Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 643

Tesserraction Games : GMX Media - 1 : 0

Hír | 2006.02.09 17:15

Nemrég számoltunk be arról, hogy az Enigma: Rising Tide című szimulátort fejlesztő Tesseraction Games beperelte a DreamCatcher játékkiadó jogelődjét, a GMX Mediát, amiért az a fenti játék kiadásáról szóló szerződést több ponton megsértette. Nos, a pereskedés valójában már lassan három éve folyik, ám most végre döntött a bíróság, a játékfejlesztő cég javára. Az ügy igen bonyolult, főként azért, mert a legfőbb vádak a szellemi tulajdon körül rajzolódtak ki, amit még a nyugati bíróságok is nehezen tudnak kezelni. A másik gond, hogy az ügy Oregonban robbant ki, míg a GMX Media egy angliai székhelyű vállalat. A lényeg azonban az, hogy a Tesseraction Games megnyerte a pert, s a bíróság 1,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte a vesztes felet. A számla rendezése várhatóan még ebben a negyedévben rendeződhet. Bízzunk benne, hogy jó dolgokra fordítják...

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • Perelik a DreamCatcher kiadót

    Hír | 2006.02.01 19:36

    Az Enigma: Rising Tide című szimulátort maga mögött tudó Tesseraction fejlesztőcsapat beperelte a játék kiadóját, a DreamCatchert, amiért az megszegte a közös megállapodás szerint kötött szerződést. A bíróságnak benyújtott keresetben a szerződésszegésen kívül zsarolás is szerepel a vádak között. Külön kitérnek az ígért, de ki nem fizetett jogdíjakra, a tisztességtelen eladási jelentésekre, és egyéb, szándékos szerződésszegő magatartásokra, amelyek mind károsították a fejlesztőgárda szellemi értékét. A kiadó egyelőre nem reagált a történtekre.

    Act of War: HT béta

    Hír | 2005.12.06 07:18

    Az Atari ma adta hírül, hogy beindított egy oldalt, amelyen a vállalkozó szellemű emberek az Act of War: High Treason bétatesztelésére jelentkezhetnek. Az Act of War legújabb kiegészítőjéről van szó, amelyben előszerepbe kerül a tengeri csata. Aki jelentkezne, itt megteheti.

    [MOVIE] Back to Gaya

    Hír | 2005.11.29 09:35

    Akik azt hiszik, hogy a Föld szelleméhez bármi köze is van a most bejelentett játékhoz, téved. A Back to Gaya egy animált TV show alapján készül, amelynek két főszereplője Boo és Zino, feladatuk pedig megakadályozni egy őrült tudóst, hogy csapást mérjen Gayára. Gyakorlatilag egy egyszerű platformjátékról van szó, amelyet félórányi CGI filmmel spékeltek meg. Hét küldetés, 16 helyszín, négy különleges tárgy, 12 féle ellenség - nagyjából ezek a főbb adatok. Az első videót máris letölthetitek.

    Two Worlds - Két új világ

    Hír | 2005.11.29 08:54

    A Topware örömmel jelentette, hogy készülőben van egy új szerepjáték a stúdiójukban, amely Two Worlds címmel 2006. novemberében jelenhet meg PC-re és Xbox 360-ra. A cég igazgatója, James Seaman büszkén mesélte, hogy ez lesz minden idők leglátványosabb RPG-je, nyilván ezért készül el újgenerációs konzolra is. A történet a sötét középkorban játszódik, ahol a jó és a gonosz minden erejével az emberiség lelkének és szellemének teljes elrablására törekszik. A cselekményszál egyáltalán nem lineáris, a játék vége is a karakterünk fejlődési útjától függ. Lesznek tapasztalati pontok, méghozzá minden egyes karakternek más és más. Külön kiemelték a közelharc megvalósítását. A kampány módra és az online csaták óriási volumenére is büszkék a fejlesztők. Egyelőre ennyit tudni, se kép, se videó.

    Massive Assault Network 2 béta

    Hír | 2005.11.26 11:20

    November 30-ig bárki, bármelyik országból feliratkozhat a fent említett játék bétatesztjére, melyet a Wargaming.net tart majd. A bétatesztelések során a játékban szereplő 24 bolygóból 4-et próbálhatnak ki a vállalkozó szellemű játékosok. Jelentkezés a tesztre itt.

    Tactica Online béta

    Hír | 2005.11.15 14:27

    Tudomány, varázslatok és harc egy RPG-ben, amely körökre osztott, stratégiai elemeket tartalmaz, valamint csak online játszható. Ebből a szempontból a Tactica Online már biztos egyedi lesz. De, hogy még miben, azt megláthatják azok a vállalkozó szellemű emberkék, akik jelentkeznek a játék bétatesztjére. Jelentkezés és minden további infó a játékról itt.

