Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 523

Belehúz az Ati

Hír | 2004.07.29 23:21

A mai nap sem maradhat Doom3-as hír nélkül. Tudomásunkra jutott ugyanis, hogy az Ati mérnökei, látván, hogy a játék mennyire az nVidia kártyáira lett optimalizálva, hozzáfogtak, hogy kicsit lefaragjanak a hátrányukból. Ennek lesz első kézzelfogható eredménye egy kis driver, ami remélhetőleg több fps-t fog kicsikarni mindenki kedvenc gyilkolászós játékából :) (Thanks sHadeS)

[MOVIE] Xpand Rally

Hír | 2004.07.29 03:50

Három animáció is érkezett a Techland-féle rali szimulátorból, az Xpand Rally-ból. Ezek közül az egyik a verdákat igyekszik bemutatni, míg a másik kettő két pályát, név szerint a finnt és a lengyelt. Mi az animok kisebb felbontású változatát lokaliztáltuk, akinek ez nem elég, az az alábbi linkekre kattintson. Hamarosan ígérnek egy demót is, azután pedig nem sokkal a megjelenést is, úgyhogy már nem sokat kell várni.

  • XR Cars Overview Hi-Res (31,3 MB)
  • XR Finland Hi-Res (43,5 MB)
  • XR Poland Hi-Res (53,0 MB)

  • Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    [MOVIE] Pirates of the Burning Sea

    Hír | 2004.07.23 23:46

    A kalózos játékok kedvelőinek éppen kapóra jött ez a fincsi kis videó. A játék egyik érdekessége, hogy DirectX 9.0-ra optimalizálják, tehát nem árt némi izom vas majd alá :) Ha a játékról olvasnátok ide kattanjatok, az animot máris tölthetitek tőlünk. Thanks WP.

    Doom III benchmark

    Hír | 2004.07.22 08:20

    Sajnos ez a Doom III benchmark progi most nem letölthető, csupán egy ilyesmivel foglalkozó oldal tudta megszerezni, és rögtön ki is használta az alkalmat, hogy összeeressze a jelenlegi csúcskártyákat vele. Nos, az eredmények itt olvashatók, amikből az derül ki, hogy bizony a játék valóban nVidiára van opptimalizálva, mert olykor elég nagy az ATi és NV kártyák eredményei közti különbség. Főleg nagy felbontásoknál. Lehet, hogy ilyenkor jön be a képbe a nyers erő vs. optimalizálás, de most ebbe ne menjünk bele.

    Richard Burns nyilatkozik

    Hír | 2004.07.07 11:45

    Az SCi egyik embere és Richard Burns, a rali vb egyszeres bajnoka összeültek egy interjú erejéig. Richardot a nevével fémjelzett játékról és egészségéről "faggatták". A japánokkal világbajnoki címet szerző pilóta elmondta, hogy a nagy különbség az ő ralis játéka és Coliné között, hogy ők a Warthoggal arra törekedtek a fejlesztések során -amelyek kettő évvel ezelőtt indultak-, hogy a játékos aki leül játszani; többet tapasztaljon meg a ralizásról, mint a TV-t nézve (...). Richard és Robert (Burns navigátora) rengeteget tesztelték, vezették és segítették a raliszimulátort, s annak fejlődését. Természetesen a tavaly még oroszlán-szinekben autózó versenyző figyelemmel kíséri az idei szezont is, a családja, barátai és szurkolói pedig rengeteget segítettek, segítenek neki abban; hogy mielőbb kigyógyuljon a betegségéből. A teljes interjút itt olvashatjátok.

    MoH: PA magyar oldal

    Hír | 2004.06.30 21:43

    Az EA Hungary áldásos tevékenységének köszönhetően egyre több és több nagy játék oldala lokalizálódik. A legújabb honosított oldalt itt találhatjátok, ahol végre anyanyelven olvashattok a Medal of Honor: Pacific Assault-ról. Szerintem lessétek meg, érdemes! Erre tessék.

