Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 641

Lézerágyúkkal a valóságban

Hír | 2006.07.19 02:27

Néhány éve felfoghatatlan lett volna, hogy az életben is igaz az, hogy egy sci-fis akciójátékban látott lézerágyú eliminálja a rosszfiúkat. Most azonban a videójátékokban előszeretettel alkalmazott lézerágyú már valóság. A Skyguard az amerikai kormány számára kifejlesztette legújabb lézeralapú légvédelmi rendszerét. Egy ilyen berendezés 10 kilométeres körzetben bármit képes megvédeni, akármilyen légi támadástól. Legyen az földről indított rakéta, bomba, ellenséges repülőgép, vagy bármilyen légi betolakodó, a Tactical High Energy Laser bármit képes megsemmisíteni. Nos, én a magam részéről a transzportert szeretném a legközelebbi videójátékból életbe történő hihetetlennek tűnő operációkat illetően :)

Régi Acclaim játékok feltámadása

Hír | 2006.07.08 10:10

A Throwback Entertainment bejelentette, hogy megvásárolta a nagy múltú, ám az utóbbi időben igencsak lesüllyedt Acclaim játékkiadó korábbi, sikeres játékainak kiadási jogát. Néhány fontosabb cím: Gladiator: Sword of Vengeance™, Vexx™, Extreme-G Racing™, Legends of Wrestling™, Re-Volt™, és a Summer Heat Volleyball™. Az 1987-ben alapított Acclaim Entertainment 2004-ben csődbe ment, ám ezt követően idén tavasszal új erőre kapott. Régi címeit azonban maga mögött hagyta, s most ezekre csapott le a Throwback. Arról egyelőre semmi információ nem érkezett, hogy az új kiadó pontosan mely régiókban tervezi a régebbi sikerjátékok újrakiadását.

Parabellum - MMOFPS Unreal Engine 3-as motorral

Hír | 2006.06.05 11:36

Az Acony névre keresztelt vállalat anno szerződést kötött, melynek értelmében későbbi projektjeihez felhasználhatja az Unreal Engine 3-mat. Nos, az első ilyen motorral szerelt játéka a cégnek a Parabellum lesz. Az MMOFPS PC-re és Xbox-ra érkezik meg. Az akció a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. A Massive Networknek hála a játékban menet közben is találkozhatunk majd hirdetésekkel. További infók itt olvashatóak.

[MOZi] World Trade Center Trailer!

Hír | 2006.05.17 18:39

Négy és fél évvel a tragikus szeptember 11-i terrortámadás után a filmesek eddigi gyászukat levetve elkészítették az ikertornyok elleni szervezett akcióra koncentráló alkotásaikat. Illetve annak napjára. Ugyanis az eszméletlen kritikai sikernek örvendő United 93 (melynek feliratozott előzetesét megtalálhatjátok aktuális lapunk DVD-mellékletén) és Oliver Stone még be nem mutatott World Trade Centere sem a becsapódó repülők történetére koncentrál. Előbbi a Washington felé tartó, de korábban földbe csapódó járat történetét meséli el, minimális helyszíneken, ismeretlen színészekkel. Paul Greengrass mozijával ellentétben Oliver Stone filmje azonban már igazi sztárokat vonultat fel, a főszerepet, egy, társával a mentés közben az épületben ragadt rendőrt például Nicholas Cage játsza. Az Amerikában augusztus 9-én debütáló alkotás előzetesét alant tölthetitek (ennél is nagyobb felbontásokért ide tessék kattintani!)

Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

Hír | 2006.05.10 21:19

Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

Az ESRB nem tágít: az Oblivion nem gyerekeknek való!

