Vista félreértés - Milyen gépeken is fut?
Múlt héten a Microsoft gondba került a "Vista Capable" (Vista-képes) címkével ellátott számítógépek miatt.
Múlt héten a Microsoft gondba került a "Vista Capable" (Vista-képes) címkével ellátott számítógépek miatt.
Rossz idő, kevés jó kép - nagyjából ezzel jellemezhető a mostani felhozatal. Azonban félreértés ne essék, a begyűjtött képeket öröm csodálni vagy mi, csak épp kevesen vannak. Mielőtt nagyon belegabalyodnék, inkább villantok egyet. Vagyis hármat...
Kedveseim! Örvendetes hír, hogy mostantól az előfizetők nagy része már szerdán megkapja a GameStart, vagyis még egy okkal több, amiért érdemes rá előfizetni. Elkerülendő azonban a félreértéseket, leírok néhány apróságot, amivel tegnap megkeresték terjesztési osztályunkat és ügyfélszolgálatunkat. A GameStar júliusi (07.) számához két darab duplarétegű DVD-t csomagoltunk. Ezek egyike a múlt havi lemezmelléklet, mivel az néhány LG típusú DVD olvasóban nem működött. A mostaniak garantáltan olvashatók mindenféle meghajtóban. A másik lemez borítóján a World of Warcraft képe található, mivel ennek teljes, 14 napos verzióját is elhelyeztük rajta, DE ott van még másik teljes játékunk, a Kill Swtich is, annak ellenére, hogy a lemez borítóján ez nincs feltüntetve. Mostantól csak ezüst GS létezik (egy darabig legalábbis...), amelyhez duplarétegű DVD jár. Ha még ezek után is valakiben kérdés merülne fel (például a WoW használatával kapcsolatban), az először olvassa el az újságban leírtakat figyelmesen, s ha ott sem kap választ, készséggel nyújtunk segítséget mindenkinek levélben vagy telefonon! Most pedig következzen a reggeli vicc...
| A skóthoz elmegy a barátja tanácsot kérni. - Választanom kell két nő közül. Az egyik pénztelen hajadon, fiatal és szetem, a másik gazdag özvegy, öreg és ki nem állhatom. - Hát a fiatalt válaszd, akit szeretsz! - Köszönöm a tanácsodat drága barátom, ezt fogom tenni! - Ez esetben add meg nekem az özvegy címét! |
Öröm és boldogság látni, hogy egyesek mit meg nem tesznek kedvenc magazinukért, pontosabban olvasótársaikért... Néhány lelkes fiatal most úgy döntött, készít egy weboldalt, ahol a GameStarral foglalkozó rajongói anyagok kapnak helyet. Félreértés ne essék, nem magunkat akarjuk fényezni, az ott található összes tartalom a készítők, vagyis olvasóink műve, nem önfényezés céljából tudósítunk róla, hanem mert megkértek minket. Peace, és sok sikert kívánunk! :) "Június elsején, vagyis ma indult el a GSFAN oldal, amely a magyar GameStar magazinnal kapcsolatos anyagok, információk kapnak helyet. Videókat, képeket, és egyéb más jóságokat egyaránt. Az oldalon még elég kevés a cucc, de a segítségetekkel egy folyamatosan frissülő portált hozhatunk létre. Annyit szeretnénk kérni Tőletek, hogy küldjetek bármit, amit szerintetek fel tudnánk használni a tartalom bővítéséhez. Részleteket az oldalon találtok. Reméljük, elnyeri tetszéseteket az oldal, melyet egyébként a gsfan.cjb.hu címen érhettek el. Köszönjük szépen! /GSFAN TEAM/"
Egy malajziai férfit majdnem megütött a guta, amikor egy 218 billió (!) dolláros telefonszámlát kapott kézhez azzal a felszólítással, hogy azt tíz napon belül fizesse meg. Yahaya Wahab egy helyi újságnak elmondta, hogy kiköttette édesapja telefonvonalát annak halála után, majd be is fizette ennek 23 dolláros díját. Ám ezt követően a Telekom Malaysia egy 218 billió dollárról szóló számlát juttatott el az úrnak, tíz napos befizetési határidővel. Ekkor még nem volt tisztázott, hogy a kiállított számla egy súlyos félreértés eredménye, vagy pedig illegális telefonhasználat következménye. „Ha a vállalat valóban képes élni a levélben írt jogi úton történő pénzbehajtással, én állok elébe. Sőt, alig várom.” – mondta. Az újabb csapást pár napja érkezett behajtólevél felnyitása okozta, abban ugyanis már a késedelmi kamatokkal megnövelt összeg szerepelt. A kormány tulajdonában álló Telekom Malaysia az ország legnagyobb telekommunikációs vállalata. A szóvivő a sajtó kérdéseire nem reagált, mondván, nem ő az illetékes, és azt sem árulhatja el, ki tudna nyilatkozni. Sőt, egyáltalán semmit nem mondott el. Az azonban sejthető, hogy ha bírósági tárgyalásra kerül sor, az ügyet elvetik – ekkora telefonszámlát a világ összes előfizetője nem képes generálni ennyi idő alatt.
jd testvérem adta hírül, hogy már beta állapotban van az NHL 06 most megjelent demójának házi készítésű szerkesztője. Félreértés ne essék, ezzel nem lehet új csapatokat, klubokat, vagy bármi mást létrehozni, viszont módosíthatod a játék felbontását (amit alapból nem lehet), bekapcsolhatunk extra textúrákat, különleges effekteket, és így tovább. A játék szerelmeseinek kötelező beszerezni. Erre tessék.
