Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 625

'Reggelt!

Hír | 2005.05.18 08:40

Május 18., szerda van, a mai naphoz több fontos esemény is fűződik. Például a mai napon veszi kezdetét hivatalosan az idei E3 játékrendezvény, szokás szerint Los Angelesbe, újságíróink, Boe, ender és ZeroCool már megérkeztek a helyszínre, ha a technika nem tesz nekünk keresztbe, hamarosan onnan fognak majd jelentkezni. Emellett ma van az internet világnapja is, ennek keretében is számos rendezvény lesz az országban. Aztán a szerencsések ma éjjel, pontosabban éjfél után az elsők között tekinthetik meg a Star Wars befejező részét. Én meg itt csücsülök és tolom ezerrel a híreket... Felvidításunkról most oscarjames gondoskodik.

Hogyan alkosd meg a saját Star Wars nevedet? 1. Vedd a keresztneved első 3 betűjét, és add hozzá a vezetékneved első két betűjét. 2. Vedd édesanyád leánykori (vezeték) nevének első 2 betűjét, és add hozzá a szülőhelyed első 3 betűjét. 3. A téged megillető ranghoz vedd a keresztneved utolsó 3 betűjét, fordítsd meg, és rakd a végére annak a kocsinak a nevét, amit először vezettél. 4. Ide biggyeszd be azt, hogy "of", és a végén álljon annak a gyógyszernek a neve, amit utoljára használtál.

Másolható az UDM formátum

Hír | 2005.05.12 23:42

Feltörték a Sony PSP konzoljában használt UDM formátumot. Az UDM lemezek 1,8 gigabyte adat tárolására képesek, és mindeddig nem lehet lemásolni a rajtuk lévő információkat - általában játékokat és filmeket. Az UDM formátum feltörése azért is izgalmas fejlemény, mert elképzelhető, hogy a PSP-re készült játékok egy része különféle emulátorok segítségével futtatható lesz akár nagyobb teljesítményű mobil telefonokon is. Thanks Ludológia.hu.

[PATCH] Splinter Cell 3

Hír | 2005.04.21 22:02

Auir mester szolgáltatta az alapot a következő hírhez. A fent említett úriember a mi jó Spynews rendszerünket használta, hogy hírt adjon a világnak, elérkezett az idő, amikor telepíthetjük a Splinter Cell 3 legújabb javítócsomagját, ami az 1.02 "nevet" viseli büszkén. Akit érint a dolog, annak itt a helye.

WoW Hox0rs Banned

Hír | 2004.12.08 08:50

A Blizzard továbbra is igen keményen (minden elismerésem az övék) bánik a csalókkal, akik azt hiszik, hogy a nemrégiben megjelent World of Warcraft MMORPG-ben mindent szabad. Immáron a második adag csalónak is zárolták a hozzáférését, függetlenül attól, hogy kifizette a szoftver teljes összegét. Ezúttal azokra csapott le a fejsze, akik különféle botokat használtak életük leegyszerűsítésére. Szerintem nem érdemes próbálkozni, ha valaki, akkor a Blizzard megteheti, hogy azt dob ki, akit akar... megjegyzem jogosan!

Bill Gates - a KALÓZ!

Hír | 2004.11.13 15:09

Bááááháááháááháhááááá :D Bill Gates bácsi is sáros egy kicsit! No, azért az nem fogható rá, hogy elkezdte terjeszteni a legújabb Windows operációs rendszert, esetleg a Half-Life 2 kalózmásolatait... de még a Microsoft is használt illegális szoftvert a Windows Media Playerben található WAV fájlok vágására. Szerintem ez vicces :)

3D, mint szabadalom!!!

Hír | 2004.11.04 12:22

A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D

BioShock az Irrationaltól!

Hír | 2004.10.09 07:39

Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

MSN Messenger 7 Beta

Hír | 2004.10.05 10:16

Nem tudom pontosan, hogy mennyien használtok MSN Messengert, de van egy olyan érzésem, hogy nem olyan nagyon kevesen :) Ezért bátorkodom most megosztani az érdeklődőkkel ezt a linket, mely a 7-es változat legelső publikus változatát rejti. Ha érdekelnek az újdonságok, innen letöltheted (lent vannak a linkek, a programé, és az első javításé). Természetesen tedd mindezt saját felelősségedre!

GameHunter Team

Hír | 2004.09.24 15:51

Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

3DMark '05 - még két hét!

Hír | 2004.08.28 00:50

Bizony, a The Inquirernek elárulta a Futuremark, hogy körülbelül két héten belül teljesen elkészül a 3DMark '05. A grafikuskártyák mérésére használt egyértelmű király fényére az elmúlt hónapokban igen komoly árnyék vetült. Mindenki a másikra mutogatott, mindenki a másikat vádolta csalással. Az ígéretek szerint nem csak a fantasztikus DX9-es effekteket használja ki a program, de csalás ellen is véd (vagy nem) :) Amint lehet, feltesszük lokálba!

A HL az ATi-t szereti

Hír | 2004.08.25 07:58

A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)

Doom III benchmark

Hír | 2004.07.22 08:20

Sajnos ez a Doom III benchmark progi most nem letölthető, csupán egy ilyesmivel foglalkozó oldal tudta megszerezni, és rögtön ki is használta az alkalmat, hogy összeeressze a jelenlegi csúcskártyákat vele. Nos, az eredmények itt olvashatók, amikből az derül ki, hogy bizony a játék valóban nVidiára van opptimalizálva, mert olykor elég nagy az ATi és NV kártyák eredményei közti különbség. Főleg nagy felbontásoknál. Lehet, hogy ilyenkor jön be a képbe a nyers erő vs. optimalizálás, de most ebbe ne menjünk bele.

