Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 671

A Microsoft megvette a Lionheadet

Hír | 2006.04.06 15:11

A Microsoft - egyelőre tisztázatlan összegért - felvásárolta a nagy-britanniai Lionhead Studios játékfejlesztő céget, elsősorban abból a célból, hogy exkluzív tartalmat biztosítson Xbox játékkonzoljához. A Lionhead Studiost a legendás játéktervező, Peter Molyneux alapította 1997-ben, nem sokkal azután, hogy kilépett a szintén általa alapított Bullfrogtól. Molyneux nevéhez fűződik az úgynevezett "istenjátékok" kitalálása; többek között neki köszönhető a 90-es években megjelent és népszerű vált Populous sorozat, illetve még a Bullfrog színeiben készült Magic Carpet I és II. A Lionhead létrehozása után Molyneaux új csapata több éves munkával kifejlesztette a Black & White című játékot, majd ennek második, továbbfejlesztett részét, a tavaly megjelent, ám sokkal kevésbé sikeresebb Black & White II-t. Szintén tavaly jelent meg a Fable című fantasy-szerepjátékuk, és a The Movies, amelyben egy hollywoodi mogul szerepébe élhettük bele magunkat, hogy kiélvezzük a filmgyártás minden csínját-bínját. A felvásárlást a redmondi szoftvercég játékfejlesztői részlege, a Microsoft Game Studios hajtotta végre, a pénzösszeget egyelőre nem hozták nyilvánosságra. Ezt követően a Lionhead kizárólag Xboxra és Microsoft Windowsra fejleszt majd játékokat, áll a kiadott közleményében. Eddig a Fable és a Fable: The Lost Chapters játékaik jelentek meg Xboxra, amelyek együttesen 2 millió példányban keltek el - ez a mai napig az Xbox platform legsikeresebb szerepjátéküzletének számít. A közlemény nem szól arról, mi lesz Molyneux új szerepe, sem arról, hogy a csapat milyen projekten kezd dolgozni a közeljövőben. A Lionhead csak egy azon játékfejlesztő cégek közül, akiket a Microsoft az utóbbi időben felvásárolt, hogy erősítse az Xbox üzletágat legnagyobb konzolos ellfeleivel, a Sonyval és a Nintendóval szemben.

'Reggelt...

Hír | 2006.04.04 06:49

Kellemes reggelt mindenkinek. Bár az idő hol ilyen, hol olyan, reméljük, hogy inkább a napos felét mutogatja majd. A tegnapot illetően sajnos nem beszélhettünk komoly híráradatról, és nehezen indul a ma reggel is ilyen szempontból, ugyanis egyelőre igen kevés hír van. Addig is azonban:

Egy hosszú repülőút közepén az egyik pilóta elkezd rémülten ordítozni: - Ó, istenem! Nézd a jelzést! Kifogyott az üzemanyag! MINDANNYIAN SZÖRNYET FOGUNK HALNI! - Hülye barom, ez a lámpa csak azt jelzi, hogy hallanak minket az utasok... Szakad az esô, és egy fickó haza akar menni a vasútállomásról. Beül egy taxiba. - Mennyiért vinne haza? - 100 dollár. - 100 dollár?! Nekem csak 80 dolcsim van. Tegye meg, hogy hazavisz! - 100 vagy nincs fuvar. - Oké, akkor vigyen addig, amíg a 80 tart. Mennek, és már csak két kilométer van hátra, amikor megáll a taxis. - Jaj, ne legyen már ennyire szívtelen, hisz szakad az esô! De a taxist nem hatja meg a dolog, és kidobja utasát, aki bosszút forral. Másnap megint taxival akar hazamenni, de akkor már 120 dollárja van. Taxisa ötödik a droszton, így a fickó beugrik az elsô autóba: - Itt van 120 dolcsi, vigyél haza és szopjál le, szivi! - Mit képzelsz, te köcsög állat! Na húzzál ki, de gyorsan! Eljátssza ezt mindenkinél, míg végül a tegnapihoz nem ér. - Helló! Van nálam 120 dollár. Százért vigyen haza, a húszasért pedig integessen a kollégáinak és mosolyogjon rájuk, amikor elhaladunk mellettük, kérem... Egy férfi fog egy taxit, beül hátra és bemondja a címet. Elindulnak, nem szólnak egy szót sem. Pár perc múlva az utas mondani akar valamit és megérinti a sofőr vállát. Erre az egy hatalmasat sikít, beletapos a fékbe és zihálva levegő után kapkod. Az utas csak csodálkozva néz rá, nem érti, mi történt. Kis idő múlva - még mindig zihálva - megszólal a soför: - Ne haragudjon... én most csak helyettesítek... egyébként a Temetkezési Vállalatnál dolgozom.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.22 06:48

