Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 739

[DEMO] Santa Claus

Hír | 2005.11.11 10:39

Nem tudom, Ti hogy vagytok vele, de nekem az utóbbi időben reggelente karácsonyi hangulatom volt. Talán mert akkora fehér köd volt többször is, hogy a szomszéd házig se lehetett ellátni - nem tudom :) Szóval a Play nevű lengyel játékfejlesztő csapat kipróbálásra átnyújtotta nekünk Santa Claus programját. A feladatunk Télapót irányítva visszaszerezni a gonosz manók által ellopott tíz ajándékot. A 17 megás csomagot innen töltsétek.

Conan játékok várhatóak

Hír | 2005.11.10 18:19

A Paradox Entertainment, a THQ és a Conan Properties International közös megegyezéssel úgy döntött, hogy a THQ feladata lesz az 1930-as években született Conan témájának alapját véve játékokat készíteni. Nos, egyelőre nincs infó a következő címről, de minden bizonnyal hamarosan megszületik egy bejelentés. Addig is továbbiak itt.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Riddle's War - Világok harca!

Hír | 2005.11.07 10:07

Bejelentettek egy új, csapat alapú lövöldözős játékot Riddle's War címmel és nagyrészt H.G. Wells War of the Worlds címet viselő művén alapul, úgy történetileg, mint környezetileg. A játékos a martianok második inváziójával kell szembenézzen, nagyjából 25 évvel az első támadás után. Szerencsére azóta sokat fejlődött az emberek technológiája, és a politikai élet is próbál összehangoltabb ellentámadást szervezni. Azonban az idegenek is tanultak előző hibájukból. Feladatod egy angliai csapat irányítása lesz.

EA a számtech tanoncokért

Hír | 2005.11.04 10:25

Az EA Games meghirdetett egy pályázatot fiatal számítástechnikát tanulóknak Tank Wars címmel, melyben az a feladat, hogy írjanak mesterséges intelligenciát egy tanknak. A nyertes hazavihet egy szuper számítógépet csomó új EA-s játékkal egyetemben. A pályázat meghirdetésének másik oka nyilván az, hogy felmérjék, milyen a felhozatal a feltörekvő generációban a programozók terén. Ezt csak, mint érdekességet említjük meg, tekintve, hogy csak Amerikában élők jelentkezhetnek. Akit mégis jobban érdekelne a téma és a jelentkezési feltételek, töltse le ezt a szöveges dokumentumot.

VIVO Games álláslehetőség!

Hír | 2005.11.04 10:11

A VIVO Games Entertainment új munkatársat keres leendő projektjéhez. Át is adnám a szót... "Vivo Entertainment-nek az új projectjéhez keresünk C++ programozót. Ami kell: -a C++ nyelv alapos ismerete -csapatmunkára való készség -minõségi, pontos munka -Rugalmas idõ alatt elvégezni a kiadott feladatot. Kor, Lakhely, nem - Nem számít! Lényeg hogy érts ahhoz amihez kell :D Jó Engine-el dolgozhatsz, kiváló csapatban. Jelentkezni: Gáti András Email: gatia@vivogames.com MSN: gatia@vivogames.com" További infó itt.

Hammer & Sickle GOLD

Hír | 2005.11.02 18:42

Még áprilisban adott hírt előszőr magáról a H&S című projekt, melyről azóta nem sok plusz infót sikerült megtudni. A lepel decemberben végképp lehull a nagy műről, hiszen elkészült a progi és az USA-ban élő barátaink már Dec. 5-én kezükbe is vehetik majd a játékot rejtő korongot. A Hammer and Sickle egy a Silent Storm univerzumában játszódó taktikai szerepjáték, amelyben az 1949 eleji Németországban kell sikeresen teljesítenünk a ránk bízott feladatokat. A játékból eddig megjelent egyetlen videót innen tölthetitek lefelé.

[MOVIE] The Movies

Hír | 2005.11.01 08:52

Az Activision egy újabb animációt adott ki a The Movies című játékból. Ebben a videóban ismét csak azt leshetjük meg, hogyan is zajlik egy film készítése a virtuális színfalak mögött. Aztán ha majd mi játszunk a The Moviessel, akkor mindez a mi feladatunk lesz. Az animért erre tessék...

