Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 529

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Végéhez közeleg a Sasser-ügy

Hír | 2005.07.07 12:10

Kedden kezdődött és várhatóan ma zárul a Sasser vírust író német fiatalember ellen indított per. A vádlottat még tavaly, a saját számítógépe előtt ülve tartóztatták le az édesanyja házában, aki saját számítógépkereskedést üzemeltet Waffensen városban. A letartóztatás azután történt meg, miután egyes hírforrások jutalom reményében értesítették a Microsoftot. A Sasser a Microsoft Windows operációs rendszer nyilvánosságra hozott sebezhetőségét használta ki, mely révén több tízezer számítógépet fertőzött meg és az internet adatforgalmának sebességét is lassította. A legtöbb vírussal ellentétben a Sasser nem az e-mailekhez csatolt fájlok megnyitásával aktiválódott, hanem automatikusan végigpásztázta azokat a számítógépeket, melyeken a kihasznált Windows hiba még nem került befoltozásra és ezeken azonnal megkezdte terjedését. Sven Jaschan a bíróságon azt vallotta, azért készítette a Sasser férget hogy programozási ismeretei révén hírnévre tegyen szert. A fiatalember elmondása szerint egy olyan férget szeretett volna létrehozni, amely a Mydoom és Bagle férgek ellen harcol, eltávolítja azokat a számítógépről. Így született meg a Netsky vírus, amelynek továbbfejlesztése a Sasser. A fiatelember egyébként elérte célját, felhívta a figyelmet a programozási ismereteire, azóta ugyanis a Securepoint biztonságtechnikai cég állást ajánlott neki, a német vállalat tűzfalak fejlesztésében kamatoztatná a fiatal szaktudását.

[MOVIE] Half-Life 2: Lost Coast HDR

Hír | 2005.06.26 08:40

Új animáció érkezett a Half-Life 2-ből. Ez a piciny, mindösszesen 6 megabájtos videó a viszonylag újonnan felfedezett és használt HDR technológiát mutatja meg, vagyis, hogy mire is képes az. Az animot a High-Dynamic Range Rendering Technologyval kevert jelenetekről itt találjátok.

Prey - töltsd le netről!

Hír | 2005.05.19 14:57

A jelek szerint a Prey-t fejlesztő 3DRealms aláírt egy megállapodást, melynek értelmében játékukat a Game xStream névre keresztelt online kereskedelmi rendszerükön keresztül is megvásárolhatják, és le is tölthetik majd a kedves játékosok. Gyakorlatilag az eljárás teljesen megegyezik a Valve által használt Steammel. De nem kell megijedni, rendes dobozos verzióban is megvásárolhatjuk majd a kicsikét.

'Reggelt!

Hír | 2005.05.18 08:40

Május 18., szerda van, a mai naphoz több fontos esemény is fűződik. Például a mai napon veszi kezdetét hivatalosan az idei E3 játékrendezvény, szokás szerint Los Angelesbe, újságíróink, Boe, ender és ZeroCool már megérkeztek a helyszínre, ha a technika nem tesz nekünk keresztbe, hamarosan onnan fognak majd jelentkezni. Emellett ma van az internet világnapja is, ennek keretében is számos rendezvény lesz az országban. Aztán a szerencsések ma éjjel, pontosabban éjfél után az elsők között tekinthetik meg a Star Wars befejező részét. Én meg itt csücsülök és tolom ezerrel a híreket... Felvidításunkról most oscarjames gondoskodik.

Hogyan alkosd meg a saját Star Wars nevedet? 1. Vedd a keresztneved első 3 betűjét, és add hozzá a vezetékneved első két betűjét. 2. Vedd édesanyád leánykori (vezeték) nevének első 2 betűjét, és add hozzá a szülőhelyed első 3 betűjét. 3. A téged megillető ranghoz vedd a keresztneved utolsó 3 betűjét, fordítsd meg, és rakd a végére annak a kocsinak a nevét, amit először vezettél. 4. Ide biggyeszd be azt, hogy "of", és a végén álljon annak a gyógyszernek a neve, amit utoljára használtál.