    The Lost Crown - Vadássz szellemre!

    Hír | 2005.11.07 13:31

    A Darkling Room angliai székhelyű fejlesztőgárda bemutatta The Lost Crown címmel szellemvadászós kalandjátékát, 2006-os megjelenéssel. "Utazzunk Nigel Danversszel az Anglia keleti partjain található hátborzongató városkába. Sajátítsunk el paranormális kutatóktól különféle technikákat és fedezzünk fel egy ősi mítoszt, valamint a kincset. De vigyázzunk: nem minden városlakó kíván a segítségünkre lenni! Akár élnek, akár nem." Gyakorlatilag point and click interfészben belső vagy külső nézetben játszhatunk majd, szellemekre vadászva. Harmincnál is több játékóra vár ránk. Jonathan Boakes (Dark Fall és Dark Fall II: Lights Out) írta a történetet.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    Age of Angels - repkedő szellemek

    Hír | 2005.09.16 08:56

    Az Age of Angels egy új akció-szerepjáték, amelynek úgy esett, hogy tegnap előkerültek róla az első képek, ma pedig az első infók. Mi vagyunk Metathron, az Első Angyal, az Istenek hírnöke. Ellenséges világba küldtek minket, és rajtunk áll, hogy miután emberfeletti erőnkkel megtisztítottuk a földet, kinek a kezébe adjuk a hatalmat. A játék három "alvilágból" és azokon belül összesen 27 pályából áll, ezekre épül a történet. Szingli és multi módban is nyomulhatunk majd, három különböző fajjal. Összesen három (plusz egy rejtett) vége lehet a játéknak, és még elég kezdetleges állapotban van a honlap, meg a játék logója is, ezért nem is érhetők még el. Ezeket az infókat is csak a 3D Gamers külön kérésére adták ki.

    [MOVIE] Myst V

    Hír | 2005.09.02 10:22

    Már nagyon közel a Myst V: End of Ages című kalandjáték megjelenése... a videók meg folytan csak jönnek és jönnek. A legutóbbi alig egyperces animációt már le is tölthetitek, ha van hozzá egy kis affinitásotok. Ja, és beindították a honlapját is. A cím eddig is élt, de tartalom nem volt az oldalon. Olvashattok egy érdekes cikket az advanturegames.uw.hu oldalon arról, hogy a játéksorozatot egy bristoli tanár a tanulók szellemi fejlődése érdekében használja. Thanks borz2.

    [MOVIE] GT Legends

    Hír | 2005.08.12 17:43

    A 10tacle Studios új filmet adott ki a GT Legends nevű szimulátorához. A közel egy perces film a játékmenetből hivatott egy kisebb részt bemutatni a SimBin októberben érkező játékából. A játék egy vadonatúj grafikus motorral hivatott életre kelteni a 60-as, 70-es évek versenyszellemét, az elmúlt generációk közel kilencven járgányával, többek között az Austin Mini Cooper S-sel, a Ford Capri-val, illetve a Mercedes 300 SL-lel. A fájlért alant kattintsatok.

    SpellForce II alcím

    Hír | 2005.08.04 09:47

    Háááát.... sokáig gondolkozhattak a készítők, mire kitalálták milyen nevet is kaphatna következő üdvöskéjük a keresztségben. Szellemesnek éppen nem nevezném, izgalmasnak se nagyon de még mindig jobb, mintha Spell Force II: The Evil Strikes Again vagy valami hasonló lett volna bár nem sokkal. Ja igen, és hogy mi lett a végső név, nem más mint SpellForce II: Shadow Wars, miért érzem úgy hogy a mazur által emlegetett bizonyos klissé gyűjteményben ez a cím is szerepelt?!

    'Reggelt...

    Hír | 2005.06.22 07:02

    Üdvözletem. Hát szép termés jött össze a tegnapi vicces fotókból, és még van a ládámban egy rakat, ezek még ma kimennek. Továbbiak viszont egyenlőre nem, lesz majd folytatás, de később :) Az értetlenkedőknek csak annyit, hogy azon túl, hogy a mindenki számára kedves állatok testhelyzetei és elkapott pillanatai mókásak, ez a dolog az Olvasókat is közelebb hozta részben egymáshoz. A nem tetszőknek sajnálatomat tudom kifejezni....

