Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 662

Az Unreal Engine 3 csodái - élőben az idei GDC-n

Hír | 2006.03.03 17:20

Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.

'Napot!

Hír | 2006.02.10 09:58

Kellemes pénteket! Sokak nagy örömére szolgál ez a nap. Kezdjük talán azzal, hogy megjelent februári számunk Richard Burns Rally teljes játékkal. Aztán folytassuk azzal, hogy holnap reggel tíz órától GS Nyílt Nap lesz a MOM Park mozijának előterében, ahová az öszes szerkesztő ellátogat. Azért én megemlíteném azt is, hogy mától vásárolható meg a Harry Potter és a Félvér herceg című J.K. Rowling regény magyar változata (nekem mindjárt hozza a futár...). Öhm, tegnap éjjel pedig sikerült végre feltolnunk szerény szerverünkre a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II demóját is.

A férj kérdezi a feleségétől: - Drágám, hol van a tea? - Jaj, ti férfiak soha semmit nem tudtok megtalálni! A tea a gyógyszeres fiókban van egy kakaósdobozban, amire az van ráírva hogy só... - Rossz a monitorom. - telefonál panaszosan egy illető. - CGA monitor? - kérdez vissza a szerelő. - Nem, saját...

Within Temptation muzsikál a Chronicles of Spellbornban

Hír | 2006.02.09 12:28

A The Chronicles of Spellbornt fejlesztő Spellborn csapat bejelentette, hogy leszerződtették a Within Temptation együttest, hogy dalokat szerezzenek a játékhoz. A platinalemezes rockbanda most először vállalt el játékzenéket. Az MMORPG-ben helyet kapó muzsikákat egy virtuális rendezvény keretein belül mutatják majd be.

[MOVIE] Commandos Strike Force

Hír | 2006.02.04 18:06

Új videó látott napvilágot a Commandos Strike Force című csapat alapú második világháborús első személyű lövöldözős játékból. A Pyro Studios korábbi alkotásai vérbeli stratégiai játékok voltak, ám most nagy fordulattal teljesen másba fogtak. Az animáció a különféle megölési technikákat mutatja be.

Létszámleépítések az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.02 14:35

A világ legnagyobb játékkiadója 5%-kal csökkenti foglalkoztatott alkalmazottainak számát, amely legalább háromszáz dolgozót érint. Az EA szóvivője szerint a vállalatóriás világszerte 6500-7000 embert foglalkoztat. Az ötszázalékos létszámleépítés így nagyjából 325-350 dolgozót érint. A szóvivő azzal magyarázta a lépést, hogy a vállalat az EA jelenleg átmeneti állapotban van. Minden részleg átesik mostanában egy erőforrás-vizsgálaton. A dolgozók egy részének felajánlják majd, hogy más irodában folytathatja munkáját. Az első felmondóleveleket a redwoodi központban osztották ki. Ezt követte a floridai és a vancouveri iroda. A leépítés egy nappal az EA legfrissebb pénzügyi jelentésének nyilvánosságra hozatala előtt. Az idő közben felreppent pletykákat, melyek szerint leállították volna a The Godfather fejlesztését, a kiadó határozottan cáfolta.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

'Reggelt...

Hír | 2006.02.02 06:35

Kellemes reggelt mindenkinek. A mai nappal együtt már csak kettő van a hétvégéig, amikorra már megint havat ígértek. Reméljük tévednek :) Ma reggel egy kedves kis demóval és egy videóval rajtolunk, ám addig:

A férj faggatja a feleségét: - Drágám! Hol van a tea? - Jaj, ti férfiak soha semmit nem tudtok megtalálni. A tea a gyógyszeresfiókban van egy kakaósdobozban, amire az van ráírva, hogy só. Móricka újságolja otthon: - Hatósági személy megvesztegetésének kísérletével vádolnak. - Téged? - kérdi az aggódó papa. - Igen. Kockacukrot adtam egy rendőrkutyának.

[MOVIE] Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Hír | 2006.01.22 12:15

A játékban a játékosoknak, mint csapatunk vezetőinek kell bizonyítaniuk rátermettségüket. Az intuitív mozgásrendszernek köszönhetően az egyésgek valós időben mozognak, mely nagy segítséget nyújt a tizenkét pálya végigviteléhez. A játékosoknak különféle taktikákat kell majd alkalmazniuk a különféle szituációkban és terepeken, melyben segítségükre lesznek a mai hadi fegyverek és eszközök. A fejlettebb multis rész pedig lehetőséget ad arra, hogy a játékosok mindezt egymás ellen is kipróbálják. Aki szívesen megtekintené menetközbe ezt a játékot, az lejjebb kattintva töltheti le a versus módról készült trailert.

[OST] Diablo II MP3 Player

Hír | 2006.01.20 19:29

Blizzard bácsi jóvoltából a Betölnet oldalára felkerültek a méltán nagy hírű Diablo 2 zenéi. A muzsikákat sajnos csak az oldalon lehet meghallgatni, letölteni nem lehetséges. Ennyi baj legyen! Nosztalgiázni vágyó, vagy még mindig kalandozó játékosok ide kattanjanak!

