[KéPZ] Splinter Cell: Double Agent + VIDEÓ!
Néhány egészen nagy felbontású és mellesleg marha jól kinéző kép érkezett a Splinter Cell: Double Agent-ből.
Néhány egészen nagy felbontású és mellesleg marha jól kinéző kép érkezett a Splinter Cell: Double Agent-ből.
Új videó érkezett a Splinter Cell: Double Agent című hamarosan megjelenő harmadik személyű taktikai akciójátékból.
A hidrogén alapú üzemenyagcellák újabb változata készült el, és a hírek szerint megtízszerezhetik a jelenlegi laptop-akkumulátorok teljesítményét.
[PODCAST] Splinter Cell: Double Agent - Kooperatív mókaÚj információk birtokába jutott ZeroCool a Splinter Cell: Double Agent prezentáció során.
[MOVIE] Splinter Cell Double Agent HQSam Fisher barátunk hamarosan visszatér mint kettősügynök.
A Ubisoft bejelentette, hogy két zeneszerzőt szerződtetett a Splinter Cell: Double Agent muzsikáinak komponálására. A klasszikus zenét modern hangzással szereti vegyíteni Sascha Dikiciyan és Cris Velasco. Ők ketten írják meg a játék főcímzenéjét, valamint az összes átvezető animáció alatt hallható muzsikákat is. Érdekes, hogy eddig minden részhez más zeneszerzőket kértek fel: az első résznél Alexandre Desplat és Michael Richard Plowman; a másodiknál Lalo Schifrin (pl. Mission Impossible) és Jack Wall; a harmadiknál pedig Jesper Kyd (pl. Hitman) és Amon Tobin írták a zenéket. A Splinter Cell: Double Agent idén október végén jelenik meg.
Végre kedves Ubisoft bácsi is elárulta, hogy mely játékokkal kívánja szerepeltetni magát az idei Games Conventionön. A listán hét játék szerepel, melyben megtalálható sokak igazi nagy kedvenci is. Íme a lista:
Íme a nap első videója, mely egyben a CellFactor: Revolution ELSŐ videója! A film keretein belül csekkolhatjuk, hogy mire is lesz képes a játék, valamint még komolyabb fizikai elemeket is megcsodálhatunk benne, na és persze mindezt 100 % ingame jelenet közben.
A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.
Ha minden jól sül el, akkor kedvenc veteránunk, Sam Fisher kalandjai októberben folytatódnak, mikor is már kettősügynőkként ténykedve kívánja megreformálni a lopakodós játékok kategóriáját. Azonban most elhintettek az illetékesek olyan információkat, melyek alapján még szeptemberben kikerül egy kipróbálható multis demó. Erről azonban semmi konkrétumot nem tudni, és nagy valószínűséggel még a szingli demó is befut a teljes verzió előtt.
Épp most számoltunk be a QuakeCon 2006-ról, ahol a CellFactor: Revolution fejlesztői is képviseltetik magukat. Így aztán megérkeztek az első hivatalos képek a játékból, amelyek nem a már jóval korábban kiadott technológiai demóban látott pályát mutatják. A tegnap leírt újdonságok egy része már ezeken a képeken is felfedezhető. Durvuláshegyek mindenütt!!
Megkezdődött az id Software és az Activision évről évre augusztusban megrendezésre kerülő QuakeCon fesztivál idei felvonása. Augusztus 3. és 6. között a Hilton Anatole Hotelban zajlik a rendezvény, ahol folyamatos versenyekkel mérettetnek meg a legjobbak a százezer dollár összértékű díjakért. A 120 ezer négyzetméternyi területen néhány kiállító a hamarosan megjelenő alkotásairól is új információkat közöl. Idén ilyen például az Enemy Territory: Quake Wars és a CellFactor: Revolution is. A rendezvény honlapja a www.quakecon.org címen érhető el.