    Faluról megérkezik Miska bácsi Budapestre, és a pályaudvaron leint egy taxit. Pont egy Mercit fog ki, és izgatottan érdeklődik a taxistól: - Mondja, és elöl az a kör mire szolgál? - Na figyeljen! Ez arra való, hogy ha el akarok ütni valakit, akkor először ezzel veszem célba. Elindulnak, és a taxis becéloz egy gyalogost majd az utolsó pillanatban félrerántja a kormányt. Mire Miska bácsi: - Na látja, nem ér semmit a maga célkeresztje! Ha nem nyitom ki az ajtót, elhibázza. A vonaton egy vagány csőbe akar húzni egy fiatal srácot. Odamegy a vészfékhez, és úgy tesz, mintha meg akarná húzni. Belekapaszkoik, rángatja, nyög, de nem megy vele semmire. A srác látván ezt, félrelöki a vagányt, és megrántja a vészféket. A vonat csikorogva megáll. Kisvártatva berohan a kalauz: - Ki húzta meg a vészféket? Mire a srác kihúzza magát: - Én! Méghozzá fél kézzel! Az ifjú elmondja igényeit a házasságközvetítőnél: - Fiatal, szép, gazdag, kedves, hűséges és szellemes asszonyt szeretnék. - Értem uram, értem -bólogat a házasságközvetítő- de nálunk a törvény tiltja a többnejűséget.

    [FuN] Állathóbortok

    Hír | 2005.06.21 12:22

    A mai köszöntőhírben arra kértem a vállalkozó szelleműeket, hogy bátran küldjenek nekem hasonló képeket, mint amiket én kiraktam Aerynról. A lényeg, hogy mókás, érdekes testhelyzetben legyen az állatkátok :) Mivel egyre több érkezik, ezért inkább külön hírben lesznek. Továbbra is küldhettek képeket!

  • Pano úgy gondolta, hogy megmutatja nekünk, többek közt mit is tud kedvence :) Ezt néha az én kutyáim is bedobják :) A kutyus neve Oszkár:
  • Tony macskájáról küldött képet, akinek a neve Filemon. Ez a vad, ölni képes tekintet... Mintha azt mondaná: "Hogy merészelsz mosdás közben zavarni?!" :D
  • MuKKA kedvencének lábashódoítását örökítette meg, valamint küldött egy képet Drag barátjának túlsúlyos macskájáról - tényleg, kicsit dundi :)
  • TOMEEEEE egyenesen elhalmazott... Meg nehéz helyzetbe hozott, mert választonom kellett a képek közül. Álljon hát itt ez a négy :)

  • [PATCH] Boiling Point: Road to Hell

    Hír | 2005.06.07 17:08

    A Deep Shadows tanúbizonyságot tett arról, hogy nem hanyagolja el már elkészült játékait sem, ennek szellemében kiadtak ma egy javítást a Boiling Point: Road to Hell című akciójátékukhoz. Ennek segítségével megszabadulhatunk a rendkívül bosszantó bugoktól, lefagyásoktól is. Ezeken kívül javítottak még a fejlesztők a karakterek animációin, a kamerakezelésen és a hangokon. Ezt az igencsak méretesre sikerült foltot (76 MB) itt érhetitek el.

    Diplomaták figyelem - bétateszt

    Hír | 2005.06.01 22:48

    Egy olyan hír következik most, melyet a vállalkozó szellemű, és a kíváncsi gamerek fognak igazán értékelni. Nevezetesen és bétatesztre szeretném felhívni az olvasók figyelmét, melyet a Paradox Interactive hirdetett meg, a készülőfélben lévő Diplomacy című játékához. Gyakorlatilag semmi más dolgotok nincs, mint ellátogatni ide és kitölteni a formulát, hiszen a legjobb az egészben, hogy akárki résztvehet benne. Szóval csak bátran!

    Constantine

    Teszt | 2005.03.31 13:36

    "Heaven’s got a Hitman" – ez volt a Painkiller mottója, és ez lehetne a szlogenje a Constantine-nak is. Egy cinikus, tüdőrákos szellemvadászt alakítunk, aki az angyalok és démonok örökös küzdelme között próbálja megmenteni az emberiséget.

    Újabb csomag a Hatalom Kártyáihoz!

    Hír | 2005.03.24 10:26

    Hát igen, jó dolog is Hatalom Kártyái játékosnak lenni, hiszen a készítők folyamatosan kényeztetnek az újabb és újabb kiegészítő paklikkal. Ezúttal Kísért a múlt néven jelent meg új kártyacsomag, melyben olyan kártyalapok is találhatóak, mint a Kegyetlen gyökérszellem, a Quwarg ölész, vagy a Moa elmezár. A kártyákat legegyszerűbb és legolcsóbb megoldás egyenesen a kiadótól megvásárolni, a www.hkk.hu internetes kártyaboltban. Kapcsolódó weboldal: http://www.hkk.hu (A Hatalom Kártyái Kártyajáték hivatalos weboldala, tippekkel, tanácsokkal, lapkeresővel, és minden földi jóval.)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)