Hír | 2006.05.08 12:22

Alig négy napja tört ki a botrány az Oblivionnal kapcsolatban. Ekkor az ESRB úgy döntött, hogy átminősíti a TES IV: Oblivion beosztását; ugyanis a játékban túlzott erőszakot és külső mod által beépített meztelenkedést véltek fölfedezni - állításuk szerint ezért volt szükség a Mature kategóriába való átváltásra, ami a Bethesda alkotását illeti. Az elmúlt napokban támadások gigantikus sorozata érte és éri az ESRB-t több oldalról is. Az eseményt rengeteg rajongó kommentálta, de hozzászólt az ügyhöz a Bethesda Softworks és a Take Two Interactiveval kapcsolatban is hallhatunk néhány érdekességet. Utóbbi mint tudjuk, hasonlóképp járt... Rajongók tömege bombázta egyet nem értésével az ESRB-t és annak munkatársait a napokban. A közvélemény szerint felesleges volt átsorolni a játékot, no és a külső mod nem a játék része, ezért fölöttébb fölháborítónak tartják a dolgot. A fejlesztők állítása szerint ők nem csaptak be senkit, a normál verziót adták le az ESRB-nek ellenőrzésre anno. A Bethesda elmondása szerint nem rakott semmilyen pornográf anyagot az Elder Scroll's negyedik részébe, továbbá bónuszként elérhető pucérkodó nénik sem kaptak helyet a játékban. Az ESRB részéről a társaság igazgatóját, Patricia Vancet kérdezték. A cégvezető állítása szerint a Bethesda rajtahagyott a lemezen egy olyan fájlt, amelynek segítségével a női karakterek átnevezhetőek, és módosíthatóak azok kinézetei. Vance úgy gondolja, hogy szomorú, hogy senki sem törölte ezt a lehetőséget a fejlesztőknél a játék aranylemezre kerülése előtt. Az ESRB munkatársai újra megvizsgálták a játékot, és túlságosan erőszakosnak találták azt. Vance elmondta, hogy bár a Bethesda teljesnek, átfogónak és széleskörűnek gondolta az első vizsgálatot, az ESRB ezt másképp látja; és ezért volt szükség a kategória módosítására. Sokak szerint az ESRB rendszere koránt sem kielégítő. Ezt egy már megtörtént esettel igyekeztek magyarázni. A Take Two Interactiveot is érték külső támadások - mint tudjuk, körülbelül 10 hónapja a kiadóóriás egyik nagy játékát is túlzottan erőszakosnak és rejtett pornóanyagokkal telinek találták. Ennek ellenére a forgalmazás és a kereslet töretlen maradt, tehát az ESRB hiába sorolta át játékukat, a szülők ennek ellenére is megvették azt.

Enemy Territory: Quake Wars járműlista

Hír | 2006.05.06 19:39

Az Activision a mai napon kiadta az Enemy Territory: Quake Warsban fellelhető járművek listáját, ami a következő: GDF járművek: Borz: A Borz egy négykerékmeghajtású gépezet könnyű páncélzattal és csupán egyetlen gépfegyverrel, ám nagy sebessége és jó irányíthatósága kárpótol hiányosságaiért. Bivaly szállító: Ez a "légi busz" egy pilótát igényel, s így egyszerre négy felfegyverzett katonát képes szállítani, akik bevetés közben a nyitott rakodótérből ejtőernyővel vethetik le magukat a mélybe. Mobil parancsnoki egység: Ez a rakétával és radarral felszerelt egység, amint ellenséges területen kerül bevetésre, azonnal a GDF malmára hajtja a vizet, onnantól keresztül nehéz őket kiszorítani. Fegyverzetének köszönhetően pedig a legerősebb Strogg egységeket is képes likvidálni. Strogg járművek: Gyalázó légtank: A Gyalázó egy erős páncélzattal rendelkező jármű, mely fegyvereinek köszönhetően maga a lebegő rémálom. Mozgását feláldozva pedig tovább képes növelni tűzerejét. Góliát nehéz lépegető: A Góliát lépegető hatalmasa termetének köszönhetően képes bármilyen talajon könnyen átgázolni, ezzel a leglehetetlenebb helyeken is likvidálva az ellenfelet. Lassú forgási sebessége miatt azonban könnyű célpont közeli támadásokra. Fontos képessége, hogy egy kisebb harci toronnyá képes átalakulni, kisebb célponttá válva az ellenfél számára. Lódarázs: Egy rettentő, berregő veszedelem, mely erős páncélzattal rendelkezik, gépfegyverével pedig a gyalogos egységek réme, rakétáival a szárazföldi járműveket pusztítja, míg plazmaágyújával a légi egységeket képes likvidálni-

