Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 555

Half-Life 2 = november 1?!

Hír | 2004.08.27 09:51

Tudom, tudom, nagyon jól tudom, hogy már ezer és egy Half-Life 2-es megjelenési dátumot ejtettek el az éterben. Viszont, eleddig nem lehetett letölteni a játékból a Steam-en keresztül, vagyis tényleg elég közel a megjelenés. Az EBGames oldalán a mai naptól 2004 november 1-ei bejegyzéssel szerepel a kicsike. Szóval én, a biztonság kedvéért bevéstem a rövidtávó memóriámba a dátumot, hátha csoda történik :) Update: morch mester informált, hogy - mivel ő előrendelte a játékot - az EBGames körleveléből az derül ki, ez sem hivatalos dátum. Csupán ők is úgy gondolják, hogy addig már tényleg meg kell jelennie. Azért reménykedjünk, hogy igazuk lesz... ja, és, hogy 2004 november 1-ről beszélünk :)

[MOVIE] Half-Life 2

Hír | 2004.08.20 10:50

A GamesDomain összedobott egy szép darab cikket, melyben a Half-Life 2-vel kapcsolatos pletykáknak próbálnak utána járni, valamint boncolgatják a tényeket. Ajánlom figyelmetekbe az írás hardveres részét (nevezetesen, hogy a játék X800-on büntet legnagyobbat, de az optimális gépigény 2 GHz-es prockó, ATi 9600 vagy GeForce 5200/5600 vidikártyával és 512 MB memóriával). Ja, majd' elfelejtettem, mellékesen kiadtak két videót, amiben gyakorlatilag a játék elejét nézhetitek meg (intró, plusz a vasútállomás)

[MOVIE] HL 2 Hi-Res

Hír | 2004.08.15 19:01

Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.

  • A pályák nagysága simán elérheti, vagy túl is szárnyalhatja a Battlefield 1942-ben lévőket, ám ekkor az objektumok számát drasztikusan le kell csökkenteni a megugró memóriaigény miatt.
  • Készül a Team Fortress 2! Mondjuk ezt már több éve tudjuk, de a tervek szerint a HL 2 megjelenése után fog debütálni. Én imádtam az első részét! :D
  • Két változat lesz. Az első kb. 4 CD-s és tartalmazza a szingli és multi játékmódot egyaránt, illetve lesz egy feltehetőleg DVD-s Collector's Editon kiadás is.
  • A Steam rendszert különösképp igénybe szeretnék venni a közeljövőben megjelenő Valve termékek támogatására. Így mindenféle kisebb-nagyobb szeretetcsomagokat (textúra, hang, akármi :D) ott érhetünk majd el a leghamarabb.
  • Megerősítették, hogy elkészítik a Half-Life első részének átportolását Source engine-re. Ám nem csupán erről van szó, ahogyan a CS esetében történik, hanem azt meg is toldják finomságokkal...
  • Az alapjátékban nem lesz felszíndeformáció, de az a modkészítők számára bekapcsolható funkció lesz.

  • Új 1 kg-os notebook a Toshibától

    Hír | 2004.07.28 15:22

    A Toshiba új 1 kg súlyú notebookot készül piacra dobni a Dynabook SS SX szériából. A példány fedőneve 2211LNKW, és igen vonzó. Az 1024x768-os felbontású továbbfejlesztett LCD kijelzőt magában hordozó kisokos 256 MB RAM memóriát - mely később 1.28 GB-ig bővíthető -, 40 GB-nyi adatot képes tárolni és a 3 2.0-ás USB port mellett SD kártyát is képes megenni, node ez csak töredéke az összes képességének. A 4,8 órát kihúzó akkumlátorral felszerelt 268 x 210 x 34.6 mm méretű notebook Windows XP Professional operációs rendszerrel lesz kapható, japánban körülbelül 1900 dollárért. Thanks Mobile Review.

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    Puzzle Express

    Hír | 2004.07.22 10:59

    A HipSoft híres valamiről, amit most megint megmutatott. Egy jó kis unaloműzőt, kedvcsinálót, elfoglaltságot összeütött. Ezúttal a Puzzle Expressben tölthetjük el időnket, ahol - talán nem okozok megdöbbenést senkiben - olyasmi lesz a feladatunk, mint amit a címből bárki kiokoskodhat. A játékhoz elég egy Windows 98-as op. rendszer, egy 500 Mhz-s processzor és 64 MByte RAM memória. Képeket és ingyenes kipróbálható verziót itt találtok.

    Doom 3 követelmények

    Hír | 2004.07.20 19:19

    Igencsak röviddel a megjelenés előtt, befutottak a Doom 3 gépkövetelményei. A jelek szerint érdemes legalább ilyen vassal rendelkezni. Thanks Blues.

  • 1,5GHz-es processzor
  • 384MB memória
  • 2GB tárhely
  • GeForce 3 vagy jobb, illetve Radeon 8500 vagy jobb grafikuskártya Azért az igazsághoz hozzátartozik, hogy ezen a bizonyos említett konfigon sajnos távolról sem teljes grafikai részletességgel fog futni... sőt.