Nem rég jelentettük, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztését felfüggesztették. Szerencsére nem annyira vészes a dolog, kiderült ugyanis, hogy az egészet csak egy "pici" félreértés okozta a szerződésekkel és jogokkal kapcsolatban. A Perception Games tehát továbbra is folytatja a fejlesztését és továbbra sem a minél hamarabb megjelenés, hanem a tökéletesség elérése a cél. További olvasnivalókat találhattok az alliance.csillagkapu.hu rajongói oldalon (thanks LORd_RiVE).
A NovaLogic az igencsak közeli múltban jelezte, hogy újabb Delta Force játékon munkálkodik. A kicsikét akkor még Reloaded alcímmel fémjelezték, a mai naon azonban átnevezték Delta Force One: Next Gen-re. Félreértés ne essék, bár az elnevezés csalóka lehet, a játék igenis lesz PC-re. Amint lehet, az első képecskéket is megosztom veletek.
Elvetemült emberek léteznek a világon, ezt eddig is tudtam :) Azonban hogy mire képes az emberi értelem és intelligencia, ha szabadjára engedjük fantáziánkat... nos, még engem is meglep néha :) Alant láthattok pár képet, amint egy lelkes rajongó "csináldmagad" módon megszerkeszti a Half-Life 2 Cookie Edition-ját. Félreértés ne essék, semmi új pálya, ellenfél, vagy bármi hasonló. Csak... de nem árulom el, mindenki nézze meg! :D A teljes munkafolyamatot itt követhetitek nyomon!
Egy, a Take Two-nál konferenciabeszélgetés alatt valaki kijelentette, hogy a Duke Nukem Forever immáron Doom 3-as engine-re épül. Röviddel a kijelentés után a Shacknews megkérdezte közvetlen George Broussard-ot, aki azt mondta, hogy ez csak valamilyen félreértés lehet. A DNF egy 100%-ig saját engine-t használ. Vagyis, akárhogyis vesszük, megint motort váltottak a srácok... Thanks Blues.
Iam The Ghost mester dobott egy linket, mely a GameSpy napokban elkövetett PS2-es GTA: San Andreas előzeteséhez vezet. Nem is igazán az infók miatt fogott meg a dolog, hanem két érdekesség. Egyfelől azt állítja a cikk írója, hogy a PS2-es megjelenés után PC-re és Xbox-ra is megjelnik (hivatalosan még egyiket sem jelentették be). Másrészt a egy, a Fileplanet-re vezető linken találhattok egy animációt arról a városrészről, mely benne lesz a San Andreasban. Semmi játékvideó, félreértés ne essék, ez a videó magát a valóságot mutatja. De szerintem érdemes meglesni.
Félreértés ne essék, aki akar, az már régen játszik a Live for Speeddel. Sokan ezt teszik, hiszen az egyik legreálisabb szimulátorral van dolgunk. Ezen játékkal teli órák szüleményei közé tartoznak a gumikoptató driftelések, amelyeket az NFS: Undergroundosok is bizonyára szívesen felhasználnak a bónuszpontok szerzése és látvány okán. Egy igen vad drifteléssel van dolgunk, ha puhább gumikeverék lett volna ráépítve a keréktárcsákra azt hiszem lángra lobban, és felszáll... Erre tessék!
The HobbitA Gyűrűk Ura sorozat, történet illetőleg univerzum rajongóinak biztosan ismerős a Hobbit elnvezés. Tegnap akár ódákat is zenghettem volna a Return of the King-ről, ám ez a kis Hobbit nekem mégsem nőtt annyira a szívemhez. Félreértés ne essék, nem egy bukásról van szó, csupán úgy vélem, hogy már kicsit sok Rayman jellegű játék született... ez is ilyen. Ugrabugrálunk végig, a kissé esetlen irányítás megismerése után még némi esélyt is kapunk a játéktól, és kb. ennyi volt. Lényegében el lehet vele játszogatni, de, ha már LotR, akkor inkább RotK :D
A félreértések elkerülése végett, felhívjuk a figyelmet, hogy a tegnapi nap hírei nem teljesen fedik a valóságot...legalábbis egy bizonyos részük. Ám mától kezdve egy évig ismét valódi híreket "tejesztünk", nem kell tartani az esetleges félrevezetésektől :) Akkor hát lássuk a mai képeket:
A Sierra hivatalosan is bejelentette, hogy nem állították le a Homeworld 2 című játék fejlesztését. A napokban felreppent egy röpke hír, ami többekben félreértésre adhatott okot, de a jelek szerint teljesen alaptalanok voltak a pletykák. A tiltakozások közepette ugyan semmi újatt nem mondtak a programról (pl. tervezett megjelenés, esetleg képek, bemutató animáció...).
Néhány napja, egészen pontosan 15-e óta terjed egy hír, miszerint az Ensemble az Age of Mythology mellett dolgozik az Age of Empires III-on is, mely az Age of Discovery nevet kapta. A játék az első hírek szerint ugyanazt a 3D-s grafikus motort használja majd, mint az AoM, és valamikor 2003 elején kerül a boltokba. Röviddel a hír felröppenése után kiderűlt (Michael McCart - az Ensemble Online pletykáiért felelős embere által), hogy egy német játékmagazin félreérthető címlapja okozta a félreértést. A címlap, még azelőtt készült, mielőtt bejelentették volna az AoM-met. Szóval az már biztos, hogy egyelőre az Ensemble Studios nem dolgozik az Age of Discovery-n, csak és kizárólag az Age of Mythology fűti őket!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)