Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 782

GTR infók

Hír | 2004.04.07 12:40

Egy játék életében felvetődik az a kérdés, vajon mennyire fontos az, hogy a fejlesztőket a hivatalos szervek is támogassák, amelyek esetleg kapcsolatban állnak a játék tárgyával. Ha erre a választ egyértelműen nem is lehet megadni, az biztos, hogy ez egy erős támpont, mely még valóságosabb érzetet kelt a nyüstölés közben. A GTR: The Ultimage Racing esetében a fejlesztő társulat -SimBin- élvezi az FIA GT sorozat jelenlegi csapatainak, gumi-gyártóinak és magának az FIA-nak a támogatását is. Azaz még valóságosabb lehet a körök rovása, pláne, hogy a pályákról is részletes információkkal szolgál az FIA a SimBin részére. Élvezet lesz majd egy Saleennal vagy Ferrari 550 Maranelloval a monzai pályán 200 körüli tempóval száguldani! Aki esetleg nem ismerné, amiről szó van, vagy részletesen szeretne olvasni, például az autókról, az ide fáradjon!

Richard Burns Rally itinerek

Hír | 2004.04.06 20:15

A Warthog egyik munkatársa érdekes dolgokat árult el a mindenki által tárt karokkal várt Richard Burns Rallyról. Ez az érdekesség a navigáló rendszer részletezését rejti magában. A Rally Thorpy például kiváló szimulátor volt, ám a mitfárer személyében egy igen szófukar kellemetlen alakkal volt dolgunk. Ha ugyan nem is egy Nicky Grist, vagy Phil Mills fog mellettünk élőben ülni, nagyon jó navigálással lesz dolgunk. Ahogyan azt illik, idővel a kérdéses kanyar előtt tájékoztatást kapunk arról, a lehető legrészletesebben. Milyen szögben kanyarodjunk, ne vágjuk le a kanyart, visszafordító és még sok hasonló. Arról is információt kapunk, ha víztócsa következik, ugrató, vagy bármi veszély, mondjuk ugrabugráló kenguruk, gazellák (reméljük ilyen is lesz :)). Nézzük meg, hogyan fog ez kinézni: *start* 100 *szünet* K Right Don't Cut 60 *szünet* Flat Left into Fast Right Long 80 *szünet* Medium Right Tightens into Fast Left Narrows 150 *szünet* Keep Left over Crest 60 *szünet* Easy Left Cut Keep Right over Jump 100 *szünet*. Thanks BH Motorsports

Earth 2160 képek

Hír | 2004.04.02 13:42

Noha az Earth 2150 elég jó játék volt a maga idejében, távolról sem gondoltam, hogy ezt hozzák ki a folytatásából. Professzionális grafika, elég részletes csatatér, és akkor még semmit sem láttunk belőle. Remélem az irányítást sem ronccsssáák el a jó munkás emberek :) A játék hamarosan beinduló oldalát egyébként itt találhatjátok meg.

Kuma War kliens

Hír | 2004.03.31 17:27

A Kuma War egy egészen új rendszerű akciójáték, hiszen itt nem előre megadott küldetésekkel kell számolnunk, hanem hetente kapunk újabbakat. Ha ez a módszer beválik, akkor lehet, hogy a több ilyesfajta gamma is készül. Amint azt a mondás is tarja: a puding próbája az evés. Nem véletlen, hogy mától ingyenesen elérhető a játék kliensprogramja, ami még egy ideig teljesen ingyenesen enged bepillantást a progiba. A 340 megás csomagot innen tudjátok letölteni, ám ha előbb szeretnétek vele részletesebben megismerkedni, akkor ide látogassatok el.

[PATCH] New World Order

Hír | 2004.03.30 06:43

A New World Order, mely egy taktikai FPS, legújabb javítását kapta meg. A Termite Games és a Project Three Interactive jóvoltából kifutott játékhoz az 1.43-as patch érkezett meg. Az az igazság, hogy lenyűgöző mi mindent pakoltak egy megába. Vagyis inkább az, mennyi minden kellemest eszközöl. Új karakterválasztás, hardware optimizáció, bindok, fejlesztett menés és ugrás, részletesen állítható grafikai megjelenés, elérési sebesség javítása és a nem utolsó: klánharcok közepette egyszerre figyelhetjük csapatunkat. A cuccost itt éritek el!

