Ubisoft: nem lesz különbség a konzolok és táblagépek között
Nicolas Rioux, a Ubisoft Quebec ügyvezető igazgatója szerint 3-4 éven belül a konzolok és táblagépek grafika motorja szinte teljesen ugyanazt a látványt nyújta majd a felhasználónak.
Nicolas Rioux, a Ubisoft Quebec ügyvezető igazgatója szerint 3-4 éven belül a konzolok és táblagépek grafika motorja szinte teljesen ugyanazt a látványt nyújta majd a felhasználónak.
A Lionhead Studios hivatalosan is bejelentette az első Fable remake változatát Fable Anniversary néven.
Erre, és sokminden másra is fény derült a Blizzard által a Diablo III első születésnapjára kiadott infografikából.
Már korábban is megcsodálhattad, mire is képes az Nvidia FaceWorks bemutatója, de immár le is töltheted, hogy saját gépeden próbáld ki a meglehetősen látványos demót. Erős PC ajánlott.
Nem csoda, hogy képtelenek megjelentetni a Daisenryaku Perfect: Ruler of the Battlefield című japán játékot, ugyanis a produkció olyan értékelhetetlenül ronda, hogy senki nem mer rábólintani.
Ahogy az várható volt, megjelentek az első felhasználói videók a Google Glass megjelenése után, így máris megcsodálhatjuk, mit is lát a másik ember. Mások élete nekünk videojáték. Rémisztő? Nem eléggé.
Cevat Yerli nem finomkodik. Szerinte a grafika a legfontosabb a játékélmény szempontjából.
Már megtekinthettétek mire is képes az Unreal Engine 4, amely az új generációs grafikai motorok egyik első fecskéje, így jogos a kérdés: lesz-e Wii U-ra?
Lehet azt mondani, hogy az első Sniper: Ghost Warrior közepes játék volt, de a grafikai ráncfelvarrás és a továbbgondolt hangulat egészen biztosan segített rajta. Bizonyíték is van erre.
Az AMD Lara Croft hajzuhatagával prezentálta legújabb technológiáját, amivel a haj megjelenítését sikerült csiszolni.
Valami nagy dolog készül az AMD műhelyében, pontosan viszont csak holnap derül ki miről is van szó.
Az Aliens kapcsán senki sem az állejtő grafikájára emlékszik, okkal. Egy modder csapat azonban kezébe vette a látványos probléma megoldását.
Látni szeretnétek hogyan simultak a textúrák, szépültek a pixelek? Most egy két órás videóban csodálhatjátok a PC-s grafika evolúcióját.
Lélegzetelállítóan gyönyörű kinézetet és nem kevesebbet ígér a BioWare első számú embere - legalábbis a Dragon Age III kapcsán nyilatkozta mindezt a vezér.
Manapság leginkább a grafikán a hangsúly, de egy stratégiánál sokkal fontosabb az UI, mint az effektparádé.
A Wargaming.net kiadott egy infografikát, amiről számos érdekes információt tudhatunk meg.
A City Interactive legnagyobb reménysége most a Sniper Ghost Warrior 2, amely alatt a gyönyörű grafikát biztosító CryEngine 3 motor duruzsol.
A Skywind projekt a Morrowindet kívánja visszahozni, a Skyrim grafikai világával.
A rally szerelmesei nem hagyhatnak ki egy pályát sem a szórásból, még akkor sem, ha az latyakos, ragacsos, nedves és csúszós. Üdv, Wales!
A Crytek CEO-ja, Cevat Yerli elmondta, hogy az új Crysis bizony megfogja izzasztani még a csúcs PC-ket is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)