Késik a SUN nyílt bétája

Hír | 2006.04.25 14:21

A Webzen bejelentette, hogy Soul of the Ultimate Nation (SUN) című online szerepjátékuk nyílt béta tesztje két héttel később, május 15-én indulhat csak. Ennek oka részben az, hogy az új klienshez az átdolgozott koncepció alapján egy sokkal fejlettebb küldetésrendszert mellékelnek, és például helyet kap benne a 'túlélő játékmód' mellett a 'idő támadás' is, amelynél adott idő alatt az győz, aki a legtöbb szörnyet képes megölni. Érdemes megtekinteni a játék nyitó videóját, amely nem véletlenül hajaz egy kicsit a Gyűrűk Ura hangulatára.

Bajban az Apple Franciaországban

Hír | 2006.03.28 12:33

A francia törvényhozók a minap elfogadtak egy tövényjavaslatot, ami szokatlan módon közelíti meg a digitális tartalmak szerzői jogi védelmét. A javaslat szerint az online zenei szolgáltatóknak bármilyen lejátszó eszköz esetében szabadon felhasználhatóvá kell tenniük a tartalmakat. A múlt héten 296:193 arányban megszavazott törvény kitér továbbá a kalózkodásra kiszabható büntetésekre is. A napokban terjeszti be az alsó ház a szenátus elé a következő szavazás lebonyolítása miatt. Azonban az Apple franciaországi képviselete máris megtámadta a javaslatot, mondván, az államilag támogatja a kalózkodást. Elemzők szerint a kaliforniai székhelyű vállalat inkább elhagyja francia online piacot, mintsem megossza a saját fejlesztésű technológiáját, amely egyébként az igen népszerű üzleti modelljének alappillére is egyben. Az Apple legnépszerűbb digitális lejátszója, az iPod szenvedné el a legnagyobb veszteséget, ha a törvény életbe lépne. A többi gyártó, mint például a Sony féle Walkman család nem sokat érezne a változásokból, mivel ők nem üzemeltetnek ekkora online zeneboltot, mint az iTunes. Egy olyan országban, ahol a különféle DVD alapú másolásvédelmi eljárásokat folyamatosan támadások érik a bíróságok felől, a törvényhozók mégis olyan megoldást keresnek, amely tud úgy működni, hogy a zenék bármilyen eszközre letölthetők maradnak. Ezt tetézi, hogy egészen minimális pénzbüntetéseket határoztak meg a digitális kalózoknak: a maximálisan kiszabható bírság 181 dollárnak megfelelő euró. A Lemezkiadók Nemzetközi Szövetsége (IFPI) nagyjából másfél ezer iparági szereplőt képvisel – ők egyelőre óvatosan reagálnak a fejleményekre. Az érdekcsoport szerint a törvényjavaslat valóban arra törekedik, hogy támogassa a különböző eszközök közötti kompatibilitást, de nem elég pontos ennek megvalósítása. Kifogásolták továbbá az alacsony büntetési összegeket is. „Egy fájl illegális letöltése nem egyenlő több albumnyi zene nem megfelelő úton való beszerzésével. A büntetések mértéke elrettentő hatást kellene, hogy gyakoroljon. Egyébként a francia digitális piac igen számottevő: az IFPI adatai szerint már mintegy 16 ilyen letöltő központ üzemel az országban. A 2004-ben mért másfél millió letöltött dal egy éven belül húszmillióra növekedett. Az Apple-nek tehát egyáltalán nem érdeke csak úgy otthagyni a piacot, ám egyelőre nem tudni, milyen lépésre szánja el magát.

