Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 524

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

[MOVIE] Prey!!

Hír | 2005.11.29 08:46

Rég hallottunk a Prey-ről, amelyet ugyanaz a cég jegyez, amelyik állítólag a Duke Nukem Forevert is gőzerővel készíti... a 3D Realms. Valahogy mégis úgy tűnik, hogy ez a sci-fi akciójáték hamarabb megjelenhet, fejlesztésében ugyanis a Human Head Studios is segédkezik. Ezt támasztja alá az is, hogy a májusi E3 bemutató után újból jelentkeztek a srácok egy videóval.

BioWare és Pandemic összeolvadás

Hír | 2005.11.03 10:17

Az RPGDot szállította az infót, mely szerint a BioWare (Neverwinter Nights, KotOR) és a Pandemic Studios (Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans, SW: Battlefront II) közösen alapítottak egy új részvénytársaságot BioWare/Pandemic Studios névvel (milyen fantáziadús), amelynek tőkéstárs részvényese az Elevation, akik nem rég kudarcot vallottak az Eidor felvásárlásával. A végeredmény egy 300 millió dollárt érő "szuperfejlesztő cég", ami valószínűleg lényegesen növelheti az elkövetkezendő játékok tekintélyét.

[PATCH] Trash Beta

Hír | 2005.08.22 22:40

Az Inhuman Games újabb patchet, valamint egy frissített klienst adott ki a Trash című sci-fi 3D-s valós idejű stratégiájához. A patch telepítése után elérhetővé válik három további egyensúly trükk, valamint több játékmenet közbeni hiba is javításra került. A majd 3 megás patchet innen, míg az új 21 megás klienst innen tölthetitek le.

Trash nyílt béta kliens

Hír | 2005.08.16 19:22

Az Inhuman Games kiadta Trash című stratégiájuk legfrissebb béta kliensét. A játék valamikor idén fog megjelenni, addig is el lehet ezzel szórakozni, főleg, hogy a kliens is a multira és a csapatjátékra gyúr rá. A 21 megás csomagot innen tölthetitek.

[MOVIE] Heaven Vs Hell

Hír | 2005.06.06 06:12

A Heaven VS Hell személyében egy RTS-ről van szó, amely a 25-ik században játszódik. Az emberek már odáig fejlődtek, hogy a technikájukkal bármit manipulálhatnak, befolyásolhatnak. Már-már isteneknek hiszik magukat, amikor néhányan elhatározzák, hogy új világot építenek. Ekkor kezdődik el a harc három kaszt között (Heaven, Hell, Humans), csoportonként különböző egységekkel. Szóval ennek a játéknak a belsejébe nyerhetünk bepillantást az E3-as videója segítségével: klikk!

TRASHék jelentkezni:)

Hír | 2005.06.02 23:18

Az Inhuman Games megnyitotta kapuit mindenki számára, mármint ami a legutóbbi valós idejű stratégiájának bétatesztjét illeti. Ha ide elcsatangoltok, további infókat olvashattok a játékról, illetve letölthetitek a kliensprogramot ami szükséges a játék teszteléséhez. Harcra fel!

THQ @ E3

Hír | 2005.05.11 16:18

Újabb kiadó hozta nyilvánosságra az E3-on bemutatott játékainak listáját. Nem egy név szerepel a listában, melyet én iszonyatosan várok, és azt hiszem ezzel nem vagyok egyedül! Lássuk:

  • Company of Heroes
  • Titan Quest
  • Warhammer 40,000 Dawn of War - Winter Assault
  • STALKER: Shadow of Chernobyl
  • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
  • MotoGP 3
  • Juiced
  • Destroy All Humans!

  • Prey - hivatalosan!