Másolható az UDM formátum

Hír | 2005.05.12 23:42

Feltörték a Sony PSP konzoljában használt UDM formátumot. Az UDM lemezek 1,8 gigabyte adat tárolására képesek, és mindeddig nem lehet lemásolni a rajtuk lévő információkat - általában játékokat és filmeket. Az UDM formátum feltörése azért is izgalmas fejlemény, mert elképzelhető, hogy a PSP-re készült játékok egy része különféle emulátorok segítségével futtatható lesz akár nagyobb teljesítményű mobil telefonokon is. Thanks Ludológia.hu.

[PATCH] Splinter Cell 3

Hír | 2005.04.21 22:02

Auir mester szolgáltatta az alapot a következő hírhez. A fent említett úriember a mi jó Spynews rendszerünket használta, hogy hírt adjon a világnak, elérkezett az idő, amikor telepíthetjük a Splinter Cell 3 legújabb javítócsomagját, ami az 1.02 "nevet" viseli büszkén. Akit érint a dolog, annak itt a helye.

WoW Hox0rs Banned

Hír | 2004.12.08 08:50

A Blizzard továbbra is igen keményen (minden elismerésem az övék) bánik a csalókkal, akik azt hiszik, hogy a nemrégiben megjelent World of Warcraft MMORPG-ben mindent szabad. Immáron a második adag csalónak is zárolták a hozzáférését, függetlenül attól, hogy kifizette a szoftver teljes összegét. Ezúttal azokra csapott le a fejsze, akik különféle botokat használtak életük leegyszerűsítésére. Szerintem nem érdemes próbálkozni, ha valaki, akkor a Blizzard megteheti, hogy azt dob ki, akit akar... megjegyzem jogosan!

Bill Gates - a KALÓZ!

Hír | 2004.11.13 15:09

Bááááháááháááháhááááá :D Bill Gates bácsi is sáros egy kicsit! No, azért az nem fogható rá, hogy elkezdte terjeszteni a legújabb Windows operációs rendszert, esetleg a Half-Life 2 kalózmásolatait... de még a Microsoft is használt illegális szoftvert a Windows Media Playerben található WAV fájlok vágására. Szerintem ez vicces :)

3D, mint szabadalom!!!

Hír | 2004.11.04 12:22

A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D

BioShock az Irrationaltól!

Hír | 2004.10.09 07:39

Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

MSN Messenger 7 Beta

Hír | 2004.10.05 10:16

Nem tudom pontosan, hogy mennyien használtok MSN Messengert, de van egy olyan érzésem, hogy nem olyan nagyon kevesen :) Ezért bátorkodom most megosztani az érdeklődőkkel ezt a linket, mely a 7-es változat legelső publikus változatát rejti. Ha érdekelnek az újdonságok, innen letöltheted (lent vannak a linkek, a programé, és az első javításé). Természetesen tedd mindezt saját felelősségedre!

GameHunter Team

Hír | 2004.09.24 15:51

Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

3DMark '05 - még két hét!

Hír | 2004.08.28 00:50

Bizony, a The Inquirernek elárulta a Futuremark, hogy körülbelül két héten belül teljesen elkészül a 3DMark '05. A grafikuskártyák mérésére használt egyértelmű király fényére az elmúlt hónapokban igen komoly árnyék vetült. Mindenki a másikra mutogatott, mindenki a másikat vádolta csalással. Az ígéretek szerint nem csak a fantasztikus DX9-es effekteket használja ki a program, de csalás ellen is véd (vagy nem) :) Amint lehet, feltesszük lokálba!