GDC: Half-Life 2

Hír | 2004.03.25 10:12

Sokak kételkedtek abban, hogy a Half-Life 2 jelen lesz a GDC 2004-en. Nos, ott van, még most is és emberkék százai lesik megszeppenve :) Az IGN csapatának írása szerint a játéktörténelem legrészletesebb karakterei vannak a játékban. A legjobb dolog a továbbfejlesztett arcmozdulatok kezelése. De engem nem is ez dobott fel leginkább. Az iromány végén látható egy sor, mely szerint hamarosan az egész prezentáció videó változata letölthető lesz az IGN-ről!!! JEEEEEE, ÚJ HL2 matéria hamarosan :)

Unreal 3 engine a GDC-n

Hír | 2004.03.19 10:32

Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • Panzers: fény alázás!

    Hír | 2004.03.05 13:54

    Kérem szépen 4 újabb Codename: Panzers szemelvénnyel szolgálhatunk kedves mindannyiótoknak. Ezúttal néhány eszement szép fény és más vizuális effektus került lencsevégre. A részletességről már nem is szólnék, egyszerűen csak ámuljatok és bámuljatok:

    [PATCH] Legacy of Kain

    Hír | 2004.02.12 21:54

    A Legacy of Kain: Defiance című játékhoz érkezett meg 1.1-es verziószámmal ellátott egyelőre nem teljesen hivatalos javítása. Az amerikai verziókkal kompatibilis patchről részletesen itt olvashattok, valamint találtok egy letöltéshez szükséges linket is. Továbbá a fent említett ok miatt megkérték a kedves játékos hadat, hogy amennyiben gondja akad a csomaggal, ne árasszák el a fejlesztőt, kiadót e-mailekkel, csupán telepítsék újra a játékot.

    GC2 beta, ha akarod

    Hír | 2004.02.07 11:04

    Ha éppen úgy tartja úri kedved, a Vivendi Universal Games jóvoltából hamarosan te is jelentkezhetsz a Ground Control II: Operation Exodus beta tesztelésére. A teszt márciustól áprilisig tart első menetben, két játszható fajt, egy rakat pályát, valamint a lehetőségek többségét kipróbálhatod majd. A részletes infóért ide kell ellátogatnod.

    Csillagkapu PC-n

    Hír | 2004.02.05 17:15

    A JoWooD nyilvánosságra hozta 2003-as költségvetési kimutatását, melyben elhintették, hogy játékot szándékoznak készíteni az egyes szerkesztők számára is igen népszerűnek számító (ugye Mantis?:D) Csillagkapu című filmsorozatból. Egyelőre csupán annyit tudunk, hogy 2005-re várható. Ezen kívül található mégegy érdekesség... egy 2004-es filmből is játékot szeretnének készíteni, s a közeljövőben kíván erről a címről részletesebben beszámolni. Addig is: Íriszt bezárni! :D

    Toy Strikers

    Hír | 2004.02.05 16:04

    Az NCsoft Corporation bejelentette jómaguk harmadik fejlesztését, mely Toy Strikers névre hallgat. Előző kettőhöz méltan (Lineage I-II) ez is Massively Multiplayer szavakkal keződik műfaját tekintve, ám nem MMORPG, hanem MMSG ha szabad így fogalmazni. Massively Multiplayer Shooting Game-ről van ugyanis szó. Miután sikeresen kimagyaráztam a kategóriát, nézzük meg mi vár minket majd a tervek szerint: gengszter csoportokkal, melyeket Devil Toys-ra kereszteltek kell felvennünk a harcot Toy Land-ért. Az érdekesség, hogy nem emberekkel, hanem rajzfilm szerű replülőgépekkel kell vívnunk a csatát, melyeket adott esetben át is változtathatunk éppen egy nagyobbra, vagy teljesen más fajtára. Még ebben a hónapban vár a kicsikére egy zárt bétateszt, onnantól kezdve pedig talán részletes információkat is megtudunk képekkel, talán videókkal fűszerezve.

    S.T.A.L.K.E.R. infók megint

    Hír | 2004.01.30 10:25

    A GameSpot csak ontja magából az újabb és újabb infókat, a 2004-es év egyik legnagyobb reménységéről, a S.T.A.L.K.E.R.-ről. Legújabb cikkükben kitérnek a részletes történetre, valamint arra, hogy a fejlesztők mennyire odafigyelnek a Zóna interaktivitására. Feltétlenül érdemes lesz többször is végigvinnünk, hiszen mindig más és más események zajlanak majd le. Akit érdekel az iromány, az fáradjon el ide.

    SC5 - újabb életjel!

