Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 595

Én Google, te Google, ő Google

Hír | 2006.07.07 12:16

A Merriam-Webster féle főiskolai szótár új kiadása száz új szóval gazdagította az angol nyelvet. Köztük van például a Google is, mint ige. Az angolok mindig is híresek voltak nyelvújító mániájukról, pontosan emiatt a dinamika miatt vált olyan népszerűvé ez a nyelv. Néha talán egy kicsit túlzásba is viszik ilyen irányú törekvéseiket. A Merriam-Webster féle főiskolai szótár új szócikkei között ezúttal az egyszerűbbek is helyet kaptak: például a "drama queen" kifejezéssel olyan személyt jelöl a szótár, aki gyakran túlzott érzelmi kitöréseket és viharos reakciókat produkál. Aztán ott van a "himbo", a vonzó, de bárgyú férfiak új elnevezése. Az igazi csemege azonban a Google márkanév köznévvé, majd igévé válása. Tovább >>

Cryostasis - Az Action Forms nem alszik

Hír | 2006.05.01 09:38

Ahogy említettem a nyitó hírben, az Action Forms csapata egy teljesen új játékon dolgozik. A Vivisector után nem túl meglepő, hogy a Cryostasis: Sleep of Reason is egy FPS lesz, egészen pontosan egy horror-akció alkotás. Az 1968-as orosz, északi-sarki állomáson, a Pole 21-en vagyunk. A főhős egy Alexander Nesterov nevű meteorológus, aki véletlenül egy öreg jégtörő masinában ragadt hosszú évekkel ezelőtt. A történet lényegében egy kapitány, és annak drámájáról szól, mindezt pedig egy eléggé látványos köntösbe öltöztették. A játékban 10 pályán nyomulhatunk, több ilyesztő ellenfélell akadunk majd össze, NPC-k segítik utunkat, és 8, a valós történelemben is megtalálható fegyvert használhatunk. Természetesen a játék kint lesz az idei E3-on, így várható, hogy hamarosan befut róla néhány finom videó, vagy hasonló.

D&D Online - laptop az igazi fanatikusoknak

Hír | 2006.04.29 13:13

A Dungeon & Dragons Online igen komoly népszerűségnek örvend, ez már csak az eladási listákból is rendre kitűnik. Talán nem is meglepő, hogy felbukkant a legújabb őrültség, amely egy, totálisan D&D Online hangulatot éreztető notebook. A limitált szériás laptop kiadásáért az Atari brit vállalata a felelős. Fontos megemlíteni, hogy ebből a szépségből mindösszesen 100 darab készül majd. A csodálatraméltó külső alatt egy Pegasus 650 néven ismert szerkezet domborít majd, amelyet különösen játékosoknak ajánlanak.

A csodalaptop indulóára 1800 dollár, azonban vannak még vizuális extrák, amelyekkel még egyedibbé tehető a gépezet. A burkolat alatt találunk majd egy 2.26GHz-s Pentium M processzort, 2GB DDR2-es SDRAM-ot, egy 120 GB-os merevlemezt, no és nem mellesleg választhatunk, milyen videókártyát szeretnénk bele: ATI Mobility Radeon X700 avagy Nvidia GeForce Go 6600. Ilyen viszonylatban természetesen kedvenc MMO-nk is gond nélkül elrobog a laptopon.

