Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 6811

[MOVIE] Coffee Break

Hír | 2006.03.29 14:25

Új videó érkezett a Coffee Breakből. A 10 megás animáció egy rövidke ízelítőt ad a szimulátorból, melyben karakterünk életét kell fejlesztgetnünk. Alakítsunk ki jó kapcsolatokat a munkatársainkkal, ismerjük meg a szereplők tulajdonságait, a jó és a rossz oldalukat. A videó alantról tölthető.

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

Undercover - Operation Wintersun - teljes nevén

Hír | 2006.03.28 15:14

Az Anaconda ma adta hírül, hogy a korábban bejelentett második világháborús kalandjátékának neve kiteljesedett, egy alcím személyében. Ezentúl ilyen néven kell majd keresnünk: Undercover - Operation Wintersun. A kalandjáték a lassan már megszokottak szerint ismét fantazmagóriák sokaságára épül. A III. Birodalom ezúttal titkos csodafegyvert fejleszt, amely a Föld egészére veszélyes. Feladatunk a brit titkosszolgálat (MI6) ügynökeként beépülni, és... A névváltásról bizonyíték itt.

EA: Az innováció a legfontosabb

Hír | 2006.03.28 14:51

Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.

Bajban az Apple Franciaországban

Hír | 2006.03.28 12:33

A francia törvényhozók a minap elfogadtak egy tövényjavaslatot, ami szokatlan módon közelíti meg a digitális tartalmak szerzői jogi védelmét. A javaslat szerint az online zenei szolgáltatóknak bármilyen lejátszó eszköz esetében szabadon felhasználhatóvá kell tenniük a tartalmakat. A múlt héten 296:193 arányban megszavazott törvény kitér továbbá a kalózkodásra kiszabható büntetésekre is. A napokban terjeszti be az alsó ház a szenátus elé a következő szavazás lebonyolítása miatt. Azonban az Apple franciaországi képviselete máris megtámadta a javaslatot, mondván, az államilag támogatja a kalózkodást. Elemzők szerint a kaliforniai székhelyű vállalat inkább elhagyja francia online piacot, mintsem megossza a saját fejlesztésű technológiáját, amely egyébként az igen népszerű üzleti modelljének alappillére is egyben. Az Apple legnépszerűbb digitális lejátszója, az iPod szenvedné el a legnagyobb veszteséget, ha a törvény életbe lépne. A többi gyártó, mint például a Sony féle Walkman család nem sokat érezne a változásokból, mivel ők nem üzemeltetnek ekkora online zeneboltot, mint az iTunes. Egy olyan országban, ahol a különféle DVD alapú másolásvédelmi eljárásokat folyamatosan támadások érik a bíróságok felől, a törvényhozók mégis olyan megoldást keresnek, amely tud úgy működni, hogy a zenék bármilyen eszközre letölthetők maradnak. Ezt tetézi, hogy egészen minimális pénzbüntetéseket határoztak meg a digitális kalózoknak: a maximálisan kiszabható bírság 181 dollárnak megfelelő euró. A Lemezkiadók Nemzetközi Szövetsége (IFPI) nagyjából másfél ezer iparági szereplőt képvisel – ők egyelőre óvatosan reagálnak a fejleményekre. Az érdekcsoport szerint a törvényjavaslat valóban arra törekedik, hogy támogassa a különböző eszközök közötti kompatibilitást, de nem elég pontos ennek megvalósítása. Kifogásolták továbbá az alacsony büntetési összegeket is. „Egy fájl illegális letöltése nem egyenlő több albumnyi zene nem megfelelő úton való beszerzésével. A büntetések mértéke elrettentő hatást kellene, hogy gyakoroljon. Egyébként a francia digitális piac igen számottevő: az IFPI adatai szerint már mintegy 16 ilyen letöltő központ üzemel az országban. A 2004-ben mért másfél millió letöltött dal egy éven belül húszmillióra növekedett. Az Apple-nek tehát egyáltalán nem érdeke csak úgy otthagyni a piacot, ám egyelőre nem tudni, milyen lépésre szánja el magát.