  • Újabb tűzlabda - Blood Magic

    Hír | 2004.05.28 13:46

    Nos, őszintén szólva; a képek alapján teljesen 3D-be burkolózni látszó Blood Magic fergeteges világot hoz majd magával. A fergetes világ mellé ugyanilyen jelzővel illetett grafikus motor is dukál, ami azt hiszem bátran kijelenthetjük: megvan. Ami pedig még kecsegtetőbb, hogy a fejlesztők elmondása szerint a minimum gépkövetelménynek eleget tesz egy 1 GHz-es processzor társaságában működő 128 Mbyteos memóriakártya és egy legalább Geforce 3-as szintű, DirectX 9.0-val kompatibilis VGA kártya.

    Panzers mini-game

    Hír | 2004.05.28 09:17

    A Codename Panzers weboldaláról letölthettek egy 2 megás mini-játékot. Én megnéztem és ilyen tök jó kis memóriajáték. A főbb karaktereket kell összepárosítani és a jutalom egy kép a játékból :) Íme!

    [DEMO] Csipet csapat

    Hír | 2004.05.18 09:00

    Ilyen kis húszmegás demókkal ritkán találkozik az ember.

  • Ballance Demó (20,7 MB) A Ballance a Cyparade és az Atari közös gyermeke és tulajdonképpen egy kirakós játék. Jól el lehet ezekkel ütni azt a drága időt... De szerintem a két hírrel lentebbi Codename Gordon jobb :)
  • Caveman Zac Demó (26,7 MB) A német illetőségű Red Fire Soft erotikus gammája. Ajándékba adták ezt a mindössze 3 megás ingyenes memória játékot.

  • Itt a Phantom!

    Hír | 2004.05.10 15:18

    Az E3 közeledtével végre valóban bemutatták a Phatom konzolt teljes valójában. A hivatalos oldalán nagyon szép új képek, tömegnyi infó, és sok érdekesség található. A hardver maga a következőképpen "hangzik":

  • 2,5GHz CPU
  • DX9-es grafkártya
  • 5.1-es hang
  • 256 MB memória
  • 40GB merevlemez

  • R420 HIVATALOSAN!!!

    Hír | 2004.05.04 15:06

    Na, csak bejelentették már végre hivatalosan is ezt a szegény kis chipet :) Az R420 az ATi következő nagy dobása, mellyel végső csapást kívánnak mérni az NV40-re. Néhány apró adatot, képet és egy videót most megosztok veletek, a teljes leírást pedig következő számunkban találhatjátok!

    Tech adatok:
  • .13 mikronos technológia
  • Tranzisztorok: 160 millió
  • Mag órajel: 520 MHz
  • Memória órajel: 560 MHz
  • Memória típus: GDDR3
  • Pixel futószalagok száma: 16
    Kapcsolódó Linkek:
  • Hivatalos oldal
  • Beyond 3D
  • GameStar.de
  • Pro Hardver
  • Tom's Hardware

  • S.T.A.L.K.E.R. - követelmények

    Hír | 2004.04.23 09:46

    Headhunter testvérünk arról informált, hogy a hivatalos oldalon feltűntek a S.T.A.L.K.E.R. minimum rendszerkövetelményei. Lássuk a nem is annyira vészes "listát":

  • Windows 98/ME/XP/2000 + DirectX 8.1
  • 1.5 GHz-es proci
  • 512 MB RAM
  • GeForce 3 64 MB vagy ATI Radeon 8500 64 MB
  • DirectX 8.1 kompatíbilis hangkártya
  • Multiplayerhez 56 kb-os modem Szerintem nem is olyannyira veszélyes ez, mint sokan gondolták... ok, leszámítva mondjuk a memóriaigényt... :) Mert hiszen, ha ez a mininmum, háááááát :D

  • NV40 HIVATALOSAN!

    Hír | 2004.04.14 15:00

    Eljött hát a pillanat. Az NVIDIA hivatalosan is bejelentette következő generációs grafikus kártyájáit, melyek NV40 kódnéven már jó ideje a köztudatban mozognak. A kicsikének két változata lesz elérhető a közeljövőben (később persze újabb típusok is várhatóak). A jelenlegi csúcsmodell a 6800 Ultra, míg testvérkéje a valamivel lassabb 6800 lett. Az ATi prezentációja is a hónap végén megtörténik, úgyhogy kiderül, hogy új fordulatot vesz e a grafikus történelem, vagy tovább folytatódik az ATi erőfölénye (ami egyébként az utóbbi időben már teljesen elenyésző). Tech adatok:

  • IBM féle .13 mikronos technológia
  • 222 millió (!) tranzisztor
  • 256 bites GDDR3-as memória 550 MHz-en
  • APG8x vagy PCI-Express csatolófelület
  • Pixel futószalagok száma: 16
  • 64 bites lebegőpontos gramebuffer
  • Új élsimítás
  • Pixel és Vertex shader 3.0 támogatás
  • Hardveres MPEG kódolás
    A technológiai demók ezúttal is igen szépre sikeredtek. A háromból mondjuk nekem legjobban a "hajas demó" jön be. Na aaaza bünti :)
    Teljes bemutatónkat egyébként a következő magazinunk hasábjain olvashatjátok el.