    Hír | 2005.04.26 21:48

    Szkenek és furcsaságok után végre itt a hivatalos bejelentés a Prey-re. A Take-Two és a 3D Realms közösen mesélt kicsit a készülő "forradalmi első személyű akció játékáról", amelyet konzolra és PC-re egyaránt a Human Head Studios készít a 3D Realms felügyelete alatt. George Broussard, a cég elnökének elmondása szerint már régóta fejükben volt a játék ötlete, csupán vártak a lehetőségre annak megvalósításához. Peeersze, a Duke Nukem Forevert is azért nem merik kiadni, mert félnek, hogy csalódást fognak okozni :) Szükségük volt egy megfelelő fejlesztőgárdára és egy Doom 3 szintű engine-re. Állítólag olyan új játékmenetbeli lehetőségeket építettek a játékba, hogy kettéáll a fülünk. A történet pedig tökön ragad majd, ezért aztán semmit nem mondanak róla. A játékot tehát a Doom 3 kicsit átalakított motorja hatja. Hova alakítják már szegény Quake 3 szívét? :D Az E3-on hajlandóak majd mesélni egy kicsit többet, de akkor is inkább csak vetítés lesz az ATi társaságában, kipróbálni nem lehet. A PC Gamer júniusi számában fogják majd felfedni a sztori egyes részleteit. A várható megjelenés 2006 (+ egy-két év...?).

    [MOVIE] Pariah

    Hír | 2005.04.07 20:59

    A nem kicsit odaverős grafikával büszkélkedhető Pariahból is befutott mára egy kis videócska. Az animáció a neve alapján a rocket launcher nevű, természetesen ember-, állat-, gépjármű-, vagy UFObarát humánus szerkezet, amelyet pár elvetemült ember nem átall egymás életének kioltására használni. Hmm, néha jól jönne egy ilyen itthon ra is :) Na de félre a viccel, inkább jöjjön a letöltés!

    'Hajnalt!

    Hír | 2004.07.29 03:20

    Nem, nem buggyantam meg, csak nem tudok aludni... :) Szóval körülnéztem és találtam némi érdekességet. De kezdjük szokás szerint a Kalendáriummal. Flóra és Márta napja van, ezen a napon született például Fernando Alonso spanyol autóversenyző, Mikisz Teodorakisz görög zeneszerző, akinek legismertebb műve a Zorba, a görög című film zenéje. E napon hunyt el Szent László király 1095-ben, Robert Schumann német zeneszerző 1856-ban, valamint Vincent van Gogh holland festő 1890-ben. Nos... ezek után mi jöhet még? Ja, a vicc.

    Pasi megy az autópályán, közben hallgatja a rádiót: "Felhívjuk az autósok figyelmét, hogy az autópályán egy őrült a forgalommal szemben közlekedik." A pasi mérgesen kifakad: - Hogyhogy egy?! Mind!

    [FuN] Brutális force feedback

    Hír | 2004.06.03 21:13

    Egyes jókedvű emberek voltak oly vállalkozó szellemmel feltuningolt hősök, hogy letesztelték a GTR emberi erő-visszahatását (Human Force Feedback). Nos, hogy milyen eredményre jutottak, mennyire reális, azt látni kell... :D "Kemény", amit összeütöttek a srácok, az egyszer biztos :). Klikk!

    [MOVIE] Esti csemege

    Hír | 2004.05.17 21:49

    Két új anim érkezett. Az egyik a Microids-tól, név szerint a Still Life című kalandjáték, Syberia engine-nel, külső nézetben. Egyelőre annyit lehet róla tudni, hogy még idén megjelenik.

    A másik versenyzőnk a Destroy All Humans! találó címet kapta... Ez a THQ gondozásában megjelenő játék. Ezen kívül semmit se tudunk róla, egy aprócska E3-as trailerünk van róla, az is E3 után érkezett, dehát ez van :)

    [MOVIE] Realms of Torment

    Hír | 2004.01.13 11:57

    A Realms of Torment oldalára ezúttal egy rakat újabb kis finomság is érdkezett. Nevezetesen néhány animációról van szó, melyeket a jelenlegi beta változatból készítettek. A legnagyobbat feltettem lokálba is, hogy könnyebben hozzáférjetek, a többiért ide kell ellátogatnod. Az MMORPG-k kedvelőinek biztosan teszeni fog, másoknak azért lehet, hogy még szokniuk kel majd... de azért érdemes figyelni rá!

