FIFA 14 - még a közönség is next-gen
A next-gen FIFA 14-ben az Ignite motor nem csak a csodagrafikáért felel, de a meccsek atmoszféráját is képes visszaadni.
A next-gen FIFA 14-ben az Ignite motor nem csak a csodagrafikáért felel, de a meccsek atmoszféráját is képes visszaadni.
A híres japán animációs filmstúdió múzeumában jártunk, ahol mesebeli lények, elvarázsolt tájak és a határtalan fantázia a szemünk láttára elevenedtek meg. Egy hely, ami különleges atmoszférájával egyaránt magával ragad kicsit és nagyot, ez a Ghibli múzeum.
A Fallout 3 második DLC-je sajátos atmoszférájával és már-már horrorba hajló megoldásaival szeretne levenni a lábunkról.
Újabb 15 nyálcsorgatós screenshot került napvilágra a Resident Evil 5 zombiszagtól nehéz atmoszférájából
Újabb képekkel bővül a töretlenül készülő és szépülő, döbbenetes atmoszférával megáldott Stalker előzmény galériája.
Kalandorok, figyelem! Megérkezett a félelmetes atmoszférával rendelkező, második Penumbra epizód demonstrációja.
Néhány perc erejéig a félelmetes atmoszférával megáldott Condemned 2 többszereplős "eszmecseréibe" pillanthatunk bele.
A Free Radical csapatát a Timesplitters széria tette igazán nevessé, hisz humora,egyedi atmoszférája, őrült karakterei és dilis minijátékai sok Playstation játékos szívét meghódították.
A Playlogic Entertainment közleményben jelentette, hogy Diabolique: License to Sin című akciójátékának új címe Infernal lesz. A változás talán része a fejlesztőcsapat Ageiával történt múlt heti megállapodásának, melynek értelmében a játék is támogatni fogja a fizikai számításokat megkönnyítő technológiát. Az elmúlt hat hónapban a harmadik személyű akció-kaland alkotás koncepciója a fejlesztés során sokat változott, új ötletek és tulajdonságok jelentek meg, amik megvalósítása jelenleg is zajlik. Ezzel magyarázható a névváltás is. A játék címe így jobban illeszkedik annak atmoszférájához. Az Infernal 2006 végén jelenik meg. Egy új, 3D-s képet alant tekinthettek meg.
No, azért mindent csak sorjában! Ha emlékezetem nem csal, idén májusban került az amerikai mozik műsorára a Frank Miller fantasztikus képregényéből készült film Robert Roudrigez és Miller mester rendezésében (egy jelenet erejéig kedvenc direktorom, Quentin Tarantino is besegített). Ha minden jól megy, jövőre már a folytatásra válthatunk jegyet (a sztori adott, elvégre ha jól tudom Miller hét történetet vitt papírra a képregényekben, és ezekből csak hármat pakoltak be az első részbe), ám a legfrissebb hírek szerint ezt a Sin City TV-sorozat követi majd! Én kissé fenntartásokkal fogadom a dolgot, nem hiszem, hogy sikerül majd visszaadniuk azt az atmoszférát, hangulatot, amit Miller megteremtett, de reméljük, nem lesz igazam! Mindenesetre a készítőknek a kommentekben lehet ötleteket adni, elvégre ők is biztosan tőlünk szerzik a legfrissebb híreket. :)
Láttál már valóban, és ténylegesen iszonyatosan látványos és izgalmas horror akciójátékot? Nos, a Condemned ilyen, ráadásul nem csupán grafikájával, atmoszférájával is fantasztikusan büntet. A gyermek Xbox 360-ra illetőleg PC-re jelenik majd meg, mindezek előtt azonban feltétlenül a figyelmedbe ajánlanám a következő linket:
Az EA bejelentette, hogy a Tiger Woods PGA Tour 06 című játékának in-game zenéit a Grammy-díjas, többszörös platina lemezes rock banda, a Dave Matthews Band fogja készíteni. A zenék kiegészülnek a The Supreme Beings of Leisure, Thievery Corp és David Holmes lágy elektromos dallamaitól, melyek a zene atmoszférájának erősítésére mintáztak.
Ebben az igen fantáziadús játékban az élő és a halott világ között rekedtünk. Rengeteg különleges lénnyel lesz dolgunk, az atmoszféra pedig a tökéletes félelem megteremtésére törekszik. Az első videója most futott be, melyből a korai fílinget lehet átérezni. Szerintem egészen parás, bár van még mit javítani rajta :) Erre tessék.
