Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 6058

A Google 12 centet kasszíroz minden keresésen

Hír | 2006.04.13 16:10

Hihetetlen, de a Google rendszerén átfutó minden egyes keresés 12 centet hoz a vállalat számára. Ez a szám akkor válik igazán megdöbbentővé, ha hozzátesszük, hogy csak Amerikában, 2006. januárjában 2,7 milliárd keresést kezdeményeztek. A Nielsen/NetRatings piackutató cég szerint a fent említett időszakban az összes Amerikából indított webes keresés (5,7 milliárd) 48%-át a Google rendszere szolgálta ki. Egy évvel korábban 39%-kal kevesebb volt az összes keresések száma. "A webes felhasználók nem azért keresnek sokkal többet, mert nem találják meg, amit keresnek, hanem azért, mert az információgyűjtés sokkal inkább a hétköznapi élet részévé vált azóta." - mondta Ken Cassar elemző. Egyesek szerint a Google azért képes folyamatosan megőrizni, illetve növelni piaci részesedését, mert mindig új szolgáltatásokkal áll elő, amelyek sok esetben meggyőznek egy-egy újabb felhasználói csoportot. A termékkapcsolás következtében aztán végül is növekszik az összes keresés száma is. Adrian Cox, az Ask Jeeves vezetője szerint már nem a keresési találatok számával mérik az egyes keresőmotorok népszerűségét és hatékonyságát. A legtöbb felhasználó az első öt találattal megelégszik, hiszen meg is találja, amit akart. A többletszolgáltatásokkal igyekeznek az egyes vállalatok magukhoz csalogatni az internetezőket, amiket egy csokorba kötve tálalnak, hírekkel, webmaillel, stb. Mindenesetre ezen a téren is óriási fölénnyel rendelkezik a Google, amit igyekszik ki is használni. Legújabban például a Calendar naptárfunkcióval bővítették portfoliójukat.

Moscow to Berlin: Red Siege - Új RTS közeleg

Hír | 2006.04.13 11:52

A Cinemaware Marquee hivatalosan is bejelentette saját II. világháborús játékát a Moscow to Berlin: Red Siegeet, mely egy valós időben játszódó stratégiának ígérkezik, melyet már az utóbbi E3-on is szépen csendben bemutattak. A Monte Cristo Games által készülő játékban a játékosok mind a német, mind az orosz csapatokat irányíthatják a történelemből már jól ismert ütközetekben.

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

[MOVIE] Stranger

Hír | 2006.04.13 11:01

A Fireglow Ltd újabb filmet adott ki a Stranger című RTS-ből, melyet jelenleg 2006 harmadik negyedévére datálnak, ezzel egy időben letölthetővé vált a tavalyi E3-on bemutatott videó is. A mostani filmben a játékból vett jeleneteket vizsgálhatjuk. A játék világa a már jól ismert fantázia világ elemeire épül, mely két részre "szakad", egy felszíni világra és egy föld alatti világra. A két világ egyensúlyban él egymással, hisz még a felső fényben úszik és teli élettel, addig az alsóban rengeteg a konfliktus, a gonoszság. További részleteket a játékból itt találtok, a videókat pedig alant tölthetitek lokálból.

Blizzard - újra lecsap jól!!!

Hír | 2006.04.13 09:05

A Blizzard Entertainment tovább folytatja - megjegyzem nagyon helyesen - a csalók elleni küzdelmét. A világ jelenlegi legnépszerűbb MMORPG játékából, a World of Warcraftból éppen most csaptak ki körülbelül 5400 felhasználót, és további 10700-at befagyasztottak további vizsgálatra. Ezen emberkék feltehetően olyan szabályok ellen vétettek, melyek ellen nem lehetett volna :) Node nem is igazán ez a lényeg, véleményem szerint hulljon a férgese, le a csalókkal, hajrá Blizzard!!!

