Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 661

Újabb Unreal Tournament?

Hír | 2004.10.16 10:54

Nocsak... nem is kell sokat várni a friss pletykák beindulásáig :) A minap kiderült, hogy a világ egyik legnagyobb játékbajnokságának, a CPL-nek nem az UT2004, hanem a Painkiller lesz a hivatalos játéka. Miközben a rendezvény elnöke (Angel Munoz) próbálta védeni az érdekeit (és a hátsóját a rajongókkal szemben) elhintette, hogy az Epic Games egy új UT játékon munkálkodik. Egyelőre még kiadót is keresnek, szóval még csak körülbelülre sem lehet megmondani, hogy mikor lesz róla első hivatalos információ. Thanks PlanetUnreal.

Heroes of Might and Magic Online !

Hír | 2004.10.10 11:12

Az Ubisoft sajtóközleményben erősítette meg azokat a híreket, melyek szerint 2005-ben kiadják majd a Heroes of Might and Magic Onlinet. Ezzel kapcsolatosan több újságíró is próbálta faggatni Fabrice Cabounetet, a Heroes V producerét, ő azonban a saját portékája bejelentéséig nem volt hajlandó nyilatkozni. A Heroes of Might and Magic Online a hagyományoktól eltérően nem stratégia lesz, hanem MMORPG. Ennek részleteiről és megvalósításáról egyenlőre nem tudni sokat, csak hogy a TQ és a NetDragon segédkezik majd benne. Azt, hogy a játékban mi és hogy, lesznek-e startégiai elemek: nem tudni. A hivatalos bejelentéskiadványt itt olvashatjátok!

NASA szuperegységek

Hír | 2004.08.22 09:45

A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

Demon Stone - fantasy akcio

Hír | 2004.08.20 17:56

Miutan a Stormfront Studios befejezte a (sajnos PC-re soha meg nem jelent) LOTR: The Two Towers fejleszteset, nekilattak egy teljesen egyedi projektnek. A Demon Stone egy hasonlo akciojatek lesz, eszmeletlen jo grafikaval, es kivalo jatekmenettel. Harom hossel nyomulhatunk, az egyes fejezeteket csak ugy tudjuk vegigvinni, ha mindenki tuleli a megprobaltatasokat. Ugy fest, hogy az Xbox-os es a PS2-es verzioja valamikor szeptember-oktober kornyeken erkezik, a PC-s valtozat megjeleneserol semmit nem akartak elarulni - de a jelenlegi tervek szerint lesz.

[MOVIE] Armies of Exigo

Hír | 2004.08.20 09:21

Az Exigo-láz talán mondhatni, egyre nagyobb... Tegnap demó, kedden egy brutális intró, ma pedig egy újabb játék közbeni videócsomag érkezett. Aki esetleg kihagyta volna a demót, annak kötelező. Aki kipróbálta, azoknak pedig "csak" erősen ajánlott :)

Doom 3-on és túl

Hír | 2004.08.14 07:46

Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

Doom 3 gyorsítás

Hír | 2004.08.05 09:49

Lazy egy, szerintem igen fontos fórumbejegyzésre lelt! Egy lelkes Doom 3 rajongó egy pöttynyit módosította az egyik fájlt, és állítása szerint igen látványos sebességnövekedésre tett szert. Lássuk mit kell tenni: "Keress rá a "DoomConfig.cfg" fájlra. Nyisd meg egy szerkesztővel, pl. Notepad. Keress rá arra a sorra, hogy seta image_cacheMegs "32", majd próbáld meg átírni először 64-re, majd 128, 256-ra is akár." Személy szerint én nem próbáltam még ki, de ettől függetlenül természetesen működhet. Egy próbát feltétlenül megér, nem?

Késik a Creature Conflict

Hír | 2004.08.02 18:55

Megint késik a Creature Conflict: The Clan Wars című hazai fejlesztési körökre osztott stratégiai akció szerűség. Szegény elég hányattatott sorsú kicsike... hisz először Brutal Verollex Sheep-ként próbáltak berobbanni a köztudatba. Aztán miután a fejlesztők beleolvadtak a Mithisbe, azóta Animal Planetként ismerhettük. Ezután nevezték át jelenlegi címére, nyilván a kiadó Cenega miatt. Valószínűleg brutális koncepciócsere is állhat a dolog mögött, hisz a szeptemberi megjelenést jövő év februárjára módosították. Ez azt is jelentheti, hogy nagy figyelmet és pénzmennyiséget fordít a kiadó a projektre, vagy azt is, hogy éppen nincs megelégedve. Na mindegy, drukkolunk és drukkoljunk a csapatnak és a játékuk sikerének és reménykedjünk, hogy nem fognak már többet csúszkálni vele!

