Az Avatar játék miatt kapta a Ubisoft a Star Wars projektet
A Disney nagyon sikeres tárgyalásokat folytatott a francia kiadóval, és leginkább ennek köszönhető, hogy rájuk bízták a nyílt világú sci-fi kalandot is.
A Disney nagyon sikeres tárgyalásokat folytatott a francia kiadóval, és leginkább ennek köszönhető, hogy rájuk bízták a nyílt világú sci-fi kalandot is.
Egy hatalmas birodalmat járhatunk be, ahol számtalan küldetés és felfedezendő helyszín vár majd ránk.
Három egészen eltérő játékot pörgethetnek ismét az Xbox tulajok, melyekből kettő egy nagy nyílt világban enged szabadjára bennünket.
A jelek szerint a címe Sonic Rangers lesz, és sokat merít a Breath of the Wildból és a Ubisoft nyílt világú címeiből.
Nyílt világ és sok mellékküldetés, ez vár ránk a BioShock 4-ben.
Állítólag a stúdióban többen is J.K. Rowling korábbi megnyilvánulásai után kezdtek el küzdeni azért, hogy minél befogadóbb legyen a Hogwarts Legacy.
A Frogwares nyílt világú kalandjának trailere még várat magára egy darabig, de már most belepillanthatunk a játékmenetbe.
Már nincs is messze a nyílt világú The Day Before megjelenése.
Sokáig halogatták a nyílt világú rágcsálós-kungfus RPG-t, de a fejlesztők most elkötelezték magukat egy konkrét dátum mellett.
Míg a Lucasfilm Games a Bethesdával egy Indiana Jones játékra szerződött, a Ubisofttal egy Star Wars játékot készíttet.
Mi haszna lenne ennek a hatalmas, nyílt világnak, ha nem lehetne benne deszkára pattanni?
Két projekttel is bővül a Studio Wildcard nyílt világú dínós túlélőjátéka.
Új irányt vehet a BioShock sorozat a következő rész érkezésével.
A 2010-es Need for Speed: Hot Pursuit felújított változata emlékeztet minket arra, hogy nyílt világ és mély testreszabhatóság nélkül is létezhet jó autós játék.
Hamarosan érkezik a Ubisoft következő nyílt világú kalandja, amiben ezúttal a Twitch nézők is részt vehetnek majd.
A Funcom nyílt világú barbárkodása egy új szigettel bővül, újra nyergeli lovát a barbár.
Mike Laidlaw egy nyílt világú, kooperatív élményre építő kalandot szeretett volna megvalósítani, miután leigazolt a Ubisofthoz, de ez nem jöhetett létre, mert Serge Hascoët nem szerette a fantasyt.
Ha egy történelmi, nyílt világú akció-kalandról beszélünk, akkor csak a japán Assassin's Creed lehet a jó recept? Kiderül!
A fejlesztés elején az volt a terv, hogy két nagy területet járhatunk majd be keresztül kasul, végül azonban a sztori ezt nem tette lehetővé.
Az L.A. Noire: The VR Case Files fejlesztői dolgoznak valami újon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)