A játékokban is működik a Placebo-hatás
Nem túl megnyugtató annak a kutatásnak az eredménye, amiben a Don't Starve segítségével bebizonyították, hogy gyakran teljesen fiktív tényezők is befolyásolhatják, mennyire élvezünk egy játékot.
Nem túl megnyugtató annak a kutatásnak az eredménye, amiben a Don't Starve segítségével bebizonyították, hogy gyakran teljesen fiktív tényezők is befolyásolhatják, mennyire élvezünk egy játékot.
A heti ARK: Survival Evolved leárazás kicsit megnyomta az indie játék szekerét. Brutális eladásokat produkál a dínós sandbox.
Az új ARK patch behozott két újfajta táj típust, ami elméletben jól hangzik, és gyakorlatban sem néznek ki rosszul, csak éppen emberek bázisait rombolta le.
Valószínűleg nem kevesen kapják fel a fejüket a Romero név hallatára, de a Romero's Aftermath címen nemrég nyílt bétába lépett játék nem biztos, hogy az, amire először gondoltunk.
A Rise of the Tomb Raiderben az előző részhez képest teljesen új módokon is fejlesztenünk kell majd Lara karakterét, aminek hála nem csupán túlélő, hanem igazi régész is válik belőle a hamarosan érkező folytatásban.
A Dying Light fejlesztői egy videóban adnak magyarázatot arra, hogy miért nem jelentették még be a The Following kiegészítő megjelenési dátumát. Ilyen se volt még.
A Microsoft egyik függetlenebb stúdiója, a Press Play a rajongók segítségével döntötte el, három projekt közül melyikből készüljön egy teljes játék, a nyertes pedig Az éhezők viadalára hajazó Projekt Knoxville lett.
Az Ark: Survival Evolved fejlesztői szeretnék hátrahagyni a korai hozzáférésű túlélőjátékok szokásos stigmáját, ami szerint sosem jelenik meg a teljes változat, ehhez viszont előbb-utóbb fel kell majd áldozniuk valamennyit a frissítések gyakoriságából.
Ha szeretnéd tudni, hogy milyen lesz az utóbbi idők egyik legelvetemültebb túlélőjátéka, az ARK: Survival Evolved, akkor kattints!
A How to Survive második része minden tekintetben rálicitál az elődjére, ráadásul még idén belenézhetünk.
Ha van hozzá bátorságunk, már a jelenlegi konzolgeneráción és PC-n is megpróbálhatjuk túlélni a Zombi poszt-apokalitpikus Londonját, amihez néhány jó tanácsot is kapunk a megjelenést kísérő trailerben.
Egy legendás túlélő-horror franchise újabb része optimális esetben tovább öregbíti a széria hírnevét, az Illumination viszont szégyent hoz az Alone in the Dark nevére.
A Microsoft egy ideje az indie fejlesztőkkel is igyekszik barátkozni, hogy minél több érdekes játék jelenjen meg az Xbox platformon, a gamescomon pedig kiderült, hogy a We Happy Few is tesz egy látogatást az Xbox One-on.
Több alapvető rendszer is komoly változásokon megy át a The Long Darkban, aminek hála néhány új eszköz is a rendelkezésünkre áll, hogy megpróbáljuk túlélni a fagyos vadon megpróbáltatásait.
A fejlesztők szerint az új térkép nagyobb, mint az összes előző Dying Light terep együttvéve.
A Japánban már régóta futó Disaster Report mégis nagy túlélő lehet. A széria folytatódhat, csak még nem tudni, milyen platformon.
A Techland azt ígéri, fél év után sem állnak le a Dying Lighthoz készült tartalmak kiadásával, az eddigi frissítések és DLC-k újdonságaira visszatekintő videó végén pedig egy minden korábbinál izgalmasabb újításra utaltak a fejlesztők.
Ősszel retteghetünk a The Evil Within minden eddiginél teljesebb kiadásával, legalábbis, ha az Amazon értesülései igaznak bizonyulnak.
A Rust alkotói eddig is merészen kezelték játékukat és teljesen elvették felhasználóiktól a karakteralkotás lehetőségét. Ez a tendencia a női nem bekerülésével sem változott.
A HD-sített zombi halva, az angol felirat pedig sokaknak fordítva jó. Utóbbiban segít a Resident Evil HD Remastered honosítása, az előbbi viszont csak rajtatok áll.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)