Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 6059

[MOVIE] Movies

Hír | 2005.09.23 22:21

Movies, movies mikor jelensz már végre meg, hogy elkészíthessem veled elmém legelborultabb filmes ötleteit?! Velem együtt biztosan sokan tettétek már fel magatokban az előbbi kérdést, de a hosszú várakozás és tologatások miatt a DNF és S.T.A.L.K.E.R mögé nálam már lassan ez a "kis" filmes próbálkozás is kezd felzárkózni a "When its done listára". A B&W2 befejezése után azért egyre inkább bízom benne, hogy hamarosan megjelenik a progi, hisz mint tudjuk, a remény hal meg utoljára. Hogy a megjelenésig is legyen valami más elfoglaltásgunk a tanuláson és a várakozáson kívül ma kiadtak egy újabb dejó-videjót a stuffából. Csak nézzünk, mint a moziban!

Sírni fogunk a játékoktól?

Hír | 2005.09.21 10:53

Egy érdekes tanulmányt készített a közelmúltban a Bowen Research. A megkérdezetten két harmada vallotta, hogy szerintük a játékok hamarosan legalább annyira valóságosak lesznek, mint a mozifilmek. Véleményük szerint egyre több érzelmi vonulat kerül az alkotásokba, egyre jobban kötődünk a karakterekhez, főhősökhöz. Ez azért vicces, mert ugyebár sokakkal megesik, hogy bizony sírnak egy-egy film nézése közben. Vajon megkedvelhetünk annyira egy karaktert, hogy sírjunk miatta? Hát majd meglátjuk, az biztos, hogy a horror játékok egy része már most is olyan hatást keltenek, mint egyes filmek.

[MOVIE] Myst V: End of Ages

Hír | 2005.09.21 10:14

A Myst legújabb tagjából érkezett egy videó. Az End of Ages, sokak elmondása szerint az utolsó kalandokat hozza el az egykor népszerű sorozatból. A grafika elfogadható, a Cyan emberei mindent elkövetnek, hogy maradandó legyen a búcsú formailag, és persze tartalmilag egyaránt. Úgy vélem azonban, ha nem tőlük, mástól bizonyosan látunk majd még Mystet... Íme a videó:

[DEMO] Total Overdose

Hír | 2005.09.21 09:45

Megkérkezett a Deadline Game gondozásában készült Total Overdose kipróbálható verziója. A hozzáértők azt mondják, hogyha tetszett a GTA, akkor ez is bejön majd. Nos, szerény véleményem szerint - bár van benne valami - a GTA sorozat azért messze jobb volt. De kétségtelen, hogy megér egy letöltést. Erre tessék:

'Reggelt...

Hír | 2005.09.20 08:30

Izgalmas, bár kevésbé szép reggelre ébredtünk. Akárhogyis, remek idő ez arra, hogy ne mozduljunk ki sehova, és sok időt töltsünk a hírek, és a reggeli hami mellett. Miközben igyekszünk összehozni a következő GS-t, fel-feltűnik, hogy egyre nehezebb dolgunk van. A következő néhány hétben igencsak jó játékok jönnek, amiket nem lehet csak simán, villámgyorsan végigvinni: Quake 4, Black & White 2, F.E.A.R. és még sorolhatnám. Bár nem hiszem, hogy BW2 demó lesz, a másik kettőről hamarosan érkezik letöltendő matéria. SAjnos még nem ma...

A kémikus, a fizikus és a filozófus egy hajóbaleset következtében kint reked a tengeren az utolsó élelemtartalékuk egy konzerv doboz, de nincs konzervnyitójuk. A fizikus azt mondja: - Vágjuk hozzá a csónak oldalához 14°-os szögben, 50 Newton-os tolóerővel és akkor kinyílik. A kémikus: - Az a dihidrogén-monoxid, amelyben még nátrium-klorid is oldva van, kondenzátorként működik a ferillium oxidálódása során és a konzerv kinyílik. A filozófus: - Tegyük fel, hogy van egy konzervnyitónk.