A HL az ATi-t szereti

Hír | 2004.08.25 07:58

A dolog nem ilyen egyszerű azért. Történt ugyanis, hogy kiadták a CS: Source bétáját, amit természetesen sokan felhasználtak tesztelésre - nagyjából úgyis hasonló lesz a Half-Life 2 gépigénye. Mint a legtöbb mostani játék, így ez is automatikusan észleli a felhasználó gépének hardvertulajdonságait, és ahhoz az optimális beállításokat alkalmazza, csakúgy a processzorra (MMX, SSE, stb.), mint a videókártyára vonatkozólag. Ez egészen addig jó, amíg a beállításokat bármikor meg tudjuk változtatni. De itt egy cikk, ami arra világít rá, hogy GeForce FX kártyák esetében csak DX8.1-et támogat, ami a Pixel Shader 1.4-es verzióját foglalja magában. Szerencsére a Valve majdnem képes ezen is létrehozni a DX9-es effektek nagy részét és ember legyen a talpán, aki megkülönbözteti a DX8-s grafikát a DX9-estől, de azért ez elgondolkodtató. Persze még az is lehet, hogy a véglegesített HL2-ben engedélyezik az nVidia kártyák számára is a DirectX 9-et, és az is lehet, hogy ez csak egy béta-baki. De most már ne bakizzanak és ne a CS: Source béta állapota miatt késsen a HL2 :)

Doom III benchmark

Hír | 2004.07.22 08:20

Sajnos ez a Doom III benchmark progi most nem letölthető, csupán egy ilyesmivel foglalkozó oldal tudta megszerezni, és rögtön ki is használta az alkalmat, hogy összeeressze a jelenlegi csúcskártyákat vele. Nos, az eredmények itt olvashatók, amikből az derül ki, hogy bizony a játék valóban nVidiára van opptimalizálva, mert olykor elég nagy az ATi és NV kártyák eredményei közti különbség. Főleg nagy felbontásoknál. Lehet, hogy ilyenkor jön be a képbe a nyers erő vs. optimalizálás, de most ebbe ne menjünk bele.

SWAT 4 infók

Hír | 2004.06.17 10:21

A Homelan elbeszélgetett a SWAT 4 producerével, Rob Irving-gel, aki néhány érdekes infóval szolgált az alkotással kapcsolatban. Még egy képet is adott az interjúhoz, melyet alant láthattok. Nézzünk pár részletet, a teljes interjút itt olvashatjátok:

"Célunk egy méltó folytatást készíteni a SWAT 3 után. Mindezért az előző játék legjobb elemeit beleépítettük, tökéletesítettük a grafikát, az MI-t, a csapat taktikákat. Az Unreal engine remek lehetőségeket adott a kezünkbe, mi pedig ezeket ki is használjuk. Akárcsak a korábbi rész, ez sem egy történetvezérelt játék. Lényegében egy taktikai szimuláció, teljesen különálló küldetésekkel. Természetesen ezúttal is az éppen aktuálisan is használt SWAT fegyverekkel nyomulhattok a játékban".

Az AOL beépült a Mátrixba

Hír | 2004.04.12 19:47

Egy kicsit már kezd lankadni a figyelem a mátrix és annak világa körül. Így talán nem is tűnik olyan kicsi hírnek, hogy a The Matrix Online című, közeljövőben megjelenő MMORPG-be beleépítik a népszerű AOL Instant Messengert, ami voltaképp egy olyaféle kommunikációs progi, mint az ICQ, vagy az MSN, urambocsá' az IRC. Nos, ez a "valóságban" annyit tesz, hogy a játékban használt nevünkre hivatkozhatnak az AOL-t használó népek és így akár ott is elérhetnek, ahol Te azt nem szeretnéd :)

Crytek a bíróságon?

Hír | 2004.02.11 10:20

Néhány napja említettük, hogy a Far Cry-t fejlesztő Crytek irodájába ellátogatott a helyi szoftver-rendőrség, illegális programok után kutatva. Ugyan nem tartóztattak le senkit, illetőleg egy gépet sem foglaltak le, úgy látszik, a történet folytatódhat. Nem kizárt, hogy a Crytek hamarosan a bíróságon találja magát, amiért eleddig nem volt hajlandó kifizetni minden, általa használt szoftvert. Játékuk kiadója még mindig azt mondja, hogy a sokak által várt FPS a terveknek megfelelően, március végén a boltokba kerül!

[DEMO] Postal 2 StP Linux

Hír | 2003.12.26 17:43

Ugyan nem hinném, hogy tömegesen használtok Linuxot köreinkben, de azt tudom, hogy bizony vannak köztetek ilyenek is :) Kifejezetten a ti kedvetekért hírezem ki, hogy a Postal 2 kiegészítésének mgérkezett a Linuxos demója is. Miért pont ti maradnátok ki a gyilokból? Nemde? :D Erre tessék.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)