Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 947

Glory of the Roman Empire GOLD

Hír | 2006.06.15 22:44

Tegnap megkaptuk a német nyelvű demót, ma az angol programot, most, este pedig megérkezett a legfrissebb hír, mely szerint aranylemezre került a Glory of the Roman Empire. A stratégia munkálatai befejeződtek, és a játék Észak-Amerikában már június 26-án megjelenik. Arról, hogy Európában mennyi időkülönbséggel kerül a boltokba, egyelőre nincs információ. Továbbiak itt.

Nem lesznek StarCraft-és Diablo-MMO-k, állítja a Blizzard

Hír | 2006.06.14 18:20

Az utóbbi napokban igen erős pletykálkodás indult meg arról, hogy a Blizzard óriási alapköltséggel új terveire fókuszál, melyek középpontjában az MMO-k szerepelnek, és a StartCraft, valamint a Diablo online üzemmódba operálása. Nos, a WoW fórumán a Blizzard egyik munkatársa úgy szólt, hogy jelenleg semmi ilyen nincs tervben, és a márkák el-MMO-sítása sem szerepel a Blizzard jövőt illető elképzeléseiben. Erről biztonyíték itt.

Duke Nukem Forever - még idén? :)

Hír | 2006.06.12 20:30

A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

NecroVisioN - démonok és vámpírok a világháborúból

Hír | 2006.06.08 22:34

A NecroVisioN névvel bejelentett játék egy következőgenerációs FPS, amely az első világháború idejében játszódik. A fiktív történetbe démonok és vámpírok szövődnek, no meg rengeteg fegyvertűz és oszló hulla. A várhatóan 2006-ban megjelenő játékban egy fiatal amerikait alakítunk, aki a brit hadseregbe beállván hamarosan észreveszi, hogy a sötétség földalatti erői brutális kegyetlenséggel törnek a világra. Képek alapján nem fest rosszul az alkotás. Az első shotokért ide katt.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

Hír | 2006.05.31 19:45

Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

Kénytelen mozgolódni az Infinium Labs

Hír | 2006.05.30 12:43

Az Infinium Labs annak idején a Phantom nevű PC-s alapokra építkező konzollal lopta be megát a köztudatba. A készülék a folyamatos késések és mellébeszélések miatt végül süllyesztőbe került, ám a cég fennmaradt, és azóta is küzd a túlélésért. Íme egy újabb próbálkozás. Tavaly decemberben bemutattak egy új eszközt Phantom Lapboard névvel, ami tulajdonképpen egy vezetéknélküli billentyűzet-egér kombináció. Különlegessége, hogy a klaviatúra 360 fokban forgatható egy rögzített talpon, így bal- és jobbkezesek egyaránt használhatják. Az egér használata is a talpon történik. Áprilisban aláírtak egy megállapodást az Itron Technology gyártóval, így az eszköz talán nagyobb eséllyel kerülhet piacra - elvileg hónapokon belül. Van azonban egy másik gond... Az Infinium Labs elnök-vezérigazgatóját, Timothy Roberts beperelték, amiért a vállalat értékpapírjait mesterségesen duzzasztotta. A botrány vége várhatóan az lesz, hogy az Infinium Lab nevet lecserélik Phantom Entertainmentre. A vezetőség úgy gondolja, hogy az új elnevezés jobban felkeltené az érdeklődő befektetők figyelmét, nem beszélve a majdani vásárlókról. További terveik között szerepel a vállalat részvényeinek megduplázása hatszáz millióról 1,2 milliárdra. Ennek érdekében hívnak össze egy gyűlést Floridában július 13-án. Erre azért van szükség, mert a vállalat az utóbbi negyedéveit sorra veszteséggel zárta. Az összes veszteség már elérte a 69 millió dollárt, így jelenleg ezt az egy kiutat látják a vezetők.

[MOVIE] Brothers in Arms 3 Shakycam

Hír | 2006.05.15 13:41

Hoppácska! A Brothers in Arms: Hell's Highway című háborús FPS E3-as videója igencsak odacsapott... És most itt egy újabb, ami a zárt vetítésről származik, de legalább már teljesen ingame és realtime és fps, meg directx...! Sajnos azonban a minőséggel gondok vannak, de hát azt így is láthatjuk, hogy fantasztikusan hangulatos lesz ez a rész is! A megtekintéshez katt ide!

[MOVIE] Civilization IV: Warlords

Hír | 2006.05.11 21:13

Előkerült a Civilization IV: Warlords első hivatalos trailere is. A sorozat legújabb tagjának új animációja körülbelül 30 megát nyom, és mindenféle érdekességgel szolál letöltőinek. Az új kiegészítőről készült videó, amelyet a 2K Games adott ki, erről az oldalról tölthető.