SWAT 4 infók

Hír | 2004.06.17 10:21

A Homelan elbeszélgetett a SWAT 4 producerével, Rob Irving-gel, aki néhány érdekes infóval szolgált az alkotással kapcsolatban. Még egy képet is adott az interjúhoz, melyet alant láthattok. Nézzünk pár részletet, a teljes interjút itt olvashatjátok:

"Célunk egy méltó folytatást készíteni a SWAT 3 után. Mindezért az előző játék legjobb elemeit beleépítettük, tökéletesítettük a grafikát, az MI-t, a csapat taktikákat. Az Unreal engine remek lehetőségeket adott a kezünkbe, mi pedig ezeket ki is használjuk. Akárcsak a korábbi rész, ez sem egy történetvezérelt játék. Lényegében egy taktikai szimuláció, teljesen különálló küldetésekkel. Természetesen ezúttal is az éppen aktuálisan is használt SWAT fegyverekkel nyomulhattok a játékban".

Az AOL beépült a Mátrixba

Hír | 2004.04.12 19:47

Egy kicsit már kezd lankadni a figyelem a mátrix és annak világa körül. Így talán nem is tűnik olyan kicsi hírnek, hogy a The Matrix Online című, közeljövőben megjelenő MMORPG-be beleépítik a népszerű AOL Instant Messengert, ami voltaképp egy olyaféle kommunikációs progi, mint az ICQ, vagy az MSN, urambocsá' az IRC. Nos, ez a "valóságban" annyit tesz, hogy a játékban használt nevünkre hivatkozhatnak az AOL-t használó népek és így akár ott is elérhetnek, ahol Te azt nem szeretnéd :)

Crytek a bíróságon?

Hír | 2004.02.11 10:20

Néhány napja említettük, hogy a Far Cry-t fejlesztő Crytek irodájába ellátogatott a helyi szoftver-rendőrség, illegális programok után kutatva. Ugyan nem tartóztattak le senkit, illetőleg egy gépet sem foglaltak le, úgy látszik, a történet folytatódhat. Nem kizárt, hogy a Crytek hamarosan a bíróságon találja magát, amiért eleddig nem volt hajlandó kifizetni minden, általa használt szoftvert. Játékuk kiadója még mindig azt mondja, hogy a sokak által várt FPS a terveknek megfelelően, március végén a boltokba kerül!

[DEMO] Postal 2 StP Linux

Hír | 2003.12.26 17:43

Ugyan nem hinném, hogy tömegesen használtok Linuxot köreinkben, de azt tudom, hogy bizony vannak köztetek ilyenek is :) Kifejezetten a ti kedvetekért hírezem ki, hogy a Postal 2 kiegészítésének mgérkezett a Linuxos demója is. Miért pont ti maradnátok ki a gyilokból? Nemde? :D Erre tessék.

BF Vietnam változások

Hír | 2003.11.19 17:49

Milyen változások? Mondhatjuk, hogy furcsák... Volt egy beszélgetés, melyből kiderül, hogy a Battlefield Vietnam-ban ezentúl kimaradnak a CTF (capture the flag), illetve a TDM (team deathmatch) játékmódok. Indokot is adtak erre az intézkedésükre, mégpedig azt, hogy a gamerek olyan kevés százaléka használta ki ezeket a lehetőségeket, hogy szinte "feleslegessé" váltak. Van azonban pozitív oldala is a dolognak, mégpedig az, hogy kitalálnak hamarosan más módokat és szórakoztató lehetőségeket...

WarCraft III: FT multi pálya

Hír | 2003.09.05 06:47

Általában ha kiadnak egy új multi pályát, az nem egy nagy hír, és nem is számolunk be róla. Ám úgy gondolom, hogy a WarCraft III: Frozen Throne már eléggé elterjedt, és ezt mutatja a Battle.Net-es játékosok száma is. Ezért most erről tudnotok kell, ugyanis a Blizzard összerakott egy kis pályát a multizók számára... Nem túloztam mikor a kis jelzőt használtam, a neve Ice Forge és 1 vs. 1, 2 vs. 2 módokat biztosít. Sok sikert minden hungarian playernek! :D

[MOVIE] Call of Duty

Hír | 2003.08.17 09:17

Tom újfent kihasználta a SPYNEWS (spynews@gamestar.hu) adotta lehetőségeket! Ezúttal egy űberfrankó Call of Duty videót vadászott le, egyenesen a Fileplanetről. Sajnos várnotok kell egy csöppet, mire hozzáférhettek, de mondhatom, teljesen megéri!!! Ennyire ütős játék még nem született, az tuti. Másrészről pedig sajna ezt a videjót nem tehetem lokálba, mert a GameSpy exkluzív anyagát képezi. Szóval csattogj el ide, várj, BONCSAD TŐCCSED, és csodálkozz :) A videó egyébként az ezen percekben is zajló QuakeCon 2003-mon készült!

XP trükk Terminal módra

Hír | 2003.06.28 10:47

A hazai Terminal elég sok hasznos XP trükköt szokott közzétenni. Most azonban G-San talált egy olyat, melynek többen is hasznát vehetitek (persze csak akkor, ha Windows XP rendszert használtok). Alig néhány beállítás segítségével felgyorsíthatjátok netes böngészéseteket. Hogy mégis hogyan? Itt megtalálod a választ.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)