Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 530

Új fejlesztő stúdiót alakított a Digital Reality

Hír | 2006.03.07 12:49

A magyarországi Digital Reality videojáték-fejlesztő cég új stúdiót hozott létre a velük partnerkapcsolatban álló CDV kiadóvállalattal. Eddig kizárólag PC-re készítettek játékokat, azonban az új stúdió elsősorban a következő generációs, illetve a hordozható konzolokra összpontosít. A Whiz Software Kft. első alkotása 2007 negyedik negyedében jelenhet meg, további információk a közeljövőben várhatók a projektről. "A CDV stratégiai játékok iránti elhivatottsága, valamint a Digital Reality elsőrangú fejlesztői munkája lehetővé teszi a Whiz Software számára, hogy a stratégiai vonalat átültesse konzolokra is." - mondta Christoph Syring, a CDV elnök-vezérigazgatója. A CDV adott ki olyan PC-s stratégiai játékokat, mint a szintén hazai a Codename: Panzers, vagy a Blitzkrieg és Cossacks sorozatok. A Digital Reality jelenleg Magyarország legnagyobb videójáték fejlesztőstúdiója.

A BigWorld technológiájára épül a Stargate Worlds

Hír | 2006.03.03 20:32

A Stargate Worlds fejlesztője, a Cheyenne Mountain Entertainment ma közölte, mely szerint MMO-ja a BigWorld technológiai csomagjára épül majd. Mindez annyit tesz, hogy egy kiforrott rendszer felel majd a szerverért, a karbantartásért, a felhasználófelügyeletért és a az esetlegesen kiegészítendő tartalomért is. A Csillagkapu és az Atlantis sorozatokra épülő online játék ügyéről továbbiak itt, míg a BigWorld technológiájáról erre olvashatóak.

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • Will Wright prezentáció a GDC-n

    Hír | 2006.02.14 16:07

    A Game Developer Conference 2006 szervezői elárulták, hogy Will Wright egy nagymérvű prezentációt készül tartani a kiállításon, melynek témája "a játékdizájn következő generációja és a fejlesztési stratégiák" lesznek. Az idén március 20. és 24. között San Joséban megrendezésre kerülő konferencián több neves szakember is előadásokat tart majd. Will Wright leginkább a Sim City és a The Sims játéksorozatok megalkotásáról híresült el, s az ő fejéből pattant ki a Spore alapötlete is, amely nem más, mint hogy kezdetben egy aprócska sejtet élő organizmussá fejlesszük, majd végül létrehozzunk egy egész világot, amelyben más játékosokkal oszthatjuk meg kreálmányainkat. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan miről esik majd szó a bemutatójában, pletykák szerint ugyanis a Spore Xbox 360-ra is készülőben van.

    The Sims: Open For Business részletek

    Hír | 2005.12.06 21:34

    Úgy tűnik, nem a legnépszerűbb játéksorozatok közé tartozik a The Sims, talán azért is, mert sokkal inkább kiegészítő-sorozatról van szó. A legújabb ilyenről most némi új részlet látott napvilágot. Az Open For Business segítségével megalkothatjuk álmaink üzletét, többek között csinálhatunk virágboltot, éttermet, ruhabutikot, elektroniai szaküzletet és miegymást. Fő újdonságok:

  • Te vagy a főnök: Irányíthatjuk beosztottjainkat, növelhetjük a munkamoráljukat, bármikor elbocsájthajuk őket! Különböző ruhákba is öltöztethetnek, így növelve üzletünk nyereségét.
  • 125 új tárgy: rengeteg olyat is találunk, amelyek nélkülözhetetlenek az üzletvezetéshez, pl. kártyalehúzó, virágosláda a virágbolthoz, tárgyalószék, stb.
  • A pénz világa: fejleszhetjük Simjeink üzleti készségét, vehetünk drága takarító robotokat, melyek segítségével még tisztábbá varázsolhatjuk üzletünket. Akár a gyerekeknek is adhatunk játékokat, amivel a szüleiket vásárlásra késztetjük.
  • A kereskedelem fortélyai: kisebb-nagyobb trükkökkel növelhetjük boltunk profitját. Ezzel elnyerhetünk különböző díjakat, amiket aztán jól látszódó helyre akasztva növelhetjük az üzlet elismertségét.