[MOVIE] True Crime: New York City

Hír | 2006.03.28 05:26

Újabb gyöngyszemmel színesítettem az FTP-nk felhozatalát. Ezúttal a True Crime: New York City-ből sikerült egy rövid, ám annál látványosabb szösszenetet szerválni. A folytatásban Marcus Reed-det, egy korább banda tagot alakítjuk, aki hogyhogynem, szembefordult a new yorki rendőrség cudar őreivel. Szerintem egy gyors lecibálást megér, ha másért nem, hogy 37 megával kevesebb szabad helyünk legyen :) Viccet félre téve, érdemes meglesni. Íme:

Project Assassins - új játék a PoP fejlesztőitől

Hír | 2006.03.28 04:15

Titokban már mutattak belőle egy rövid animációt, most azonban néhány érdekes részlet is kiderült a Ubisoft következő nagy dobásának tervezettalkotásból. A Project Assassins-t ugyanaz a csapat fejleszti, akiktől a Prince of Persia: The Sands of Time-mot is kaptuk, szóval azt hiszem a minőségre nem lesz panasz. A lényeg: olyan játékot akarnak alkotni, melyben az a játékos is jól tud tájékozódni, aki adott esetben még sosem nyomult akciójátékkal - ergó aki nem mestere ezen alkotások iratlan szabályaival. Ahhoz, hogy ezt elérjék, lényegében mindent a való életből vesznek majd - egyszerűen a realitásra fektetik a hangsúlyt. Ez egyszerűen annyit tesz, ha például valaki ugrik egyet, akkor az emberi lesz (nem irreális), ha valaki felmászik egy falon, azt csak akkor teheti meg, ha tényleg van mibe kapaszkodni, és még sorolhatnám. Az irányítás némileg hasonlít egy verekedős játékban megismerthez, de ezen még alakítanak majd a későbbiekben. Ennél jobban azonban inkább nem ragoznám, mert egyelőre még nem derült ki, hogy lesz e PC-re. Nagyon reménykedem, mert úgy tűnik, végre újra lenne valami értelmes frissítés az akció stíluson belül - nem csak egy újabb rókabőrről van szó, ha igaz amiket írnak itt. Thanks jd.

Fórum helyzetjelentés!

Hír | 2006.03.28 03:14

Nos, bármennyire is szerettük volna - ahogy azt tapasztaltátok - még nem sikerült visszalőnünk a fórumot. Ez azonban nem lustaságnak tudható be, ahogy azt egyesek oly "viccesen" megjegyezték. Akármennyire hihetetlen, nem akarjuk, hogy egy olyan rendszer kerüljön fel, amit még az adminok sem látnak át teljesen, sőt, még mi sem. Éppen ezért először feltettük a PC World-re (mert az ottani merevlemez is elhalálozott), kiteszteltük, élesben megy. Már feltelepítettük magunkhoz is, és amint elérkezettnek látjuk az időt (mostmár remélem tényleg nagyon hamarosan), újra megnyitjuk számotokra. További türelmeteket kérjük, de higgyétek el, hogy nektek csináljuk, és biztosra akarunk menni, hogy minden klappol.

'Hajnalt...

Hír | 2006.03.28 02:16

Üdv kedves mindenki! Ha már a torok-fej-has-derék-hát- és egyéb fájásoktól nem tudok aludni, úgy gondoltam megpróbálok hírezni kicsit. Teljesen meglepődtem, hogy kifejezetten gigászi nyúzok vannak éjjel negyed három környékén :) Lehet, hogy mindig ilyenkor kellene nyomni az ipart? :) No, amíg kicsit összeszedem magam, itt egy szösszenet... szerintem zseniális:

Megáll két rendőr egy pékségnél. Bemegy az egyik, majd egy pár perc múlva kijön. Odaszól a társának: - Ha kitalálod, mennyi kakaós csigát vettem, tiéd lehet mind a kettő. Kovácsné átmegy a szomszédasszonyához. Látja, hogy az éppen a nagy kanapét próbálja átcipelni a szoba egyik végéből a másikba. - De nagy munkába fogtál, Rózsika! Miért nem várod meg, míg hazajön az urad? - Á, dehogy! Még csak az kéne, hogy ő is rajta üljön!

[MOVIE] Crysis Techdemo HQ

Hír | 2006.03.27 13:17

Megérkezett a múltkori rossz minőségű kamerás felvétel után a Crysis techdemójának valóban gyalázós, kitűnő változata - bár ehhez meg hang nincs. Ám legalább most már látszódik valami az új effektekből :)

