Új kihívások előtt a Scotland Yard
Úgy tünik, Nagy-Britanniában a rendőrök könnyen alkalmazkodnak az új évezred kihívásaihoz.
Úgy tünik, Nagy-Britanniában a rendőrök könnyen alkalmazkodnak az új évezred kihívásaihoz.
Változik a világ, s nap mint nap új kihívások elé állít minket. Megpróbálunk lépést tartani vele, hiszen a sorsunk múlhat rajta.
Az Age Of Conan virtuális világa temérdek kihívást tartogat a játékosoknak, amit hamarosan bárki kipróbálhat majd.
A World Of Warcraft világa nem kevés kihívást és küldetést tartogat a játékosoknak, ám az Azeroth szerte rettegett Illidan főellenség legyőzése egészen eddig váratott magára.
A World of Warcraft: Burning Crusade kiegészítőben bevezetett epic mountok csillagászati ára bizony hatalmas kihívás elé állította azokat, akik meg szeretnék szerezni őket, s egyesek még az extrém megoldásoktól sem riadnak vissza, hogy rátehessék kezüket egy ilyen hátasra.
Kellemes hétfőt, jó hétkezdést, kevés kihívást! Ha jól emlékszem, ilyentájban van a félévzárás a sulikban, meg már lassan mindenki végzett a vizsgákkal, a szigorlatokkal, és már biztosan mindenki megszerezte a januári GameStart. A háttérben persze már munkálkodunk a következőn, holnap is megyünk például forgatni a GSTV-vel. Addig is lássuk a friss híreket.
Kellemes hétfőt kívánok mindenkinek! Végre új hét kezdődött, új kihívásokkal, és még sorolhatnám... Hamarosan leadjuk októberi DVD mellékletünket, meg aztán majd az úsjágot is. Ezúttal tehát a Guild Wars: Factions két hetes trial verziója kerül bónuszként a lemezre. Egyébként az NCsoft meghosszabbította a Nightfall preview hétvégét, így egészen ma estig nyomulhatunk az új "kiegészítőben", ami csak október végén jelenik meg. Egyáltalán nem vagyok MMO rajongó, de én is kipróbáltam és tetszik :) Főleg azért, mert nincs havidíja :D
Rendőrök érettségiznek. Egyik odasúgja a másiknak: - Te, Józsi! Hány fokon forr a víz? - 120! - Hülye vagy? Nem a derékszöget kérdeztem! |
Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.
Egy olyan megújuló tábor, mint a miénk, mindig óriási kihívás. Idén új helyszínen, új szervezőkkel rendeztük meg az egyhetes LAN-partit Kecskeméten. Az első élményekről megpróbálok úgy beszámolni, hogy közben ne aludjak el a billentyűzeten :)
A Bohemia Interactive Studio (tőlük származik a Operation Flashpoint: Resistance is) szépen csendben fejlesztgeti az Armed Assaultot. Ennek, a kifejezetten valós alapokra épülő FPS-nek futott most be a trailere (Thanks jd). Hatalmas játékterek, rengeteg akció, és nagy kihívások jellemzik a játékot. Fontos a csapatjáték, a nélkül szinte kizárt, hogy bármilyen küldetést is megoldjunk - tudjátok, ez nem Quake :) A videót alant töltheted lokálból:
Már elég sok MMORPG próbálkozást láthattunk, többségük sikeres volt, mások kevésbé - az azonban tény, hogy mindegyik egyedi volt valamilyen téren. A Vanguard is egyedi: történetében, grafikájában, kihívásaiban. Az egyetlen gondom vele, hogy valahogy képtelen vagyok eldönteni: jó lesz e, vagy sem. Természetesen ezt egy sima videó alapján nem tudjuk meg véglegesen, de most éppen ezt sikerült szerezni. Ha tölteni akarsz kattanj alant, ha előbb olvasnál pár szót a fantasy MMO-ról, látogass ela hivatalos oldalára, ide.
VÉÉÉÉÉGREEEEEEEEE, Mennyire vártam már ezt a pillanatot!!! Sikerült megkaparintani az új Prey Trailert is, mely újfent meggyőzött arról, hogy ez a játék távolról sem sz@rral gurít - már elnézést :) Professzionális rendezés, kiváló akciók, eszméletlen nagy kihívás, és valami hihetetlenül büntető grafika. Mi kell még? Talán a letöltő link nemde? :) Nyomás:
A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.
Várakozásommal ellentétben, úgy fest, hogy most jóval az E3 előtt elkezdek beindulni a marketing gépezetek. Ezúttal sikerült elcsípni az Electronic Arts egyik új szerzeményének, a sokak által nagy reménységnek tartott Spore-nak a videóját. Az ötlet teljesen egyedi, a grafika jópofa, és szemmel látható, hogy nem kevés kihívással nézünk majd szembe. Will Wright és csapatának fejlesztése ismét új színt vihet a játékvilágba, amire már igazán szüksége is van a jónépnek. Sajnos azonban a megjelenése még odébb van... A videót ezen a linken találhatod meg.
A SEGA egy újabb játékot jelentett be ezekben a percekben. A Charlotte's Web a Nickelodeon hamarosan vetítésre kerülő, azonos című egész estés rajzfilmjére alapul. A játékos Wilburrel a malaccal, vagy Templetonnal a patkánnyal nyomulhat. Négy különféle világban fordulunk meg, mindenhol meglesznek az egyéni, speciális kis kihívások. Természetesen a filmben szereplő legtöbb karakter megjelenik benne, így aki megnézi azt, a virtuális világban ismerősökre lelhet. Hogy is mondjam csak: lehet, hogy nem lesz egy világsiker? :) Ha nem tudod pontosan mire gondolok, csekkold az első screenshotokat itt :P (annyit azért elmondok, hogy ezek a Nintendo DS-es változatból valók).