Készülög a Brothers In Arms Hell’s Highway

Hír | 2006.04.12 19:52

A Ubisoft a mai napon hivatalosan is bejelentette, hogy a Gearbox Softwarerel karöltve már dolgoznak a Brothers In Arms sorozat következő részén a Brothers In Arms Hell’s Highwayen. Az igéretek szerint a játék lenyűgöző grafikával és hangi anyaggal büszkélkedhet majd, felújított és kibővítette játékmenetbeli elemekkel, valamint egy teljesen újradolgozott online móddal. A játék a történetet a Piac-Kert hadművelet idején indítja, mely a második világháború legnagyobb légi hadművelete volt. A missziók során Matt Bakert, Joe Hartsockot és a 101-es légi hadosztály maradék tagjait vezethetjük, hogy megnyissák a "Pokol Országútját", amely merész kihívás annak reményében, hogy a háborúnak miharább vége lehessen. A tervek szerint a játék idén karácsonykor kerülhet a boltok polcaira, addig is a hivatalos bejelentést elolvashatjátok erre kattanva.

[MOVIE] Desperados 2: Cooper's Revenge

Hír | 2006.04.12 17:55

Újabb videóanyag bukkant fel a Desperados 2: Cooper's Revengeből, melyben több, mint másfél percen keresztül csodálhatjuk a Spellbound keze munkáját. A játékban a Vision Game Enginenek köszönhetően a játékosok szabadon változtathatják a nézetet a külső nézet, valamint FPS nézet között, akár az összecsapások közben is. A játékban ezúttal a játékmenetben is nagyobb teret kaphatnak a játékosok, szabadon eldönthetik, hogy egy bizonyos küzdelemben inkább távolról vetik bele magukat az akcióba némi taktikai előnyt nyerve ezzel, vagy mit sem törődve belevetik magukat a közepébe és megrohamozzák az ellenfelet. A közel negyven megás film máris tölthető lokálból.

TOP 10 - Oblivion tarolás jól

Hír | 2006.04.12 08:26

Az április elsejével lezáruló, heti amerikai eladási listák élén ezúttal a The Elder Scrolls IV: Oblivion trónol. Ezzel ugyan most megelőzte a World of Warcraftot, de az szép lassan kúszik vissza a topra. Múltkor még csak harmadik volt, most újra második, aztán, véleményem igen hamar visszajut az első helyre - hacsak nem jelenik meg egy újabb Sims kiegészítés :) 1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Bethesda Softworks 2. World of Warcraft - Blizzard 3. The Sims 2: Open For Business - Electronic Arts 4. The Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Edition - Bethesda Softworks 5. Star Wars: Empire At War - LucasArts 6. The Sims 2 - Electronic Arts 7. The Godfather - Electronic Arts 8. Civilization IV - 2K Games 9. Battlefield 2 - Electronic Arts 10. Age of Empires III - Microsoft

Rush for Berlin magyar honlap

Hír | 2006.04.11 12:25

A mai naptól elérhető a május utolsó hetében megjelenő Rush for Berlin hivatalos magyar honlapja a www.rushforberlin.hu címen. Az oldalon a megjelenésig hétről hétre bemutatjuk a Rush for Berlin legfontosabb elemeit, elsőként a játékban szereplő német oldal tisztjeit és azok speciális képességeit járjuk körbe részletesebben. Ezen kívül a látogatók tájékozódhatnak a Rush for Berlin lényeges összetevőiről, a különböző kampányokról, a idő központi szerepéről és erőforrásként való kezeléséről, a képesség-rendszerről és a multiplayer módokról.