Harminc éves az Apple

Hír | 2006.03.27 12:48

A Szilícium Völgy nagyjai közül az idők folyamán többen is eltűntek, az egyik azonban még mindig virágzik, pontosabban gyümölcsözik: az Apple. A vállalat a héten ünnepli harmincadik születésnapját. Legnépszerűbb termékei - a Mactől az iPodig - egyre szélesebb körben terjednek, ám a szolgáltatások terén is új kihívásokat keresnek. Az iTunes néven elhíresült digitális zeneletöltő központ bebizonyította, hogy bizony van kereslet a legális letölthető tartalmak iránt is. Ám pont ez az, amit a legtöbben támadnak. A francia törvényhozók például azért nem nézik jó szemmel az Apple tevékenységét, mert az nem a megfelelő eszközökkel kapcsolja össze az iPodot az iTunes szolgáltatásaival. Emellett a nagyobb zenekiadók is tiltakoznak az ellen, hogy miért csak 99 centet kérnek az egyes letöltött dalokért. A folyamatosan a bevételi élbolyban elhelyezkedő vállalatnál mostanában fordult elő először, hogy biztonsági réseket találtak a Macintosh operációs rendszerek új változataiban. A szkeptikusabbaknak az is szemet szúrt, hogy nem sokkal ezután partnerkapcsolatot létesítettek az Intellel, és egyre többen gondolják úgy, hogy Macükön inkább Microsoft operációs rendszert szeretnének futtatni. A dolgok valószínűleg nem függnek össze - inkább csak egyre több hacker fordul az Apple gépei felé, vagy ellen. Az "Alma" története 1976-ban kezdődött, amikor két fiatal egyetemista, Steve Jobs marketingzseni és barátja, Steve Wozniak műszaki szaki aláírt egy együttműködési nyilatkozatot április elsején, bolondok napján. A papírokon lefektetett célok között a számítógép árusítás, és építés szerepelt. Egy harmadik barát, Ron Wayne nem látott fantáziát a dologban, ezért inkább két hét múlva távozott. Első termékük egy "csináld magad számítógép" csomag volt. Egy évvel később, 1977-ben megszületett az Apple II mikroszámítógép. Nem ez volt az első személyi számítógép, de akkor ez nyújtotta a legteljesebb szolgáltatásokat, főként otthoni használat esetén. Ez hozta meg az első igazi sikereket a fiatalok számára. Innentől indult be a gépezet igazán. Az Apple Lisa 1983-as bemutatása volt a következő mérföldkő. Ez egy olyan számítógép volt, amely már grafikus kezelőfelülettel rendelkezett, amihez elengedhetetlen volt az egér. Itt debütált az ikonos parancsrendszer is. A gép egyetlen hátránya a 9995 dolláros induló ára volt, ami az üzleti felhasználókat inkább a rivális IBM féle megoldások felé irányította. Az egy évvel később piacra dobott Macintosh azonban meghozta a kellő kompromisszumokat - ezt már örömmel választotta sok ezer otthoni felhasználó. A Microsoft időközben lemásolta a grafikus kezelőfelületet, majd beépítette azt a Windowsba, amit aztán továbbadott a gyártóknak. Az Apple azonban úgy döntött, hogy nem ad engedélyt szoftvereinek licenszelésére a hardvergyártók számára. A következő évtized volt a vállalat holtpontja - számos rossz vezetői döntés és gyenge termékpolitika következtében nagyon úgy állt a helyzet, hogy Jobs kénytelen lesz távozni az élről. Az egyik legnagyobb bukást elszenvedett termék a Newton nevű hordozható személyi asszisztens volt. 1996-ban az általános piaci stagnálás kellős közepén úgy döntöttek, hogy megvásárolják a NeXT számítógépes céget, amely a második volt az Apple eddigi történelmében. Ezután már sorban következtek a jobbnál jobb ötletek és elképzelések, kezdve az iMactől az új OS X operációs rendszerig, keresztül az iPodokon egészen az iTunes digitális központig. Jelenleg a Microsoft egyik legnagyobb riválisának számít az Apple, amely a végsőkig kitart függetlensége mellett. Ennek következménye, hogy a világ számítógép állományának mindössze 4%-át birtokolják, és elemzők szerint a Microsoft következő operációs rendszere újabb csapást mérhet a beleépített innovatív újdonságoknak köszönhetően. Ám aggodalomra semmi ok. A számítások szerint a piacvezető iPod - amely egyaránt használható Apple és Microsoft környezetben is -, és az új, Intel alapú processzorokkal szerelt Macintoshok elősegítik majd az Apple növekedését. Továbbá azt sem szabad elfelejteni, hogy a vállalat pénzügyi helyzete jobb, mint valaha. 2005-ös pénzügyi évét 14 milliárd dollár rekordbevétellel zárta, amiből 8 milliárd készpénz volt.

