Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 655

Vii - ami majdnem Wii

Hír | 2007.12.04 18:40

A kínai konzolgyártók kreatív embereknek tűnnek. Aktuális termékük ugyanis Vii névre hallgat. Vajon mire hasonlíthat?

Blacksite botrány: kirúgták a kreatív vezetőt

Hír | 2007.12.02 13:40

Harvey Smith, a Midway austini stúdiójának kreatív vezetője megvált állásától, miután kritizálta új játékuk fejlesztését

Élet egy játékban móka

Hír | 2007.11.29 18:27

A jól elkészített, gamer-humorra épülő videókat valahogy nem lehet megunni, szóval következzen egy újabb kreatív remekmű

Trágárkodj a Lionheadnek

Hír | 2007.11.15 21:28

A Lionhead pályázatot írt ki a legkreatívabb sértő jelző megalkotására, melyet a Fable 2-ben fognak felhasználni

[FuN] Élőszereplős Bioshock Halloweenre

Hír | 2007.11.03 08:38

A Halloween alkalmából összedobott jelmezek korlátlan lehetőségek tárházát jelentik,ha egy kis kreativitással társulnak.

[MOVIE] BlackSite: Area 51

Hír | 2007.09.20 19:07

A hangulatosra sikeredett Area 51 folytatásából érkezett egy videó Harvey Smith kreatív igazgató tolmácsolásában.

Új EA projekt: Dead Space

Hír | 2007.09.14 20:05

A kreativitás hiánya miatt sokat szidott óriáskiadó vállalat elegánsan válaszol az őt ért kritikákra.

[MOVIE] Halo 3 dupla gameplay

Hír | 2007.08.24 13:28

Lipcsében két remek ingame videót is bemutattak a Halo 3-ról, amit a kreatív játékújságírók természetesen azonnal rögzítettek is.

Doom 3 műalkotás

Hír | 2007.08.12 10:23

Egészen elképesztő, hogy bizonyos emberek egy kis kreativitással a tarsolyukban mit képesek kihozni egy témából, ha egy számítógép ház moddolásáról van szó.

Miért unalmasak a játékok?

Hír | 2007.07.10 10:15

Meglepő nyilatkozatot adott a The Wall Street Journalnak John Riccitiello, az Electronic Arts kreatív igazgatója. Elmondása szerint a fejlesztők halálra untatják a játékosokat azzal, hogy egyre nehezebben és nehezebben betanulható programokat készítenek.

Minek kellenek a filmadaptációs játékok?

Hír | 2007.06.07 17:06

Ugyan miért erőltetik a kiadók a különböző sikergyanús filmek játékadaptációit? A fejlesztőknek kín és szenvedés az ilyen termékek elkészítése, hisz relatíve rövid idő alatt kell egy működőképes játékot összehozni, ráadásul kreativitásuknak határt szabnak a filmek történetei. De akkor vajon mégis, mi készteti a kiadókat arra, hogy az ilyen adaptációkat megjelentessék?

[FUN] Jackass: The Game

Hír | 2007.06.05 12:47

A kreatív elme akármiből tud játékot előállítani, jó példa erre a Jackass: The Game project is. Az már más kérdés milyen minőségben.

25,000 dolláros pályázat: modok, térképek

Hír | 2007.05.30 12:25

A GameFlood versenyre hívja a magukat kreatívnak érző modkészítőket és térképgyárosokat, és összesen huszonötezer dollárt biztosít a győztesek számára - természetesen nem egyben, hanem elosztva. A dobogósok egy-egy Logitech billentyűzetet is kapnak, természetesen a legjobb fajtából.

[FuN] 10 termék, melyet nem szeretnénk a boltokban látni

Hír | 2007.05.20 20:12

Mind tudjuk, hogy ha egy játék befut, akkor azonnal ellepik a boltokat a főszereplő(k) képeivel díszített pólók, bögrék, hátizsákok, és végeláthatatlanul özönlenek az egyéb kreatív termékek, meglovagolva a sikert. A Destructoid.com szerkesztői azonban rávilágítottak arra, hogy lehetne ez még sokkal rosszabb is.

A Microsoft Európába jön

Hír | 2007.05.04 17:28

Remondban úgy döntöttek Európában van annyi kreatív fejlesztő akik miatt érdemes egy új stúdiót nyitni az öreg kontinensen is. A kirendeltség elvileg Londonban fog létesülni.

Sorozatroham

Teszt | 2007.05.01 22:12

Végre ráébredtek a sorozatokért felelős kreatívok az óceán túlpartján, hogy a tisztelt publikum belefáradt a százegyszer elnyűtt klisékbe, és ma már olyan címek közül választhatunk, mint a 24 vagy éppen a Firefly. A következőkben azt vesszük sorra, hogy mostanában milyen új szériák vannak készülőben, elsősorban a Sci-Fi, Fantasy vonalra koncentrálva.

Szuper titkos Acclaim MMO

Hír | 2007.02.25 12:06

Dave Perry, az Acclaim kreatív igazgatója egy új, egyelőre szigorúan titkos MMO projekten dolgozik, amibe egy szerencsés játékost fognak majd beavatni.

Adózz kevesebbet!

Hír | 2006.11.07 13:54

Miközben nálunk az adókérdés egyre kényesebb üggyé válik úgy globalice, addig a francia kormány igen bőkezűen bánik a játékfejlesztőivel: adókedvezményben részesíti őket. „A játékokban rejlő kreativitást és kulturális értékeket nem szabad szem elől téveszteni” – hangsúlyozta Renaud Donnedieu, a francia kultuszminiszter.

Mizuguchi az első, a Sims készítője "csak" ötödik

Hír | 2006.10.23 14:11

A Sega egykori kreatív játékdesignerát és a Q Entertainment alapítóját, Tesuya Mizuguchi-t választotta a Producer Guild of America "a világ leginnovatívabb producerének" a digitális szórakoztatás terén. Will Wright, a Sim City és a The Sims sorozat kiagyalója "csak" ötödik helyet ért el...

A Ubi Soft szerint az EA megöli a kreativitást

Hír | 2006.10.12 10:41

"A Ubisoft bízik saját erejében és veszélyes lenne a piacra nézve, ha az Electronic Arts felvásárolna minket." - nyilatkozta egyik képviselőjük.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)