Project Morpheus - a Sony nagyon komolyan veszi a VR-t
Az SCE vezérigazgatója, Andrew House beszélt a Sony elvárásairól, a virtuális valóság jövőjéről és persze a saját eszközükről, a Project Morpheus-ról.
Az SCE vezérigazgatója, Andrew House beszélt a Sony elvárásairól, a virtuális valóság jövőjéről és persze a saját eszközükről, a Project Morpheus-ról.
Dean Hall két hete jelentette be, hogy a zombis móka fejlesztését egy új motorral folytatják, most pedig azt is elárulta, miért volt igazán szükség a váltásra.
Eljöhet majd az a világ, ahol egy állásinterjún is megkérdezik, hogy mivel játszol? Felismerik majd a jövő cégvezetői, hogy a hatékony működéshez éppen a játékelmélet lehet a megoldás? Vannak reményteli kezdeményezések.
Mazur természetesen idén is kint volt az E3-on és most egy interjúban rengeteg érdekességet mesél el nektek a játékvilág legfontosabb eseményéről.
Az Electronic Arts alapjaiban fogja megváltoztatni a játékvilághoz való hozzáállását. Az cég ügyvezetője egy interjúban mesélt a jövőről.
A Rainbow Six: Patriots egyik dolgozója egy interjúban mesélt arról, hogy végül miért törölték a játékot. Vajon a Siege-ben marad majd belőle valami?
A Ubisoft ügyvezetője egy interjúban beszélt a mostanában pletykált Beyond Good & Evil 2-ről és az állítólagos Prince of Persia folytatásról. Nincsenek jó híreink.
A The Order 1886 technikai vezetője szerintem nem egy madzagon húznak majd minket végig a játékon, illetve beszélt a PS4-ről és a világról is.
A játék producere beszélt a múlt héten bejelentett DLC-kről. Az egyik szemünk sír.
Az Egymillióan a magyar eSportért mozgalom közel egy éve tevékenykedik aktívan, hogy végre nálunk is lehessen profi játékosokról beszélni.
Vannak pillanatok, amikor már senki sem érti, hogy miért történik mindez. Hogy kötődik a GS Táborhoz egy átbulizott éjszaka és a világ legbénább interjúja?
A Watch Dogs teszt életem egyik legnehezebb cikke volt. Egyensúlyozás a játékkal szemben támasztott két éve gyűlő elvárások és a valóság között, evickélés a hype-tengeren, miközben az arcodba csapnak az újgenerációs hullámok. De végül partot értünk.
A Nintendo elnöke, Satoru Iwata egy interjúban elmondta, hogy a cég új konzolokat és eszközöket fog megjelentetni 2015-ben a fejlődő piacokon.
A Carbine nem csak megjelenéskor akarja tip-top állapotban látni a Wildstart, hanem a folyamatos frissítésekre is nagy hangsúlyt fektet majd.
Satoru Iwata, a Nintendo elnöke egy interjúban beszámolt a cég jövőjéről, valamint vázolta azokat a kihívásokat, amikkel a vezetőségnek meg kell küzdenie. Vitathatatlan tény, hogy ez az év a legkeményebb a vezető számára.
A Bungie egy interjúban beszélt arról, hogy miért is nem is készül a Destiny PC-s verziója a konzolosokkal együtt.
A Naughty Dog társelnöke egy friss interjúban mesélt a PlayStation 4-es The Last of Us fejlesztésének hátteréről.
A kéttagú GameStar különítményünk Varsóban teljesít szolgálatot, hogy első kézből tudósítson a Wargaming Grand Finals döntőjéről. Már az első nap lepaktáltak a házigazdákkal.
A Legendary Pictures vezetője egy interjúban beszélt arról, mitől is olyan különleges projekt számukra a Warcraft világának megfilmesítése, és hogyan érik el, hogy a rajongók ne csalódjanak.
A legújabb Funny or Die videóban az Egyesült Államok elnökét interjúvolta meg Zach Galifianakis. Sírunk a röhögéstől.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)