A DRAM gyártók szerint emelkednek a memóriaárak

Hír | 2006.04.20 12:19

A nagyobb DRAM (dinamikus RAM) előállítók előrejelzései szerint a DDR2 memória chipek árai növekedésbe kezdhetnek az elkövetkezendő három hónapban – ráadásul a tendencia egész évben így maradhat. Általában mindig az év második negyede a leggyengébb időszak a PC-s piacon. Azoknak tehát, akik szeretnék bővíteni a gépükben található memóriát, esetleg olyan hordozható médialejátszót vennének, amely ilyen adattárolási megoldást használ, érdemes minél előbb dönteni és bevásárolni. Az egyesült államokbeli Micron Technology nemrég kiadott előrejelzése szerint a DRAM árak a márciusi stagnálás után ugrásszerű növekedésbe kezdhetnek. „A DRAM chipek iránti kereslet a negyedév második felében túlszárnyalhatja az előállítási kapacitást.” – mondta Mike Sadler, a Micron alelnöke. „Ahogy növekszik az eladott PC-k száma, úgy emelkedik az egy gépre vetített memória mennyisége is. Ugyanez a helyzet a noteszgépek esetében is, és további árnövekedést okozhat a régebbi DDR-ről az újabb DDR2 technológiára történő átállás miatt is.” Majd hozzátette, hogy a DRAM chipek iránti kereslet a tavalyinál 50-60%-kal is nagyobb lehet. A leginkább használt 512 megabites, 533 MHz-es DDR 2 memória modulok ára a múlt hónap vége óta 7,4%-kal nőtt, 4,92 dollárra. A világ legnagyobb DRAM gyártója, a Samsung Electronics elemzői is megjósolták ezt előre. A tajvani Nanya Technology azonban nem látja ilyen szörnyűnek a helyzetet. Pai Pei-lin, a vállalat alelnöke szerint „nincs mitől félni. A második negyedéves hanyatlás általános jelenség. A DDR2 piac magához tér majd, amint kereskedelmi forgalomba kerülnek az AMD legújabb generációs processzorai.” Az első DDR2-re optimalizált AMD chipek várhatóan júniusban jelenhetnek meg. Az Intelnek már vannak ilyen megoldásai. További gondot okozhat a Microsoft, mivel a Windows Vista csak jövő év elején kerül boltokba. A számítógép-gyártók arra számítanak, hogy az új operációs rendszer megjelenésével drasztikusan megnövekszik a több memóriával eladott PC-k száma. A nagyobb kereslet pedig ismét redukálhatja a memória árakat. Ám mivel a Vista futtatására alkalmas gépek értékesítése már idén nyár végétől megkezdődik, könnyen előfordulhat, hogy ismét készlethiány léphet fel, ami viszont az árak emelkedéséhez vezethet. A távolabbi jövő tehát egyelőre kifürkészhetetlen…

Júniusban ismét fellendülhet a DRAM piac

Hír | 2006.03.22 14:28

Több DRAM előállító, köztük a Powerchip Semiconductor és a Nanya Technology is optimista előrejelzéseket publikált, melyek szerint a jelenlegi DRAM árak júniusban ismét emelkedésbe kezdhetnek, ahogy beindul a "forró szezon". A Powerchip szerint a DRAM szerződéses árak április folyamán még változatlanok maradnak, majd ezt májusban egy kisebb esés váltja fel. A helyzet júniusra optimalizálódhat, amikor is várhatóan megindul a keresletnövekedés. A Nanya hasonlóképp látja a helyzetet: szerintük áprilisban a készletek végre utolérik a keresletet, s így májusban beállhat egy egyensúlyi állapot, amit a szokásos, ciklikus hanyatlás követ majd. A keresletnövekedés legfőbb kiváltó okaiként a Microsoft Windows Vista debütálását, az AMD DDR2 memóriát támogató új processzorcsaládjának megjelenését, és a kétmagos Napa termékeket jelölték meg. Elemzők szerint 2008-ig nincs félnivalója a DRAM előállítóknak.

[OST] Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Hír | 2006.03.22 10:26

Elkészült a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers zenéje, amit Garry Schyman szerzett. A felvételek ötvözik a közép-keleti zenei alapot a klasszikus kórusos hangzással, hogy a lehető leginkább átadja a játék érzelmi és drámai elemeit. Schyman Hollywood öt legjobb arab zenészével és énekesével dolgozott együtt, és nem ez az első eset, hogy a zeneszerző játék alá komponál. Korábban ugyancsak a THQ felkérésére a Destroy All Humans! muzsikáit készítette el, amit egyébként "Az év legjobb zenéje 2005" díjra jelöltek a Game Audio Network Guild rendezvényen. A Full Spectrum Warrior: Ten Hammers március 27-én kerül a boltokba.

Battle for Middle-Earth II patch közeleg

Hír | 2006.03.13 17:27

A Battle for Middle-Earth II hivatalos weboldalán közreadott információk szerint az EA két patchet is kiad a közeljövőben a játékhoz. Az elsőt, amelyhez néhány apróbb hibát, multis problémát orvosol, már a napokban kiadják, míg a nagyobb, drámaibb átalakításokat tartalmazó javítócsomagot valamikor a következő hetekben. Továbbiak itt.

[MOZi] Terminátor tévésorozat

Hír | 2005.11.11 14:23

Nos a jelek szerint a Fox gőzerővel dolgozik a Terminátor film sorozat változatán, melynek pontos címe a Terminator - The Sara Connor Chronicles lesz. A dráma egészen pontosan a filmbéli John Connor édesanyjának karakterén alapul. Fontos információ, mely kecsegtető, hogy a sorozat szövegét az a Josh Friedman írja, aki már a Világok harcában is dolgozott. Nos kiváncsian várjuk.