Dominions 3: The Awakening - Hamuból támadás

Hír | 2006.03.23 16:21

Bár elvileg két évvel ezelőtt már bejelentették a Dominions 3-at, a jelek szerint valami hiba csúszhatott a gépezetbe. Akkor úgy volt, hogy 2005 végére megjelenik a játék, ami ugyebár elmaradt. A Shrapnel Games azonban újfent bejelentette, hogy a projekt él, és Dominions 3: The Awakening címen júniusra el is készül - ráadásul már most előrendelhető. A játék három különböző korban összesen ötven nemzetet tartalmaz, amelyek közül néhány teljesen új, a többivel viszont már találkozhattunk a korábbi részekben. Akár 21-en is összemérhetjük erőnket egy-egy játszmában, de a játékosok egy részét mesterséges intelligencia is pótolhatja. Az első képeket itt találjátok.

Exanimus - az emberevő zombik támadása

Hír | 2006.03.10 19:47

Egy új horrorjátékot jelentettek be a mai napon. Ennek neve Exanimus, amelyben a történet szerint a halottak megszálják az élők világát, majd sorra pusztítanak el minden életet. Természetesen akadnak ellenállók és olyanok, akik képesek felvenni a harcot csoportokba tömörülve - itt kezdődnek a küzdelmek. A kizárólag online játszható horrorról továbbiak itt.

Az MPAA újabb támadása a kalózkodás ellen

Hír | 2006.03.02 13:58

Az Amerikai Filmforgalmazók Szövetsége (MPAA) újabb lépést tett a filmes kalózkodás megfékezése érdekében. Most úgy vélik, a keresőoldalak és keresőmotorok a kalóz tartalmak melegágyai. Ők maguk nem kínálnak fájlokat, csak éppen az egész infrastruktúrának olyan fontos részét alkotják, amely lehetővé teszi magát a kalózkodást. A szövetség bírósági eljárást indított a BinNews.com, Torrentspy.com, IsoHunt, BTHub.com, TorrentBox.com, NiteShadow.com, Ed2k-It.com, NZB-Zone.com, és DVDRs.net oldalak ellen. Most először nyújtottak be keresetet Usenet alapú szolgáltatások ellen, amelyek egyébként manapság a leginkább terjedő félben vannak, miután a fájlcserélőkre már kellően "rászálltak" a különböző hatóságok. A fájlcserélő, P2P rendszerekkel ellentétben, ahol a tartalmakat a felhasználók egymás között osztják meg, a Usenet rendszerek esetében a rendszergazdák saját szervereiken osztják meg a kalóz tartalmakat. Azonban a szervereket üzemeltető szolgáltatók nem vállalnak felelősséget az egyes kiszolgálókon tárolt fájlokért, azokat nem ellenőrizhetik és nem is ellenőrzik. A Digitális Millenium Szerzői Jogvédő törvény (DMCA) hasonló védelmet nyújt a keresőmotorok üzemeltetőinek is, egészen addig, amíg "nincsenek tisztában" az általuk kínált tartalmak illegalitásával, s kérésre letörlik azokat. Az MPAA még tavaly novemberben írt alá egy megállapodást a BitTorrent.com oldallal, amelyben az beleegyezett, hogy eltüntetnek minden olyan hivatkozást, amelyek szerzői jogvédelem alatt álló filmekre mutatnak. "Az olyan weboldalak üzemeltetői, akik olyan technológiákat adnak a felhasználók kezébe, amelyek segítségével illegális tartalmak birtokába juthatnak, nem bújhatnak el. Meg lehet és meg is kell őket fékezni, ha arra szükség van. Az ilyen erőteljes hálózatok leállításával nagyon fontos lépést tehetünk előre az illegalitás megfékezésének rögös útján." - mondta John Malcolm, az MPAA kalózellenes műveleteivel foglalkozó nemzetközi igazgató. A kereseteket egyébként azután nyújtották be a bíróságra, hogy nemrég sikeresen leállíttattak egy Razorback2 néven ismert szervert, ami az eDonkey2000 hálózat oszlopos tagja volt. Ez a kiszolgáló tette lehetővé több millió felhasználó csatlakozását egy P2P hálózathoz. Az MPAA számításai szerint 2005-ben 1,9 milliárd dollárnyi kárt okozott a filmiparnak csak az internetes kalózkodás. Mindeközben 75 BitTorrent és eDonkey oldalt zárattak be.