  • Trilogy Studios korábbi EA-s vezetővel

    Hír | 2005.11.16 10:34

    A néhány hónapja az EA-tól kiváló Mark Skaggs a Battle for Middle-Earth rá eső munkálataival kapcsolatos feladatai végeztével, úgy tűnik visszatér a játékiparba, csak épp másik cégnél. Az EALA alelnökével, Rick Giolitóval (Medal of Honor), és a a VUGames-ből ismert Michael Pole-lal karöltve megvásárolták az UnrealEngine 3 játékmotort és alapítottak egy új fejlesztőcéget Trilogy Studios névvel, és santa monicai székhellyel. A 2,9 millió dollár tőkével rendelkező cég a Medal of Honor, a The Chronicles of Riddick, a The Hulk, az Aliens vs. Predator, a No One Lives Forever, a The Lord of the Rings, a Command and Conquer, a The Simpsons, az Empire Earth, a NASCAR és Knockout Kings játékok, illetve játéksorozatok munkálataiban részt vevő neves fejlesztőket gyűjtött maga köré. A csapatnak jövője így aztán eléggé megalapozott. Elég csak arra gondolni, hogy a vezetők játékiparban eltöltött tapasztalat összességében eléri a száz évet, és a jóvoltukból több mint négymilliárd dollár bevételre tettek szert az eddigi vállalatok, ahol korábban dolgoztak.

    Sensible Soccer - focimánia

    Hír | 2005.11.01 16:37

    A Codemasters ma jelentette be, hogy új focis játék készítésén ügyködik, amely a szimulátor kategóriába sorolva a remények szerint a PES és a FIFA sorozatok ellenfele lehet. Khm... Vagy inkább mégsem? Mégsem, ugyanis a Codemasters a Sensible Soccer alanyában nem ilyen vetélytársat készít, hanem egy focis játékot, amelyben a hihetetlen gólok, a lélegzetelállító megmozdulások, az irreális fizika és az ehhez hasonlók adják a játék alapját. További infó és képek itt.

    Battleground játékok új köntösben

    Hír | 2005.10.11 09:36

    A Matrix Games nem rég tette magáévá a Talonsoft féle Battleground és Campaign sorozatok kiadási jogait. Ennek örömére jelentették be, hogy milyen terveik vannak ezekkel. A Battleground sorozat 9 címet foglal magában, Ardennestől kezdve Gettysburgön át Waterlooig. A Campaign sorozat szintén kilenc címet tartalmaz, az East Fronttól a West Frontig. Nos, a Matrix Games az összes eddig megjelent játéknak ki szeretné adni egy frissített változatát. Hogy mikor, az egyelőre pontosan nem ismert.

    Microsoft-os Steam

    Hír | 2005.08.16 11:12

    A Microsoft új közleménye szerint megállapodott az Exent Technologies-zel, hogy közösen létrehoznak a Valve fejlesztőcsapat közismert Steam rendszeréhez hasonló digitális játéknagykereskedelmi központot. A megállapodás értelmében a Microsoft legsikeresebb játékait, így az Age of Empires, Age of Mythology, Dungeon Siege, Mechwarrior, Rise of Nations és Zoo Tycoon sorozatokat mind megvásárolhatjuk és letölthetjük az Exent hálózatán keresztül. A Microsoft célja ezzel a számítógépes játékipar fejlesztése és támogatása.

    [KéPZ] Gauntlet: SS

    Hír | 2005.06.30 19:36

    A címből ítélve a Gauntlet SS lehetne egy a második világháborúban szolgált nemzetiségi hadosztályként összeállított elit SS-egység is, azonban ez nem az. Ez nem az, hanem egy olyan remekműnek ígérkező játék, amin a korábbi Doom, Quake vagy Icewind Dale sorozatok fejlesztőgárdájának egyes tagjai munkálkodnak. Egész pontosan John Romero és Josh Sawyer. A Gauntlet: Seven Sorrows várhatóan idén novemberben jelenik majd meg, addig is kaptunk a fejlesztőktől néhány igen szépre sikerült képet. Erre tessék...

