Microsoft: egy nagy címnek lőttek?
Meg nem erősített hírek szerint a Microsoft egyik nagy címének fejlesztésének leállítására készül a közeljövőben.
Meg nem erősített hírek szerint a Microsoft egyik nagy címének fejlesztésének leállítására készül a közeljövőben.
A ragyogó páncélba öltözött szilikon lovagok elszántan kalapálják első játékukat, a szerep- és akciójátékok fúzióját.
Baldur, a kibernetikus isten felveszi a harcot az ősi gépezetekkel, s reményt ültet a haldokló emberiség szívébe.
A következő exkluzív videónak azok fognak leginkább örülni, akik egy XBox 360 konzol tulajdonosának mondhatják magukat.
Tegnap 10000 dollárt gyűjtöttek össze a Habitat for Humanity javára a Sony Online Entertainment austini illetőségű részlegénél.
A per lényegében a Too Human és az Unreal Engine 3 kapcsán robbant ki.
[MOVIE] Too Human meghangulatos videóEgy csöppet unalmas, de ettől még elképesztően hangulatos videó érkezett az Xbox360-ra készülű Too Human-ból.
Jack Thompson nevét sokan ismerik, ám nem humanitárius, vagy más hasonló ügyek kapcsán, hanem eltúlzott, az erőszakos játékok ellen indított hadjárata miatt.
A játékosok már nem akarnak 60-100 órás játékokkal játszani, állítja a Silicon Knights elnöke, Denis Dyack. Szerinte rövidebb, de jobb játékokat kellene fejleszteni.
A napokban számoltunk be arról, hogy a Human Head Studios székhelyén tűz keletkezett, ami komoly gondokat okozott a fejlesztő csapatnak.
A Human Head Studios székhelye nemrég még lángokban állt, ám utóbb kiderült, hogy a tűz nem okozott komolyabb károkat a fejlesztő csapatnak.
Finnországi kutatók azt állítják, hogy lézeres technológia használatával olcsón tudnak előállítani emberi szöveteket.
Korábban már beszámoltunk arról, hogy a híres graffitis, Marc Ecko saját fejlesztőcsapatot alakított, akik egy egyelőre még be nem jelentett játékon dolgoznak éjt nappallá téve.
A Human Head Studios elnök-vezérigazgatója Tim Gerritsen, és társalapítója, Chris Rhinehart egy friss interjúban tekintett vissza a cég eddigi, immár 11 éves munkásságára, illetve kicsit beszéltek a Prey 2-ről is.
Mindenki tudja, aki végigjátszotta a Prey-t, és a készítők listáját is megvárta, hogy készül a Prey 2. A Human Head Studios most valószínűleg ehhez a projekthez keres új munkaerőt.
Elméletileg már tudni lehetett, hogy a Human Head Studios a 3D Realms csapatával karöltve jelenleg valami plusz Prey tartalmon dolgozik - ám az mindenképp új, hogy a bónuszcsomag ingyenes lesz.
Akik annak idején végigjátszották a Prey-t, s megvárták a stáblistát is, már egészen biztosak lehetnek abban, hogy lesz folytatása a történetnek. Most úgy tűnik, a Prey 2 már jó ideje készül titokban. Ezt a 3D Realms elnök-vezérigazgatója, Scott Miller mesélte el egy nemrégi interjúban. Az elmondottakból arra lehet következtetni, hogy a második részt szintén egy külső céggel csináltatják (az első részét a Humanhead Studios készítette). Scott arra a kérdésre, hogy épp min dolgoznak, így felelt: "A Prey 2-n természetesen! Éppen a harcrendszeren filózunk, illetve, hogy milyen újszerű játékelemeket ültethetnénk a folytatásba."
Az ArchLord című MMORPG-re a mai naptól lehet jelentkezni béta tesztelésre. Talán ennek örömére adott ki a koreai NHN Games három új videót a játékból. Mindegyikben egy-egy fajt (ember, hold elf, ork) ismerhető meg röviden és tömören.
Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!
Az Activision újabb három kis szösszenetet adott ki a Marvel: Ultimate Allianceból. Bár a filmek elég rövidek, attól még remekül bemutatja a "Human Torch", az "Iceman" és az "Invisible Woman" névre keresztelt játszható karaktereket. A filmeket hála Berkenye kollégának egy csomagban tölthetitek le egyenesen lokálból.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)