Nincs több Playstation 1

Hír | 2006.03.27 12:08

Tizenegy évig gyártották, de mostantól vége az első generációs Sony játékkonzolnak - a PSone gyártását végleg beszüntették. 1994 végén került boltokba a Sony első PlayStation játékgépe Japánban, pár hónappal később pedig az amerikai és európai piacon is megjelentek a konzolok. A játékgép úgy élt át 11 évet, hogy egy névváltáson (2000-ben nevezték át PSone-ra) és pár apróbb elektronikai átalakításon kívül gyakorlatilag ugyanaz "ketyegett" benne idén is, mint a gyártás első évében. Szintén fontos fegyvertény volt, hogy az első generációs konzolra írt játékok legnagyobb hányada későbbi PlayStation verziókon is működik, de a Sony a gyártás leállításával egy időben jelentette be, hogy hordozható játékgépükre, a PSP-re is megjelennek majd az internetről letölthető PSone átiratok. Az "őskövület" beszüntetése egyébként is várható volt a közeljövőben megjelenő PlayStation 3 megjelenése miatt, de mivel nemrég ismerte el a gyártó vezetősége, hogy a gyártási kapacitás elégtelensége miatt csúszik az új konzol megjelenése, bizonyára az erőforrások átcsoportosítása miatt vált szükségessé a PlayStation 1 gyártásának idő előtti berekesztése.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.26 08:44

Kellemes reggelt mindenkinek. Ugye senki sem felejtette el átállítani az óráját? Persze nem bánnánk, ha most hirtelen megint szombat lenne :) Noha úgy tűnik, ma uborkás vasárnap lesz, egy-két hír azért úgy tűnik akad. Addig is:

A határátkelőnél egy arab autóját vizsgálják a vámosok. Szétszedik ripityára, majd az egyik vámos egy elrejtett zugból egy zacskó fehér port húz elő. A filmekben látott flegmasággal felvágja a zacskót, belenyal, majd vigyorogva az arabhoz fordul: - Kokain, kokain? - Nem, anthrax. Egy férfi egyik reggel arra ébred, hogy megérkezett a kukásautó, és ő elfelejtette kitenni a kukát. Köntösben kirohan az utcára, ahol a kukások már a szomszéd ház előtt állnak. Megkérdezi tőlük: - Nem késtem el? - Dehogy! Gyerünk, ugorjon be!

Elindult a Crime Stories weboldala

Hír | 2006.03.25 10:49

Beindult a Crime Stories hivatalos weblapja. Az oldalon megannyi érdekes infót, érdekességet és karakterleírást olvashatunk. Láthatunk képeket, artworköket és minden egyebet. A játékban egyébként egy brilliáns detektív szerepét alakítjuk, akinek feladata egy remek tudós gyilkosának felkutatása. A honlaphoz erre tessék...

[MOVIE] Tortuga: Two Treasures

Hír | 2006.03.23 13:24

Megérkezett a Tortuga: Two Treasures című akciójáték-folytatás első videója, ami - szakítva a hagyományokkal - nem csak egy rövid, semmitmondó és -mutató kedvcsináló, hanem egy vaskos, több mint nyolc perces anyag, rengeteg akcióval, poénnal, és minden ilyesmivel fűszerezve. Töltsétek szívvel és ADSL-lel.

Beindult a teljes GTR2 weboldal

Hír | 2006.03.22 19:15

Korábban már volt némi "foszlány" a GTR oldalán a sikervárományos folytatásról, de most, teljes pompájában tekinthetjük meg a médiabombát itt. Rakat kép, videó, járgányinfó, általános leírás, és hasonló nyalánkságok kerültek elő. A menük között felbukkan a Demo és a Website Kit felirat is, sajna ezekre egyelőre nem lehet kattani. Amint ezek is megérkeznek, temészetesen tájékoztatunk Titeket. Addigis feltétlenül csekkold az oldalát!

SpellForce 2: Shadow Wars GOLD

Hír | 2006.03.22 19:06

Eljött az idő, hogy egy friss aranyos játékról számoljak be - bá lehet, hogy senkit nem érdekel, met mindenki Oblivion-t tol :) No mindegy. Szóval ezúttal JoWooD papáék jelezték, hogy teljesen befejeződött a SpellForce 2: Shadow Wars fejlesztése, és egészen pontosan 2006 április 20-án (ejj, majdnem... három nappal a születésnapom után :P) a boltok polcaira is kerül. A játék - ha nem ismernéd - a Phenomic fejlesztése, és lényegében egy RTS/RPG mix. Ha jobban érdekel, itt a hivatalos oldala.

