Fogyogat a 3D Realms: mi lesz veled, DNF?
A Shacknews úgy értesült, hogy a Duke Nukem Forever fejlesztésével (állítólag) foglalatoskodó 3D Realms dallasi stúdiójából folyamatosan vonulnak ki a fejlesztők.
A Shacknews úgy értesült, hogy a Duke Nukem Forever fejlesztésével (állítólag) foglalatoskodó 3D Realms dallasi stúdiójából folyamatosan vonulnak ki a fejlesztők.
[KéPZ] Alone in the Dark: Near Death InvestigationAZTAAAAA!!! Befutottak a legfrissebb képek az Alone in the Dark sorozat legújabb darabjából, a Alone in the Dark: Near Death Investigationból is.
Franciaországban Chirac elnök aláírásával törvényerőre emelkedett az Apple rémálma: a szolgáltató kénytelen lesz iPod lejátszóját és iTunes online zeneáruházát a konkurencia eszközeivel összeférhetővé tenni. Az internetes jogok védelméről szóló törvénynek először június 30-án adott zöld fényt a francia parlament, de az alkotmánybíróság több ízben is alkotmánysértőnek találta és visszadobta azt. Most azonban nem gördített a többszörösen megváltoztatott szöveg útjába több akadályt, és a Közlönyben való megjelenéssel hivatalosan is kihirdetésre került az Apple által korábban "államilag támogatott kalózkodásnak" aposztrofált szerzői jogi törvény. Tovább >>
A Next Generation részt vett egy nemrég megrendezett Electronic Arts sajtótájékoztatón, ahol Steve Gray, a Gyűrűk Ura franchise producere bemutatott egy rövid videót egy készülő új, Tolkien világán alapuló játékról. Ennél többet nem árult el, azonban szót ejtett a linearitást eltörléséről, a fejlesztési nehézségekről, az újításokról - mindezekből pedig igencsak arra lehet következtetni, hogy az új játék valójában a Project Gray Company lesz, hiszen ez is ugyanezeket az ismérveket hordozza. Egyesek szerint már maga a Gray jelző is utalhat erre. Azt azonban nem szabad elfelejteni, hogy Steve Gray a los angelesi stúdióban tevékenykedik, míg a Project Gray Company a reedwoodi székhelyen készül. Majd meglátjuk... minden esetre egy új Gyűrűk Ura játék nem jelente akkora előrelépést, amekkorát a fejlesztők ígérnek.
A mai képfrissítés adagban két játékról is most tekinthetünk meg elsőként felvételeket. Bár mozgásban már láthattunk a Call of Duty 3-at, még most sem sikerült eldönteni, hogy az a videó renderelt, vagy in-game volt-e... Sebaj, a mostani kép garantáltan igazi... vagy mégsem? :)
A tegnapi gigafrissítés után újabb kétszersült-garmadával szolgálhatunk. Ez a lista bár már nem olyan méretes, annál jobb nevekkel találkozhatunk. Az Alone in the Dark 5, C&C 3, Gears of War és HL 2 addon képek mindenképp ajánlottak!
[MOVIE] Alone in the Dark 5Itt hozom a legújabb Alone in the Dark-nak, a Near Death Investigation-nek az E3-as videóját. Ennek, a közel 60 megás mozgóképnek egy részét már láthattuk, de most sokkal szebb minőségben érkezett meg némi extra jelenettel. Az igen hosszú múltra visszatekintő kalandjáték egyik legnagyobb különlegessége, hogy játék közben gyakolatilag minden másodpercben perázol :) Jó lesz ez, csak győzzük kivárni... addigis:
Nos, azt hiszem a videó felhozatalra semmilyen panasz nem lehet. El sem merem képzelni mi lesz jövő héten, az E3 alatt :)
Új nevet kapott az eddig Project IM néven futó FPS: mostantól az Interstellar Marines címet viseli. A lényeg azonban nem változott, továbbra is egy Unreal Engine 3-as akciójátékról beszélünk, amely egyedi szingli és kooperatív játékélményt nyújt, s mindezt egy aránylag ötletes történetbe sikerült foglalni. Az élményt tovább fokozzák a szerepjátékos, és taktikai elemek is, amik lehetővé tették a nonlineáris játékmenetet. S ami talán a legfontosabb, hogy a játék trilógiának készül, s most minderről egy új videót is megtekinthettek, amit lokálból tölthettek le.
Atari @ E3A legnagyobb játékkiadók közül elsőként az Atari prezentálta idei, E3-as felhozatalát. A lista dicső, bár nem túl szerteágazó... Reméljük ez csak pillanatnyi helyzet, és a show zárt ajtói mögött újabb játékokat prezentálnak majd. A PC-s lista alant látható:
Szépen kezd beindulni az E3 :) Bejelentés, képecskék, és videók hegyén-hátán - legalábbis ez a közeli jövőkép!!! Most például az Alone in the Dark: Near Death Investigation-ből, vagyis az ötödik epizód vérfagyasztóan profi jeleneteiből sikerült elcsípni néhányat. A csomag nem túl nagy, a hatás azonban tökéletes. Aki kihagyja, magára vessen :) Thanks GameSpot.