Üdvözlet mindenkinek. Elért hát az eső is minket, bár elviekben ez csak 1-2 napos, átmeneti állapot. Ma reggel egyből két érdekes videócsomaggal kezdünk, valamint egy bejelentéssel és egy várva-várt patchel.

Egy idős házaspár istentiszteleten vesz részt. Úgy a felénél az asszony odahajol a férjéhez és így szól: - Az imént egy csendeset szellentettem. Mit gondolsz, mit tegyek? A férj válasza: - Cseréld ki az elemeket a hallókészülékedben.

[DEMO] Black & White 2

Hír | 2006.03.17 08:18

Reggelire íme egy kis letölteni való... izé, szóval sajna nem újdonságról, és még csak nem is a Black & White 2 kiegészítésének a demójáról van szó. Az eredeti játéknak érkezett most meg a kipróbálható verziója. Aki még nem játszott a Lionhead zseniálisnak többször kikiáltott "isten szimulátorával", annak most itt a nagy lehetőség. Mivel nem új játékról van szó, ezt a csöppséget nem szedjük át lokálba.

Black & White 2: Battle of The Gods hivatalosan

Hír | 2006.03.16 11:33

Eddig csak pletyka volt, mostmár hivatalosan is megerősített tény, mely szerint készül a Black & White 2: Battle of The Gods. Ez a második rész első kiegészítője lesz, amelyben az aztékok a görögökkel találják magukat szemben, no és azok isteneivel, úgy nem mellesleg. A Lionhead ígérete szerint a pakk még idén tavasszal megjelenik, azonban a pontos dátum felfedése később várható. További infó itt.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.14 06:37

Kellemes reggelt, üdvözlet mindenkinek. Az idő egyre érdekesebb, mostmár a fene sem tudja megmondani, hogy mit akar... Mindenesetre a havat és a hideget már tényleg elvihetné. Ma reggel egy aranyozásról adunk jelenést.

Egy férfi reggel rettentő másnaposan kel fel, zsibbad minden csontja, és elindul a fürdőszobába, miközben azon gondolkozik, hogy hol volt az előző éjjel. Nézi a tükröt, a szeme alatt monokli helyett csak táskák, majd vicsorít, hogy nem hiányzik-e a fogából. Ekkor látja, hogy a fogai között egy zsinór lóg. Mire megszólal: - Istenem, add, hogy teásfilter legyen a végén.

Half-Life 2: Aftermath névváltás !!!

Hír | 2006.02.11 15:33

Bizony, átkeresztelkedik a nagysikerű Half-Life 2 első kiegészítője, az Aftermath, új nevén Episode One. Fantasztikus, hogy ilyen képzelőerővel áldották meg a Valvet, hogy ily frappáns címet ad a játéknak :) Ugyan ez semmiben sem befolyásolja azt, hogy maga az alkotás milyen lesz, ám egy Aftermath szvsz fantáziadúsabb alcím, mint egy "lerágott-csont" Episode One. Ez persze sejtet is valamit, ugyanis ahogy Doug Lombardi (Valve-atyauristen /2) is elmondta, bizony itt egy sorozatról beszélhetünk a közeljövőben. Ez van, ennek lehet örülni, nem örülni, infó itt.

[PATCH] Black & White 2

Hír | 2006.02.08 10:32

Az Electronic Arts kiadta a Black & White 2 című "istenszimulátor" legújabb, 1.2-es javítócsomagját. Érdekes, hogy a változtatások listáját valahogy lefelejtették... Semmi nem gátolhatja meg az érdeklődőket, hogy a 32 megás csomagot innen magáévá tegye. Egyébként csak az előző, 1.1-es verzióra hajlandó feltelepülni a cucc.