[MOVIE] UT2007 Shackycam

Hír | 2006.05.11 15:49

Sajnos hivatalos videó még nincs az Unreal Tournament 2007-ből, de biztosra vehetjük, hogy a shownak nem lesz vége nélküle. Addig azonban érjük be ezzel a kis csöppséggel, mely ugyan nem túl hosszú, de mégis teljesen új - megjegyzem iszonyat profi - jeleneteket mutat minden idők szerintem leglátványosabb FPS játékából. Erre tessék:

UPDATE: Bocsi srácok, volt valami kis kavarás. Az első videó nem stimmelt, legtöbbször nem volt kép, csak hang. Megtaláltam a nagyobb felbontású, és mostmár mindenképpen működő változatát. Elnézést a kellemetlenségért! A videóban egyébként multiplayer hentet leshettek meg. KÖTELEZŐŐŐŐ!!!

Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

Hír | 2006.05.10 21:19

Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

Intel Core 2 Duo – Új architektúra, megszokott néven

Hír | 2006.05.08 12:57

Az Intel bejelentette a 65 nanométeres technológiával készülő új generációs asztali és noteszgépekbe szánt chipjeinek nevét: a Core 2 Duo termékcsalád idén nyáron indul hódító útjára. A kaliforniai székhelyű chipgyártó vállalat a júliusban debütáló, asztali gépekbe szánt Conroe, illetve a noteszgépekre optimalizált, augusztsuban érkező Merom kódnevű chipeket is a Core 2 Duo márkanév alatt hozza majd forgalomba. A szerverekhez szánt Woodcrest nem tartozik ide, de ez a chip is június környékén kerülhet boltokba. Az új processzorok egyaránt a 65 nanométeres Core-architektúrára épülnek, amit a későbbiekben játékos vagy üzleti célokra, hordozható, illetve asztali kivitelű gépekben egyaránt felhasználnak majd. A kétmagos megoldás a legújabb fejlesztés az Intel és az AMD részéről is, segítségével növelhető a chipek hatékonysága, s amellett, hogy nagyobb teljesítményre képes, kisebb órajelen, kevesebb energiaveszteséggel üzemeltethető. Az Intel új marketing terve alapján a Core 2 Duo márkanév alatt megjelenő termékek egy öt karakterből álló kódot is tartalmaznak majd a nevükben. Az első betű az energiafogyasztásra vonatkozik: az U, L, T, E, vagy X sorrendben a legkisebbtől (15 watt) a legnagyobb fogyasztásúig (75 watt) sorolja be a chipeket. Azt ezt követő négy számjegy aszerint oszlik el, hogy Conroe (4000, 6000), vagy Merom (5000, 7000) chipről van-e szó. Ezeken belül természetesen további altípusok helyezkednek majd el, ami a számozásban is tükröződik majd.

[MOVIE] Test Drive Unlimited

Hír | 2006.05.06 18:28

Megérkezett az első videó a Test Drive Unlimited-ről, amely szerencsére PC-re is elkészül. A képek alapján már láthattuk, hogy ez az autós játék valóban eszméletlenül jól néz ki - most arról is meggyőződhetünk, hogy a jelek szerint létezik már olyan hardver, amin ez a program élvezhető sebességgel elfut :) A videóban egy tűzvörös Pagini látható. Kötelező!!! Ja, és majd' elfelejtettem: az E3-on élesben ki is próbálhatják a szerencsések a játékot...

'Reggelt...

Hír | 2006.05.02 06:47

Kellemes kedd reggelt mindenkinek. Igencsak kiábrándító volt korán fölkelni, a tegnapi nap után azt hiszem bárki elaludna egész héten úgy délig :). Ráadásul úgy fest a dolog, hogy az idő is igen rongy lesz egy darabig, nem árt esernyőt és kabátot is vinni. Ma reggel egyelőre csak kevés érdekességgel kezdünk, de délutánra biztosan sok finomság befut még.

Felhívja a barátját Éva és bezárkóznak a szobájába. Mikor a fiú elment, az anyja érdeklődik, hogy sikerült a buli: - Megkínáltad tortával? - Igen, nagyon ízlett neki! - Borral? - Igen, az is ízlett neki. - Kétszersülttel? - Nem, háromszor...