    [MOVIE] Shadow Ops: Red Mercury

    Hír | 2004.06.08 09:18

    A hatodik, és immáron befejező része is megérkezett az "így készült a Shadow Ops" videósorozatnak. A 3DGamers oldaláról jobb minőségben is lecibálhatjátok, jómagam a töpszlibbet lokalizáltam. Érdeklődők alant cibálhatnak:

    [MOVIE] PT Boats

    Hír | 2004.06.07 19:33

    A tengeri ütközetekre specializálódott PT Boats: Knights of the Sea újabb mozgóképpel örvendezteti meg kicsiny rajongótáborát. A készítők váltig állítják, hogy eddig még sosem látott valóságszagot fog árasztani magából a játék. Ennek érdekében a fejlesztés egyes pontjaihoz beszerezték a legkülönfélébb szakkönyveket és szakértőket is. A 45 megás előzetest innen szedhetitek le.

    [MOVIE] Splinter Cell 3

    Hír | 2004.05.22 14:32

    A múltkori kemény csomag és az azt megelőző nyúlfarknyi videó után most van új a nap alatt. A Tom Clancy's Splinter Cell 3 újabb részleteit leshetitek meg, ha letöltitek a lokalizált videjót.

    [MOVIE] Everquest 2 intro

    Hír | 2004.05.21 08:11

    E3-as videjó nincs, van helyette intro. Az Everquest II kiadója, a Sony Online inkább ezt a stratégiát alkalmazta. Semmi gond, söt ez tök jó! Képzeljétek, 1280x720-as felbontásban is elérhetővé tette, de én inkább a kisebb, 640-eset lokalizáltam. Egyébként megnézve nekem nem az jön le, hogy ez egy intro, no de ez semmit nem von le az értékéből. Elég ütőssss!

    STALKER csábítás

    Hír | 2004.05.19 10:40

    A C&VG jóvoltából egy raklap új képpel szembesülhettek mostanság a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl címet viselő FPS-ből. Én szépen összenéztem őket a régebbi képekkel és az a gondolat realizálódott bennem, hogy mintha egy csöppet javítottak volna az árnyékoláson. Ezek a kontrasztok, a fény-árnyék viszonyok nagyon ütősek! Ez többek között annak tudható be, hogy már fullosan DirectX 9-et támogató kártyával készültek az alant látható gyöngyszemek.

    3000 letöltés!

    Hír | 2004.05.12 14:11

    Lokalizáltuk a 3000. matériát is! Ez annyit tesz, hogy eddig pontosan 3000 különböző dolgot tudtatok letölteni saját szerverünkről. Szép szám az biztos, de vannak ennél szebbek is! Nézzétek csak meg, hogy eme pillanatig mennyit töltöttetek le tőlünk:

    109 TeraByte 67 GigaByte 433 MegaByte 175 KiloByte 182 byte

    Ez összesen 114,363,392 megát jelent! Remélem lesz legalább még egyszer ennyi, és továbbra is maradtok hűséges olvasóink.

    [MOVIE] F.E.A.R.

    Hír | 2004.05.12 05:34

    Épphogy megtudtuk, hogy a Monolith új játéka F.E.A.R. névre hallgat, a GameSpy máris lecsapott rá. Készítettek egy szép nagy előzetest, melyben minden eddig megjelent infót leírtak, szereztek pár új képet mellé, és egy videót is! Mivel exkluzív anyagról van szó, nem lokalizálhatjuk, mindenesetre a letöltését mindenkinek ajánlom, még ha ezért "sorba" is kell állnia. A filmet itt találjátok, az előzetest erre lelitek, a képeket pedig alább tekinthetitek meg.