Lineage I-II accountokat loptak

Hír | 2006.02.15 10:51

Az NCsoft elismerte, hogy számos Lineage I és II felhasználó azonosítóját ellopták. A hackertámadás pontos okát még nem tudni, a nyomozás jelenleg is zajlik. A tolvajok egy része új karaktereket hozott létre. A legtöbb érintett Kínában található, és egyesek szerint ez már várható volt, tekintve, hogy nem a legbiztonságosabb rendszerrel dolgoznak cégnél.

GUN: A kisebbségek támadásba lendültek

Hír | 2006.02.02 13:34

A nemrég megjelent GUN című vadnyugaton játszódó akciójáték kiadója, az Activision akár komoly jogi problémákra is ütközhet. Az Amerikai Indiánok Szövetsége (Association For American Indian Development) ugyanis rasszista vonásokat vélt felfedezni benne. Aki már játszott a játékkal, az tudja, hogy az 1880-as évektől kezdődően Colton White szerepébe bújva járhatjuk végig a korabeli vadnyugatot. Útja során az indiánokat ellenségként feltüntetve meg kell gyilkolnunk. Emellett egyébként találkozhatunk távolkeleti népekkel is, és a "hagyományos fehér" emberek között is több ellenséget fedezhetünk fel. Az összes fő ellenfél fehér bőrű egyébként. A Szövetség erősen fontolgatja, hogy bepereli az Activisiont, arra szólítva fel őket, hogy visszahívják a játékot. Egy esetleges cenzúrázott kiadást is támogatnának. Részletesen leírják, a játék mely elemeivel nem értenek egyet. Felsorolják például a skalpolás, mint fogalom szerepeltetését, a skalpoló kést, és azt, hogy nem egy helyszínen kizárólag az összes indián kivégzésével haladhatunk tovább a játékban. Egyébként egy bizonyos pont után az indiánok barátként tekintenek főhősünkre. A Szövetség egy petíció formájában kívánja népszerűsíteni elképzeléseit. Update: Azóta reagált a kiadó is a történtekre. Az Activision közleményét és a részleteket találhatjátok.

DEFCON - Darwinia után szabadon

Hír | 2005.12.23 09:07

Az angliai PC Gamer magazin ünnepi számában rántják le a leplet a nemrég megjelent Darwinia stratégiai játék fejlesztőinek új játékát, mely a DEFCON címet viseli. Ő is egy multiplayeres stratégia lesz. Egyelőre annyit tudni, hogy nukleáris támadásokat kell kivédeni benne, miközben mi is azon vagyunk, hogy a saját ellentámadásunkat megindíthassuk. Nagyjából nyolc órás valós idejű csatározásokra lehet számítani. Hamarosan bővebb információk jelennek meg a www.introversion.co.uk/defcon címen.

[MOVIE] Day of Defeat: Source filmes hatások

Hír | 2005.12.10 13:33

A Bit-Tech részt vehetett egy Valve-prezentáción, amelyen a Day of Defeat Source verzióján mutattak be néhány olyan új effektust, amit a későbbiekben szeretnének beleépíteni a Source motorba. A HDR mellett ezek is a filmes hatás keltését célozzák meg. Bár már sok kritika érte a HDR technológiát, mondván, hogy az igazi hardcore játékosokat zavarja, ha egy épületből a szabadva kilépve nem látnak egy ideig semmit a vakító fénytől, addig ugyanis védtelenek a támadások ellen. Nos, az alábbi videót megtekintve azt hiszem, mégiscsak jó ötlet volt belekontárkodni a motorba.

