Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 698

[MOZi] Börtönbe vonul a Penge készítője

Hír | 2007.04.10 14:28

Úgy látszik, hogy Hollywood tényleg vérszemet kapott képregény adaptációk terén, mivel a minap egy újabb kétdimenziós hős mozivászonra ültetése felett döntött a Warner Bros és David Goyer, a Penge című vámpírfilm író producere.

A 300 producere játékfejlesztő stúdiót alapított

Hír | 2007.03.26 20:10

A 300 című film eddig több mint 150 millió dollárt hozott. Ennek egy részét Thomas Thull a film producere a saját játékfejlesztő stúdiójának különítette el.

[MOZi] Superman szabadkozik

Hír | 2007.03.15 14:01

A Superman Returns-ben szereplő Brandon Routh (Superman) a minap bejelentette, hogy a franchise következő filmjének producerei hallgatnak a szép szóra és arra fognak törekedni, hogy ismét visszahozzák a Reeve filmekre jellemző izgalmas történetvezetést.

Neverwinter Nights 2 kieg. készülne?

Hír | 2007.01.21 19:07

A minap Ryan Rucinski, az Obisidian Entertainment producere adott interjút a GameBanshee magazinnak, ahol a Neverwinter Nights 2 kiegészítőjére vonatkozó kérdésre a srác igen meglepő választ adott.

Új Silent Hill játék?

Hír | 2006.11.27 19:22

Az Official Playstation Magazine meginterjúvolta a Silent Hill széria producerét, Akira Yamaoka-t, aki érdekes dolgokat mondott nekik.

Nem lesz Castlevania Wii-re

Hír | 2006.11.25 22:58

Nem tudom, ki volt eddig képben Nintendo téren, de aki ismerte a korábbi masinákat, az tudta, hogy a Castlevania már az ősidők óta összeforr a japán konzolcég nevével. Gameboy Advance-re a különféle Castlevania részek a kedvenceim közé tartoztak, úgyhogy nem kicsit döbbentett le a hír. hogy Koji Igarashi (képünkön), a Castlevania (és a Konami) híres producere közölte: "Köszönöm szépen, mi a Wii-ből nem kérünk!"

Mizuguchi az első, a Sims készítője "csak" ötödik

Hír | 2006.10.23 14:11

A Sega egykori kreatív játékdesignerát és a Q Entertainment alapítóját, Tesuya Mizuguchi-t választotta a Producer Guild of America "a világ leginnovatívabb producerének" a digitális szórakoztatás terén. Will Wright, a Sim City és a The Sims sorozat kiagyalója "csak" ötödik helyet ért el...

F.E.A.R.: Extraction Point GOLD

Hír | 2006.10.21 11:51

A játék producere, Tim Hall bejelentette, hogy a Timegate Studios befejezte a F.E.A.R.: Extraction Point munkálatait.

[MOVIE] Dark Messiah Napló

Hír | 2006.08.18 15:07

Újabb gyöngyszemmel gazdagodott a Dark Messiah of Might and Magic című fantasy akciójáték videói bázisa. Ezúttal a játék producere mesél a skill rendszerről. Láthatjuk például, hogy karakterünk lovon is bejárhatja majd a világ egy részét. A muki igen irritáló franszia akszentusőval beszéli - inkább töri - az angolt :) Thanks Kain_.

[MOZi] X-Men 4, a változások része lehet

Hír | 2006.08.16 22:56

Bizonyára már minden X-Men rajongó tudja, hogy készül a negyedik mozifilm, ám jelenleg még túlságosan sok információnk nincs róla. Most azonban előkerült egy kisebb cikk az L.A. Daily News című napilapból, melyben a film producerét, Lauren Shuler Donnert faggatták egy kicsit. Meglepetésként érhet mindenkit, hogy kiderült, a filmbe csak most fognak bekerülni az igazi nagy filmes alakok, hiszen a szereplőgárda kibővül. Az új szereplőket már le is szerződtették, ám itt van egy kis csavar a dologban, ugyanis az eddigi filmekből már jól megszokott szereplőkkel még egyelőre nem kerültek megállapodásra, azonban természetesen megvan rá az esély, hogy ha akarják folytatni, akkor ismét belebújhatnak mutáns bőrükbe, így újra találkozhatnánk majd Halle Berry-vel, Hugh Jackman-nel, Rebecca Romijn-nal, Famke Janssen-nel, Patrick Stewart-tal, Ian McKellen-nel és Anna Paquin-nal. Továbbá kiderült, hogy az X-Men típusú filmek nem csak ebben a sorozatban merülnek ki, hanem terveznek egy csak a Farkasról és Magnetoról szóló filmet is készíteni. Előbbi főszereplője természetesen Hugh Jackmann lenne, hisz az ő neve szinte már egybefonódott a Farkaséval, ám itt egy kis aggodalomra adhat okot, hogy a Wolverine film felvételei a tervek szerint jövő év elején kezdődnek, ugyanis a főszereplőnek jelenleg más elfoglaltságai is vannak. Na de ha bekerül egy Wolverine filmbe, akkor maradna ideje az X-Men 4-re is? A további tervek között szerepel majd az imént említett kizárólag Magnetoról készülő film is, mely jelenleg úgy néz ki, hogy a fiatal mutáns életét mutatná majd be. A film történetét már meg is írták, így azon már dolgoznak is az illetékesek, ám hogy jelenleg milyen formában arról nem tudni semmit sem. Thanks lenkop.