Egyre menőbbek itthon a 64 bites rendszerek

Hír | 2006.01.12 18:22

Magyarországon is egyre népszerűbbek a 64 bites processzorokra épülő számítógépes rendszerek. Bár a megfelelő vírusvédelem még nem létezik a 64 bites rendszerekre, azonban ahogyan azt a felhasználók is érzékelik, ezek nagyban segítik a grafikus munkákat, a játékok gördülékenyebben való lefutását. Szabrai László, egy hazai internetes kereskedelmi portál vezetője szerint a jövőt hazánkban is a 64 bit jelenti: "A karácsonyi szezon alatt erőteljesen csökkent a 32 bites rendszerek iránti érdeklődés, miközben egyre többen kezdték el keresni a 64 bites alaplapokat és processzorokat. Az új architektúra iránti érdeklődés az idén még tovább fokozódott."

Half-Life 2: Aftermath április 24-én!

Hír | 2006.01.10 06:17

A Valve egyik frontembere árulkodott, és beigazolta a korábbi pletykákat. Doug Lombardi elmondta, hogy jelenleg a Half-Life 2: Aftermath olybá tűnik, hogy április 24-én valóban megjelenhet, a csapat minden erővel ezen fáradozik. Tovbbá ugyanekkor várható a Platinum kiadás is, amely az alábbiakat tartalmazza majd: HL2, HL2 DM, CS: Source, DoD: Source és HL2 Aftermath. Aki nem hiszi, járjon utána.

Elder Scrolls IV: Oblivion - mindössze egy DVD-n

Hír | 2006.01.09 19:16

Az Elder Scrolls IV: Oblivion egyik fejlesztője egy fórumhozzászólás alkalmával adta az emberek tudtára, hogy a játék egyetlen DVD9 formátumú lemezen kerül majd a boltokba, megcáfolva azokat a pletykákat, melyek szerint több DVD-nyi terjedelemre számíthatunk. Egy korábbi videóinterjú alkalmával Tod Howards pedig azt árulta el, hogy a játék tartalmának felét a beszédhangok teszik majd ki. A főbb szereplőknek egyébként ismert hollywoodi sztárok kölcsönzik majd a hangját.

'Reggelt...

Hír | 2006.01.03 06:02

Kellemes reggelt mindenkinek. Az ásítozástól valószínűleg nehezen tudjátok nyitvatartani a szemeteket, de nem csoda, a délig alvás helyett most korán kellett kelni mindenkinek. Azaz elérkezett a "szörnyűségek" ideje :) Ellenben viszont vannak hírek, így nézzük is őket.

A rendőrök az országúton leintenek egy Ladát. Látják, hogy a hátsó ülésen három birka utazik, a sofőr pedig nagy zavarban van. - Nem lopta ezeket a birkákat? - kérdik a sofőrtől. - Dehogy loptam, ők akartak velem jönni! - Hogy-hogy? - Megkérdeztem tőlük, beszálltok-e, mire azt felelték hogy: beee.

'Reggelt!

Hír | 2005.12.15 08:14

Haliháj! Hihetetlen módon közeleg a karácsony, és még mindig nem érkeztek meg a könyvek, amiket rendeltem... Biztos sokan gondoljátok azt, hogy nem vesztek semmit szeretteiteknek, különböző okokból. Nos, talán igazatok is van :) Gyorsan megenni a kakaót, meginni a zsemlét és kattintani das hírek jól.

- Valóban olyan jó ez a hajnövesztő szer? - Tökéletes. Tegnap egy cseppje a ceruzámra hullt, és ma reggel már azzal mostam fogat.

'Reggelt...

Hír | 2005.11.21 07:11

Üdvözletem. Sajnálatos mód azzal kell kezdenem, hogy a tegnapi uborka ismételten átterjedt a hétfő reggeltre is, így egyelőre gyakorlatilag semmi hír... A nap folyamán ez minden bizonnyal változni fog, addig is álljon itt egy vicc:

Új kakas érkezik a baromfiudvarba. Találkozik az öreg kakassal, és mindjárt hozzá is lát a fiatal kakas az osztozkodáshoz. - Enyém az összes tyúk, liba, kacsa, a tied meg az a girhes pulyka. - Nem lesz ez így jó. - szól az öreg kakas. - Már miért ne lenne jó? - kérdi a fiatal. - Azért mert eddig az enyém volt az összes jószág, most pedig csak azt a girhes pulykát akarod nekem adni? - Van valami ötleted? - kérdi a fiatal kakas. - Igen! Fussunk versenyt, és aki győz, azé az összes jószág, meg az a girhes pulyka is. Felcsillan a kiskakas szeme, hogy símán lehagyja az öreget egy ilyen versenyfutásban, és akkor még azt az egy pulykát sem kell nekiadnia. - Rendben, te indítod a versenyt! - szól a kiskakas. - Várj egy kicsit, - mondja az öreg - én már öreg vagyok, adj pár méter előnyt! - Rendben. - mondja a fiatal. Fel is állnak. Elöl az öreg kakas, pár méterrel mögötte a fiatal. Elkezdenek futni. Ebben a pillanatban lép ki a gazda a házból és meglátja, hogy a kiskakas kergeti az öreg kakast. Fogja a puskáját, és lelövi a kiskakast: - A francba, ez már a harmadik hülye kakas ezen a héten.