S.T.A.L.K.E.R... csak 2007-ben...

Hír | 2006.02.04 08:53

A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!

'Reggelt...

Hír | 2006.01.18 06:38

Üdvözletem. Emlékeztetőleg felhívnám mindenki figyelmét, hogy ma aki a chat gombra kattint a főoldalon, az fél hattól egy órán át beszélgethet lapunk szerkesztőivel. Ahogyan ígértük, ilyen fogadóóra minden hónapban lesz majd. Most pedig nézzük a híreket.

Két nagyképű bagoly ül a fán. Megszólal az egyik: - Nekem azt mondta az Isten, hogy én vagyok a legszebb és a legokosabb a földön! Mire a másik: - Nem emlékszem, hogy ilyet mondtam volna.

[PATCH] Sailors of the Sky

Hír | 2006.01.11 11:42

Egy újabb retail patch érkezett Jesús Saiz Ayala játékához, a Sailors of the Sky-hoz. A javítás az 5.21-es verziószámot viseli, játékmenetbeli problémákat, valamint a "ridge-effect"-bugot orvosolja. Aki még esetleg, neadjisten nem hallott volna a játékról, az itt találja a hivatalos oldalt, ami bővebb információkkal szolgál.

GODS: Lands of Infinity GOLD

Hír | 2005.12.22 10:55

Elkészült a GODS: Lands of Infinity szerepjáték és hamarosan (értsd: 2006 elején) elmerülhetünk az istenek között dúló viszályokban, harcokban. Az Antasion világában játszódó alkotásban több faj is található, a fő küldetések mellett mellékes feladatokat is elvégezhetünk. Ezek többnyire a halandók problémáinak megoldásában merülnek ki.

[CHEAT] F.E.A.R., AOE3

Hír | 2005.10.21 20:29

Kettő, azaz kettő újabb sikerjátékhoz érkezett újabb csalás csomag. Igen, bizony előfordulhat, hogy némileg könnyíteni kell egyes pillanatokon. Ilyenkor bizony jól jöhet egy kis extra pénz, esetleg valamiféle isteni skuló... :) A lenti linkeken eljuthatsz a megoldásokig - persze csak módjával használjátok!

  • Age of Empires 3
  • F.E.A.R.

  • Tovább késik a Gods and Heroes

    Hír | 2005.10.20 09:03

    Tudom, hogy nem annyira idegesítő a hír, mintha mondjuk a Quake 4 megjelenését tolták volna el ugyanennyivel, de azért nem árt tudni, hogy csúszik kissé a Gods and Heroes: Rome Rising. A játékban különféle "kveszteken" keresztül juthatunk előrébb isteni ranglétránkon. Az eredetileg 2005 októberére datált alkotás dátuma olyannyira eltűnt, hogy mostmár csak "valamikor 2006"-ot láthatunk. Kiváncsi lennék, hogy ennyivel miért csúszik egy fejéesztés - kis szerencsével extra tartalmat kap.

    Két új hazai fejlesztés?

    Hír | 2005.10.14 09:17

    Lazy mester (lassan már tényleg félisten fokozatba kerül nálunk :P) egy kifejezetten érdekes linket küldött az éjjel. A Cinergi-Interactive honlapján láthatunk némi említést, eddig még sosem hallott fejlesztésekről. Az első a Clevers Games gondozásában készülő Paradox (mely egy újabb FPS, amiben ezúttal az időutazás lesz a fő téma), a másik pediglen a Black Hole Games által fejlesztett Eclipse. Ez egy, az Exigo-ból már megismert grafikus motoron alapuló harmadik világháborús valós idejű stratégia leszen. Amint megvan a hivatalos megerősítés, esetleg bővebb infó, azonnal jelentjük!

    'Reggelt!

    Hír | 2005.10.14 09:10

    Kellemes pénteket! Végre megjelent az új számunk, mindenki számára elérhető újságosnál, postaládában, vagy befáradva a szerkesztőségbe. Új dizájn, átalakított tematika, temérdek információ, ütős teljes játék, megújult lemezmelléklet, és még sorolhatnám... Hát igen, hat évesek lettünk, nincs ezen mit szégyelni, örüljünk együtt! Mai rövid szösszenetünket Netonnak köszönjük tisztelettel és hálával.