A WP-n adtak hírt arról, hogy készül már a Sphere II, annak ellenére, hogy még az első résznek sem igazán találtak rendes kiadót :) Ha esetleg nem ismernéd, egy MMORPG-ről van szó, melyben a két szemben álló faj a vámpírok és az emberek. A folytatás természetesen sokkal jobb grafikát, mozgalmasabb és átfogóbb csatákat és még nagyobb kihívásokat ígér. Karakterünk fejlődése hatással van a játék univerzumának alakulásához, igazából még a fejlesztők sem tudják, hogy mi lesz a sztoriból akár fél éven belül. Sajnos se kép, se videó nem jött még róla, amint lesz, természetesen tudni fogod :)
A Microsoft bejelentette, hogy a Windows Vista operációs rendszerében helyet kapó új tűzfal alapértelmezett beállítások mellett nem fogja ellátni teljes funkcionalitását, és csak a beérkező adatforgalmat fogja vizsgálni. A Microsoft a Windows következő verziójának, a Vistának a fejlesztése során nagy hangsúlyt fektet a biztonsági megoldások kialakítására illetve azok továbbfejlesztésére. A Vista esetében a fejlesztésekből az integrált tűzfal sem maradt ki, ugyanis a Microsoft úgy határozott, hogy hatékonyabbá teszi azt a tűzfal megoldását, amely jelenleg a Windows XP részét képezi. A fejlesztők a legfontosabb feladatuknak azt tartották, hogy az integrált tűzfalukat olyan képességekkel is ellássák, amelyek a bemenő adatforgalom mellet a kimenő adatokat is képesek ellenőrizni. A Vista tűzfala a terveknek megfelelő ütemben fejlődik, azonban a Microsoft egy jelentősebb módosításról számolt be. Eszerint a tűzfal - annak ellenére, hogy képes a kimenő adatforgalom ellenőrzésére - alapértelmezett beállítások használata esetén mégsem fogja vizsgálni a kimenő adatokat. A cég ezt a döntését azzal indokolta, hogy a nagyobb vállalatok és a kormányzati szervek kérték, hogy a kimenő adatforgalom ellenőrzése ne legyen aktív az operációs rendszer telepítése után, ugyanis ezt inkább az eddigi módszerekkel szeretnék szabályozni. Laura Yecies, a Zone Labs egyik munkatársa azonnal reagált a Microsoft bejelentésére, és meglehetősen éles szavakkal kritizálta a Vista új tűzfalát. A szakértő szerint ugyanis a kimenő adatforgalom biztonságos és hatékony ellenőrzésének beállítása a Vista tűzfalának jelenlegi állapotában valóságos kihívás, és a helyes beállítások megtalálásához akár IT szakemberek segítségére is szükség lehet.
Agresszívabb ellenfelek, jóval nagyobb és taktikásabb pályák, új fegyverek, friss helyszínek, a jelenkor legáltalánosabb, mégsem a valóságtól elrugaszkodott kihívásai. Dióhéjban ezek jellemzik a SWAT 4 első, most megjelent kiegészítését.
A Ubisoft a mai napon hivatalosan is bejelentette, hogy a Gearbox Softwarerel karöltve már dolgoznak a Brothers In Arms sorozat következő részén a Brothers In Arms Hell’s Highwayen. Az igéretek szerint a játék lenyűgöző grafikával és hangi anyaggal büszkélkedhet majd, felújított és kibővítette játékmenetbeli elemekkel, valamint egy teljesen újradolgozott online móddal. A játék a történetet a Piac-Kert hadművelet idején indítja, mely a második világháború legnagyobb légi hadművelete volt. A missziók során Matt Bakert, Joe Hartsockot és a 101-es légi hadosztály maradék tagjait vezethetjük, hogy megnyissák a "Pokol Országútját", amely merész kihívás annak reményében, hogy a háborúnak miharább vége lehessen. A tervek szerint a játék idén karácsonykor kerülhet a boltok polcaira, addig is a hivatalos bejelentést elolvashatjátok erre kattanva.
A Kingdom Under Fire: Circle of Doom egy a Kingdom Under Fire világában játszódó akció/RPG, ahol a jó és a sötét oldal erői örök harcban állnak egymással. Míg a sorozat első tagja az A War of Heroes PC-re is megjelent a sorozat következő két része bizony kizárólag Xboxra készült el, ám most úgy tűnik, hogy a játék a negyedik résszel visszatér a PC-s köztudatba. Henry Lee a Blueside játékigazgatója elmondta, hogy míg az előző részek az igazi kihívást jelentő stratégák számára nyújtott óriási élvezetet az akció és valós idejű irányítás ötvözésével, addig ez az új rész a tovább gazdagodott játékmenetnek köszönhetően minden játékosnak egyszerű lesz, ám mégsem unalmas, mindenki örömmel fogja majd aprítani az ellenség ezreit. A BlueSide emelett leszerződtette a koreai DragonFly Studiost, akitől majd az online komponenseket várják, melyek természetesen mind a konzolos, mind pedig a PC-s verzióban megtalálhatóak lesznek. A megjelenés konzolra valamikor 2007 második negyedévében várható, PC-re pedig valamivel később.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)