A THQ bemutatta új projektjét, a Frontlines: Fuel of Wart. A címet a Kaos Studios fejleszti, melynek alkalmazottjai korábban a Desert Combaton és a Battlefield 2-n dolgoztak. A Frontlines nevében nem az s betű nélkül ismert bolhaírtót tisztelhetjük, hanem egy, a modern harcmodorra és mai haditechnikára építő FPS-t. Non-lineáris játékmenet, több mint 60 jármű. Megjelenés jövő ősszel. További infó itt.
Tegnap valahogy kimaradt a képfrissítés, ami meg is látszik a mai adag nagyságán, de azt hiszem, megérte vele szöszölni... :)
Az Atari örömmel jelenti, hogy a tervezett mellett PC-re is megjelenik majd az Alone in the Dark játéksorozat legújabb része, az Alone in the Dark: Near Death Investigation. Az első rész kiadására 1992-ben került sor, azóta a kaland történelmet írt, elkészült belőle négy rész, valamint egy film. Most itt a legújabb epizód, amelyről bár túl sokat nem tudni, az biztos, hogy az X360-as verzióval egyidejűleg PC-re is megérkezik majd. Továbbiak itt.
Előkerült a Pathologic demója is. A játék bizarr kombinációja az első személyű, és a szerepjátékokban található elemeknek. A történet teljesen nonlineáris, az aktuális helyzettől függően változik. Nagyon fontos szerepet kap a főszereplő lelki és szellemi állapota. A méretes demót egyelőre innen töltsétek.
A Step Creative Group jelentette, hogy az első rész után már készül a Evenings on a Farm near Dikanka folytatása, melynek alcíme Evening on the Eve of Ivan Kupal Holiday. A lényeg ugyanaz: 2D-s megjelenítés, aranyos kalandok, továbbra is Gogol művei alapján. A történet pár hónappal az előző rész vége után folytatódik, miután Vakula és Oksana, a két fő karakter összeházasodtak (jaj, most lelőttem a poént)...
Extrahivatalosan is megerősítették a Loki című játék fejlesztését. A nonlineáris játékmenettel szolgáló hack-n-slash alapú RPG oldala ma indult be, amelyen már a pontos megjelenését is közölték a Lokinak. Ez pedig 2006 szeptembere. Nos, hihetetlenül jónak ígérkezik ez az RPG, az pedig csak hab a tortán, hogy AGEIA PhysX motort is használ majd. Az új honlapért erre tessék...
Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."
Az Atari játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os harmadik pénzügyi negyedévének adatait. A nettó bevétel 30%-os zuhant, nyereségről pedig egyáltalán nem tudtak beszámolni. Valószínűleg ennek hatására a vállalat elnök-vezérigazgatója és CFO-ja, Diane Baker lemondott posztjáról. S ha ez még nem lenne elég, a vállalat hitelezője közölte, nem tud több pénzt pumpálni a vészhelyzet kezelésére, ami pedig erősen megkérdőjelezi az Atari sorsát. A 2005. december 31-én zárult negyedév nettó bevétele 100,8 millió dollár volt, szemben az egy évvel korábbi 156,4 millióval. Ennek elsődleges oka, hogy most jóval kevesebb játékot jelentettek meg ebben az időszakban. A játékkiadásból származó bevétel nagyrészt ezért esett 137,9 millió dollárról 82,4 millióra. A disztribúciió bevételei szinte változatlanok maradta, 18,5 millió helyett 18,4 millió dollár folyt be ebből. Az egy évvel korábbi 19,6 millió dolláros nettó nyereség most 4,8 milliós veszteségbe csapott át, ami részvényenként 4 centet jelent. Az eddig letelt egész pénzügyi évet nézve a nettó bevétel 332,5 millió dollárról 163,4 millióra zuhant, a játékkiadásból származó bevételek pedig 290,0 millióról 117,8 millió dollárra csökkentek. Mindeközben 62,8 millió dolláros veszteséget sikerült felhalmozni. Az előzetes várakozásokat az előrejelzettnél gyengébb karácsonyi szezon, valamint a játékok megjelenésének késése húzta át. A HSBC Business Credit (USA) hitelintézet pedig a fentiak hatására leállította további hitelfolyósításait az Atari felé. Azzal a feltétellel hajlandó a továbbiakban is segítséget nyújtani, ha a vállalat felülvizsgálja üzleti terveit. Az Atari azonban már megkezdte a keresést más hitelintézetek után, valamint felkínálta egyes licenszeit, szellemi tulajdonait, és fejlesztőstúdióit is eladásra. Emellett persze a költségek csökkentésére, és a kevésbé sikeres projektek leállítására is törekednek. "Az új konzolok piaca egyre közeledik és bővül, az új technológiák pedig új kihívások elé állítanak minket. A gyenge karácsonyi szezon is azt mutatja, hogy át kell alakítanunk kiadónk termékpolitikáját az elvárásoknak és trendeknek megfelelően, ki kell egyenlíteni a konzolok és a számítógépes platformokra kiadott játékokat. Az Atari 2006-os pénzügyi évében (2006. március 31-ig) még a következő alkotásokat kívánja megjelentetni, PC platformra:
Elkészült a Galactic Civilizations II: Dread Lords címet viselő űrstratégiai játékfolytatás. Február 21-én ronthat be a boltokba, amit már akár evés nélkül is kibírunk... A folytatásban új pályarendszer, új planéták, új hajódizájn, számos idegen faj, új grafikus motor, átalakított harcrendszer, és nemlineáris kampányok is várnak majd ránk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)