Doom III követelmények

Hír | 2004.07.26 21:47

Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

[MOVIE] Conquest 2

Hír | 2004.07.26 20:27

Hivatalosan is fellebbentették a leplet végre a Conquest nevű űrstratégia várva várt folytatásáról. Az alcím a bejelentés szerint The Vyrium Uprising. Mindezek örömére a készítők nagy kegyesen pár nyálcsorgató screenshotot, meg egy animot is mellékeltek. A játékmenet leginkább a nyersanyaggyűjtés, flottaépítés, és nem utolsó sorban a terjeszkedés körül forog. A fejlesztőcsapat maradt a régi, ám természetesen próbáltak mindenben - így például a grafikai megjelenítésben is - túlszárnyalni önmagukon. (Thanks sHadeS)

'Reggelt...

Hír | 2004.07.23 08:00

Szép napot mindenkinek! Nos, nem tudom, hogy kipróbálta e már valaki a Far Cry-t a legújabb javítással. Ha igen, ezek közül is azokhoz a szerencsés egyedekhez lenne egy kérdésem, akiknek bármilyen GeForce 6-os kártyájuk van :) Sikerült bárkinek belőnie már a pixel shader 3.0-át :D Valahogy nem akar bemozdulni, pedig fent van minden, még a DirectX 9.0c is. Na mindegy, ha valaki rájön, dobjon meg egy maillel! Thanks :)

- Hogy hívják azt a ragadozót, amelyik bűnözőket eszik? - Gonosztevő.
FuN Update: engusz testvérünk tovább cifrázta a hírtelenséget enyhítő móka Far Cry 2-zést. Nem is ragozom, lessétek meg művét :D

MÉÉÉÉÉG? DOOOOM 3 MÉÉÉÉG :)

Hír | 2004.07.14 23:58

Csakazért sem hagyom abba a Doom 3 híreket mára :D Lássuk ezúttal mikkel szolgálhatok. Az a bizonyos Tod gyerek az id Sotfware-től elröffentette magát, és kijelentette, hogy nem lesz DVD-s változat. Egyszerűen nem akarnak senkit sem előnyben részesíteni, mindenki kapja ugyanazt, és kész. Őőőő, ja az nem volt egészen tiszta, de 3 vagy 4 CD lesz, és még egy apróság: bár a www.doom3.com még mindig nulla szinten mozog nálam, a Union Aerospace Corporation oldalára felkerült egy visszaszámlálás, mely a megjelenés hetének legelső napjáig ketyeg :P Update: Hamá' homáros lúd, legyen iszonyatosan zsírosan kövér :) Felcsattantam az Activision Mátrixába, és lecibáltam két új wallpapert. Csak most, csak nektek és a több és a többi :) Ja, a csókák a képeken ingém karik :P Imhol:

[PATCH] Koraesti kettős

Hír | 2004.07.02 17:51

Romantikázó orc. Vagy éppen baltás, titkos szerető. Talán valami ilyesmi jönne ki, ha megpróbálnánk ötvözni a Singles és a Warcraft III nyújtotta tartalmakat. No, ezt a feladatot senki sem bízta rám, ígyhát egyelőre maradjunk annyiban, hogy előbbihez az 1.5-ös patch letöltési linkjét, utóbbihoz pedig az 1.16-os javítás részletezésének címét megadom:

  • Singles 1.5 english patch
  • Warcraft III 1.16 patch (Elérhető a battle.neten)

  • 1 éves galaxis

    Hír | 2004.06.28 23:24

    Pontosan egy évvel ezelőtt a Sony Online Entertainment és a LucasArts közös erővel beizzította az első Star Wars Galaxies szervereket. A játékosok ennek nagyon megörültek, és már több mint 500,000-en ki is próbálták, manapság minden nap közel 115,000-en loggolnak be. A nagy ünneplés közepette pontosították a Jump To Lightspeed megjelenési dátumát, ami most már 2004 Október! Bár a SOE-t ismerve nem csodálkoznék, ha csúsznának...

    'Reggelt...

    Hír | 2004.06.10 09:31

    Üdv mindenkinek. Nem tudom pontosan ki látta a "Holnapután" című filmet, de az biztos, hogy tegnap este hasonló események zajlottak le. Nekem végülis tetszett, de azért elgondolkodtató a film - annak ellenére, hogy a nagy okos tudós csávók butaságnak tartják :) Más - remélem többen észrevettétek az új címlapot, és a mi kis dédelgetett meglepinket :D Amennyiben nem, feltétlenül less be ide! Most pedig lássuk a reggeli utáni finomságokat...