    Egy egyetemi kreatív író osztályt megkértek, hogy írjanak egy rövid értekezést, ami az alábbi elemeket tartalmazza: 1. Vallás 2. Királyság 3. Szex 4. Rejtély. A díjnyertes esszé ez volt: "- Úristen! - mondta a királynő - Terhes vagyok! De vajon kitől?"

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.06 07:26

    Kellemes csütörtök délelőttöt minden kedves olvasónak! A helyzet az, hogy balga fejjel tegnap este úgy szédültem be az ágyba, hogy még az órát se voltam képes beállítani. Ergo most nem keltem fel időben, úgyhogy előadásra már be se megyek ezúttal. Helyette itt vagyok csak most, csak Nektek, hogy hozzam a híreket. Meg a vicc:

    Az egyik utas megkérdi a kalauzt a vonaton: - Elnézést, meg tudná nekem mondani, mikor érünk a Victoria állomásra? - Egy óra múlva, de sajnos a vonat nem áll meg ott! - mondja a kalauz. - Úristen! Pedig nekem nagyon fontos ügyem van Victoriában, muszáj ott leszállnom! A kalauz gondolkodik, majd előáll egy javaslattal: - Nézze uram! Sajnos nem állíthatom meg a vonatot bárhol, de tudok szólni a vezetőnek, hogy lassítson le. Ketten kilógatjuk, ekkor maga elkezd szaladni a levegőben. Amikor már elég gyorsan fut, akkor letesszük, így nem fogja magát megütni, mert a sebessége akkora lesz, mint a vonaté. Így is tesznek. Amikor a vonat Victoria állomáshoz ér, lelassítanak, kitartják az utast, aki elkezd futni a levegőben. Ekkor lerakják, emberünk cipői füstölnek, de nem esik el. Elkezdi a lassítást, ám az utolsó kocsiból kinyúl egy vaskos kéz és felrántja, a következő szavak kíséretében: - Ember, marha nagy szerencséje van, hogy itt vagyok! Nem tudta, hogy a vonat nem áll meg Victoriában?

    Black & White 2 - indulhat a buli

    Hír | 2005.09.22 09:02

    Mint tudjátok, a közelmúltben teljesen elkészült a Lionhead Studios istenszimulátorának folytatása. A végleges megjelenés előtt még egy nagyobb bulit is tartanak Londonban, aholis bárki nyomulhat a játékkal, találkozhat a fejlesztőkkel, és így tovább. Erre bárki elmehet, így aki október 7-én a 14-15 Oxford Streeten elhelyezkedő Virgin Megastore felé jár (londoni olvasóink előnyben), az látogasson el, és számolon be az eseményekről. Thanks WP.

    [MOVIE] FIFA Manager 06

    Hír | 2005.09.16 09:09

    Egy istenjáték, valamint egy lopakodós akcióstuff után mi más kellene a jónépnek, mint egy kis focimenedzselés, nemde? Hát, ha közvetlenül most nem adatik meg a játéklehetőség a Fifa Manager 06-tal, de egy anim révén valamennyire mégis közelebb kerülhetünk hozzá. Nem túl kicsi, nem túl nagy, ellenben rendkívül tartalmas.

    Age of Angels - repkedő szellemek

    Hír | 2005.09.16 08:56

    Az Age of Angels egy új akció-szerepjáték, amelynek úgy esett, hogy tegnap előkerültek róla az első képek, ma pedig az első infók. Mi vagyunk Metathron, az Első Angyal, az Istenek hírnöke. Ellenséges világba küldtek minket, és rajtunk áll, hogy miután emberfeletti erőnkkel megtisztítottuk a földet, kinek a kezébe adjuk a hatalmat. A játék három "alvilágból" és azokon belül összesen 27 pályából áll, ezekre épül a történet. Szingli és multi módban is nyomulhatunk majd, három különböző fajjal. Összesen három (plusz egy rejtett) vége lehet a játéknak, és még elég kezdetleges állapotban van a honlap, meg a játék logója is, ezért nem is érhetők még el. Ezeket az infókat is csak a 3D Gamers külön kérésére adták ki.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)