Túl jól ment az egykori fejlesztőcég-tulajnak

Hír | 2006.04.10 14:21

A hordozható eszközökre játékokat fejlesztő Gizmondo vállalat korábbi vezetője, Stefan Eriksson igen súlyos botrányba keveredett. Kiderült, hogy három luxusautója valójában nem is az ő tulajdonában van. A los angelesi rendőrök szombaton jártak a birtokán házkutatási paranccsal a kezükben. A hat órás kutatás végén Erikssont letartóztatták, egymillió dollárt érő fekete Ferrari Enzóját pedig elkobozták. Az LA Times-nak nyilatkozó rendőszóvivő elmondta, hogy véleményük szerint a kocsi valójában egy angol bank tulajdonában áll, ahogy a fekete mellett a piros Enzo is, amit még februárban totálkárosra tört egy közlekedési balesetben. Sőt, az a Mercedes SLR McLaren gépkocsi is, amit eddig az úr felesége használt, ám a múlt hónapban egy általános közúti ellenőrzés során a hölgynél nem találtak vezetői engedélyt. Eriksson vallomása szerint mindhárom autót az Egyesült Királyságban vásárolta, és magával is vitte őket, amikor Los Angelesbe költözött. Két pénzintézet azonban azzal állt elő, hogy a járművek valójában még az ő tulajdonukban állnak, mivel azokat hitelre vásárolták, és még nem történt meg a hitel visszafizetése. Az ügyben a nyomozást megkezdték.

Auto Assault Trading Card Béta teszt

Hír | 2006.04.07 14:24

A Worlds Apart Productions bejelentette azonnali elérhetőségét az Auto Assault Trading Card című digitális kártya-csere játéknak, melyet az Auto Assault alapján dobtak össze a NetDevil emberei, melyet majd az NCsoft értékesít. Az Auto Assault TCG-ben a játékosok egy megsemmisítő összecsapásra indulhatnak járműveikkel, melyeket továbbfejleszhetnek fegyverekkel, átalakíthatják a futóművet is és különböző manőverezési és taktikai cseleket is bevághatnak közbe. A győzelemhez meg kell semmisíteni az ellenfél járművét, vagy sikeresen kell teljesíteni négy küldetést. Aki úgy érzi, hogy szívesen részt venne a tesztelésben, az a játék oldalán feliratkozhat. A hivatalos bejelentést itt olvashatjátok.

[MOVIE] Spellforce 2: Shadow Wars

Hír | 2006.04.07 13:48

Újabb filmecske bukkant fel a Spellforce 2: Shadow Wars című játékból, melynek köszönhetően újabb ínyencségeket láthatunk. A játékban egyébként a játékosnak kordában kell tartania mind a klasszikus RPG, valamint az RTS elemeket is, miközben öt speciális hőssel apríthatja az ellent. A hősök képességei a történet előrehaladtával természetesen majd változni fognak, szóval csak óvatosan bánni ezekkel. Ebben a fantasztikus grafikával megalkotott környezetben kell a játékosnak három "faj" közül egyet szárnyai alá venni (A Fény Szövetsége, A Káosz Hordája, A Sötétség Testvérisége). A film máris tölthető lokálból.

Tomb Raider Legend - grafikai összehasonlítás

Hír | 2006.04.07 11:52

A Tiscali csapata megint nagyon ráért, és készített néhány összehasonlító képet a Tomb Raider: Legend grafikájáról újgenerációs, és hagyományos beállításokkal. Érdemes megnézni a jobb felső sarokban néha megtalálható FPS számlálót... Néhány ízelítőt alant láthattok, a többit itt található. Értelemszerűen a bal oldali a hagyományos, a jobb oldali pedig a tuningolt grafikát mutatja. Thanks jd.

Az év számítógépes videója 2005 verseny - eredményhirdetés!

Hír | 2006.04.06 21:07

A GameStar, az eSPORT.HU és a CS2.HU közös szervezésében lezajlott Az év számítógépes videója 2005 verseny, melynek végeredményét a mai napon hirdették ki. A végső összesítésben több szempont is döntött, így például a tartalom, az átvezetések, a kreativitás vagy a hanghatások. Négy zsűritag részletes elemzése és összetett döntése alapján az alábbi végeredmény és sorrend született: 1. LevAndropov 2. Ice 3. True Minden további részlet az alábbi oldalon látható és olvasható, valamint kommentálható is:

[MOVIE] Dreamfall Music Video

Hír | 2006.04.06 18:17

Ma már szót ejtettünk a Dreamfall: The Longest Journey zenéiről... A fejleményeket alátámasztandó érkezett egy új videó is, amelyben Magnet műveiből hallgathatunk részleteket, miközben a játék bizonyos elemeit mutatják be. Érdekes. Hangulatos. Jó!!