Lezajlott a WCG 2005

Hír | 2005.09.19 17:31

A szombati nappal bezárólag lezajlott a World Cyber Games 2005. Szombat reggel már fél tíz körül óriási tömeg gyülekezett, közöttük is már rengeteg játékos, akik már készülődtek a Counter-Strike: Source öt-öt elleni csapatjáték országos selejtezőjére. A hatalmas tömeg ellenére a hangulat remek volt, minden probléma nélkül zajlott. A HUNGEXPO adta helyszínen, a B épületben megtalálható volt mozivetítés, játszóház, valamint informatikai cikkek. Miközben a gyerekek a WCG 2005-öt nézi, a családfő elmerülhetett a különböző műszaki dolgokban, addig a család hölgy tagjai is szabadon választhattak a neki tetsző dolgok között. A játékosok 10 órától elfoglalhatták helyüket, ezelőtt természetesen minden ellenőrzésre került. A kezdés pontosan zajlott, már csak a bellítások miatt volt csúszás, valamint a hangkommunikációs program problémája miatt, ám ez is megoldódott. A játékosok nem idegeskedtek, csak mosolyogtak. A B pavilon négy részéből egy büfé a maradék háromnál pedig további kiállítások zajlottak. A résztvevők otthonról hozott elemózsiával láthatták el magukat, vagy a büfében étkezhettek. A napi eseményeket projektorral folyamatosan vetítették. Az első kör végén rengeteg papírforma eredmény született. Meglepetés volt a hA győzelme az XDK [ 2] ellen, 16:14-re győztek. Szoros volt még a Mazsola mérkőzése a dL-lel, ám ők kikaptak 14:16-ra. Forrás: eSPORT.HU

[MOZi] Uwe Boll rendezné a Halo-t?!

Hír | 2005.09.19 14:16

Na neee! És szerencsére nem is! Az IMDb-n, a világ legnagyobb mozis adatbázisán, egész pontosan Uwe Boll adatlapján feltűnt egy elég érdekes cím: Halo. A filmes témákban jártasabbak nagyon jól tudják, hogy Boll bácsi a germán ördög valamilyen különleges tehetsége folytán eddigi összes videójáték-adaptációjával óriásit bukott. Valójában nem tudjuk a pontos bevételi adatokat, de az általános vélemény az, hogy jobb lenne, ha mással keresné a keresét, mert teljesen kibelezi áldozatait: a címen és a főszereplőn kívül szinte semmit nem hagy meg, ami az adott játékból készülő film igazi lelkét adná és így az teljesen elveszti hitelét, hiába költ súlyos pénzeket a megfilmesítési jogokra. Pont itt a baj, a játékkiadóknak ez is bevétel, nem nagyon érdekli őket tovább a dolog, a negatív kritika pedig úgysem őket, hanem magát Bollt éri. Elég csak megnézni, hogy jövőre "mindössze" 5 (ÖT!) filmet rendez, ami önmagában elég nonszensz... No, de most nem is erről van szó. Szóval, feltűnt sokaknak, hogy Boll akarná rendezni a Halo-ból készülő filmet is. Ez eljutott a Bungie fülébe is és rögtön cáfolták a pletykákat. Hozzátették, hogy egyelőre nincs meg a rendező, de amint lesz valami nagy bejelentenivalójuk (márpedig a film rendezőjének kiléte ennek számít), azt világgá fogják kürtölni, és nem az IMDb-n lesz csak olvasható. Szóval egyelőre megnyugodhatunk... Thanks Fester.

'Reggelt...

Hír | 2005.09.19 07:09

Üdvözlet eme hideg hétfő reggelen. Mindenki öltözzön fel jól, mert bizony elég vérfagyasztó idő van. Sajna szokásosan hírtelenséggel indul a hétfő délelőtt. Addig az egy szemig nézzünk egy viccet:

Egy férfi megszólít egy nőt az utcán: - Mondja, hölgyem, lefeküdne velem egymillió dollárért? - Egymillió dollárért? Le. - És húsz dollárért? - Na de uram, mit gondol, mi vagyok én? -Hogy ön micsoda, azt már megbeszéltük. Most már csak az áron vitatkozunk.

'Napot...

Hír | 2005.09.18 09:48

Kellemest. Noha már vasárnap van, és rettentő hideg - ez a kettő mindenképp lehangoló -, azért még lehet szórakozni, pihenni. Sajnos harmadik csapás, hogy ma hírtelenséggel nézünk majd szembe. Mindenesetre egy érdekesség azért van, azt nemsokára kielemezhetitek.

Egy kisfiú odamegy egy álló rendőrautóhoz, és beszól a sofőrnek: - Rendőr bácsi, lehetek rendőr? De sajnos még csak hetedikes vagyok. A rendőr kinyitja az ajtót és megszólal: - Szálljon be, főnök.

[MOVIE] Gears of War!!!

Hír | 2005.09.15 14:17

Ejj, be szép is az élet! Nem is beszélve a még fejlesztés alatt álló Gears of War-ról, mely szerény véleményem szerint igen nagyon fog ütni. Ebből a csöppségből futott be most egy teljesen új videó, mely bebizonyítja, hogy igen komoly lehetőségek vannak az Unreal Engine 3.0-ban. Nem is rablom tovább az időt, íme itt az anim.

[MOVIE] Panzer Elite Action

Hír | 2005.09.14 18:07

A JoWood Productions egy újabb filmet adott ki a ZootFly műhelyében készülő II. világháborús tankszimulátorából, a Panzer Elite Actionből. A filmben egy dokumentum filmet köszönthetünk, mely közel két percen keresztül ismertet meg minket a játék elemeivel a brit veterán tankparancsnokkal, David Renderrel, aki arról mesél, hogyan is intézték el annó a gyalogos egységeket. A filmet innen tölthetitek le.

