIE] BIOSHOCK!!!

Hír | 2006.09.20 23:46

Ahogy azt az IGN ígérte, megérkezett a Bioshock című újszerű akciójáték első valódi ingame videója.

[PATCH] LEGO Star Wars II

Hír | 2006.09.18 10:30

A múlt héten már emlegetett nemhivatalos megoldás után most a LEGO Star Wars II telepítése közben fellépő problémák valódi orvosságot kaptak.

RACE - The WTCC Game

Hír | 2006.08.15 11:11

A svéd SimBin fejlesztőcsapat megállapodott a Eurosport tévécsatornával egy új versenyjáték kifejlesztéséről, amely a RACE címre hallgat. Az alkotás a WTCC-re épül, amely egyike a FIA három világbajnokságának a Formula 1 és a WRC mellett. A 2006-os szezont játszhatjuk majd végig a hivatalos pályákon, hivatalos verdákkal és valódi, licenszelt vezetőkkel. A versenyek kétszer 20 percesek, a kocsik teljesen széttörhetők, s állítólag a fizikára sem lesz panasz. Online módban akár 26-an is nyomulhatunk. Emellett az időjárás is dinamikusan változik a versenyek közben. Az idei Games Convention kiállításon, Lipcsében már működés közben megtekinthető lesz a játék. A pontos megjelenés viszont egyelőre nem ismert. További információkért látogassatok el a www.race-game.org oldalra.

[MOVIE] Frankie Dettori Racing

Hír | 2006.08.12 15:35

Megérkezett a Frankie Dettori Racing trailere, melyben végre már mozgás közben is megtekinthetjük ezt a lóverseny játékot, melyet a legendás zsoké, Frankie Dettori köré építettek a fejlesztők. A játékban felfedezhető lesz majd több valódi versenypálya is, mely szinte megszólal a magas részletességű grafikának köszönhetően, melynek hála a lovak és hajtóik is egészen életszerűek. Lehetőség lesz különböző aukciókon részt venni, a lovakkal foglalkozni, gyakorolni, miközben a pálya fölött eshet az eső, vagy hét ágról süthet a nap. A trailer innen tölthető.

A Ford Bold Moves Street Racing Amerikát is bejárja

Hír | 2006.08.10 18:33

A Ford Bold Moves Street Racingnek köszönhetően a verseny a különféle versenypályákról egy egészen új helyszínre kerül át, mégpedig Los Angeles utcáira. Az izgalmat fokozva a csapatban három autó lesz jelen, melyek mindegyike valódi Ford autókról lett mintázva, így egészen pontosan 18 különböző autó kapott helyet a játékban. "Az Eidos nagyon izgatott, hogy részese lehet a Ford multinacionális marketing kapmányának," tette hozzá David Bamberger, az Eidos amerika beli marketing menedzsere. "Az új innovációs lehetőségek mint a maximális csapatirányítás hozzácsatolva a Ford autók legjobb teljesítményéhez egyértelműen élvezhetővé teszik a játék az átalg és a hardcore játékosok számára is." A Razorworks és az Empire Interactive saját fejlesztőstúdiójában készülő Ford Bold Moves Street Racing idén év végén lesz elérhető Amerikában PC-n, PS2-őn és Xboxon. Itt perig megtekinthető a teljes autólista némi plusz részlettel együtt.

A mikrohullámú sütő veszélyei

Hír | 2006.08.03 09:05

A lánclevelek a leggyakrabban annyi valóságtartalommal sem bírnak, mint a horgászsztorik a kifogott hal méretével kapcsolatban. Vagy mégsem? A napokban olyan lánclevél érkezett a postaládánkba, mely szakít a hagyománnyal. Az ismeretlen "vírusgazda" az eredetileg 2005 áprilisában keletkezett lánclevelet lefordította magyarra és úgy engedte útjára. A mikrohullámú sütőben melegített folyadékokkal kapcsolatos veszélyekre figyelmeztető iromány - lásd idézve alább - a legtöbb lánclevéllel ellentétben valódi veszélyre figyelmeztet. Olyannyira, hogy Joe Wolfe az Új-Dél Walesi egyetem professzora értekezést is publikált a témában. A levél magán viseli a lánclevélben küldött hoax (ugratás, megtévesztés) minden ismérvét: "egy 26 éves fiatalembert" és "egy technikatanárt" említ, név nélkül, ugyanakkor hivatkozik egy hitelesnek tűnő, ámde lenyomozhatatlan forrásra, jelen esetben a General Electric-re. A levél külön érdekessége, hogy egy körülbelül négyszáz kilobájtos videóállomány is érkezett vele, mely a levélben leírt jelenséget ábrázolja, laboratóriumi körülmények közt reprodukálva. Tovább >>

In-game hirdetések az Anarchy Online-ban is

Hír | 2006.07.21 13:58

A Funcom is megegyezett a Massive vállalattal, melynek értelmében a jövőben az Anarchy Online-ban is fellelhetők lesznek az interaktív reklámok. A Toyota új kampányt indított, s így az Anarchy Online ingyenes verziójában több Yaris autó is feltűnik majd. Az in-game hirdetések egyre népszerűbbek a kiadók oldaláról nézve, ráadásul a játékosok sem igazán tiltakoznak ellenük. Felmérések szerint a többség még örül is, hogy kitalált reklámok helyett valódi márkákat láthat a játékokban, persze csak némileg oda kapcsolódó témákban.

A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)