    Hír | 2004.01.21 12:17

    A hivatalos bejelentés ugyan még mindig nem érkezett meg, francia felségterületen úgy tűnik már megerősítették a SimCity 5 fejlesztését. Szinte bizonyos, hogy az enginnek köze lesz a már jó ideje mutogatott Sims 2 motorjához. Az tuti, ha azzal készül, igencsak részletesen dolgozzák majd ki. Remélhetőleg megérkeznek az első képek is belőle!

    Far Cry atomcsomag

    Hír | 2004.01.13 06:17

    Az Ubisoft elmondása szerint hétfőn késő délután megkezdődött a Far Cry neten való bétatesztelése. A szerencsés ötezer ember bizony nagyon örülhet... Annak ellenére, hogy előzetesen nem kavartak neki túl nagy port, hatalmas vihart hoz majd magával a kicsike. Aztán, hogy valamit lássatok is, születtek új art-work-ok, amik ugyan nem hivatottak a játék grafikáját bemutatni, de gyönyörűek :). A legnagyobb meglepetés, ajándék pedig az a kiváncsiskodóknak, hogy készült egy szekció, melyben a Far Cry-ban szereplő összes ellenség szerepel, aránylag részletes leírással. A laborzsenitől kezdve utcai ruhás stukkerrel felszerelt szakáll-Joe-n át kommandósig van minden. Érdemes megszemlélni!

    Nyilt Nap vége

    Hír | 2004.01.10 19:27

    Véget ért a GameStar Nyílt Nap a Mom Parkban. Aki nem tudott eljönni, az bánhatja, de ne csüggedjen! Lesz még nyílt nap, sőt tábor is. A hőn áhított képeket és a részletes beszámoló még várat magára, hiszen azt ZeroCool fogja megejteni, minden valószínűséggel a holnapi nap során. Előzetesbe csak annyit, hogy rengeteg ember látogatta a nyílt nap helyszínét, és Mady kamerázott is (ebből következik, hogy valamely GS-ben fel fog tűnni egy szép kis Nyílt Nap videó).

    [MOZi] RotK Werkfilm

    Hír | 2003.12.27 09:10

    Lassan közeledik az újév, ami sokaknak a józanodást, a Gyűrűk Ura: A Király visszatér mozipremierjét és a GameStar Nyílt-napot vonja maga után (kb. ebben a sorrendben). A legelső pontban nem tudok segíteni, ugyanis valószínűleg rajtam se fognak tudni... :D A harmadikról már mindent tudtok (király lesz, óriási lesz, stb.) így marad az arany középszer. Akik nem bírnak sokáig várni, lessenek végig egy közel háromnegyed órás werkfilmet a WaroftheRing.Net jóvoltából, mely - ha nem is túl részletesen, de - végigmegy a főbb elemeken, amik egy film készítése során felmerülnek. Megtekintését azonban csak azoknak ajánlom, akiket nem zavar, ha új dolgokat hallhatnak/láthatnak, esetleg valamilyen módon (khm...) már látták is a filmet :) Szóval íme a 120 megás QT 'exkluzív riport'.

    [DEMO] Airport Tycoon 3

    Hír | 2003.12.04 09:07

    Az Airport Tycoon sorozat immáron trilógiává avanzsált harmadik részével ismerkedhettek meg, ha letöltitek ezen demócskát. A folytatásban az eddiginél is részletesebben mélyedhettek a reptérépítés és menedzselés nehézségeibe. Az eddigi részek kedvelőinek biztosan bejön majd.

    IL-2: Battle Over Europe

    Hír | 2003.12.03 17:08

    A Just Flight csapata hivatalosan is megerősítette, hogy dolgoznak az IL-2 Sturmovik legújabb kiegészítésén. A Russian Rocket Games, Battle Over Europe csomagja teljesen új kampányokat, sokkal részletesebb küldetésleírásokat, dinamikus online kampányokat és további érdekességeket tartalmaz majd. Ha igaz, akkor február környékén érkezik... Addigis lessétek meg itt.

    [PATCH] 3DMark

    Hír | 2003.11.11 22:57

    A Futuremark Corporation kiadta a 3DMark 2003 3.40-es javítását. Sok mindent cserél a kódban, ezért lehet olyan driver, amin nem működik. Viszont akiknek megy, azok a program segítségével még jobban, még részletesebben kielemezhetik számítógépüket. Akinek már van korábbi verziója, annak elég az 5 megás patch, de akinek még nincs fent semmilyen 2003-as 3DMart, annak le kell tölteni mind a 175 megát.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)