    [MOZi] Két Torony Bővített

    Hír | 2003.11.14 22:21

    Mint az tudvalevő, a Gyűrűk Ura filmtrilógia középső darabja, a Két Torony tavaly decemberben (itthon idén januárban) került a mozikba, majd ezt követően augusztus végén jelent meg a film 2 lemezes DVD változata. Az első rész hagyományait követve ebből is lesz bővített változat, november 25-én, ami a mozisat fogja kiegészíteni mintegy 43 percnyi eleddig soha nem látott jelenettel, illetve bővít ki meglévő jeleneteket. Ez csak DVD-n jelenik meg, 4 és 5 lemezes csomagolásban. Ez utóbbi a díszdobozos változat, amihez mellékelnek egy színes Gollam-szobrot is. Nos, beindult a marketing gépezet, mert már egy hete pakolgatják ki a LordOfTheRings.Net-re az új interjúk, werkfilmek rövid részleteit, melyeket itt frissítenek egy-egy újabb darabbal minden nap. Az eddig felkerülteket alant le is tölthetitek:

  • Humanity at Helm's Deep
  • Sounds of the Beast
  • Sword Mastery
  • Score Cameo
  • Homage to Tom Bombadil
  • The Theme of Rohan
  • A Question of Towers
  • Tea With the Trees

  • Human Head kavarás

    Hír | 2003.04.18 09:26

    Úgy vélem, akár a nap híre is lehetne ez... a Human Head Studios néhány napja jelentette, hogy szabad egy álláslehetőség Doom 3 engine-es projektjükhöz... Nos, úgy tűnik, hogy nem kicsit kavarnak a srácok. Ma már egy Unreal motoros projekthez is keresnek valakit :D Atyám, mi lesz itt??? :D Mindkét enginehez pályatervezőt keresnek egyébiránt...

    Doom III - It has begun

    Hír | 2003.04.11 12:23

    Az UT grafikus motorjával manapság egyre többet találkozhatunk, de az várható volt, hogy hamarosan jönnek a kihívók. Szerény véleményem szerint kijelenthetem, hogy a Doom III engine megkezdte hódító újtát. A Human Head Studios ugyanis olyan pályatervezőt keres, aki még be nem jelentett Doom III motoros játékukhoz alkotna. Az infót német testvérlapunk fedte fel, ám a Homelan kicsit utána is kérdezett. Sajna a cég sem cáfolni, sem megerősíteni nem kivánta az infót...

    Trash bétateszt

    Hír | 2002.07.02 07:47

    Az Inhuman Games olyan alakzatokat keres, akik szivesen résztvennének készülő RTS játékuk, a Trash béta tesztelésében. Ha úgy érzed, hogy esetleg érdekel a téma, feltétlenül látogass el a progi hivatalos oldalára, vagyis ide!

    Rune Soundtrack

    Hír | 2002.04.12 12:10

    A Human Head elkészítette Rune: Halls Of Valhalla című játékának audió CD-jét. Ezt egyelőre még csak megrendelheted erről az oldalról, de a cég azt ígérte, hogy hamarosan MP3-ban is elérhetővé tesz néhány zeneszámot!

    Prey visszatér...

    Hír | 2002.03.11 23:59

    Megindultak az első pletykák arról, hogy mégis elkészül a néhány éve elveszettnek hitt Prey nevezetű játék. Tudjátok, ez volt az a program, mely a kor összes programját le akarta nyomni, de valamilyen oknál fogva sosem jelent meg (pedig már elég hatásos képecskék is voltak belőle). Jelen pillanatban úgy tűnik, hogy az id Software még javában fejlesztés alatt álló Doom 3-as grafikus motorját használja majd, ami...hát elég ütős lesz. A játékot elmáletileg a Human Head fejleszti. Amint többet tudunk erről, rögtön megosztjuk veletek!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)