Deus Ex 3 - Az első rész túl lassú volt!
Túlzottan sok információt még nem tudunk az új Deus Ex részről, de elgondolkodtató az egyik fejlesztő megjegyzése.
Túlzottan sok információt még nem tudunk az új Deus Ex részről, de elgondolkodtató az egyik fejlesztő megjegyzése.
Michael Bay és Eli Roth szűkszavúan reagáltak Uwe Boll tegnapi, videó-közleményben tett igencsak sértő megjegyzéseire.
[MOVIE] UFC 2007 pofonparádéA box tipikusan az a sport, amit a legjobb a fotelból, sörözögetve nézni, és közben okosokodni, hogyan is kellett volna az a balhorgot bevinni. Amikor pedig valaki megunja állandó megjegyzéseinket, és kihív minket egy menetre, akkor inkább kotorjuk elő PS3 vagy Xbox 360 konzolunkat a sarokból, és töltsük be az UFC 2007-et egy menet erejéig. Sokkal kevésbé fájdalmas, higgyétek el!
Már adtunk róla hírt, hogy a pletykák szerint közeledik a Starcraft második része. homályos megjegyzések feltüntek arra nézve is, hogy a Blizzard a koreai World Wide Invitation versenyen akarja bejelenteni. Úgy tűnik ez az egész nem csak egy hamis pletykafolyam volt...
Richard A. Knaak, a Diablo regények írója "véletlenül elejtett" egy olyan megjegyzést, ami sok rajongó szívét megdobogtatta, ugyanis arra lehet belőle következtetni, hogy a Blizzard tényleg dolgozik a Diablo III-on, vagy legalább is valamilyen diablós játékon.
Az Electronic Arts egy igen ismert színészt kért fel arra, hogy népszerűsítse az E3 kiálíltáson egyik nagy durranását, a Spore-t: Robin Williams tengerimalacnak öltözve népszerűsítette a játékot, mialatt Will Wright, az ötletgazda zárt ajtók mögött prezentálta az alkotást.
Ugyebár az ő nevéhez fűződnek olyan világsikerre számot tartó játéksorozatok, mint a SimCity vagy a The Sims. A Spore részben ez utóbbira épül, nevezhetnénk a Sims paródiájának is akár, hiszen gyakorlatilag egy olyan világról szól, amiben végül is minden "szimszesítve van". Rajtunk áll, hogy milyen teremtményeket alkotunk, amiket aztán városokba, államokba rendezhetünk, s végül egész bolygókat hozhatunk létre. A Spore tehát igazán új megközelítés a menedzselős játékok terén. Williams mindeközben spanyol akcentussal szórakoztatta a járkálókat és a közönséget a környéken, majd bevonult a vetítő terembe, ahol a tőle megszokott stílusban megjegyzéseket tett saját kreatúra-építő munkálataira. Mikor például egy magas, több karú élőlényt alkotott meg, amely igen nagy ruganyossággal rendelkezett, a színész megjegyezte, hogy "ő még a saját alfelét is meg tudja csókolni". A lényt aztán egészen átformálta, még az enyémnél is nagyobb orrot rakott a pofikájára, majd végül beleillesztette a játék környezetébe. Néhány, a dizájnerek által előre megalkotott állatkát a kiállításon 3D-s valójában is megtekinthettük:Nyugalom, aggodalomra semmi ok, a legújabb Pókember mozi nem kapott förtelmes magyar alcímet - legalábbis egyelőre. A fenti kis megjegyzéssel egyszerűen a filmből kiadott legújabb kép által sugallt darkos hangulatra próbáltam utalni - elvégre a képet a Sony Picturestől megszerző SuperheroHype szerint a kép nem fekete-fehér, Spidey igenis fekete ruciban feszít majd a harmadik részben. Ha ez így lesz, én kiváncsian várom, elvégre a darkos hangvétel már Batmannak is bejött. A tervek szerint Pókember harmadik kalandját 2007. május 4-től vetítik az amerikai mozik.
A közelmúltban előkerült az Empire Earth II első kiegészítése, melyet most hivatalosan is megerősítettek. A korábban ismertetett részletek stimmelnek, minden infó helytálló volt. Újdonság, hogy itt néhány képet is láthatsz belőle. Jól kivehető, hogy az engine nem igen változott, persze ez csak egy megjegyzés, nem negatívumként mondom. :P
Kipróbálható a Down in Flames című második világháborús légi harci játék. A szingli küldetést akár négyen vállvete is végigtolhatjuk, akár angol, amerikai, német vagy japán oldalon is. A 122 megás fájlt innen tölthetitek. Megjegyzés: A telepítéshez szükség van a Microsoft .Net Framework 1.01-re, amelyet a Battlefront Down in Flames Beta Demo könyvtárban találhattok majd.
A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.
Elkészült a HardwareOC.hu új tesztprogramja a népszerű Far Cry játékhoz. Az egyszerű felülettel megáldott program igen összetett dolgokra képes, segítségével néhány kattintással megtudhatjuk, hogy videokártyánk mire képes. Mit tartalmaz?
Legnagyobb sajnálatomra nekünk még viszonylag sokáig kell várnunk a Richard Burns Rally PC-s verziójának megjelenéséig és, hogy őszinték legyünk; egy lehetséges demóról sincs egyelőre semmi hír. Ellenben az X-Boxos verziót birtoklók voltak olyan kedvesek, hogy szerették volna megosztani velünk boldogságukat, hadd ússzunk mi is a mámorban! A konzolos és PC-s verzió között egyébiránt gyakorlatilag mindössze annyi lesz a különbség, hogy utóbbiba több dolgot építenek bele, például egy plussz kameranézetet. Reszkess, Xpand Rally! Thanks BH Motorsports.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)