Heroes of the Pacific már Októberben

Hír | 2005.09.30 22:32

Az Ubisoft a mai napon nyílvánosságra hozta, hogy a Heroes of the Pacific című játéka, mely már konzolokra megjelent, még idén októberben PC-re is elérhető lesz. A játék egy drámai II. világháborús akció-harci játék, mely az ausztrál IR Gurus nevű fejlesztőcsapatot hírdeti.

Uwe Boll interjú - no comment...

Hír | 2005.08.30 12:46

Bizony, feltűnt az interneten egy kis kérdezz-felelek a gamerek által szinte istenként tisztelt rendezővel, Uwe Boll-lal. Boll többek közt szót ejt arról, szerinte miért nem fogadták kitörő lelkesedéssel az Alone in the Darkot (na vajon miért?), elmondja, hogy Rockot szeretné megnyerni a Far Cry film főszerepére (na igen, én is itt kezdtem el fabrikálni saját kis UB vudu-babámat), valamint beszél a készülő Dungeon Siege filmről. Mint elmondja, másfél év munka eredményeként egy nagyszabású, epikus sztorit írtak a DS filmhez, és a rendező véleménye szerint a megvalósítás is hasonlóan drámai lesz. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én azért még nem féltem a Gyűrűk Urát... A teljes interjút (angolszász nyelven) elolvashatjátok ide kattintva!

Felére csökkent a Samsung nyeresége

Hír | 2005.07.15 23:33

Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

'Reggelt...

Hír | 2005.05.24 06:29

Kellemest. Hamarosan itt a nyár, meg sokak szünete is egyben. Ki lehet költözni gépestől a kertbe :) Az E3-nak még mindig vannak utózöngéi, ennek ma is lesz nyoma. Aztán... vicc:

Két drámaíró beszélget : - Befejeztem a tragédiámat, csak azt nem tudom, hogy az ötödik felvonás végén hogyan pusztítsam el a hőst? - Az igazán egyszerű, kérlek. Olvastasd el vele az első négy felvonást. Két skót járja az erdőt. Az egyikre rájön a szükség, és elvonul egy fa mögé. Pár perc múlva kiszól a barátjának: - Te, van nálad egy kis papír? - Ugyan már - szól vissza a barátja -, ne légy olyan fukar, hagyd ott!

Xbox 360 - hivatalosan!

Hír | 2005.05.13 11:22

Hivatalosan is bejelentették az Xbox 360-at, a Microsoft újgenerációs játékkonzolját. A ketyere honlapja is beindult. A hivatalos közlemény szerint az alábbiakkal rendelkezik a kicsike: Három szimmetrikus mag, egyenként 3.2 GHz-en 1 MB L2 cache 9 milliárd művelet másodpercenként ATI grafikus processzor 500MHz-es órajellel 10 MB beágyazott DRAM 500 millió háromszög másodpercenként 48 milliárd shader művelet másodpercenként 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz of DDR (22.4 GB/s) 256 GB/s az EDRAM irányába 21.6 GB/s az FSB irányába Kiszerelhető és bővíthető 20GB merevlemez 12x kétrégetű DVD-ROM Három USB 2.0 port Két memóriakártya-foglalat

Half-Life 2 - a dráma folytatódik

Hír | 2004.11.17 08:35

Nos, a minap volt némi bibi a HL2 debütálásával. Bizony, ahogy arra számítani lehetett, elég hamar beteltek a Steam szerverek, és egy csomó játékos (idehaza is), egészen egyszerűen nem tudta elindítani a játékot. A Valve mindenkitől elnézést kért, és elvileg már orvosolták a bibit. Más: InviciblE mester informált, hogy egy telepítési bug is van. Ha a CD-s verziót vetted meg, mindenképpen fel kell tenned a CS: Source-ot is a gépedre, ellenkező esetben a negyedik lemez végéhez érve hibát észlel a telepítő, és kilép. Ez van, remélhetőleg a Half-Life 3 körül nem lesznek ilyen gondok :)

[MOZi] Elektra Trailer

Hír | 2004.11.12 18:50

Megjelent végre az Elektra című akció-krimi-fantasy-dráma :) Mellesleg ismét képregényadaptációról van szó! Történetileg ne várjatok tőle semmit, de a főszereplő... hát, szóval jó bőr :) Dehát ez manapság alapkövetelmény. Van ez az Elektra, akire vadásznak, vagy ő vadászik az őrá vadászókra... a fene se érti ezt, ez már nekem túl bonyolult :) Jövő tavasz előtt be akarják mutatni a filmet. A trailer lassan mászik a szerverkénkre, addig is innen tölthetitek.

