Tom Clancy's The Division - így tudsz könnyebben, jobb lootot találni
A Division sztori befejezésével nem marad más hátra, mint a legmenőbb tárgyak felkutatása. Ezt egy picit meg is lehet könnyíteni.
A Division sztori befejezésével nem marad más hátra, mint a legmenőbb tárgyak felkutatása. Ezt egy picit meg is lehet könnyíteni.
A legfrisebb kutatás szerint a hazai gamerek jelentős része napi szinten több órát foglalkozik eSporttal, legyen az játék vagy épp közvetítés.
Arról kérdeztek meg rengeteg gamert egy kutatás során, miért szeretnek játszani, és mint kiderült, a versenyszellem kopik ki belőlünk a leggyorsabban.
Eddig is gyanakodtunk rá, hogy egyre több hölgynek tetszenek meg a játékok, de most már a tudomány is ezt igazolja.
Az illegális letöltéseket kínáló oldalak kiválóan megélnek a weblapjaikon lévő reklámokból. De mennyire van ez mégis rendben?
Egy érdekes kutatást vizsgáltunk meg, amely azzal foglalkozik, hogy a 13 évesek hogyan használják a Facebookot, a Twittert, az Instragramot és a hasonló közösségi oldalakat. Az eredmény meglepő lett.
Egy amerikai kutatócsoport meg akarta tudni, hogy mégis hogyan ítélik meg az emberek a videojátékokat és érdekes dolgok derültek ki.
A Játékoslét Kutatóközpont tovább vizsgálja a videojátékos szokásainkat, a kérdőív kitöltésével azonban most nemcsak segíthetsz, hanem egy százezres ajándékcsomagot is nyerhetsz.
Egy amerikai cég piackutatási adatai alapján alig van különbség a női és férfi konzoltulajdonosok száma között, de a vizsgált mintában valamivel többen voltak a nők.
Nem túl megnyugtató annak a kutatásnak az eredménye, amiben a Don't Starve segítségével bebizonyították, hogy gyakran teljesen fiktív tényezők is befolyásolhatják, mennyire élvezünk egy játékot.
Ha statisztikai eredményekkel szeretnénk érvelni a videojátékok és az erőszak kapcsán állandóan kialakuló vitában, akkor íme egy viszonylag friss kutatás adatai.
Mindenképp jelentős tudományos felfedezés, hogy sikerült megpillantanunk a Kepler-452b-t, viszont korántsem olyan biztos, hogy élet is lehet rajta, mint azt sokan gondolják. Íme minden, amit a "Föld 2.0"-ról tudunk.
Újabb kutatások utalnak arra, hogy a videojátékok rajongói esetleg gyorsabban tanulnak meg bizonyos dolgokat, mint mások.
Milyen az a cég, amely az autizmussal élőknek szeretne segíteni a játékaival? Szerintünk jó fej.
Elképesztő pénzek mozognak az esport világában és ez még csak a kezdet. Gyere, olvass ki nagy számokat.
Nincs jó pénzügyi helyzetben az AMD, aminek következtében kevesebbet is forgatnak vissza az új technológiák kifejlesztésébe. Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a cég végnapjait éli, de nehéz helyzetben vannak, az biztos.
Bár maga a játék kiváló lett, sajnos a bugok a Pillars of Eternityt sem kerülték el, így a fejlesztők rohamtempóban dolgoznak az első javításon. A hibák felkutatásában pedig a játékosok segítségét is szívesen veszik.
Egy amerikai egyetemen úgy hiszik, hogy megtalálták a virtuális valóság közben sokak által tapasztalt rosszullétek csökkentésének egy új módját, ami elsőre egy kicsit furcsának tűnhet.
Egy vadonatúj kutatás arra mutat rá, hogy három év múlva durván nagyobb lesz a kereslet a PC-s játékokra, mint most. Viszont lesznek ennek vesztesei is.
720p? 900p? Vagy talán 1080p? Vannak, akik szerint tökmindegy, és vannak, akik szerint minden egyes pixel számít. Na de mennyire fontos valójában a felbontás?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)