Biztosan hallottatok már a CellFactor technológiai demóról (melyből egyébként kettőt is kiadtak). Annak idején ezzel mutatták be az AGEIA PhysX fizikai processzor képességeit játék közben. Akkor még úgy tudtuk, hogy a játék teljes verziója csak 2007-ben érkezik. Nos, a demó fejlesztői most bejelentették, hogy a teljes játék már igen előrehaladott állapotban van. Olyannyira, hogy megvan a végleges címe is: CellFactor: Revolution, s még idén novemberben megjelenik! Egy játszható változatot hamarosan be is mutatnak a szombaton kezdődő GameStar táb... izé, szóval a QuakeCon rendezvényen. Amit eddig is, vagy egyáltalán nem tudtunk:
A Ubisoft játékkiadó máris nyilvánosságra hozta, hogy mely játékokkal képviselteti magát az idei Games Convention kiállításon Lipcsében. Az E3 körüli botrányok szerencsére semmilyen negatív hatással nem lesznek más rendezvényekre - sőt... Az alábbi lista azokat a játékokat tartalmazza, amelyeket a kiadó zárt ajtók mögött mutat be, ergo ezek a legfontosabb alkotások. Természetesen ennél jóval több cuccról tudunk majd beszámolni, ám addig is a lista:
Tizenkét új kép érkezett a Splinter Cell: Double Agent-ből. A taktikai akciójáték legújabb része, ha minden igaz idén október végén jelenik meg. Szemmel láthatóan némileg fejlődött a grafika, és néhány új mozdulat is felfedezhető.
Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.
A Ubisoft a nyílvánosság elé tárta a második pénzügyi negyedévről szóló eredményeit, melyben fellelhető, hogy a korábban idén tavaszra ígért Splinter Cell Double Agent, mely előbb szeptemberre tolódott el, most már csak október végén jelenhet meg leghamarább. Emellett év végén érkezik még a Red Steel, a Rayman Raving Rabbids és a Rainbow Six Vegas is. Örömhír lehet azonban, hogy az egy évvel korábbi hasonló szakaszhoz képest 62 %-os nyereséget értek el, amit jól tükröz, hogy csak a Ghost Recon Advanced Warfighter több mint 570.000 példányban kelt el, mind Xbox 360-on és PC-n, valamint, hogy a Heroes of Might & Magic V is több mint 350.000 példányban kelt el.
A több csúszást elszenvedett TimeShift a legutóbbi infók szerint szeptemberben végre megjelenik. A Vivendi a késlekedéséket hollywoodi színészek hangjaival igyekszik elboronálni. Bejelentették ugyanis, hogy a Sabre Interactive fejlesztésében álló FPS főbb karaktereinek hangját olyan sztárok kölcsönzik majd, mint Michael Ironside, aki például a Splinter Cell sorozatok főszereplőjét, Sam Fishert is alakítja, de filmes körökben a Starship Troopersben tűnt fel. A TimeShiftben Krone doktort alakítja majd, az egyik időutazással foglalkozó tudóst. Dennis Quaid adja majd a főszereplő Michael Swift ezredes hangját, míg Nick Chinlund Mitchell tábornok hangját kölcsönzi majd, aki az egész időutazó projektek felügyeli.
Japánban újabb csoda születésének lehettek szemtanúi. Az NTT DoCoMo megalkotott egy új üzemanyagcellás akkumlátort, amely azonban a metanol és testvérei helyett egy sokkal hétköznapitt anyagot használ a működéséhez: a vizet.
Míg a többi üzemanyagcellás kütyü keményen égeti a gázokat, addig az NTT DoCoMo mikropolimer-elektrolit-alapú üzemanyagcellája (PEFC) 3,6 Volton 800 mAh-s erőművé változik, pusztán egy kis víztől. A tesztek szerint mindez elég arra, hogy mobilkészülékünket olyan gyorsan feltöltsük, ahogyan azt hálózatról, ipari árammal tudnánk. Japánban már év végén kapható lesz a szerkezet, azonban kérdéses, hogy világhódító körútra indul-e.A Splinter Cell: Double Agentből érkezett legfrissebb videóban főhősünk Jazin Zinedine Zidanenak képzelve magát pusztán a fejével elintéz egy egész focicsapatnyi krapekot, akik mellesleg kék trikóba öltöztek. Miután buldózerként a földre döngölte őket, áldozatát helikopterre teszi. Amolyan vicces kis videóról van szó, érdemes megtekinteni :) Na persze nem árt, ha az ember látta a világbajnokságon történteket. Erre tessék...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)