Késik a Brothers in Arms 3A GameSpot információi szerint a Brothers in Arms: Hell's Highway megjelenését eltolták 2007 elejére. Korábban a karácsonyi szezont jelölték meg lehetséges dátumnak, ez a rövid késés azonban mégis mérvadó. A kiad szempontjából sokkal veszteségesebb és kockázatosabb egy sikerjátékot a karácsonyi dömping után piacra dobni. Ugyanígy járt nemrég a The Godfather-rel az Electronic Arts.
[KéPZ] BRUTÁL GIGA FRISSÍTÉS!!Arra felé is dörgött az ég? Nos, itt a szerkesztőség fölött nem az eső-, hanem a képfelhők gyülekeztek és ránk zúdították mindazt, amit az E3 szele erre fújt... Kellemes böngészgetést kívánunk a 60 játék 765 képe között! :)
[KéPZ] Enemy Territory: Quake WarsWow! Egy rakat új kép futott be hozzánk a Enemy Territory: Quake Warsból, melyekből úgy tűnik, hogy ez a kis háborús kaland elég durva lesz azért. Jól megnézve ezeket a képeket, azért olyan, mintha a fiúk folyamatosan húznának rajta feljebb valamit, azon a képzeletbeli határvonalon.
[MOVIE] ElveonTitokzatosan sejtelmes név az Elveon. És valóban, nekünk is az, ugyanis jelen pillanatban kevés információ áll rendelkezésre a játékkal kapcsolatban. Annál jobb viszont, hogy a pakk E3-as videója megérkezett, így lehet leskelődni. A 2007 második negyedévében megjelenni készülő Elveon videója alantról tölthető:
[MOVIE] Dark Messiah of Might and MagicÚgy fest, hogya büntető tréler-áradatnak soha, de soha nem lesz vége. Kicsit visszafogott, de annál meglepőbb mezőnyből most itt van egy Dark Messiah videó. A Source engine ezúttal is remekül megállja a helyét, és végre ismét egy új univerzumban leshetjük meg képességeit. Nagy bánatomra ez a videó csak előre renderelt jeleneteket tartalmaz, de azok viszont iszonyatosan meghozzák a hangulatot egy kis játékhoz :) Erre tessék:
Ahogy azt nagyjából másfél hete előre megígérték, időben megérkezett a Titan Quest című mitológiai akció-szerepjáték játszható demója. Az Iron Lore Entertainment fejlesztésbéen álló alkotás nagyjából június végén kerül a boltokba, a kipróbálhat verziója pedig a játék első két küldetését tartalmazza, amelyek a fő cselekményszálhoz kapcsolódnak (Helos Road through Pellana Valley), s emeleltt három skillt (warfare, earth, hunting) is elsajátíthatunk. Ajánlott rendszerkövetelmények: - 3.0 Ghz Intel Pentium IV vagy hasonló típusú AMD - 1 GB RAM - 5.0 GB szabad hely a merevlemezen - 128 MB NVIDIA GeForce 6800 sorozat vagy ATI Radeon X800 sorozat
[KéPZ] Frissítés!!Ismét megindult az őrületes képdömping! Fontos, hogy majd folyamatosan frissülnek a galériák ennek a hírnek a keretein belül, tehát látogassatok vissza, hogy ne maradjatok le semmiről. Lássuk hát a legfrissebb képgalériákat:
[MOVIE] GEARS OF WAR E3 2006Nagyjából egyetlen fontos videó maradt ki: ez pedig a Gears of War E3-as prezentációja. Azt hittük, ennél durvábbat már nem tudnak mutatni a játékból... hatalmasat tévedtünk!!! Jó a pattogatott kukoricaaaaaaaaaaaaa!
A LucasArts bejelentette, hogy partnerkapcsolatot létesített a Pixelux Entertainment vállalattal, melynek értelmében a kiadó belső fejlesztésű játékaiba a jövőben beépítik a Digital Molecular Matter (DMM) technológiát. Az első ilyen alkotás az Indiana Jones 2007 (munkacím) lesz, amit Star Wars játékok követnek. A technológia az anyagi fizika terén hoz előrelépést azáltal, hogy a környezeti reakciókat teljesen reálisan valósítja meg. Képzeljünk el például egy fadarabot, amit szétverünk. A mostani játékokban ez legfeljebb néhány darabra hullik, ami ugyanazzal az animációval párosul. Ezzel a megoldással azonban a fa részei egymásra is hatással vannak az amortizáció ideje alatt. Ugyanez igaz lesz a kristályos és kőből álló anyagokra is, hasonló módon, mint ahogy azt már láthattuk az AGEIA PhysX esetén. A legnagyobb különbség az, hogy ehhez nincs szükség külön kártyára.