HL2 csak ősszel?

Hír | 2004.06.14 14:11

Most, hogy állítólag elkapták a Half-Life 2 forráskódjának tolvaját, újabb felvonásához érkezett a megjelenési dráma. Bizonyos források ugyanis azt engedik sejtetni, hogy szeptemberig nem fog megjelenni a játék, habár a kiadó Vivendi és a fejlesztő Valve sem megcáfolni, sem megerősíteni nem volt hajlandó még ezt a pletykát. A legjobb az egészben, hogy semmiféle indokot nem látni se a pletyka mellett, se ellene... Fura egy dolog ez a HL2, lassan tényleg olyan lesz, mint a DNF... :(

[MOZi] Lucas 'új' filmje

Hír | 2004.05.22 09:32

George Lucas rendezésében bemutatjuk a THX 1138 című régi-új dráma/sci-fi-t. Lucas a társ forgatókönyv-író is egyben, s ez az ő Director's Cut kiadása lesz, vagyis újravágta az egészet. Lucas most ilyen hangulatban lehet, hisz ugyanezt csinálta szinte az összes nagyobb filmjével... :) A történet egy alternatív jövőben játszódik, ahol az embereket számok alapján azonosítják (na, mert most nem? mire van a személyi szám? :D), ám napi 24 órás megfigyelés alatt is tartják mindet. Ennek okai egyelőre homályosak, ám természetesen most is akadnak lázadó típusúak, akik megválthatják a világot, de az is lehet, hogy csak rontanak a helyzeten. Majd meglátjuk. Addig is nézzétek meg az előzetesét. A képi világa fantasztikusan patetikus és depresszív. Elvileg már őszre megérkezik a kiválasztott mozikba.

UNREAL A JÖVŐBŐL!!!

Hír | 2004.04.14 10:21

Lazy mesterünk küldött egy űbertitkos kamerás felvételt a legutóbbi Unreal 3 engine bemutatóról. Na, hogy is mondjam csak. ATYAÚÚRISTEN!!! Ez a részletesség már nagyon betegség! A Doom 3-nak iszonyat gyorsan meg kell jelennie, mert egy-kettőre lepipálják a srácok! Nézzétek meg, kötelező:

UPDATE 1: IMHOL A VIDEÓ IS KEDVES FELEIM. Ja, nem lesz lokálban, CSAK és kizárólag a hivatalos, jobb minőségű változat. De arra még bizony várni kell. Thanks Beyond3D. UPDATE 2: A videón iszonyat büntetések látszanak. Kiváló, az eddigieknál jóval részletesebb grafika, többmillió poligon kíséretében. Dinamikus fények és árnyékok, szintén látványosabban, mint eddig. Ezután láthattok néhány ingém karaktert többmillió poligonból. KÖTELEZŐŐŐŐŐ!

NV40

Hír | 2003.06.04 20:06

Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:

  • 300-350 millió tranzisztor 90-nm gyártási technológiával
  • 750-800 MHz mag
  • 16MB beágyazott DRAM (134M tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines
  • 16 Vertex Shader Engines
  • 204.8 GB/sec sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/sec sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 Billion Vertices per Second
  • DirectX 10

  • GEFORCE 6! - NV40

    Hír | 2003.05.05 17:58

    Német testvérügynökeim átadtak egy "titkos" dokumentumot, mely a hivatalosan még be nem jelentett NV40 specifikációját tartalmazza (egy újabb magazin scan egyébként :D). Íme:


    350 millió tranzisztor 0.09 mikronos gyártási technológia 800 MHz-es mag órajel 512 MB videó memória 16MB DRAM 8 Pixel Rendering Engine 16 Vertex Shader Engine DDR-II-es memória 1.4 GHz-es memória sebesség 44.8 GB / másodperces mem. átviteli sebesség DX9.1 vagy DX10 extrák 2004 második felében várható.
    Nos, mivel még elég messze van, szerintem elég sokat változhat... bár ki tudja :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)