SEGA Rally Revo - A műfaj újjászületése

Hír | 2006.04.28 13:35

A SEGA a mai napon bejelentette SEGA Rally Revo című versenyjátékát, mely az újonnan alapult SEGA Driving Studio első alkotása lesz, s mely az igéretek szerint újradefiniálja majd a versenyzés műfaját. A vadonatúj, dinamikusan változó tájjal, a következő generációs grafikával, és a kitűnően kivetelezendő versenyekkel, a SEGA Rally Revo nagy elismerésre tehet szert kategóriájában, valamint a nagy sebességgel minden sebességőrült kedvencévé válhat. A játékban nagy szerepe lesz a kocsik kiválasztásának, hiszen a verseny közben a táj folyamatosan változik, a kerekek által a talaj az őt ért hatásoknak megfelelően módosul, így már két egyszerű kör sem lehet teljesen ugyanolyan, ezeken a fotórealisztikus pályákon, járjunk a havas hegyekben, vagy sáros terepen, vagy egyszerű földúton. Sajnálatos lehet az, hogy ezt a játék kizárólag a következő generációs hardvereken lesz képes kivitelezni. Nagy szerepet kap természetesen a vezetői képesség is, hisz a versenyek során komoly MI-vel felszerelt ellenfelekre számíthatunk, akik ellen mindent be kell majd vetnünk. Ha akarjuk felvehetjük a versenyt egyjátékos módban a már jól ismert pályákon, illetve lehetőség van arra is, hogy online csapassuk, vagy akár megosztott képernyőn ketten. A tervek szerint mindez valamikor 2007-ben érkezik a vezető konzolokra és PC-re is.

Az új generációs adattárolás csúcsa

Hír | 2006.04.28 12:24

Már nem számítanak különlegességnek a 750 gigabájtos meghajtók egy asztali számítógépben, és a több terabájtos modellek elterjedése is a küszöbön áll. De hogyan archiválhatjuk a rendelkezésre álló hatalmas mennyiségű adatot? Itt vannak már a 80+ gigabájtos kétrétegű DVD-k vagy a 30+ gigabájtos blue laser DVD-k is. Az InPhase Technologies és a Hitachi Maxell azonban más megoldást kínál. Az új megoldás nem más, mint a holografikus tárolás. Az első ilyen technológiával készült lemezek tárolókapacitása 300 gigabájt, ez mintegy hét órányi nagyfelbontású (HD), 100 Mbps sebességű film archiválását teszi lehetővé. Az adathordozók 160 Mbps átviteli sebességgel működnek. A Maxell 2010-re 1,6 terabájtos tárhelyet és 960 Mbps átviteli sebességet jósol a holografikus technológia fejlődését figyelembe véve. Noha a lemezek első pillantásra egyszerű DVD-knek tűnnek, számtalan dologban különböznek azoktól. A Maxell leírása szerint a holografikus technológia úgynevezett volumetrikus rögzítést használ, méghozzá három dimenzióban - szemben az egyszintű DVD-s adatrögzítéssel. Ezen felül a holografikus eljárás több mint egymillió bitet, a DVD pedig csak egyet rögzít ugyanabban a pillanatban. A holografikus lemezeken lehetséges különböző adatokat tárolni egy adott fizikai ponton a referenciasugár szögének változtatásával, ezt az eljárást multiplexálásnak hívják. A technológia két lézersugarat használ, az egyik az adatsugár, a másik a referenciasugár. A Maxell a héten mutatta be újdonságát az Amerikai Műsorszolgáltatók Nemzeti Szövetségének (NAB) kiállításán felállított pavilonjában. Az első példányok az InPhase kereskedelmi igazgatója, Liz Murphy szerint várhatóan a jövő év második felében kerülnek a piacra. Természetesen az újfajta adattároló nem lesz olcsó mulatság. Murphy prognózisa szerint 15-20 000 dollár között lesz majd az áruk, tehát körülbelül 150 dollárba kerül majd 300 gigabájtnyi kapacitás. Mindez azt jelenti, hogy a következő években a holografikus technológia csak a professzionális felhasználók fegyvertárát gazdagítja majd, azonban a műszaki cikkek árának gyors és folyamatos csökkenését figyelembe véve mindannyiunk nappalijában holografikus tárolóval felszerelt számítógép fog állni alig egy évtizeden belül.