    [MOVIE] Sokaság

    Hír | 2004.05.11 13:36

    Ez már döfi... Nem győzzük lokalizálni a ránk zúduló mozgókép-mennyiséget! És ez még csak a jéghegy csúcsa. Lássuk hát, mi akadt horogra. Atlantis Evolution, Besieger, Ufo: Aftershock, Rome: Total War... Ez a lista főleg a stratégáknak okoz majd örömet, de az nem gond szerintem :)

    [MOVIE] Far Cry Shader 3.0

    Hír | 2004.04.19 15:53

    A közelmúltban jelentette be az NVIDIA legújabb üdvöskéit, az NV40 kódnévvel ellátott GeForce kártyákat. A bemutatón sok szép dolgot láthattak a jelenlévők. A korábbi Unreal 3 animáció után most a Far Cry, 3.0-ás Pixel Shaderekre optimalizált verziójáról is felbukkant egy kézikamerás anim. Sajna nem túl jó a minősége, de azért érdemes meglesni. Erre tessék.

    Team Fortress 2?

    Hír | 2004.04.17 18:01

    Régi nagy HL-esek talán emlékeznek a Team Fortress Classic című egész jó kis kooperatív modifikációra, ami jelenleg 1.5-ös verziószámmal büszkélkedhet és a mai napig játszanak vele (bár nem annyian, mint mondjuk a CS-vel). Én anno nagyon megszerettem, mert igazi csapatjátékot igényelt és remekül vegyítette a fikciót a realizmussal. Nos, egy kósza interjúban elkotyogta a Valve egyik emberkéje, Doug Lombardi, hogy a '98 óta halogatott project még mindig él(degél), nem tettek le róla, de inkább csak a Half-Life 2 kiadása után beszélnének róla bővebben. Hát ez most elég sok mindent takarhat. Először is jó lenne tudni, mikor is készül el a HL2... :) Én mindenesetre örülök is, meg nem is, hogy ígérgetnek.

    CMR 4 cuccosok!

    Hír | 2004.04.11 09:44

    A Colin McRae Rally 04-et játszók és kedvelők tábora valószínűleg sok érdekes és fontos dologgal kiegészítené a sorozat új tagját. A legtöbb ember azt hiszem idegbajt is kapott annak láttán, hogy ugyan van Subaru Impreza, Peugeot 206, Ford Focus, Citroen Xsara és Mitsubishi Lancer is, de mind egyedi/amerikai designnal, nem pedig a rali vb-n felmázolttal. A lelkes alkotók azonnal munkához láttak, ennek eredménye 21 új festés és átalakítás a meglévő autómodelleken, a pilóták neveinek realizálása, camera hack és még sok más finomság. Érdemes megemlíteni, hogy van például olyan csomag is, amely az USA-ban lévő gyorsaságikat téli hóval borítja be. Ami jelenleg létezik kiegészítés képp, azt mindet elérhetitek itt! Ha minden igaz (és így legyen!), akkor egyes dolgos-szorgos emberek már tervbe vették a WRC '04 MOD készítését, valamint annak menetét.

    [PATCH] Far Cry

    Hír | 2004.03.26 23:19

    Alig hogy megjelent a Far Cry, máris megérkezett hozzá az első patch. Aki még nem ismerné a játékot, az szégyellje össze magát, és azonnal látogasson el a hivatalos oldalra tájékozódni. A javításban egy nagyadag bogarat lőttek le, amiknek áldásos hatását különösen a GeForce FX kártya tulajdonosok élvezhetik, hiszen a játékot még jobban optimalizálták rá. Apropó...most már az NV40-es chipsetet is támogatja a játék:) Mindenki, aki a gammát tolja, az innen le is tudja tölteni a csomagot.

    Medieval Lords - a titokzatos

    Hír | 2004.03.23 10:44

    Na, ilyen bejelentésről se hallottam még :) A Monte Cristo Games leveléből kiderült, hogy liszenszelték az Interactive Data Visualization (IDV) programját, a SpeedTreeRT-t. Ezzel realisztikus fákat generálhatnak következő projektjükhöz, a Medieval Lords-hoz. A mókás az egészben, hogy magáról a játékról minimum infót sem lehet tudni :) Na jó, annyi tuti, hogy a Medieval Lords: Kingdom Under Siege lesz a becsületes neve, és egy városépítős gamma leszen... oszt' ennyi :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)