    EA - apró gondok

    Hír | 2005.05.04 12:37

    Az EA Gamesnek nem alakulnak olyan túl jól a pénzügyei, mint ahogy azt ők szeretnék. Az előző évi 598 millió dolláros nettó bevételi adatokhoz képest az idei év hasonló időszaka némileg alacsonyabb, 553 millió dollárt hozott. Ha csak az utolsó negyedévet nézzük, a helyzet sokkal aggasztóbb. 90 millióról 8 millióra csökkent a bevétel. Az okokat a cég a kissé elavult üzletpolitikában látja. A befolyt összegek nagy részét a már meglévő húzó termékek (The Sims, Need for Speed, Madden NFL, The Lord of the Rings, Harry Potter sorozatok) eladásai produkálták. Ennek köszönhető, hogy a március 31-vel lezárt pénzügyi év összességében mégis jobbnak mondható az előzőtől. A cég következő negyedévre tervezett bevételei jócskán alatta maradnak a tavalyi év hasonló időszakához, de az egész évet nézve mégis növekedésre válnak. A történtek hatására beindult egy folyamat, amely a további bevételkiesés csökkentését, hosszabb távon pedig növekedését próbálja elősegíteni. Erre annál is inkább szükségük van, mert a többiek sem ülnek ölbe tett kézzel. Az Ubi Soft nagyon jön felfelé. A hír hallatára egyébként drasztikusan csökkentek az EA részvényárfolyamai.

    Diablo 3 - hogy vagy?!

    Hír | 2005.04.28 06:55

    Érdekes hírek röppentek fel a Diablo III-mal kapcsolatban. Az egyik legnagyobb, ám nem hivatalos Diabloval foglalkozó oldal a napokban kapott egy levelet, melyet egy cseh úriember küldött hozzájuk. Azt írja, hogy ő egy cseh zenész, az elmúlt pár napban pedig Szlováikában, Bratislavában tett látogatást, ahol zenésztársaival a Diablo III-hoz rögzítettek zenesorozatokat. A dolog azért érdekes, mert a levél és a személy valóban hiteles, a Diablo II zenéjét pedig ugyanezen helyszínen rögzítették. Mi van a Diablo III-mal? Az E3-on talán megtudjuk. Addig is további infó itt.

    Illusion Softworks megállapodás

    Hír | 2005.04.25 13:07

    Az Illusion Softworks-t olyan játékokról ismerhetjük már, mint a Mafia, a Hidden & Dangerous és Vietcong sorozatok. A közelmúltban aláírt egy megállapodást a Meqon Game Dynamics-szal, mely szerint a 2007-ig megjelenő játékaiban az ő fizikai motorjukat fogják használni. Sajnos másról azonban nem ejtenek szót, szóval egy tipikus PR fogásról van csak szó. De azért jó, hogy most már azt is tudjuk, hogy ha lelövünk majd egy ellent, az a Meqon féle rongybaba fizika törvényei szerint fog majd összerogyni... :) Update: samael megsúgta, hogy a Duke Nukem Forever-höz is ezt licenszelték anno. Lehet, hogy a Digital Sofworks játékaiban mégis előbb fogjuk ezt élesben is megtapasztalni :)

    [MOVIE] The Godfather

    Hír | 2005.03.16 20:39

    Az Electronic Arts emberkéi úgy határoztak, hogy ezúttal nem egy szokványos ingém videót dobnak fel a netre a The Godfather című alkotásból. A sokak által kedvelt "making of" sorozatok következő csomagja került inkább közkézre, melyben belepillanthattok a játék fejlesztésének egyes mozzanataiba. A végleges játékra egyébként még ez év őszéig várni kell, akkor viszont a legtöbb létező platformra megjelenik: Xbox, PS2, PC PSP. Addigis erre tessék. Thanks Gamer's Hell.

