Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 733

[CeBIT] Hat új telefont mutatott be a BenQ Mobile

Hír | 2006.03.09 10:40

A nemrég megkezdődött, hannoveri CeBIT kiállításon a BenQ Mobile hat új mobiltelefont mutatott be. Ezek egyike Windows Mobile 5.0 szoftvert is tartalmaz. A P51-es modell Wi-Fi kapcsolattal, és előtelepített Skype programmal is rendelkezik. A kettő együtt lehetővé teszi az IP-telefonálást vezetéknélküli hálózaton keresztül. Sikerült egy teljes értékű QWERTY billentyűzetkiosztást is elhelyezni az apróságon, de belső értékeit tovább növeli a beépített GPS és a 128 megabájt memória. A Windows Mobile új verziója tartalmazza a Powerpoint prezentációkészítő programot is, de lehetőség van úgynevezett push e-mailek fogadására is. A telefon csak a harmadik negyedévben válik elérhetővé. Az EL71 egy másik új telefon, ami sokkal inkább a külcsínre épít. A vállalat a "fiatal profiknak" szánja, külső borításának nagy részét például fém alkotja. A CF61 sokkal visszafogottabb, nagyobb tömegek számára elérhető modell, beépített zene lejátszóval, Bluetooth kapcsolattal, valamint cserélhető hát- és előlapokkal. A C81 egy igazi multimédiás eszköztár, amely a szokásosnál nagyobb hangszóróval rendelkezik a tisztább csengőhangok és jobb kihangosítás funkció érdekében. Bejelentették továbbá, hogy hamarosan megjelenő telefonjaikra Google keresőt telepítenének. A lépés nem annyira meglepő, hiszen az utóbbi időben több más gyártó is partnerkapcsolatot létesített a keresővállalattal.

Sam és Max készülődik

Hír | 2006.02.12 20:45

Annó megbotránkoztatta a játékosvilág nagy részét a Lucasarts azon döntése, hogy leállítja ok nélkül a várva várt Sam & Max 2 fejlesztését. Mivel nem halgattak a kérésekre meg a szép szóra, végül a stúdióból kivált egy nagyobb csoport fejlesztő, és sok rajongó igen ékesen nyilatkozott a manapság Star Wars rókabőrőket rángató kiadóval szemben. Viszont sokak örömére maga Steve Purcell, Sam és Max kitalálója jelentete be, hogy a Telltale Games megvette a jogokat, és a Bone nevű kalandjátékuk kiadása után neki is ülnek a fejlesztésnek, Purcellel az élen. Ennek megvan pár hónapja, azóta is figyelik a rajongók az eseményeket. A nemrég San Francisco-ban megrendezett WonderCon-on a stúdió pár tagja nyilatkozott főleg a Bone-ról, de a végén említették a Sam & Max-et is. "Most épp előkészítési fázisban van a játék, és még dolgozunk a kivitelezésen, [...] A tervek még kezdetlegesek, és sokat dolgozunk rajta Steve-el az élen." A teljes cikk ezen a linken olvasható. Továbbá tiszta szívvel ajánlom ezeket az online képregényeket, amiket maga Steve Purcell ír/rajzol, és hetente frissülnek. A kósza hírek szerint közük lesz a játék történetéhez.

SCi pénzügyek és jövőbeli tervek

Hír | 2006.01.24 14:16

Az SCi Entertainment Group közzé tette 2005. december 31-én zárult 2005-ös első pénzügyi félévének adatait. Hat hónap alatt 40 millió font értékű bevételre tettek szert, ami nagyjából 15 millióval több, mint a csoport belső költségvetése. Reményeik szerint a következő félév lezárultáig (június 30.) tovább növelhetik az adatokat. A jelentésből kiderül továbbá, hogy leginkább konzolos alkotások hozták a sikereket. A kiadóvállalat elkövetkezendő fél évre vonatkozó terveiről is szót ejtettek. A további bevételnövekedést az igen impozáns termékskálától várják. Ennek része a hónapokon belül megjelenő Tomb Raider: Legends. Emellett nagy sikert aratott a Lego Star Wars is. Ennek folyománya, hogy újabb megállapodást kötöttek a Legóval, melynek értelmében a Bionicle játékfigurákból is videójátékot készítenek. Ez azonban csak a 2007-es üzleti évben jelenhet meg. Nem feledkeztek meg Lara Croft születésének tizedik évfordulójáról (ahhoz képest igen jól tartja magát a hölgyemény...). A jubileumot egy különleges játékkiadással szeretnék megünnepelni. Egyelőre ennyit mondtak róla... Az üzleti stratégiáról is szó esett. Az SCi és az Eidos tavaly májusi egyesülése most vált igazán teljessé. Utóbbi kiadó számos pénzügyi problémával küszködött, ám számos fontos játéknév volt a birtokukban. A felvásárlásával ezek esetleges folytatása is biztosítva lett.