    Egy kis arab törzs vezetője az USA-ban vendégeskedik. A vendéglátók természetesen meghívják vacsorára is. Mivel az ételek szokatlanul sósak a sejknek, ezért a szolgáját elküldi egy kancsó vízért. A szolga elszalad, majd nem sokára visszatér a vízzel. Mikor elfogy a kancsó, a sejk ismét elküldi vízért, ám pár perc múlva a szolga üres kézzel tér vissza. - Abdullah, te rusnya tevefattya! Nem megmondtam, hogy hozz nekem egy kancsó vizet? Miért nem teljesíted a parancsomat? A szolga térdre esik: - Én próbáltam, ó Fényestekintetű, de sajnos valaki ült a kúton

    [MOVIE] GC2 így készű't

    Hír | 2004.06.04 21:09

    Ugye majd' megesz titeket a fene, meg a kíváncsiság, vajh' hogyan is készülhet(ett) a Ground Control 2: Operation Exodus című stratégia... Ez főleg az után merülhetett fel bennetek, hogy kipróbáltátok a demóját. Ugye?! Na, most itt a kiváló alkalom, hogy bepillanthassatok a játék kulisszái mögé :D Június 22-én érkezik ugyanis a játék, legalábbis a közeli országokba, úgyhogy ennek örömére most megnézhettek egy "Így készült" videót. Mármint nem a videó készült így, hanem a játék...

    Pitfall The Lost Expedition

    Hír | 2004.05.10 19:18

    Mindenki nagy örömére Pitfall Harry kalandjai PC-re is megjelennek! A konzolokon már február óta tomboló játékban egy régészt kell alakítanunk, aki a csodás kincsek reményében még az életét is kockáztatja. A gonosz elleni küzdelmünk során fő segítőink közé tartozik a jég balta és a TNT is. AZ Aspyr Media jóvoltából már idén nyáron belevághatunk a kalandokba.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.05.07 06:39

    Üdvözlet! A tegnapi reggeltben talán elkiabáltam magam. Kóbor viharok kisebb záporral, nagyobb széllel ugyanis gondoskodtak róla, hogy körülbelül 20 percnyi besötétítés után továbbálljanak, és hátrahagyják a hideget. Pedig mikor az ember már végre eldobná a pulóvert... :) A következő hírben meglátjátok, hogy az egyik nagyágyú mivel készül az E3-ra.

    A Kawasakis, a Hondás meg, a Simpsonos fekszik a korházban. Bemegy az ápolónő és megkérdzi a Kawasakist: - Hát magával mi történt? - Mentem a Hondás haverommal 300-al, jött a kanyar, bevettem, jött a kanyar, bevettem és hirtelen kisodróttam. - Hú, ez durva - mondja az ápolónő, majd oda lép a Hondáshoz. - És magával mi történt? - A Kawasakis haverommal 300-al mentünk, vettük a kanyarokat és kisodróttam. - Ez igen. Végül odalép a Simsonoshoz, aki tetőtől talpig gipszban fekszik. - Jézusom, magával mi történt? - Mentem a Simpsonommal 50-el, elment mellettem a Kawasakis meg a Hondás 300-al, azt hittem, hogy leállt a motor és leszáltam róla.

    [MOVIE] Codename Panzers

    Hír | 2004.05.05 13:16

    A GamersHell-nek elsőként sikerült lecsapni a Codename Panzers új trailerére. Aki a már kipróbálta az egyjátékos demót, annak nyilván fülig ér a szája, hiszen tudja, hogy milyen büntetés várhato a Stormregion-től. Akinek viszont még nem volt ereje letölteni a 220 megás demót, annak kedvcsinálóként álljon itt ez a "kicsi" 72 megás előzetes, mely bevezet a játék rejtelmeibe.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.04.27 08:02

    Üdv néktek. A tegnapi napon valaki azt írta kommentbe, hogy mára már jó idő lesz. Nos, ez nem jött be, elkiabálta - szóval most miatta nincs jó idő :) Najó, lehet, hogy annyira közvetlen köze van hozzá, tény, hogy "nem van" jó idő. A táborról. Noha vészesen fogynak a helyek, még mindig lehet bátran jelentkezni. Ha be is telik az általunk meghatározott "limit", akkor sincs gond. Ugyanis attól, hogy valaki elküldte a jelentkezési lapot, még nem 100%-ig biztos, hogy bekerült. Hiszen akkortól számít membernek, amikor megérkezett a rózsaszín hasú csekkecske :) Szóval mindent bele, találkozunk egy egy hetes fergeteges párén :D

    - Mit kérsz a szülinapodra, kisfiam? - Egy sötét ebet a láncnál. - Nem lenne jobb egy fényes? - Nem, sötétet akarok! - De kisfiam, sokkal szebb egy FÉNYES EB A LÁNCNÁL, AKARD!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)