Star Wars Battlefront II - végre megjött a sztori előzetese
A DICE belátta, hogy nem volt jó ötlet az első Battlefrontot egyjátékos kampány nélkül kiadni, ezt igyekszik helyrehozni a második részben.
A DICE belátta, hogy nem volt jó ötlet az első Battlefrontot egyjátékos kampány nélkül kiadni, ezt igyekszik helyrehozni a második részben.
Egy videós csapat elképzelte, milyen lenne a Star Wars film, ami az eredeti trilógia talán legjelentéktelenebb szereplőjének életét mutatná be.
Támadt egy ötletünk, és sok felesleges elemezgetés nélkül csak feltesszük ezt a kérdést, amiben úgyis mindenkinek van véleménye. A tiéd micsoda?
A PlayerUnknown's Battlegrounds ötletgazdája nemrég a rajongók kérdéseire válaszolt, eközben pedig a fontos hibák kijavításának ígérete mellett kitért arra is, milyen újdonságok beépítésén gondolkodnak.
A PlayStation 1-es éra egyik legérdekesebb verekedős játékának ötletei most egy modern alkotásban kelnek újra életre. Persze előbb közösségi kalapozás jön.
Ugyan az ötletgazda hitt a projektben, a PlayerUnknown's Battlegrounds fejlesztését elvállaló stúdió azt sem hitte, hogy elérhetik az egymillió eladott példányt.
Sokan nem lelkesednek a Bethesda legújabb ötletéért, a Creation Clubért, így az utóbbi hetekben komoly népszerűségnek örvend a rendszer egy idegesítő elemét kiiktató Fallout 4-mod.
A Quake egykori fejlesztői vitáztak egy kicsit arról, hogy honnan származik a kifejezetten online játékra szabott map ötlete.
A Prey 2 sosem készült el, de legalább adott időt a Human Head Studiosnak, hogy előjöjjenek valami igazán dögös ötlettel. Sikerült nekik.
A Ubisoft és a Nintendo kooperációjából létrejött alkotás kapott egy új előzetest, ami bemutatja, hogy miért nem mindegy, kivel együtt vonulunk harcba.
A következő tartalmi csomagban egy új típusú autóverseny jön, ami egyrészt nagyon laza, másrészt a Crew 2 legmenőbb ötletét nyúlja le.
...legalábbis majdnem ez történik, a hazai ötlet ugyanis egy olyan megoldással újít, mintha egy McDagobert's gyorsétterem autós kiadó ablakához állnánk be.
A kiadó belátta, hogy a Battle.net Blizzard Appra átkeresztelése nem olyan jó ötlet, ezért egy kompromisszumost megoldás született.
A Ubisoft maga is azzal vezette fel a Skull & Bones bejelentését, hogy az Assassin's Creed IV-ből származik az alapötlet, most pedig egy kicsit arról is meséltek, mi is lesz a különbség a két játékban ránk váró élmények között.
Az ötletes eszközt már lehet támogatni a Kickstarteren, és ha elkészül, tényleg megkönnyítheti a játékosok életét.
Egy napot most akár te is eltölthetsz a Meex főhadiszállásán, ahol egy interaktív beszélgetésen még saját ötleteidet is megoszthatod a szervezőkkel.
Annak idején egész jó ötletnek tűnt egy köztes állapot az okostelefon és a notebook közé, de azóta megváltozott a divat, és érthető okokból már nincs szükség táblagépekre.
Mind az ötlet, mind a hozzá készült videó zseniális: az Anthemet úgy reklámozzák, hogy belevágtak egy mintát egy kukoricatáblába.
A Microsoft a Mixert és a Forza Motorsport 7-et népszerűsítette volna egy élő közvetítéssel, amihez a buliból válogatták össze a játékosokat. Mostanra már ők is bánják a dolgot.
Noah Hawleynak két szó elég volt ahhoz, hogy teljesen behergelje a Comic-Con közönségét. És az ötlet tényleg kifejezetten érdekes.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)