[PATCH] The Matrix: Path of Neo

Hír | 2006.01.04 07:54

Az Atari kiadta a The Matrix: Path of Neo című akciójáték második javítását. Hihetetlen, hogy eddig kellett várni arra, hogy megoldják a mentési problémákat - esetleg csak én lennék az egyetlen, aki anno azért hagyta abba a játékot, mert a tetőn, amikor "le kéne győzni" az ügynököt, a mentés visszatöltésnél nem lehetett használni a fegyvert? Így aztán mindig újra kellett kezdenem az épület előcsarnokától. No, mindegy, patch letöltés itt.

[MOZi] 2006 - Állatok, kocsik és emberevő házak

Hír | 2006.01.02 23:22

2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.

Újra bajban az EA

Hír | 2005.12.05 16:06

A Yahoo! forrásai szerint egy bizonyos Pernell Harris nevű úriember pereli az EA-t, ugyanis elmondása szerint a Madden NFL 06-ban több olyan újdonság is feltűnik, ami bizony az ő fejéből pattant ki. November 28-án a kaliforniai legfelsőbb bíróságon elmondta, hogy még annó 2003-ban tárgyalt az EA-vel egy "Heart of a Champion" című játék kapcsán, melyben a Madden sorozat játékaiban található dolgok kaptak volna helyet. A sorozat játékai minden idők egyik legsikeresebb játékainak számítanak. Csak 2004-ben az NFL által hozott nyereség 232 millió dollárra tehető, és ebből látszik, hogy várhatólag Pernell Harris sem valami kis kárpótláson jártathatja az eszét. Ejnye EA...

Warren Spector újra munkában

Hír | 2005.11.22 19:28

Ki ne ismerné Warren Spectort. Nos aki nem ismerné, akkor annak elárulom, hogy ennek a nemes embernek köszönhetjük a Deus Ex című csodát, mely sokak szívét rabul ejtette még annó. Valamint ő volt az az őszinte ember, aki bátran kinyílvánította a GTA-val kapcsolatos gondolatait. A mai napon futott be az infó, hogy Warren Spector keze alatt új fejlesztőcsapat alakult, melyet Junction Point Studios néven fogunk még sokat emlegetni. Spector terveiből kiderült, hogy egy Source motor hajtotta játékot akar elkészíteni, melyet majd természetesen a Steam rendszerén keresztül lehetne elérni. Na már most ehhez a feladathoz keresnek ám embereket újonnan alapított "bandájukba". Munkát kínálnak jelenleg pályakészítőknek és játékban való szereplésre is. Tehát ha úgy gondoljátok, hogy remekül helyt állnátok, akkor kapcsolatfelvétel céljából dobjatok nekik e-mailt a jobs@junctionpoint.com címre.

Heroes 5 logók

Hír | 2005.11.20 15:39

Anno a Nival versenyt hirdetett, melynek értelmében ki-ki rajzolja meg saját elképzelésén alapuló logóját, melynek témája a Heroes 5. A cég orosz illetőségű honlapjára most felkerültek a legjobb művek. Valóban profik... Le a kalappal eme tehetséges Heroes rajongók előtt! Klikk!

Babylon 5 - MMORPG?

Hír | 2005.11.18 12:36

Anno a Sierra már beleütötte a fejszéjét egy Babylon 5-alapú játék fejlesztésébe, ám végül a projektet leállították. Most úgy néz ki, hogy mégis örülhetnek a TV sorozat rajongói, ugyanis J Michael Straczynski úgy véli, könnyedén megkezdődhet egy Babylon 5-t feldolgozó MMORPG fejlesztése, ugyanis a sorozat témája ideális egy online RPG megalkotásához. Bizonyíték itt.

Újabb Heroes 5 infók

Hír | 2005.11.16 21:43

Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.

  • a Havennel játszók számára lehetőség nyílik alacsony szintű csapatokat magassá konvertálni, például Peasentből Knightokat faraghatnak
  • a Sylvannal harcolók kijelölhetnek néhány ellenséget a csata során, amelyekre ezt követően lényeik nagyobb sebzéssel képesek támadni
  • valószínűleg több mint öt nehézségi fokozat lesz
  • az Artifactok nagyobb szerepet kapnak, emellett sokkalta erősebbek is lesznek - mindazonáltal ritkán találunk majd, nem úgy mint anno a Heroes 3-ban
  • bár a játék AI-ja már nagyban rég elkészült, továbbra is fejlesztés alatt áll: az új rendszerrel a gép képes lesz trükköket is bevetni ellenünk
  • a Cavalierek továbbra is rendelkeznek majd Charge képességgel
  • lesz olyan multiplayeres mód, amelynél addig szünetel a körökre osztott állapot, amíg valami "érdekes" nem történik - például két hős összetalálkozik

  • RF Online BETA

    Hír | 2005.11.02 18:33

    Anno Augusztusban közöltünk utoljára bővebb infókat az RF Online című MMO csodáról. A projektrért felelős Codemasters elérkezettnek érezte az időt, hogy megindítsa a BETA-teszt jelentkezési procedúráját. A magukban elég kedvet és tehetséget érző érdeklődők itt jelentkezhetnek a tesztre.