    [MOVIE] GTA: SA

    Hír | 2004.10.26 20:09

    A következő sorokért rendkívül hálásak vagyunk OsOnO-nak, és PizzaGuy-nak, a GTAOnline.hu lelkes és nagyrabecsült készítőinek. Hallga' "Az IGN.com-on egyre több GamePlay videó jelenik meg. Ezúttal +11 jött ki, ami azt jelenti, hogy már 18 kisvideó tekinthető meg a publikum által! Ám az utóbbi 9 jóval hosszabb, mint az eddigiek. Teljes missziókat nézhetünk végig, egy kis ízelítőt kapunk az autós-üldözésekből, és az utcai kegyetlenkedésekből :) Játékközben láthatjuk a HUD-ot, a térképet, az épületeket, a gyalogosokat... egyszerűen fantasztikus. Ám fellelhetők, a már a Vice City-ből is ismert "játék-hibák" - autónk leresztül megy a járókelőkön, úgy, hogy azoknak semmi bajuk nem lesz, ugyanígy az oszlopokkal is, stb. Viszont láthatjuk az új célzási-rendszert! Érthető, hogy mért most jön ki ennyi GamePlay video - a San Andreas szép lassan a világ minden táján megérkezik a boltokba." Remélem mindenki megértette, most pedig mars őket! Ne feledjétek azonban, hogy ezek PS2-es képsorozatok.

    Imperial Glory

    Hír | 2004.05.04 20:55

    Az Eidos bemutatta legújabb drágaságát, az Imperial Gloryt. A játék RTS lészen, így a startégiák népes táborát színesíti majd. Az a spanyol Pyro Studios fejleszti, mely már a Commandos sorozatokkal is csodát tett. Azt egyelőre nem tudni, hogy a XIX. század népei között mennyi köze lesz hozzánk az Austro-Hungary féle birodalomnak, de a neve az már legalább érdekes :). Az első képeket itt találhatjátok a 2005-ben megejelnő RTS-ről.

    Újraindult a Supermutant

    Hír | 2004.04.24 21:50

    A Supermutant.de a németek azon büszkesége, mely a The Fall és a Fallout sorozatokkal foglalkozik. Vonzó design, széles körben tartalmas anyag, és megannyi áhítattal olvasandó írás szerepel a honlapon. Sajnos nincs piros gomb, ami kettő másodperc alatt átváltaná az oldalt angol nyelvűre, így a német nyelvtudás szükséges az érdeklődők számára.

    Bezár az Origin?

    Hír | 2004.02.24 14:22

    Felreppent a hír, miszerint az Electronic Arts bezárja az Origin-t és az ott dolgozókat beolvasztja a kaliforniai stúdiójukba. Az fejlesztőcsapatot még 1990-ben adta el Richard Garriott az EA-nek. Azóta is sikerrel vitték tovább a méltán híres Ultima és a Wing Commander sorozatokat. A mostani projektjeiket (Ultima Online és Ultima X) továbbra is ugyanúgy fejlesztik, mint eddig, csak nem az eddig megszokott embléma alatt. Az EA még nem nyilatkozott arról, hogy mennyre valóságos a hír. UPDATE: Az EA végre reagált az eseményre, és kijelentette: "Semmiféle változást nem fog bejelenteni, az Origin marad ott és úgy ahogy van."

    [PATCH] Lords of the Realm III

    Hír | 2004.02.21 09:11

    Hála a Sierra embereinek megérkezett a Lords of the Realm III-hoz is az első, 1.1-es javítás. Magát a patchet elérhetitek itt. Ha előbb szeretnétek tudni, hogy milyen bugsorozatokat írt ki a játékból, miken változtat és javít, akkor pedig lessetek el erre és mindjárt megleltek minden módosítást, melyek a multis opciókba is belepiszkálnak!

    Képvihar ebéd előtt

    Hír | 2004.02.15 09:34

    Ha reggeli már nem is lett belőle, ebéd előtt még jó lehet elnézegetni az alant helyet foglaló képsorozatokat. Jó néhány figyelemre méltó alkotás szerepel a linkek túloldalán:

  • Chain of Command
  • City of Heroes
  • DRIV3R
  • Painkiller
  • Project Freedom
  • Star Wars: Republic Commando
  • The Sims 2
  • Warhammer Online
  • Xpand Rally

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)