Hogyan készül egy játék? (2. rész)
Folytatódik új sorozatunk, amelyben egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon az ötlet megszületésétől egészen a játék megjelenéséig.
Folytatódik új sorozatunk, amelyben egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon az ötlet megszületésétől egészen a játék megjelenéséig.
Ilyen ömlesztett nyolcvanas éveket nehéz lenne kitalálni: Bill "Mad Dog" Rizer és Lance "Scorpion" Bean szerepében Stallone és Schwarzenegger. Mint játékfigura.
John Carmack és Tim Willits, az id Software alapítói a QuakeCon 2013-on ejtettek egy-két szót a Doom 4, valamint a Rage sorozat jövőjéről.
A Neocore Games jelenleg a legfényesebb csillag a magyar játékfejlesztés egén. A Van Helsing-siker, a Broken Sea kérdőjelek és a jövő. Büszkék vagyunk.
Teszteltük a Shadowrun Returns-t, a felülnézetes taktikai szerepjátékot, amelyet a hosszú évekig méltatlanul elhanyagolt Shadowrun univerzum és szabályrendszer alapján készítettek.
Megérkezett az első Saints Row IV fejlesztési napló, ami a lila műpénisz rejtélyére, a játék egyediségére és az élet egyéb fontos kérdéseire ad választ.
Manapság már minden szivárog, így most a Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist első 15 percét (a nyitó jelenetekkel együtt) tekintheti meg a tisztelt közönség. Hangulat azért van.
A Bungie megnyugtatta buzgó rajongóit. A Destiny névre keresztelt, MMO elemekben gazdag játékban nem lesz kötelező csapatokba verbuválódni. De ajánlott.
A GSO most szakmázik kicsit: új sorozatunkban egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon - egy ötlettől a játék megjelenéséig. Most viszont ti is beszállhattok a folyamatba...
Az Unreal Engine 3 motorját fogja használni a legújabb amerikai kiképzőprogram, melyet az Intelligent Decisions-szel karöltve fejlesztenek.
Sajtóközleményt kaptunk, amelyben a Digital Reality leszögezte, hogy nem szűnnek meg. Az új Imperium Galactica játék fejlesztését viszont felfüggesztették.
Az Enough Said című vígjáték az utolsó mozi, amelyet az 51 éves korában elhunyt színész még elkészített. Erről láthattok most egy posztert.
Játékot fejleszteni nem könnyű munka, pláne egyedül. A Meridian: New World készítője viszont vette az akadályt, nem is akárhogyan.
A Cryptic Studios ingyenes MMO-jában egy új zónát tesztelnek a fejlesztők, ami majd a hamarosan megjelenő kiegészítővel érkezik
Közel hét percen keresztül láthatjuk mozgásban a Blizzard legújabb fejlesztését, a Battle.net Desktop Launcher-t.
...hanem egy forradalom. Legalábbis az End of Nationst fejlesztő Trion Worlds szerint a zsáner továbbfejlesztéséről van szó.
Az Ouya játékokat fejlesztő csapatok "meglepően jó" eladásokról számoltak be és bizakodóak a jövőre nézve.
A Crytek USA néven működő csapat épp a Ryse: Son of Rome fejlesztésében segédkezik, de már saját projekten is dolgoznak.
A Dead Rising 3 eredetileg Xbox 360-ra érkezett volna, de a fejlesztés során a Capcom Vancouver rájött, hogy az öreg vas összeroskadna a temérdek zombi súlya alatt.
Új-Mexikó, Pima. Az idő kellemes, a TV-ben pedig épp az Orbit és az aszteroidák című gyerekműsor megy. Valami azonban nem stimmel...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)