Microsoft: Ne legyen PC operációs rendszer nélkül

Hír | 2006.04.06 17:38

Az ingyenes szoftvereket támogatók érthetően neheztelnek a Microsoftra, amiért az arra kényszeríti a PC gyártókat, hogy ne értékesítsenek olyan számítógépeket, amelyeken nincs előre telepített operációs rendszer. A Microsoft ezúttal az angliai PC gyártóktól kérte azt, hogy ne adják meg a lehetőséget a vásárlóknak, hogy operációs rendszer nélküli gépeket vegyenek. Michala Alexander, a Microsoft kalózkodás elleni részlegének vezetője szerint az alaprendszerek, vagy "meztelen" PC-k szállítása elszalasztott lehetőség. Véleménye szerint az Egyesült Királyságban eladott számítógépek 5%-án nem található előre telepített operációs rendszer. A Microsoft nem titkolt célja ezt a számot redukálni. Mindezt tennék annak ellenére, hogy a felhasználók jelentős hányada direkt szűz gépet keres, hogy aztán például Linuxot telepítsenek arra. A másik lehetőség, hogy egy olyan cég vásárolna, amely már rendelkezik Windows licensszel. "Azt szeretnénk minden rendszerépítőnket és partnerünket, hogy ne értékesítsenek operációs rendszer nélküli gépeket, ez ugyanis felesleges kockázat a felhasználók és az üzleti érdekek szempontjából. Ráadásul legalább 5%-kal kevesebb esélyük van szoftvereket és szolgáltatásokat értékesíteni." A Linux és egyéb ingyenes programok támogatói ellenben úgy gondolják, hogy igen is fontos szerepe van a szűz rendszereknek a nyílt forráskódú piac bővítésében és népszerűsítésében. Egyelőre nem tudni, hogy a gyártók hogyan döntenek, mindenesetre az az öt százalék már igazán nem mérvadó. Arra azonban figyeltek a Microsoft képviselői, hogy véletlenül se javasolják a Windows-t, mint alapértelmezett operációs rendszert - bár eléggé magától értetődő, hogy azt választanák a gyártók.

A RIAA közel százmillió dollárt keresett a pereken

Hír | 2006.04.06 17:06

Az Amerikai Zeneipari Szövetség (RIAA) a jelek szerint a Nemzetközi Hanglemezkiadók Szövetségénél (IFPI) is hatékonyabban küzd a fájlmegosztó hálózatokon garázdálkodó felhasználók ellen. A legfrissebb adatok szerint ugyanis ezidáig 18337 internetes felhasználó ellen indítottak bírósági pert szerzői jogsértő magatartás miatt, ami gyakorlatilag annyit tesz, hogy jogvédelem alatt álló zenei állományokat osztottak meg egymásnak. A legtöbb benyújtott kereset azzal zárult, hogy a vádlottak peren kívül megegyeztek a Szövetség képviselőivel, így megúszták az igen valószínű pervesztést. A megállapodások általában három és hatezer dollár közötti összegekről szóltak. Ha ötezer dollárt veszünk átlagnak, a beperelt több mint 18 ezer amerikai állampolgártól nagyjából 91 millió dollárt zsebelhettek be összesen. Annak ellenére tehát, hogy több tanulmány szerint is nagyobb vásárlási kedvvel rendelkeznek a fájlmegosztó szolgáltatásokat használók, a RIAA ebben a hónapban újabb 750 internetezőt perelt be. Ráadásul mindeközben a P2P hálózatokra csatlakozottak száma folyamatosan növekszik, vagyis a "pereljünk be mindenkit" kampány látszólag hatástalan. A tanulmányok arra is rávilágítottak, hogy a fájlcserélősdi nem igazán befolyásolja a legális úton beszerzett zenei anyagok iránti keresletet, pláne nem rontja azokat. Úgy tűnik tehát, hogy a RIAA némi extra bevételre tesz szert a gyámoltalan felhasználók által, akik nem akarnak vagy nem mernek kiállni saját érdekeikért. Persze ilyet senki nem feltételez...