Explorer-ellenes kampányt indítottak

Hír | 2006.04.27 10:20

Egy magát "politikai aktivistáknak" nevező, Massachusettsben található csoport agresszív kampányt indított annak érdekében, hogy az internetezőket rávegyék az Internet Explorerről a Firefox webes böngészőjére történő váltásra. A kampánynak is adtak nevet: "Explorer Pusztító". A Google nemrég indított programját hívták segítségül, amely minden felhasználót egy dollárral megjutalmaz, ha a Google Toolbar eszközzel együtt letölti a Firefox böngészőjét - olvasható a www.explorerdestroyer.com weboldalon. A Google azonban a Firefoxba épített eszköztár miatt népszerűsíti az ingyenes forráskódú böngészőt, mivel az nagyban növeli a rendszeren keresztül lebonyolított keresések számát - s így a vállalat bevételeit is. A kampány indítói ezt a jelentős részesedési többséggel rendelkező Internet Explorer ellen használják fel, mondván, a Microsoft böngészője sokkal kevésbé biztonságos. A weboldal még szkriptelési technológiát is felajánl más honlap-tulajdonosoknak, amely leellenőrzi, hogy milyen böngészőt futtat a felhasználó a gépén. Amennyiben Explorert, a program átirányít egy olyan oldalra, ahol felajánlják a Firefox letöltését. Minden, ilyen módon letöltött Firefox után egy dollár üti a markát az ajánlónak. Ám még ez sem volt elég. Összesen háromféle figyelmeztetés formájában adható a felhasználó tudtára, hogy a kampány tagjai azt szeretnék, hogy váltson Firefoxra. Az első az udvarias forma, amikor az weboldal tetején egy reklámcsík jelenik meg, mely felhívja a figyelmet az Internet Explorer veszélyeire, és felajánlja a Firefoxot. A második típus egy kicsit erélyesebb, ugyanis először egy olyan oldal jelenik meg az Explorer használata esetén, amely szintén a Tűzrókát kínálja fel letöltésre. A legdurvább azonban az az eset, amikor erről az oldalról nem is engedi tovább a felhasználót a rendszer, mondván, mindenképp térjen át Firefoxra a tartalmak megjelenítése érdekében. Mindhárom szkriptelési megoldás szabadon letölthető a www.explorerdestroyer.com weboldalról. Egyelőre egyik böngésző fejlesztője sem reagált a megkeresésre. Kérdéses az is, miért tenne egy oldaltulajdonos kivételt Explorer-, illetve Firefox-felhasználó között? Az ő érdeke az, hogy minél többen látogassák weboldalát, függetlenül attól, hogy milyen böngészőt használ. A kampányoldalon található indokok szerint erre az egyik lehetséges válasz az, hogy bosszantsák vele Bill Gates-t - vagy inkább az ártatlan internetezőket?

NVIDIA Quadro FX 4500 X2 - újabb csodafegyver

Hír | 2006.04.25 18:36

Az NVIDIA megmutatta a nagyközönségnek legújabb csodafegyverét, a Quadro FX 4500 X2-t. Már maga a név is elrettentően szolgál annak olvasója számára, nem, hogy a specifikációk.

A dual-GPU-val ellátott Quadro X2-es kétszer 512 megabájt memóriával, egy 256 bites memóriabusszal, valamint 33.6 gigabájt/másodperces átviteli sebességgel rendelkezik. A szerkezet teljes megterhelés közepette majd 200 Wattnyi energiát igényel, amely Quad SLI-be kötött rendszer esetén annak duplájára is emelkedhet.

Világbajnok notebook a Toshibától

Hír | 2006.04.24 17:38

A Toshiba egy igen szokatlan projektet mutatott be a minap. A 2006-os futball-világbajnokság hivatalos partnere előrukkolt legújabb notebookjával, a limitált példányszámban készülő TX/870LSFIFA-val, amely fociőrültek számára született.

A gépezet tetején helyet kaptak a korábbi világbajnokságok győztesei, a tornák labdái, valamint a gép sorozatszáma is, a tulajdonos nevével, amelyet minden vásárlónak "belevésnek" a szériaszám mellé.
Az Intel Core Duo T2300 (1,66 GHz) processzorral szerelt gép egy 15,4 inches, szélesképernyős TFT-egységgel rendelkezik, amely mögött 512 MB memória (2 GB-ig bővíthető), egy 80 gigabájtos adathordozó, valamint egy univerzális kártyaolvasó (SD, xD, MMC, Memory Stick) is helyet kapott. Természetesen DVD író, beépített WiFi, USB-kimenet, hangszóró és minden egyéb, magaskategóriában szokványos extra is megtalálható a 2,7 kilogramm súlyú notebookon.

Átigazolt a Ubisoft Montreal elnök-vezérigazgatója

Hír | 2006.04.20 14:19

A VUGames bejelentette, hogy Martin Tremblay csatlakozott a vállalathoz, mint elnök. Az úr korábban a Ubisoft Montreal elnök-vezérigazgatójaként tevékenykedett. Ideje alatt az ottani stúdió foglalkoztatottainak száma 350-ről 1400-ra emelkedett. Jelenleg a Ubisoft Montreal a világ második legnagyobb játékfejlesztő stúdiója, számos alkotásuk tanyázott az eladási toplisták élén. Tremblay új pozíciójában a VUGames elnök-vezérigazgatójának, Bruce Hack-nek tartozik majd felelősséggel.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)