A Voodoo Extreme-n kikerült egy hír, amiben a közelgő Doom filmről árulnak el részleteket. Akkor most vázolom: se Mars, se pokol. Helyette van nyó'c tengerészgyalogos, akiket elteleportálnak egy kutatóbázisra, egy távoli bolygóra. Azonban amikor odaérnek, látják, hogy nem kóser az ottani atmoszféra. Szörnyek jelennek meg, viszont ezeknek a monsztáknak annyi közük van a pokolhoz, mint nekem :) Nem, a film szörnyei nem dimenziókapun keresztül érkeznek, inkább valami szupervírus "áldásos" hatása, hogy megfertőzi az embereket. Ennek ellenére a filmben szerplő szörnyikék nagyon hasonlítanak majd a játékban lévőkre. Úgy legyen!
Bár alapjában véve nem vagyok oda az efféle harci vizijárművekért, ennek a játéknak az atmoszférája mégis magával ragadott. Fantasztikusan látványos, egyben szívszorító és rengeteg kihívással teli. A Silent Hunter III méltán lesz kategóriájának legjobbja, ha minden igaz jövő februárban. Addigis itt a legújabb, sajnos nem túl hosszú bemutató filmecskéje.
2 napja előkerült egy fénykép, melyen egy finom Command & Conquer III logó látszódott. Mindenki megörült neki, hiszen nagyon sokan ismerik a brendet. Adam Isgreen, az EALA designere mondott pár dolgot a képről. Hallga' "Amit láthattatok, egy elképzelés, egy "mi lenne, ha" ötletelgetés során született az EALA stúdiójában, közel egy éve már. Próbálgattuk az új fejlesztés atmoszféráját." Bár azt nem jelentette ki egyértelműen, hogy C&C III készül, annyit elhintett, hogy valami közeleg :) Ja, és még azt is hozzátette: "Ja igen, még mindig elég sok ex-Westwoodos emberke dolgozik velünk". Szerintem ez az utolsó mondat a legfontosabb!
A Metropolis Software háza-táján két új címet is bemutattak. A gárda két legújabb játéka a Diabolique - License Ti Sin, valamint a Gorky Zero - Aurora Watching. Előbbi egy TPS lesz, melyről azt ígérik, hogy hihetetlen atmoszférát és játékmenetet varázsol majd elénk. Utóbbi esetében Cole Sullivan kapitány kalandjait folytatjuk. Érdekes folytatást ígér a JoWooD kiadásában megjelnő cuccos. Mindkét címből hamarosan érkeznek részletes információk, valamint képek is, így aki kíváncsi, látogasson el majd erre!
A Simbin szakemberei éjt nappallá téve dolgoznak a GTR-en. Ennek okán belefér tevékenységi körükbe az is, hogy mutassanak nekünk abból valamit, ahol jelenleg tartanak. Lassan-lassan elérkezünk a le-mansi 24 órás versenyhez, ahol Colin McRae Ferrarival csillog-villog majd. Az alábbi képeken is hasonló atmoszférát figyelhetünk meg. Mármint az éjszakát :) Emellé láthatunk egy remek kormány/műszerfal nézetet is:
Habár már nem is tudom felidézni a napját, mikoris bejelentették a Call of Cthulhu fejlesztését, mégis reménykedem abban, hogy valami ütős alkotás kerekedik belőle. Ezen képzelgéseimet némileg erősítik a most érkezett képek is. Persze a kiváló atmoszféra érdeskevés, ha teszem azt az irányítás balul sül el (lásd Tomb Raider Angel of Darkness). Azért gyönyörködésnek jó :)
Jeeeee! :D Épp a napokban gondolkodtam arról, hogy melyik játékból lenne érdemes filmet kreálni. Felötlött bennem, hogy a Prince of Persia remek téma lenne, hiszen atmoszférájában teljesen eltér minden másik játékétól. A mai napon már be is jelentették a kicsikét. A Jerry Bruckheimer Films kapta el a jogokat és a Disney gondozásában készül el az alkotás. A játék megalkotója, Jordan Mechner írja majd a film jeleneteit, sajna egyelőre csak találgathatunk, hogy mikor készül el...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)