Bekeményít az ESRB

Hír | 2005.09.14 13:28

Az ESRB (Entertainment Software Rating Board - Szórakoztató Szoftverek Besorolásának Bizottsága) körbeküldött a nagyobb kiadóknak egy levelet, melyben néhány besorolási szempont módosítására hívja fel a figyelmet. 2006. január 9-i dátummal a jelenleginél jóval részletesebben kell beszámolniuk a játékok tartalmát illetően. A bizottság attól sem riad vissza, ha visszamenőleg kell valamit másik kategóriába sorolni, ha a kérésnek nem tesznek eleget. Szó esik minden olyan tartalomról, ami a játékokban kizárólag szánt szándékkal, kóddal, vagy egyéb módon csalható elő. A lényeg, hogy rajta legyen a telepítőlemezen, és hogy meg legyen a lehetőség az elérhetőségére. Ekkor máris számot kell róla adni és ezt is figyelembe veszik a besorolásnál. Külön kiemelik a modifikációkat is. Néhány "káros tartalom" fogalommeghatározása állítólag még várat magára...

'Reggelt...

Hír | 2005.09.14 06:19

Kellemes szerda reggelt. Tegnap este a BL-fordulókban született néhány érdekes eredmény, de azt hiszem a legmeglepőbb az egyébként figyelemreméltó szereplést bemutató Lyon otthonában született, ahonnan a Real Madrid összesítésben egy hármassal távozott... No, jöjjenek a hírek.

Két rendőr érettségi előtt beszélget: - Te, én biztos megbukom. - Na ne hülyülj! - Dehát nem értem ezt a matekot! - Ne bomolj, hát csak az összeadást kell megtanulni. - No ez az. Most mondd meg, hogy lehet az hogy: 5 - 7 + x = 0. - Pedig ez tényleg egyszerű. Na figyelj, elmagyarázom: öten utaznak az autóbuszon. Mikor beér a megállóba, leszállnak heten. Na, mennyinek kell felszállni, hogy üres legyen a busz?

[PATCH] Guild Wars

Hír | 2005.09.09 12:59

Elérhetővé vált a a Sorrow's Furnace frissítés leírása. Ebből kiderül több lényeges változás, amely megtalálható ebben a lényeges, ám ingyenesen elérhető frissítésben, többek között megoldódott a szintlépés kérdése, mely immáron egy állandó rendszer alapján történik, frissítésre és kiegyensúlyozásra kerülnek a képességek, és sok érdekes új elem kerül bele a játékba. További információt itt találtok. Thanks manguszta.

WoW, hogyan tovább?!

Hír | 2005.09.07 20:50

Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

[MOVIE] Getting Up

Hír | 2005.09.07 13:44

Két újabb videó bukkant fel a The Collective szorgos kezei között készülő Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure című graffitikel elárasztott 3D-s akció, kaland játékából. A filmek két verzióban érhetők el, melyek néhány percen keresztül kápráztatnak el minket a játék néhány elemével. A két jobb minőségű videót itt és itt találjátok, a kisebbeket pedig lokálból tölthetitek.

Egyre könnyebb, de szebb játékok

Hír | 2005.09.05 11:20

A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...

Japánellenes videójáték

Hír | 2005.09.05 10:39

A PowerNet Technology kínai online játékokkal foglalkozó cég a Kínai Fiatal Kommunisták Szövetségével (CCYL) karöltve egy Anti-Japan War Online című videójátékot készít, amely várhatóan idén év végén kerül a boltokba. 'A játék elsősorban a fitalabb korosztály számára készült azzal a céllal, hogy tanuljanak a történelemből. Szándékosan van túltöltve hazafias érzelmekkel, a megszállók ellen kell játszani, hogy megvédhessék saját anyaföldjüket." - mondta a PowerNet projektmenedzsere. A játék háttértörténete a japán inváziót dolgozza fel a második világháború idején Kínában, 1937 és '45 között. A főbb ütközetek mind helyet kaptak benne, de kizárólag kínai oldalról lehet őket játszani. Különös az is, hogy nem lehet más játékosokat megölni, az ütközeteket pedig csak távolról mutatja a játék, minimálisra csökkentve ezzel az erőszak megjelenítését.

Fejlesztőket keresünk!

Hír | 2005.09.04 10:59

Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • [MOVIE] F.E.A.R.

    Hír | 2005.09.03 23:38

    A VUG újabb trailert adott ki a Monolith Productions falain belül készülő hátborzongató, természetfeletti FPS játékból, a F.E.A.R.-ből, ám ennek is a rendezői változatából. A filmben két percen keresztül figyelhetünk meg egy interjút, valamint játékmenetbeli elemeket. A filmet lejjebb tölthetitek.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)