Új magyarosítócsapat

Hír | 2005.10.31 18:29

Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • [MoD] Quake 4 parallax mapping

    Hír | 2005.10.31 13:06

    Ahogy azt a hír címében is kifejtettem, érkezett egy mod a Quake 4-hez, mely nem másra szolgál, minthogy alapjátékunkba parallax mappinget varázsoljon. Az imént említett csoda feladata, hogy sokkal realisztikusabbá varázsolja a környezetet. Mint ahogy ezen a képen is látszódik, bizony a textúrák jóval életszerűbbek lesznek, fizikai elváltozások lesznek rajtuk, mondhatni 3D-ben fognak ezek után pompázni. A 75 megás modot innen tölthetik le a maximalisták, viszont tudni kell, hogy legalább egy Radeon 9500 vagy egy GeForce FX kell a cucc alá!

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.20 08:42

    Békés reggelt mindenkinek. Előszöris hadd köszönjem meg mindenki az építő, és kevésbé építő kritikákat legújabb magazinunkkal kapcsolatban. Igyekszünk záros időn belül megfogadni egyes tanácsokat, és igen, tovább fogjuk fejleszteni, alakítani a lapot. A "sz@r az egész" jellegű dolgokat is köszönjük, sokat tanultunk belőlük - bár ezeket annyira nem tudjuk felhasználni az átalakításnál. Ha gondolod, további ötleteket várunk ide, vagy kommentekbe. Előre is köszönjük!

    Szexuális felvilágosítás órán dolgozatot írnak a diákok. A tanár kiadja a feladatot: - Rajzoljatok le egy női nemi szervet! Az egyik lány szégyenlősen lesüti a szemét, mire a mellette ülő srác felkiált: - Tanárnő, ez nem ér! Tetszik látni, hogy puskázik?!

    NFL Head Coach - töretlen sorozat

    Hír | 2005.10.18 08:55

    Újabb NFL, és igen, az Electronic Artstól! A világszerte egyre népszerűbb sport újabb és újabb "áldozatokat szed", és ezt bizony a világ legnagyobb játékszoftver kiadója is észrevette. Az NFL Head Coach-ot ugyanaz az EA Tiburon fejleszti Olandóban, akiknek az Madden NFL-t, illetve az NFL Streetet is köszönhetjük. A játékban, ahogy neve is mutatja leginkább az edzők feladatára koncentrál majd, ezúttal sokkal részletesebben megtervezhetjük a taktikákat, miegyebet, mint eddig - az igazán "hardkór" játékosok biztos imádni fogják, viszont mivel nagyon egyszerű lesz (állítólag) az iányítása, valószínűleg a kevésbé hozzáértők is hamar beleszoknak majd. Sajnos képeket még nem adtak belőle, de valószínűleg ugyanolyan, mint a 2006-os szériás EA sportjátokok.

    The Chronicles of Spellborn béta

    Hír | 2005.10.18 08:41

    A minap még csak animáció, ma pedig már kipróbálható béta verzió! No, azért nem eszik ennyire forrón a kását, azért meg kell azért küzdeni, hogy bekerülhessünk a Khaeon Games MMORPG-jének tesztelésébe. Feladatunk, hogy ellátogatunk ide, kitöltjük a dolgokat, majd drukkolunk, hogy bekerüljünk a kiválasztottak közé. Ha nem jön össze, nem kell csüggedni, hiszen 2006 első negyedévébe lesz egy jóval nagyobb szabású, nyílt tesztelés is.

    Hell Tycoon - a bizarr megtorló

    Hír | 2005.10.05 08:05

    Íme egy rendhagyó menedzselős játék: Kínok közt senyvedő lelkek vannak a te gondjaidra bízva, akik a Pokol kilenc bugyrában abban a reményben próbálják megbánni bűneiket, hogy egyszer majd talán átkerülhetnek a Mennyországba. A Te feladatod az, hogy ez semmiképp ne történhessen meg. Meg kell őket büntetni, amiért egyáltalán megpróbálkoznak az ilyesmivel... A játékban a lelkek pici Simsek módjára viselkednek. Azt túlzás lenne állítani, hogy élnek :) Különféle kínzóeszközöket emelhetsz - a kérdés csak az, vajon milyen besorolást kap majd az alkotás, amely elvileg jövő június elején jelenik meg.

