Dark Souls III - boncoljuk csak fel a PS4 Pro verziót
Megjött a Dark Souls III PS4 Pro támogatása, amitől mindenki 60 fpsre számított. A DigitalFoundry eredményei kicsit elszomorítóak.
Megjött a Dark Souls III PS4 Pro támogatása, amitől mindenki 60 fpsre számított. A DigitalFoundry eredményei kicsit elszomorítóak.
A DigitalFoundry összehasonlította az Andromeda teljesítményét PlayStation 4-en és Xbox One-on, az eredmény pedig nem lett túl meglepő.
Nem csak a PC-s Ghostoknak vannak problémáik a játék futási sebességével. A Wildlands közel sem teljesít olyan jól konzolokon, mint kellene.
A DigitalFoundry srácai azonnal belemélyesztették karmaikat a Horizon: Zero Dawnba, és meglepő eredményeket láttak.
A Digital Foundry legújabb videójából megtudhatjuk, hogyan teljesítenek a legújabb Sniper Elite PS4-es és Xbox One-os
A Digital Foundry lemérte, hogy mekkora különbséget tesz a Boost mód a régi játékok esetében.
A Crash Bandicoot remakenak köszönhetően gyerekkorunk egyik nagy kedvencével játszhatunk majd felújított köntösben. Jött egy újabb gameplay videó, gyerekek vagyunk megint.
Nyilván nem az a kérdés, hogy melyik néz ki jobban, hanem hogy a készítők mennyire voltak hűségesek az alapanyaghoz. Egyelőre úgy néz ki, hogy a rajongóknak nincs mitől félniük.
A Dishonored 2 fejlesztői hátrahagyták az Unreal Engine 3-at, de nem biztos, hogy jól jártak vele. Mi biztosan nem.
A DigitalFoundry górcső alá vette a legutóbbi Call of Duty epizódot, és megvizsgálták, hogy mit tud a legfrissebb PlayStation konzolon.
A Forza Horizon 3 nem néz ki rosszul egyik platformon sem, de most a Digital Foundry kicsit jobban megvizsgálta, hogy mire is képes a játék a két platformon.
A legújabb Call of Duty epizód is kihasználja majd a PlayStation 4 Pro hardverének előnyeit. De mekkora lesz a különbség valójában?
A Lichdom Battlemage az egyik legborzasztóbb konzolos játék volt, ami néhol a 15 fps fenntartásával is komolyan megküzdött. Valami nagy csoda történhetett, mert a teljesítmény nagyot ugrott.
A Digital Foundry csapata lecsapott a Battlefield 1-re és alaposan szemügyre is vették, hogy teljesít a játék az egyes platformokon.
A PC-s játékosok már az Skyrim Special Edition bejelentésénél hirdették, hogy ez bizony semmi a modok által nyújtott látványhoz képest. A DigitalFoundry megvizsgálta ezt az állítást.
A DigitalFoundry egymás mellé tette az Xbox One és PS4 verziókat, és megnézte, hogy melyik mennyire bírja a kiegészítőt.
A Digital Foundry csapata ízekre szedte a felújított Dead Islandet, hogy kiderüljön, megéri-e a pénzünket a ráncfelvarrott zombivadászat.
A DigitalFoundry tech rajongói megfogták, és darabokra szedték az Uncharted 4 motorját. Megnézték mit tud, és elámultak a látottaktól.
A Digital Foundry szereti egymás mellé tenni a játékok előző, és aktuális részeit, de most egy kicsit csavartak a szokásos ügymeneten. Kipróbálták, hogy milyen lenne mindkét játékot egy kontrollerel irányítani.
Arról kérdeztek meg rengeteg gamert egy kutatás során, miért szeretnek játszani, és mint kiderült, a versenyszellem kopik ki belőlünk a leggyorsabban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)