    Diablo 3 pletykák

    Hír | 2005.10.29 09:11

    Jómagam anno több évet töltöttem el a Diablo 1 és 2 társasága mellett bneten, így engem is figyelemfelkeltően ösztönöz az alábbi hír. Egy ex-Blizzardos csapattag ugyanis előállt egy pletykával, mely szerint a Diablo 3 egy World of Warcraft féle MMORPG lesz, melyben a pokoli teremtmények megszállják a világot. Chris Hartgraves szerint egyébként a Blizzard a közelgő BlizzCon-on mutatja majd be a Diablo 3-at, mint a show nagy meglepetését. Így lesz? Ki tudja. Mindenesetre én személy szerint nem örülnék az MMO-s kilétnek. Az ügyről további infó itt.

    Ratyi 2005

    Hír | 2005.09.29 20:43

    A sokat ígérő cím nem mást rejt, mint a Joystiq által 2005 legbénább játékainak titulált progik listáját. Az örömpálcás fiúk (rossz az aki rosszra gondol XD) nem vártak év végéig, hogy meghozzák végső ítéletüket, úgy gondolták, hogy az általuk felfedezett pár "gammánál" rosszabb már nem jöhet idén. Az összesített díj "büszke" tulajdonosa 2005-ben a Charlie and the Chocolate Factory lett, mivel PC-n, GBA-n és GC-on is a legrosszabbnak választották. Anno augusztusban a GS sem tudott 32%-nál többet megítélni a játéknak :) (hát igen, van ami mentehetetlen). Ha kiváncsiak vagytok a konzolos kitüntetettekre is akkor ide lessetek el és ne feledjétek majd el év végén leadni voksaitokat a GS év játéka szavazáson sem a legrosszabb progira, mert azon a díjátadón az olvasók kezében a döntés.

    [MOVIE] Stubbs The Zombie

    Hír | 2005.09.25 13:08

    Zombik, zombik és megint csak zombik. Úgy látszik tényleg nagy üzlet mostanában az élőholtakkal próbálkozni, szinte minden napra jut valami ilyen stílusú játék. A Stubbs the Zombie történetét és stílusát, ha lehet most nem részletezném, valószínűleg úgyis mindenki olvasta már anno az erről szóló bejelentést. A most megjelent teremetes Co-Op múviban közel egy percen keresztül ismerkedhetünk a zombilét rejetelmeivel.

    [MOVIE] Panzer Elite Action

    Hír | 2005.09.14 18:07

    A JoWood Productions egy újabb filmet adott ki a ZootFly műhelyében készülő II. világháborús tankszimulátorából, a Panzer Elite Actionből. A filmben egy dokumentum filmet köszönthetünk, mely közel két percen keresztül ismertet meg minket a játék elemeivel a brit veterán tankparancsnokkal, David Renderrel, aki arról mesél, hogyan is intézték el annó a gyalogos egységeket. A filmet innen tölthetitek le.

    Kész az Age 3 demója

    Hír | 2005.09.04 10:46

    Az AoE 3 Heaven értesülései szerint az Age of Empires 3 demója elkészült. Lássuk a részleteket, amelyeket Dave Pottinger kotyogott ki. "A demó elkészült, vagyis kilépett a marketing ajtaján. Végre... A lényegesebb információk: Csak egyjátékós mód van benne, két küldetés a CPN-ből, 2 RM, 2 civ. Egy kicsivel hosszabb játékidővel rendelkezik, mint anno az AOM demója. Mérete pedig 375 megabájt." Hogy mikor adják ki, nem lehet tudni pontosan, de napok, vagy akár órák kérdése lehet.

    [KéPZ] Frissítés

    Hír | 2005.09.02 18:14

    Mai képfrissítésünk eltörpül a tegnapi, vagy jószerével bármelyik másik mellett. Ráadásul az Oblivion képeit így is _Atti_ közreműködésével sikerült megszereznünk.

  • ANNO 1701 (6)
  • Elder Scrolls: Oblivion (6)
  • R.O.S.E. Online (6)

  • AGEIA & Duke Nukem Forever?

    Hír | 2005.09.02 10:41

    Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.

    Új játék a Savage készítőitől!

    Hír | 2005.08.29 21:57

    Anno volt egy királyos játék: Savage: Battle for Newerth. A dolog lényege az volt, hogy egy multiplayer pályán egy játékos volt a commander, ő RTS módban játszott a játékkal, a többi playa' meg közkatonát játszott. A szereposztást felesleges elmondani, úgyis sejtitek. Na, amire kijukadni akarok, hogy eme játék fejlesztői új projecten dolgoznak... sajna még nem tudni, pontosan mi fortyog a kondérban, de reméljük a legjobbakat.

    WoW letiltások

    Hír | 2005.08.24 11:31

    Darth_Revan küldte az infót, hogy újabb disznófülűek buktak le csalással vagy egyéb hackprogi használatával a World of Warcraft világában. Persze több nem is kellett a Blizzardnak, úgy bannolták őket, számszerint 1500 felhasználót, mint annak a rendje. Hogy ebből senki sem tanul...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)