Pixel kritika - pixelesített rémálom
Megszállják a földet a klasszikus videojátékok szereplői, és Adam Sandler az emberiség utolsó reménye. Elvesztünk?
Megszállják a földet a klasszikus videojátékok szereplői, és Adam Sandler az emberiség utolsó reménye. Elvesztünk?
Tényleg az EVE Online és játékosai segítenek a tudománynak abban, hogy könnyebbé váljon az életünk?
A napokban kerül a mozikba a videojátékok elleni harcot feldolgozó Pixel, ennek apropóján érkezett a legújabb trailer, amelyben Adam Sandler és Josh Gad köszöntötték a GameStar olvasóit.
Újabb kutatások utalnak arra, hogy a videojátékok rajongói esetleg gyorsabban tanulnak meg bizonyos dolgokat, mint mások.
Kár is lenne vitatni, a videojátékokban eléggé alulreprezentált a női nem, ráadásul ezeket a karaktereket sokszor nem lehet komolyan venni, olyannyira túl vannak szexualizálva.
Újabb résszel bővül rovatunk, amellyel a saját életünk szkillfáját tervezhetjük meg. A bevezető után következzék az első lépés.
A PlayStation 4 exkluzív The Tomorrow Children az egyik legérdekesebb koncepció, amit a videojátékok terén az elmúlt években láttunk, és az új előzetes sem nagyon adott választ a kérdéseinkre, sőt.
Lehet, hogy már láttátok YouTube-on, lehet, hogy még nem, de az mindig vicces, amikor Mucsi művész úr rohamot kap. Most éppen a kempeléstől többek közt.
Gamifikált életvezetés - elég furcsán hangzik, ugye? Sorozatunkban arra keressük a választ, hogyan lehet tudatosan tervezni életünket, mintha csak egy játékkaraktert terveznénk.
A GameStar tábor nem csak a videojátékokról szól, a Gémklub jóvoltából a résztvevők idén is kipróbálhatják, sőt, meg is nyerhetik a legújabb társasokat.
Röviden: ha nem játszott volna, nem érdekelte volna a programozás, nem kezd el új dolgokon gondolkodni, és most nem lenne milliárdos. Egyszerű, nem?
A YouTube nyilvánosságra hozta a megosztón legtöbbet nézett videojátékok listáját. Kifejezetten érdekes az eredmény.
Az életünkre is ráhúzható szkillfa tervezésről szóló cikksorozatunk most kezd izgalmassá válni, hiszen a mi életünket segítő megoldásokról lesz szó.
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről.
Te milyen képességeket fejlesztesz karaktereden egy játékban? És a valóságban magadon? Meg tudod tervezni tudatosan magad?
A tavaly letartóztatott Pirate Bay-társalapító, Fredrik Neij úgy gondolta, hogy ha már börtönbe kell mennie, majd eltölti az időt videojátékokkal. A börtön érdekes indokkal utasította vissza kérését.
Láttuk már sokfajta módon ábrázolni a szexet a videojátékokban, de Robert Yang ingyenes játéka képes volt ledöbbenteni minket.
Ahogy az lenni szokott, április első napja idén is hatalmas hullámokat vert a videojátékok csendesen fodrozódó tengerében, de azért nem volt egész héten őszinte a mosolyunk.
Hamarosan elérhetővé válik a Steamen az első olyan film, amely nem videojátékokhoz kapcsolódik, méghozzá a Devolver Digital jóvoltából.
Milyen módszerekkel próbálnak minket rávenni, hogy újabb küldetéseket teljesítsünk vagy hogy még pár meccset lezavarjunk? Pszichológusunk és szociológusunk válaszol.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)