'Reggelt!

Hír | 2005.11.18 09:20

Reggelt! Baromi hideg van, lassan érdemes lenne előkeresni a nagykabátot. Sajnos pont akkor maradt ki egy metrójárat, amikor leértem a Blahára, de így részem volt abban a szerencsében, hogy egy mini szoknyás, pulcsis "kislányt" láthattam ellibegni az orrom előtt. Úgy döntöttem, előbb neki kellene kabátot vennem :)

Kicsi Joe üldögél a padon és tömi a szájába marékszámra a Halloween-kor kapott cukorkákat. Odamegy hozzá egy idős nő és elkezdi mondani a magáét: - Nem tudod, gyermekem, hogy a sok cukorka, pláne marokszámra, bajt okoz? Tönkre teszi a fogaidat! Gyorsan kihullanak majd és rosszul lehetsz tőle! - Az én nagyapám 105 évig élt. - És ő is így majszolta az édességeket egy ültő helyében? - Nem, ő a saját dolgával törődött.

Agent Hugo - a troll nyomozó

Hír | 2005.11.16 11:47

Az ITE ma adta hírül legújabb játékának megszülettét, amely nem más mint az Agent Hugo. A történetben egy troll ügynök bőrébe bújunk, akinek feladata, hogy egy várost megfélemlítő gonoszt elcsípjen, aki akár az egész világra is veszélyt jelenthet. Nos, ez mind szép és jó, azonban a játékot 5 és 12 év között ajánlja a gyártó, ami sokakat azt hiszem most lelombozott. Megjelenés novemberben, az első videóért ide katt.

'Reggelt!

Hír | 2005.11.16 09:30

Mostanában egyre inkább érződik, hogy mégiscsak november közepe van. A lányok lassan elővehetik a bundabugyit, a fiúk meg a jégeralsót. Ilyenkor a legjobb Tuskó gazdaságos tartós dobozos tejből készült forró holland kakaót inni négy decis nagymami bögréből... Jöhetne már az a téli szünet is, nem?!

Egy férfi egyik reggel arra ébred, hogy megérkezett a kukásautó, és ő elfelejtette kitenni a kukát. Köntösben kirohan az utcára, ahol a kukások már a szomszéd ház előtt állnak. Megkérdezi tőlük: - Nem késtem el? - Dehogy! Gyerünk, ugorjon be! Pistike, mit csinálsz itt a wc-n? - Beleesett a zakóm a wc-be. - Csak nem akarod úgy felvenni? - Ááá, nem. Csak az uzsonnám a zsebében van.

Megvennék a Lionheadet?

Hír | 2005.11.12 11:06

Az MCV angol heti gazdasági lap információi szerint az Elevation, amely nemrég a BioWare és a Pandemic Studios felvásárlására költötte el zsebpénze egy részét, újabban a Lionhead Studiosra feni a fogát. Az akkori 300 millió dolláros vétel után a Black & White sorozatot és a The Moviest is jegyző Lionhead nagyjából 50-80 millió fontot (!) érne meg a cégnek. Azt azért jó tudni, hogy az Elevation befektető vállalat körülbelül kétmilliárd dollár mozgósítható tartalékkal rendelkezik és már egész kiadót (Eidos) is vásárolt. A Lionhead szóvivője azzal kommentálta a pletykákat, hogy a cég felvásárlására folyamatosan érkeznek az ajánlatok. A lap információi szerint a nemrég felvásárolt Firaxis Games-ért 50 millát pakoltak ki az asztalra a Take2 kiadó részvényesei.

The Lost Crown - Vadássz szellemre!

Hír | 2005.11.07 13:31

A Darkling Room angliai székhelyű fejlesztőgárda bemutatta The Lost Crown címmel szellemvadászós kalandjátékát, 2006-os megjelenéssel. "Utazzunk Nigel Danversszel az Anglia keleti partjain található hátborzongató városkába. Sajátítsunk el paranormális kutatóktól különféle technikákat és fedezzünk fel egy ősi mítoszt, valamint a kincset. De vigyázzunk: nem minden városlakó kíván a segítségünkre lenni! Akár élnek, akár nem." Gyakorlatilag point and click interfészben belső vagy külső nézetben játszhatunk majd, szellemekre vadászva. Harmincnál is több játékóra vár ránk. Jonathan Boakes (Dark Fall és Dark Fall II: Lights Out) írta a történetet.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)