A felnőttek a fiataloknál is többet játszanak

Hír | 2006.03.22 17:35

A Fogyasztói Elektronikai Szövetség (CEA) most kiadott tanulmányából az derül ki, hogy a felnőtt játékosok egyharmada heti tíz óránál is többet tölt játékkonzol vagy számítógépes játék előtt, míg a 12-14 éves korosztálynak csak 11%-a. A tanulmány 1767 megkérdezett amerikai részvételével készült, akik 2005. december 6. és 12. között töltötték ki az online kérdőíveket. "A tény, hogy a felnőttek felzárkóztak, sőt meg is haladták a fiatalok játékóra-számát, elsőre talán riasztó, de ennek megvannak az okai." - mondta a CEA vezető menedzsere és iparági elemzője, Steve Koenig. "Érdekes módon a 12-14 évesek többet játszanak mint a 15-17 éves korosztály. Utóbbiaknak talán nincs már annyi szabadidejük, vagy azt nem akarják elpazarolni. Esetleg ők már inkább kézikonzolt használnak, ami nem lenne meglepő, tekintve, hogy 81%-uk rendelkezik mobiltelefonnal." A tanulmány továbbá kitér arra is, hogy milyen arányban oszlanak el a különféle platformok. Kiderül, hogy a PC vezeti a listát a felnőtteknél, míg a gyerekek inkább konzolon játszanak. A háztartásokat nézve az a család, ahol PC és konzol is megtalálható, 58%-ban inkább utóbbit használják játékra, annak ellenére, hogy jóval kevesebbet üzemeltetik a számítógéphez képest (nyilván azért, mert a konzolt csak játékra, míg a PC-t sok egyéb másra is használják). A hordozható játékgépek népszerűsége egyre nő, a kiskorúak körében sokkal nagyobb ütemben, mint a felnőttek esetében: a nagykorú hordozható játékgép-tulajdonosok 25%-a, míg a gyerekek 77%-a játszott masinájával az elmúlt 6 hónapban. A többszereplős multiplayer játékok esetében kicsit változnak az arányok. A felnőtt játékosok 64%-a legtöbbször egyedül játszik konzolos alkotásokkal, míg 55%-uk online is kipróbálta már tudását mások ellen. A fiatalok ezzel szemben ötször annyi időt töltenek online konzolos játékokkal, ráadásul különösen a lányok. A 25-34 év közötti korosztályban a hölgyek szintén többségben vannak, ami főleg az online játékokban mutatkoznak meg. Legtöbbször ingyenes online játékokat részesítenek előnyben (pl. Yahoo! Games, stb.).

Battlefield 2142 extrahivatalosan

Hír | 2006.03.22 15:53

Az EA ma hivatalosan is bejelentette a Battlefield 2142 projektet. Tegnap már olvashattunk erről a vadiúj epizódról, sőt, még egy videót is megleshettünk róla; azonban akkor még nem tudhattuk biztosan a "pletykák" igazát. 2142-ben vagyunk, amikor is a jégkorszak beköszöntése miatt kitört pánik uralja a Földet. Az emberiség nagyrésze halálra van ítélve. Azért a kis területért, amely alkalmas maradt az életre pedig a két katonai szuperhatalom harcol egymással: az Európai Unió és a frissen megalakult Pánázsiai Koalíció. Jövőbeli fegyverek teljes arzenálja jellemzi majd a készletet, no és nem mellesleg a földi harcok nagyrészét a Mechwarrior sorozatból megismert robotokkal vívjuk majd. Az idén télen megjelenő FPS-t egyidejűleg 64-en játszhatják majd egyszerre multiban. Az elmúlt órákban pedig még a ma délben látottaktól is újabb képekkel szolgálhatunk. Megtekintésük kötelező!!!

The Roots TÖRÖLVE

Hír | 2006.03.21 16:31

A Cenega Publising most érkezett sajtóközleményében sajnálattal közli, hogy megszüntette együttműködését a Tannhauser Gate fejlesztőcéggel, a The Roots készítőivel. A döntést komoly problémák előzték meg, amelyek a játék fejlesztésének ideje alatt többször is előfordultak, így végül törölték a The Roots projektet. A kiadó szeretne mindenkitől elnézést kérni, ugyanakkor felhívjáka figyelmet más, a Cenega gondozásában hamarosan megjelenő alkotásra. A játék honlapja még él.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)