  • Méreget a Valve

    Hír | 2004.03.09 10:00

    A Valve csapata Steam rendszerén keresztül úgy határozott, hogy felméri a világ játékosainak számítógépét. Eddig laza 523 ezer körüli válasz érkezett a hardverre vonatkozó kérdésekre. Ezen az oldalon megtalálhatjátok a pontos adatokat, én most csak összefoglalnám, hogy milyen manapság egy átlagos Counter-Strike játékos gépe:

  • Intel rendszer
  • 1 processzoros rendszer
  • 1.7-2.0 GHz processzor
  • 256-512 MB memória
  • nVidia GeForce4 MX videókártya
  • 256.0 Kbps Internet
  • XP SP 1 oprendszer
  • 1024x768-as képfelbontás
  • 16 bites színmélység

  • Kézikonzol a Nintendotól

    Hír | 2004.01.21 12:21

    A sokáig csak pletykaként terjedő Nintendo féle kézi konzol a mai napot valós alakot öltött. A Ninento DS - avagy Dual Screen egy 3 incses TFT LCD kijelzővel lett felszerelve. 1 gigabit memória áll rendelkezésünkre a játékok és elmentések tárolására. A rá készülő játékokról egyelőre semmi biztos infó nincs, de az egyértelmű, hogy az idei E3 ad otthont az első igazi bemutatkozásnak! Ha tartják a terveket, akkor még idén a boltokba is kerül. További részletek itt.

    A Phantom él!

    Hír | 2004.01.13 11:12

    Annak ellenére, hogy a GameSpot állítása szerint az idei CES keretein belül csak egy működséképtelen Phantom konzol volt jelen, ezen cikk írójának szent meggyőződése, hogy működik. Hogy a mellékelt fotók valósak e avagy sem, nem nagyon lehet tudni. Állítása szerint a jelenlegi verzióban 3200+-os AMD processzor, 1GB memória, GeForce FX 5700 és hasonló okosságok voltak. Ez persze még nem a végleges változat, az ár alacsonyabban tartása végett ezen még biztos módosítanak majd.

    Update: Érdekességképp megemlíteném, hogy a konzol hivatalos oldalára egy igen emberes lista felkerült. Ezen játékokról azt állítják, hogy már tökéletesen fut a gépecskén (mondjuk PC alapokon ez nem olyan extra meglepetés...).

    ApeXtreme - újabb konzol

    Hír | 2004.01.09 20:41

    Jéééé, ezekből is lassan dunát lehetne rekeszteni, nem? Mindegy, őgy gondolom ez még azért figyelemre méltó lehet. Az Apex és a VIA közös megvalósításáról van szó, egy alapjában véve vett asztali DVD lejátszóról. Alapjai teljesen PC-sek, ilyen módon bármilyen PC-s játéko is futtathatunk rajta. Egyszer kell ezeket telepíteni, aztán utána megy minden, mint a karikacsapás. A lenti hardverspecifikációkat tekintve azonban nem hiszen, hogy minden téren megállja a helyét, de szinte biztos, hogy rövid úton lehet majd bővíteni...

    VIA C3 1.4GHz processzor 256MB memória S3 DeltaChrome grafikus kártya (64MB) DVD-ROM TV csatlakozások DVI csatoló (kivetítőhöz például) 20GB HDD 6db USB 2.0 6 csatornás hang 10/100-as hálózat.
    Kiváncsi leszek, hogy pontosan milyen célokra, és mely korosztálynak szánják a kicsikét...

    Sims 2 gépigény

    Hír | 2003.11.17 14:42

    Mindenféle mellébeszélés nélkül következzék a The Sims 2 minimális gépigénye: Ha T&L-t támogató videókártyád van, 32 MB Rammal:

  • 600 MHz PIII Processzor
  • Windows XP esetén 256 MB Ram
  • Windows 98/ME/2000 esetén 128 MB Ram Ha T&L-t nem támogató videókártyád van (pl. TNT2):
  • 1,5 GHz Processzor
  • Windows XP esetén 256 MB Ram
  • Windows 98/ME/2000 esetén 128 MB Ram Ajánlott videókártyák (sok memóriával):
  • ATI Radeon 9800 Pro
  • Nvidia Geforce 4 (Thanks yahoooo!)

  • [DEMO] In Memoriam

    Hír | 2003.10.25 13:50

    A Ubi Soft a mai napra időzítette thriller játékának, az In Memoriam demójának megjelenését. Némi korlátokkal nyomathatjuk csupán a kalandokat, hiszen csak az első küldetésben tehetjük próbára magunkat - nem is beszélve arról, hogy a demóban nem menthetünk :( Mielőtt letöltenéd innen, azért kuksizd meg az oldalát itt. Thanks Gamer's Hell.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)