Újabb, drasztikus lépés az illegális zenemegosztók ellen

Hír | 2006.04.05 12:14

A Nemzetközi Hanglemezkiadók Szövetsége (IFPI) szerzői jogvédelemmel kapcsolatos bírósági perek újabb hullámát indította el a héten Európában. Így már összesen közel kétezerre növekedett az öreg kontinensen benyújtott keresetek száma. Ezúttal is azon internetes felhasználók ellen lépnek fel, akik illegálisan osztották meg saját zenei állományaikat egymással. Ám a pénzbüntetés mellett már komolyabb lépésekre is elszánták magukat. A helyi Internet szolgáltatókat bírósági erőkkel arra kényszerítik, hogy megszüntessék a vádlottak internetes kapcsolatát. Ezt Franciaországban mintegy 130 esetben sikeresen végre is hajtották, de például Dániában is engedélyt adott a bíróság az IFPI képviselői számára, hogy bármikor hasonló beavatkozással éljenek, ha bebizonyosodik a bűncselekmény elkövetése. A Szövetség egyébként egy automatikus keresőrendszert használ, hogy megtalálja a feltöltött fájlok forrás IP címét. "A folyamat mindaddig anonim, amíg az Internet szolgáltató meg nem adja a felhasználó adatait." - mondta Alex Jacob, az IFPI szóvivője, majd hozzátette, hogy nincs demográfiai összefüggés a benyújtott keresetek esetében. "Kizárólag a le-, vagy feltöltött fájlok mennyisége a mérvadó. A perbe fogott felhasználók extrém mennyiségű, akár több százezer zenei állományt osztottak meg az interneten. Információink szerint ráadásul hosszú ideje foglalkoznak ezzel." Az új kereseteket Ausztriában, Dániában, Finnországban, Németországban, Izlandon, Olaszországban, Svédországban, Svjácban, és most először Portugáliában, Európán kívül pedig Hong Kongban nyújtották be. Jacob figyelmeztetett mindenkit, hogy augusztus végén vagy szeptember elején újabb átfogó hadjáratra számíthatnak a fájlmegosztók. Az IFPI hasonló megmozdulásainak kezdete óta eddig összesen 5500 felhasználót pereltek be 18 országban. Ezek egy része még nincs lezárva, ám átlagosan a megnyert ügyekért egyenként 3200 dollárt zsebeltek be.

Super-Bikes: Riding Challenge - a nagyreményű?

Hír | 2006.04.04 20:41

A Black Bean bemutatta legújabb portékáját, a készülőben lévő Super-Bikes: Riding Challenge című játékot. Nos kérem, a Milestone nem kisebb feladatra vállakozott, mintsem a történelem során valaha elkészített legjobb motoros-szimulátor megalkotására. Így ultrarealisztikus fizikát, környzetet és elemeket ígérnek, melyek elkápráztatnak majd minket. A grafika mindenesetre már feltétlen jónak ígérkezik. Az első képek - és egy videó - itt tekinthetőek meg.

Harc a StarForce ellen

Hír | 2006.04.02 18:14

Utáljátok a StarForceot? Szeretnétek őket perbe fogni? Nos, ezen vádirat egy Christopher Spence nevű úriember által lett összeállítva, mely által egy öt millió dolláros pert akar az Ubisoft nyakába varrni, amiért a StarForce védelmet integrálja játékaiba. Amennyiben nyer, mindenki panasza végre elismert lesz, akinek a számítógépe valami kárt szenvedett. A vádirat leginkább azt emeli ki, hogy a StarForce védelme hatalmas vírusveszélynek teszi ki a gépeket, melyek által a gépek kivülről irányíthatóvá vállnak és saját adataink is veszélybe kerülhetnek. Ezt kívánja alátámasztani azzal, hogy a StarForce védelme eltávolítás után nem távolítja el a korábban telepített a védelemmel aktivált drivereket.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)