Heroes V faji képességek

Hír | 2005.11.24 17:04

A Heroes of Might & Magic sorozatnak már az ötödik része közeleg, mely már teljesen 3D-ben fog pompázni és rengeteg újítást találhatunk majd benne. Mint már a hír címe is említi ma napvilágra kerültek a különbözõ fajok képességei: HAVEN Counterstrike Ez a képesség nőhet, attól függően, hogy a lények a pályán a hős irányítása alatt milyen megtorlásokat végeznek. Training Ez a képesség csak a Haven térségben lévő falvakban lehetséges, és ezzel a hőseink energiáját fejleszthetjük. SYLVAN Favored Enemy Az elfeknek ettõl speciális képességei lesznek amivel különbözõ fajú ellenségeket lehet megölni. Minden elf "szakosodhat" egy ellenfélre és így arra nagyerejű támadást mérhet. Egy hősnek maximum 4 ilyen lehet és ezt a képességet csak a sylvani falvakban növelheti. ACADEMY Artifice Minden varázslónak ez egy csaló képessége, aminek segítségével mesteri szintre emelheti a becsapási tudását. Ennek a képességnek a fejlesztése nagyon előnyös lehet ugyanis nagyon erős támadás lehet. Öhm... a többit itt olvashajátok. :)

Komoly bajban Jack Thompson

Hír | 2005.11.08 13:52

Emlékeztek még arra az úrra, aki egyfolytában bírálta a játékokat, főleg a GTA-t? Mondván, hogy gyilkosokat nevel a fiatalokból? Nos, az antijáték iránt elkötelezett ügyvéd komoly bajban van. A korábban a Sonyt, a Take-Twot, a Rockstart, a Wal-Martot, valamint a GameStopot is perelő ügyvédnek az állása forog kockán. A Blank Rome nevű jogi vállalat indítványt nyújtott be Thompson ellen, mely szerint "Jack bácsinak" ejtenie és törölnie kell minden vádját. A Blank Rome szerint Thompson jogilag komoly támadásokat intézett ellenük, megfélemlítette és összeesküvés vádjával illette az ügyvédeiket minden kiadványában. A helyzet olyannyira komoly, hogy Thompsont akár a jogi kamarából is kizárhatják, magyarán elvesztené állását. Az ügyben továbbiak itt.

Félúton a GalaxisRPG

Hír | 2005.11.08 11:15

Obi-Wan átküldte a legfrissebb helyzetjelentést készülő projektjükről, a GalaxisRPG-ről: "A Star Wars Galaxis oldalán készül a GalaxisRPG (ismertető), de több időbe telik, mint gondoltuk. Kb. 1 hónappal ezelőtt úgy volt, hogy novemberre elkészül a játék, ez még kérdéses, de az szinte biztos, hogy ebben az évben kész lesz. Egy hónap alatt sok minden történt: - Elkészült a szörny megtámadási rendszer (már bizonyos helyeken felbukkanhatnak szörnyek - jelenlegi állás szerint 240 szörny lesz) - Elkészült jópár helyszín (bár [Cantina], fogatverseny pálya, járműtelep, fegyver- és mindenesbolt) - Már kész a fegyverek kezelése (meg lehet őket venni, eladni és persze használni) - Kész a járművek kezelése, és így gyorsan el lehet jutni bizonyos helyszínekre - Kész - talán a legjobb mind közül - a harcrendszer a játékosok között

Lehet hogy a listából valami kimaradt, de ha elkészül a játék, mindent megtapasztalhattok majd. Mikor kész lesz, jön fél hónapnyi béta teszt, (amire jelentkezőket keresünk - részletek az oldalon) aztán indul a GalaxisRPG!"

Riddle's War - Világok harca!

Hír | 2005.11.07 10:07

Bejelentettek egy új, csapat alapú lövöldözős játékot Riddle's War címmel és nagyrészt H.G. Wells War of the Worlds címet viselő művén alapul, úgy történetileg, mint környezetileg. A játékos a martianok második inváziójával kell szembenézzen, nagyjából 25 évvel az első támadás után. Szerencsére azóta sokat fejlődött az emberek technológiája, és a politikai élet is próbál összehangoltabb ellentámadást szervezni. Azonban az idegenek is tanultak előző hibájukból. Feladatod egy angliai csapat irányítása lesz.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)