    [MOVIE] Diplomacy

    Hír | 2005.09.30 11:23

    A huszadik század hajnalán járunk Európában. Hét nemzet küzd a túlélésért és a hatalomért. A mi feladatunk... nos, nem tudni pontosan, hogy mi :) A lényeg, hogy egy stratégiai játékról van szó, ami hamarosan megjelenik. Ennek örömére tekintsetek meg egy friss videót.

    [MOVIE] HistWar: Les Grognards

    Hír | 2005.09.30 10:49

    Két új movie is közkézre került a HistWar: Les Grognards című, a Napóleoni háborúk idején játszódó gameből. Napóleon seregeinek egyik parancsnokának a bőrébe bújhatunk, és feladatunk természetesen a birodlaom területeinek növelése lesz:) Mindkettő videó a játék bétájából mutat ingém jeleneteket, melyek szerencsére kellően magas felbontásúak ahhoz, hogy élvezhetők legyenek. Máris tölthetitek lokálból.

    [MoD] Call of Duty 2

    Hír | 2005.09.28 09:54

    Alighogy megjelent a Call of Duty 2 demója, pillanatok alatt elkezdtek elégedetlenkedni a rajongók, hogy mi a fenéért ilyen nagy a letöltendő fájl. Kisvártatva kiderült, hogy egy kicsivel több van benne, mint amennyit a kiadó láttatni engedett - hivatalosan. Az itt található aprócska módosítás segítségével újabb feladatokat kapsz, és más oldalról is nyomulhatsz. Ha megvan a demó, szedd le ezt is!

    Újabb City of Villains contest

    Hír | 2005.09.22 10:52

    Az NCsoft emberei, igen tevékenyen dolgoznak mostanság, hogy minnél népszerűbbé tegyék MMO játékaikat, így hónapról hónapra újabb és újabb pályázatokkal próbálják meg méginkább lázba hozni a rajongók tömegeit. Legújabb ötletük keretében az ígéretes díjakért harcba szálló hősöknek három próbát kell sikeresen teljesíteniük. Lévén a jelenlegi contest az USA-ban élőknek szól, így az ottani szokásokhoz alkalmazkodva Halloween áll a játék központjában. A magukban leglább cseppnyi exhibicionizmust érzők első lépésként egy jelmezt kell, hogy tervezzenek, készítsenek majd nyilvánosan viseljenek Halloween-kor és a magukról készült képet jutassák el NCsoft részére (dekoratív hölggyel jelmezben alant). Ha az első lépést sikeresen teljesítették, akkor már véget ért számukra a nyilvános szereplés és elérkezett a digitális munka ideje. A második próba keretében meg kell kreálnunk az általunk halloween-kor viselt ruhába öltöztette karakterünket a játékban majd végső feladatként el kell beszélnünk frissen generált hősünk rövid történetét. Szerencsés amcsi barátaink a következő értékes díjakat nyerhetik majd meg a próbák sikeres teljesítése után:

  • Sony 32-inch CRT HD TV
  • Apple iPod
  • City of Villains Collector’s Edition
  • TiVo DVR

  • Darkstar One részletek

    Hír | 2005.09.20 09:58

    Az eddigi, igen hiányos leírás után újabb részleteket fedtek fel a Darkstar One című űrhajós akciójátékról. Évszázadok teltek el a galaktikus háború kitörése és lezárása óta. Azt követően viszonylagos békében éldegéltek a fennmaradt fajok az ismert univerzumokban. A Nagy Tanács felügyelte a rendet és próbálta valamelyest irányítani a birodalmat. Csakhogy egy peremvidéki faj, a Thul folyamatosan aggodalomra okot adó tevékenységeket folytat. Kayron Jarvist, egy fiatal harci pilótát alakítjuk, aki természetesen legfőbb feladatának tekinti a béke bármilyen eszközökkel való kicsikarását. A játék megjelenése 2006 első negyedévében várható.

    [DEMO] Panzers Phase Two SP

    Hír | 2005.09.19 16:53

    A Stormregion hivatalos oldalára felkerült a hír, mely szerint a Codename: Panzers Phase Two single player demója, mely korábban csak a különböző magazinok mellékletén volt elérhető, most letölthető az oldalukról is. A szövetséges haderők megnyerték a háborút Észak-Afrikában. A demóban a mi feladatunk, hogy a Sziciliára menekülő német csapatokat támadjuk és egységeik 75%-át elpusztítsuk. A siker után jöhet a következő roham. A következő állomás Európa. Az 530 megás fájlért alant kattintsatok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)