No kérem, nem mondhatnám, hogy újdonságról van szó, de a nagy hírezgetés / olvasgatás közben úgy gondoltam nem árt egy kis kikapcsolódás. Chacarron névre hallgat egy videócska, ami szerintem különlegesebb kommentárt nem igényel. A srácnak nemcsak a mozgáskultúráját, de a hangját is érdemes analizálni - hihetetlen, hogy ma mi mindenből lehet pénzt csinálni :P Egyébiránt először azt hittem csak torzítottáka hangját - pontosabban újraszinkronizálták mókás emberek. De nem, a csávó ilyen, ezt a zenét tolja, és máris megvehető egy maxi lemeze, amin ez a "muzsika" van négy változatban!!! Elsőre szánalmas, másodszorra elgondolkodtató, harmadikra már mosolyogsz, negyedikre pedig már nem nagyon bírod ki röhögés nélkül! Erre tessék :)
A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A vállalat 28,5 millió dollárral kevesebb nyereségről számolt be a 2006. március 31-én zárult egy éves időszakáról, mint tette azt egy évvel korábban. Ennek ellenére ami az eladásokat illeti, ez volt a tizenegyedik olyan év a kiadó történelmében, melyben magasabb adatokat értek el az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség a tavalyi 62,8 millió dollárról 34,3 millióra csökkent, míg a bevételek 756,7 millió dollárról 806,6 millióra nőttek. A vállalat szerint a nyereségcsökkenős fő okaiként a konzol fronton bekövetkező generációváltás érdekében végzett kutató és fejlesztő munkák sorolhatók fel, amelyek más nagy kiadók, így az Electronic Arts és a Ubisoft költségvetését is nagymértékben befolyásolta. Az elmúlt időszak legnépszerűbb termékeinek a The Outfit második világháborús lövöldözős, illetve a WWE Smackdown Vs Raw 2006 játékok bizonyultak. Ezzel szemben a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nem hozta a hozzá fűzött reményeket. A THQ szerint az áprilisban kezdődött 2007-es üzleti évben 900-950 millió dollár bevételt könyvelhetnek majd el. Olyan játékok várhatóak ebben az időszakban, mint a GTR, a Company of Heroes, a Titan Quest, a Supreme Commander, és a Warhammer 40,000 Dawn of War – Dark Crusade. A vállalat által fenntartott belső fejlesztői stúdiórendszerben összesen 1200 alkalmazottat foglalkoztatnak.
[KéPZ] Prey - BÜNTESS BABBÁÁÁÁÁM!!Hát ez a játék egyre komolyabban néz ki! Na jó, tudom, hogy nem változott azóta, hogy újra bejelentették, de az tisztán látszik, hogy nem leszegy uncsi alkotás. A Doom 3 motor szemmel láthatóan sokat fejlődött, egyre komolyabb effekteket tud előállítani. A képek szerintem magukért beszélnek, tessék csak ámulni és ámulni (Thanks jd):
A legújabb képfrissítési adagban több olyan alkotás is szerepel, amely nagyon régóta nem hallatott magáról. Kellemes böngészést kívánunk! Ha jól számolom, összesen 315 kép között válogathattok...
A Mage Knight: Apocalypse című szerepjáték elvileg hónapokon belül megjelenik, eleddig mégis csak képeket láthattunk róla. Most pedig kiszúrták a szemünket egy hang nélküli videóval... No sebaj, ez is jobb a semminél, bár egy kicsit szebb is lehetne a játék.
Ahogy azt korábban ígérték, pontosan időben meg is érkezett a hazai Stormregion által fejlesztett Rush for Berlin című második világháborús stratégiai játék demója. A teljes változat május 26-án jelenik meg. A 354 megás demót pedig innen tudjátok letölteni. Thanks Panyi. Minimális rendszerkövetelmények:
A Super Furious Software kiadott egy új javítást első játékukhoz, amely a Cellblock Squadrons címet viseli, s mellesleg egy űrben játszódó harci szimulátor. Az új verzióban megújulnak a hangok, és a korábban tapasztalt hibák is teljesen megszünnek. A javított kiadást egy új demóval is megkoronázták.
Új animáció érkezett a SCS - Dangerous Watersből. A Black Bean egy 80 másodperces, nagyfelbontású videóval szolgált rajongóinak. A trailer egy taktikai videók fedőnévre keresztelt kiadási sorozat második epizódja, amelyben megleshetünk néhány érdekességet a május 28-án megjelenni készülő játékkal kapcsolatban. Aki lecibálná a 26 megás videót, az ide kattanjon.
Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Ugyan holnap már nem, de az állítások szerint egyelőre ma is remek időre van kilátásunk. További jó hír, hogy ma érkezik meg a Rush for Berlin demója, no és halad a vissszaszámlálásunk is; már csak 14 nap :)
| Józsi bá beront a kocsmába és elkiáltja magát: - Nekem egy dupla whiskyt és mindenkinek egy italt! Tudja mit, csapos? Töltsön magának is! A csapos mindenkinek kiviszi az italt, aztán felhörpinti a sajátját. Később Józsi bá bejelenti: - Még egy körre mindenki a vendégem, és töltsön magának is! - Elnézést, uram - mondja a csapos -, de nem gondolja, hogy előbb ki kellene fizetnie az előző kört? - Az lehetetlen - feleli Józsi bá -, egy vasam sincs. A csapos kidobja. Józsi bá másnap újra megjelenik a bárban. - Egy whiskyt nekem és mindenkinek egy italt! A csapos elképed Józsi bá arcátlanságán, és azt kérdi: - Gondolom, nekem is felajánlja, hogy töltsek magamnak? - Eszem ágában sincs - mordul rá Józsi bá -, maga nagyon undok, ha iszik. |
A Stormregion berkein belül fejlesztett második világháborús stratégiából épp tegnap láthattunk egy szemrevaló animációt. Most újabb jó hírrel szolgálhatunk a Rush for Berlinnel kapcsolatban. A Paradox Interactive ígérete szerint holnap, azaz pénteken kerül kiadásra a program demója. Sajnos egyéb infót nem árultak el a kipróbálható verzióval kapcsolatban; de hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz benne. Bizonyíték itt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)