Burning Crusade Blood Elves
Már nagyon régóta vártam, hogy végre kipróbálhassam a blood elfeket, úgyhogy első benyomásaimat kezdőterületük, Sunstrider Isle és a belf rugómmal való tapasztalataimmal kezdem… (Frissítve! Tekerj az aljára! :))
Már nagyon régóta vártam, hogy végre kipróbálhassam a blood elfeket, úgyhogy első benyomásaimat kezdőterületük, Sunstrider Isle és a belf rugómmal való tapasztalataimmal kezdem… (Frissítve! Tekerj az aljára! :))
A 25. születésnapját ünneplő svájci cég mostani felhozatalából is érződött, hogy már réges-régen nem csupán a beviteli eszközök területén jeleskedik.
A lipcsei Game Developer Conference rendezői bejelentették, hogy a 2007-es San Francisco-i összejövetel a korábban tervezetthez képest dupla alapterületen helyezkedik majd el.
Az Atari Europe és a CD Projekt közösen jelentette, hogy a The Witcher című játék terjesztését az Atari veszi kézbe Európa és Ázsia területén.
A 2004-es és 2005-ös év kiemelkedő sikerei után idén is folytatódik tovább a mozizás ünnepe. Augusztus 31. és szeptember 3. között újra lehetőség nyílik arra, hogy négy napon keresztül kedvezményesen mozizhassunk az ország egész területén.
A Mozilla a héten ismét megváltoztatta az új Firefox böngésző bemutatásának tervezett időpontját. A szűkszavú közlemény már október végéről beszél. A Mozilla eheti egyeztető tanácskozásán mintegy 40 javításra váró bug (programhiba) került szóba a fejlesztés alatt álló Firefox 2.0 Beta 2 kapcsán. A szakemberek szerint a végleges változat kiadásáig további 100 helyen kell majd megfoltozni a programot. A Firefox 2.0 Beta 1 egy hónappal ezelőtt mutatkozott be, de csak a fejlesztők számára tették hozzáférhetővé. A Beta 2 változatot eredetileg augusztus 23-ára, a kiadásra jelölt változatot (Release Candidate 1 - RC1) pedig szeptember 19-ére harangozták be. Utóbbi dátum most október 24-ére módosult. A Mozilla közleményében a késés indokaként "a különböző területeken felmerült makacs hibákat" jelöli meg. Tovább>>
Az Eidos újabb trailert adott ki a Just Cause című akció/kalandjátékából, mely szám szerint már az ötödik. A játékban egy különleges katonát alakítunk, melynek erőit az USA titkos kormányügynöksége visszahívja, amely San Esperito korrupt kormányát akarja megdönteni. A megszerzett információk alapján a Dél-Amerikában található államnak rengeteg fegyvere van, mellyel totális pusztítást idézhet elő. A mi feladatunk ezen fegyverek hatástalanítása, hogy megóvjuk a világ békéjét. A játékban több, mint 250.000 hektárnyi terület járható be, igénybevehető több mint 100 különféle jármű egy óriási, gyönyörű világban. Az érdeklődők innen tölthetik a legfrissebb filmet.
Az Anaconda bejelentette, hogy a Sabotage című akció/lopakodós játéka az idei Games Conventionön kipróbálható lesz bárki által. A játék fő karaktere egy bizonyos Violette Summer, forradalmi eszméket követő MI6-os ügynök, akit nem mellesleg a valóságban is élő Violette Szaboról mintáztak, feladatunk pedig a különböző német erők felmorzsolása, szabotálás, magas rangú tisztek likvidálás és hasonlók. A játékban majd megtalálhatók lesznek a leggyönyörűbb effektek, miközben szépen csendben kell feladatainkat elvégezni, ügyelve rá, hogy titokban maradjon ténykedésünk, azonban fegyverekhez is hozzájuthatunk, ám ezek használata nem mindig a legcélravezetőbb. A játék német nyelvű területeken még idén év végén megjelenik, míg a világ egyéb pontjain 2007 januárjában.
A Ubisoft örömmel jelenti, hogy a The Settlers II: The Next Generation, a BlueByte egykori építkezős stratégiájának remakeje aranylemezre került, és bár nem igazán tudjuk, hogy pontosan a világ különböző területein mikor jelenik meg, de annyi biztos, hogy a játék szeptemberben Németországban már kapható lesz.