Álláslehetőség a Bethesdánál

Hír | 2006.08.16 11:50

Az Elder Scrolls szerepjáték-sorozatról elhíresült Bethesda Softworks jelenleg köztudottan Star Trek játékokon dolgozik. Nem tudni, hogy ehhez, vagy egyéb, még be nem jelentett projektekhez keresnek-e új alkalmazottakat. Mindenesetre a cég jeleleg két helyszínre keres új munkaerőt. A Maryland, Rockville székhelyű központban Associate Producer, Project Manager, Sales Director, és PR-Marketing munkatársakra lenne szükség. Emellett van még néhány állásajánlat, de azok régebb óta nyitottak. A részleteket itt olvashatjátok.

War Front: Turning Point fejlesztői csevely van kilátásban

Hír | 2006.08.10 19:44

Egészen pontosan egy hét múlva, azaz augusztus 17-én, csütörtökön este 8-10 óráig a CDV és a Digital Reality emberei egy kisebb fejlesztői csevelyt szerveznek a War Front: Turning Point kapcsán, melyre a játék közösségi fórumán kerül sor. Így a rajongók közvetlenül bombázhatják majd kérdéseikkel a programozókat, valamint Elmar Grunenberget is, a CDV producerét. Ne feledjétek, jövő csütörtökön fejlesztőfaggatás lesz! :-)

[MOZi] Halo részletek a javából

Hír | 2006.08.09 20:13

Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.

[MOVIE] Rainbow Six: Vegas

Hír | 2006.08.02 16:20

Egy új videó érkezett a Rainbox Six: Vegasról. Ebben a csöpp, 5 megás trailerben Alexandre Parizeau producer válaszol meg néhány kérdést, és magyaráz el néhány in-game jelenetet. Az alacsonyfelbontású animért ide katt:

Augusztus végén lesz a GCDC

Hír | 2006.08.01 14:26

Idén is megrendezésre kerül a Games Convention Developer Conference (GCDC) a lipcsei játékkiállítás előtt. Augusztus 21. és 23. között konferenciák százain képviseltetik magukat az ismertebb játékfejlesztők. Az idei konferencia minden eddiginél nagyobb lesz és több országból várja az előadókat is. A fontosabb témák között szerepel a fejlesztés, az üzlet és a tudomány. Olyan előadók osztják majd meg a véleményüket, mint David Freeman, a Freeman csoport elnök-vezérigazgatója; Don L. Daglow, a Stormfront Studios elnöke; David Smith, az Interactive Selection ügyvezető igazgatója; Christopher Schmitz, a CDV Software executive producere; Sean Kauppinen, a Kohnke Communications igazgatója; Graham Hopper, a Buena Games Worldwide alelnöke; valamint Sven Liebich, a Phenomic játékfejlesztő stúdió művészeti vezetője, illetve Jeff Hilbert, a Digital Development Management elnöke.

Kalózellenes koalíció már Magyarországon is

Hír | 2006.07.26 15:12

Megalakult az audiovizuális ipar kalózellenes koalíciója, melynek célja egy program kidolgozása a szerzői jogok hatékonyabb érvényesítése érdekében. Az ASVA (Audiovizuális Művek Szerzői Jogait Védő Közcélú Alapítvány) hétvégi bejelentése szerint a lépést a szerzői jogok megsértéséből származó százmilliárdos kár indokolja. A koalíció olyan tervezet elkészítésére törekszik, mely beleillik a kormány feketegazdaság elleni terveibe is. A koalícióhoz a következő szervezetek csatlakoztak: Art Mozi Egyesület, ASVA, BSA, Electronic Arts, Filmforgalmazók Egyesülete, Független Producerek Szövetsége, Magyar Mozgókép Közalapítvány, Magyar Mozisok Szövetsége, Magyar Producerek Szövetsége, Magyar Videókiadók Egyesülete, Mahasz - Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége, ProArt - Szövetség a Szerzői Jogokért Egyesülete, Sony Hungaria. Tovább >>

A Titanic producere is beszédet mond

Hír | 2006.07.26 10:51

A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.

LEGO Star Wars II - Az 5. epizód "legintimebb" pillanatai

Hír | 2006.07.21 07:28

Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))

[MOZi] Denzel Washington a Halo filmben?

Hír | 2006.07.13 09:13

A Dark Horizons úgy véli tudni, hogy a már hivatalosan is bejelentett Halo-film főszerepét Denzel Washington játssza majd. Ezek szerint tehát lehet, hogy ő lesz Master Chief. A rendező kiléte továbbra is ismeretlen, azt pedig már eddig is tudtuk, hogy Peter Jackson és kedves neje lesznek az executive producerek.

A legendás Ron Gilbert ismét akcióban

Hír | 2006.07.06 09:56

Ron Gilbert nevét az addikt kalandjátékosok valószínűleg jobban ismerik: hozzá fűződik a The Secret of Monkey Island, a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, és a Maniac Mansion is, de emellett a Total Annihilation producereként is tevékenykedett korábban. Az úriembert meginterjúvolta a GameSutra, Gilbert pedig készségesen elárult néhány részletet jelenlegi pojektjéről. "Jelenleg egy nagyon történet orientált szerepjáték megalkotásán dolgozom, de jelenleg még folyik a kiadókeresés a projekthez. Addig is folytatom a munkám, hiszen elképesztően munkaigényes egy olyan történetet megalkotni, amely a kalandjátékok elemeit megfelelően ötvözi a szerepjátékok akciódúsabb elemeivel." Fény derül továbbá arra, hogy Gilbert jelenleg teljesen függetlenül tevékenykedik, valamint elmesélte, mennyire nehéz ez a műfaj. Manapság a kiadók igencsak távol tartanak maguktól minden olyan ötletet, amelyben a történetre, vagy a kaland elemekre helyeződik a hangsúly. A teljes interjút angol nyelven itt olvashatjátok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)