[KéPZ] Alone In The Dark 5 remegés
A szerkesztőség hirtelen elsötétedett, majd velőtrázó sikolyok után Alone in the Dark 5 képeket találtunk az asztalon.
A szerkesztőség hirtelen elsötétedett, majd velőtrázó sikolyok után Alone in the Dark 5 képeket találtunk az asztalon.
A level up 120. adásában továbbra is az MMORPG témát vesézték ki, ezúttal Gyuval, a GameStar és a GSTV szerkesztőjével.
Tegnap kommandósok rohantak le minket a szerkesztőségben egy F.E.A.R. Perseus Mandate lemezzel, és fegyverrel kényszerítettek, hogy azonnal exkluzív bétatesztet írjunk róla.
Egy emberként riadt fel a horkolásból a szerkesztőség minden tagja: bejelentették a The Sims 2 Teen Style Stuff-t.
Idén is eljött végre az az idő, amire oly sok GameStar rajongó várt, augusztus 13-án kicsiny szerkesztőségünk levonult Fonyódligetre, hogy egy teljes hetet töltsön el az olvasókkal bulizva.
Szép jó reggelt! A mai napon végre ti is láthatjátok a GameStar szerkesztők kemény munkájának gyümölcsét, hisz végre megjelenik az augusztusi GameStar magazin. Az újság mellé a teljes játék mellett egy érdekes meglepetés is került, amiről nem árulok el semmit, a szemfüles olvasók már úgyis megtalálták a honlapon, hogy miről van szó :). Ne menjetek tehát messzire, a vicc után kezdünk!
Íme néhány nem annyira szaftos, de a Tech5 Engine-ről sokat mesélő videó. Az elsőben (Engine Exploration) láthatjuk a pályaszerkesztőt, és közben erős felvilágosítást is kapunk a Mestertől, hogy ezzel ha valaki 20 GB textúrát akar használni, akkor annyit is tud, stb. :) A másik kettőn (Developer Walkthrough) igazából nem sok minden néznivaló van: különböző platformok által futtatott demók monitorokon a háttérben, közben John barátunk pedig fejtágít. Angolt legalább közepesen értők nézzék meg feltétlenül: sok érdekeset mond a többplatformos fejlesztésről és a játékiparban dolgozó művészek leegyszerűsödött munkájáról többek között.
Az utóbbi idők egyik legnagyobb sikervárományos stratégiai játéka, a World in Conflict tesztverziója a napokban végre megérkezett szerkesztőségünkbe, így aztán gyorsan vetettünk is rá néhány pillantást.
Hazaérve a szerkesztőségtől egy, számomra igen kedves kis levél fogadott. Gondoltam nem tartom magamban, noha igazi konkrétumot én sem tudtam meg.
A Games for Windows szerkesztője Jeff Green továbbra sem tud lakatot tenni a szájára, hisz újabb érdekességet kotyogott el az egyik oldalon.
A holland Mediamarkt magazin egyik cikkében éppen a PS3-at szerették volna népszerűsíteni, azonban a szerkesztők elkövettek egy kínos bakit amikor a hangulat alapozásához képeket válogattak...
Mind tudjuk, hogy ha egy játék befut, akkor azonnal ellepik a boltokat a főszereplő(k) képeivel díszített pólók, bögrék, hátizsákok, és végeláthatatlanul özönlenek az egyéb kreatív termékek, meglovagolva a sikert. A Destructoid.com szerkesztői azonban rávilágítottak arra, hogy lehetne ez még sokkal rosszabb is.
Egy kínai honlapon olyan adatokat közöltek le a szerkesztők, ami alapján nem kizárt, hogy a két mag helyett hamarosan 4 magra vált mindenki.
A GSC Game World betartotta az ígéretét és elérhetővé tette azt a csomagot, aminek a segítségével bárki készíthet egyedi tartalmat a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl multiplayer részéhez.
Az Official Xbox Magazine szerkesztőinek is lehetőségük volt kipróbálni a negyedik Grand Theft Auto epizódot, ami után jó pár érdekességgel szolgáltak az olvasóknak.
Egyelőre a Game Informer egyik szerkesztője volt az a szerencsés újságíró, aki ha csak 15 perc erejéig is, de látta futás közben a Grand Theft Auto IV játékot.
Az Electronic Arts nemrég megjelent stratégiai játéka, a Command & Conquer 3: Tiberium Wars igen jól szerepel az eladási toplistákon, ráadásul ezentúl mi is szerkeszthetünk hozzá kiegészítéseket.
Az USA-ban Colin McRae: Off Road, Európában csak DIRT, de a kettő egy és ugyanaz. A sorozat következő részének bétája megjárta a GameStar szerkesztőségét.
A Gamespot szerkesztői nekiláttak alaposan letesztelni a Command & Conquer 3 Tiberium Wars játékot a különféle hardvereken, hogy aztán elmondják nekünk a tapasztalataikat.
A Games for Windows szerkesztője Jeff Green nem tudott lakatot tenni a szájára és egy óvatlan pillanatában a Company of Heroes második részéről mesélt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)