Nos azt már tudjuk, hogy a Victoria: Revolutions című kiegészítő augusztus 17-én érkezik, ám a játékot fejlesztő Paradox Interactive úgy gondolta, hogy részletesebben is elmagyarázza, hogy mi is történik majd a kiegészítő telepítése után. Nagyon fontos tulajdonságának tartják, hogy a kiegészítő láncszerűen gyakorlatilag bármely Paradox Interactive játékkal együtt működőképes, így bővítve ki a játékmenetet. Emellett négy pontban összegyűjtötték, hogy melyek lesznek a legfontosabb módosítások az alapjátékhoz képest, íme:
A Gen Con a mai napon bejelentette, hogy saját showjának a kibővítését tervezik, így valószínűleg új helyre "költöznek", valamint sokkal nagyobb teret nyújtanak a fejlesztőknek, kiadóknak és egyéb érdeklődőknek, akik szeretnék, hogy legyen egy olyan show, ahol mindenki szabadon járhat kelhet, ahogy azt eddig az E3-on tehették. "Amikor szárnyra keltek a hírek az E3 drasztikus változásáról, az elektronikai ipar több területéről is hallottuk, hogy a Gen Connak meg kell növelnie kapacitását, hogy még közelebb kerülhessen ahhoz," tette hozzá a hírhez Peter Adkison a Gen Con, LLC elnök-vezérigazgatója. "A minőségi játék showk készítéséből származó óriási tapasztalatunk egyértelművé tette, hogy kibővítsük azt, így a Gen Con lesz az, ahol az elektronikai ipar bemutathatja termékeit. A videójáték üzlet mindig is része volt a shownak, most még nagyobb teret kapnak, hogy a Gen Con lehessen a játékok nemzetközi premierjének otthona!" 2007-től tehát kibővül a helyszín, így Indianapolisban több hotel is beszáll a "buliba", valamint a kiállító helységet is jócskán megnövelik majd, így a jövő évi négy napos rendezvényen több ezer játék szerepeltetheti majd magát. Nos úgy tűnik hatalmas hiba volt az E3-at ilyen szinten lecsökkenteni, így most úgy látszik Los Angelesből évente pár napra Indianapolisba "költözünk", és most már a Gen Con nevet emlegeti majd a köztudat. De ki tudja mi lesz még addig...
A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.
A már régóta ADSL-t használó, de még mindig a korábbi árakat fizető ügyfelek előfizetési díjaiban is érvényesülhet a piacon megfigyelhető árcsökkenés. A Nemzeti Hírközlési Hatóság (NHH) kihirdette azokat az új, a piaci árak változását tükröző, a kiskereskedelmi árakon alapuló nagykereskedelmi árakat, amelyektől azt várja, hogy tovább élénkül a verseny a Hungarotel szolgáltatási területén, a szélessávú internethozzáférések piacán. Mindez lehetővé teszi majd, hogy a már huzamosabb ideje ADSL-t használó, de még mindig a korábbi, magasabb árakat fizető ügyfelek előfizetési díjai is a piacon megfigyelhető árcsökkenésnek megfelelően módosuljanak. Tovább >>
Megkezdődött az id Software és az Activision évről évre augusztusban megrendezésre kerülő QuakeCon fesztivál idei felvonása. Augusztus 3. és 6. között a Hilton Anatole Hotelban zajlik a rendezvény, ahol folyamatos versenyekkel mérettetnek meg a legjobbak a százezer dollár összértékű díjakért. A 120 ezer négyzetméternyi területen néhány kiállító a hamarosan megjelenő alkotásairól is új információkat közöl. Idén ilyen például az Enemy Territory: Quake Wars és a CellFactor: Revolution is. A rendezvény honlapja a www.quakecon.org címen érhető el.
A Turbine Entertainment tegnap jelentette be, hogy online szerepjátékuk, a The Lord of the Rings: Shadows of Angmar fejlesztési státusza már elérte az alfa állapotot. Ennek örömére aztán ma kiadtak egy óriási videót. A több mint négy perces animáció az MMORPG minden főbb területét bejárja a játéknak, ráadásul szép nagy felbontásban. Mindenképp érdemes megtekinteni! A legutóbbi infók szerint még idén elkészül a játék.
Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.
Mostanában lélegzetvételnyi pihenőhöz sem jutnak a Microsoft Vista fejlesztői. A régi kóddal kapcsolatos kritikák hatására a szoftveróriás úgy határozott, újraírja az operációs rendszer néhány kulcsfontosságú elemét. És hogy mindennek mi az eredménye? A Symantec múlt heti jelentésében már arról értekezik, hogy az új kód összes haszna mindössze újabb biztonsági problémák felszínre hozatala. A cég az operációs rendszer nemrégiben közzétett bétáját vizsgálva alakította ki nem éppen kedvező véleményét. "A hálózati stacket (veremterületet) a Vistában az alapoktól kezdve újjáépítették. A stack újraírásával a Microsoft hatalmas mennyiségű jól ismert és kipróbált kódot távolított el a rendszerből" - fogalmaz a közlemény. "A Microsoft feljesztőinek szándéka ellenére a Windows Vista hálózati stack jelenlegi állapotában sokkal kevésbé stabil a korább XP-nél." Tovább >>
A Funcom bejelentette, hogy megállapodást kötött az SCi/Eidos kiadóval az Age of Conan disztribúciójára vonatkozóan. Ennek értelmében a több díjat nyert MMO játék dobozos verzióját az SCi/Eidos, míg a digitálisan letölthető változatot a Funcom terjeszti majd. A dobozos disztribúcióra vonatkozó megállapodás Észak-Amerika, Európa, Dél-Afrika, Ausztrália és Új-Zéland területein érvényes. Az új megjelenési időpont 2007. márciusa és májusa közé esik. A játék jelenleg béta fázisban leledzik.
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)