Microsoft Game Moviek!
A Halo 2 Trailere mellett, néhány újabb videó is "kiszivárgott" a Microsoft Games berkeiből... Alant találhatjátok meg a letöltési helyeket:
A Halo 2 Trailere mellett, néhány újabb videó is "kiszivárgott" a Microsoft Games berkeiből... Alant találhatjátok meg a letöltési helyeket:
A Microsoft kiadott néhány infót, a hamarosan megjelenő WinXP Service Pack 1-ről (ez amolyan javítás csomag, mely rengeteg hibát megold a WinXP-ben). A jelek szerint ez valóban ellenőrizni fogja, hogy az operációs rendszer milyen Serial számmal lett telepítve. Ha egy, a nyilvántartott kalóz verziókhoz is "megjelent" kódot tartalmazza, a rendszer azonnal kizárja a felhasználót, és már csak a formatálás segíthet rajta. Ha érdekelnek a további részletek, katt ide!
A Guru3D a világon elsőként közzétette a legújabb nVidia Detonator meghajtókat! A 31.00 verziószámmal fémjelzett csomag Win2000 és WinXP rendszerekre érhető el jelenleg, ám hamarosan megérkezik a Win9x-es változat is! Akit érdekelnek ezek, az látogasson el ide!
Egy eleddig hivatalosan még be sem jelentett alkotásról kerültek elő az első képecskék... A Black Cactus által fejlesztett Crusaders: Battle for Outremer egy valós idejű stratégia lesz, mely a 12. századba kalauzol el minket... Annyit lehet még biztosan tudni, hogy a Wanadoo adja majd ki, valamikor jövőre! (Thanx BN)
A legfrissebb felmérések szerint ezek a játékok fogytak legjobban augusztus 4 és 10 között a tengerentúlon! (Thanx HomeLan Fed)
Netezgetés közben egy igencsak érdekfeszítő cikkre találtam (thanx EA). A PCPop nevezetű kínai online lap, közzétette az első mérési eredményeket, az nVidia még el sem készült NV30-as chippel felszerelt kártyájáról. Mivel a dolgot még senki sem erősítette meg, nem lehet tudni, hogy mennyi igazság alapja van a dolognak... Az is elképzelhető, hogy csak az eddig kiszivárgott infók alapján ilyennek kellene lennie a teljesítménynek, vagy akár az is lehet, hogy egy dierkt kiszivárogtatott infóról van szó (annak érdekévben, hogy a hardver gyártókat távoltartsák az ATI R300-as chipjétől)... Mindenesetre szerintem túlságosan optimálisak ezek az eredmények... Bár, nem feltétlenül lehetetlen.
Szörfözés közben rábukkantam a GTA3 készülő kiegészítőjének, a Vice City-nek a térképére... Mivel nem hivatalos forrásból származik, így nem vehetjük 100%-osnak, de azért nagyon pofásan néz ki (és egyébként is... miért lenne kamu :D). Thanx Gamefront
Miután nagy nehezem kihúztam az arculatomat a Battlefield 1942 MP demójából, valami igen fontos dolgot találtam a leveles ládámban... Na nem egy újabb bombát, hanem a hazai Clevers Games aktuális fejlesztésének, a Steel of Haste-nek legújabb képecskéit. Ezeket máris csekkolhatjáok alant! Ne felejtsétek megnyomni a "tovább" gombot sem, mert ott további új shotok várnak rátok! Thanx Schlagl Tamás!
Ismét két gyönyörűséges képecske került elő az id Software készülő akciójátékáról, a Doom III-ról! Csekkoljátok ezerrel alant!!! Thanx GameSpyDaily
A FunXbox arculatai közöltek két képecskét, a Microsoft Xbox-hoz idén ősszel megvásárolható Live csomagjáról. Itt megszemlélheted, hogy milyen extra érdekességeket adnak alig 50 dollárért egy évre :D (legalábbis a kezdeti időszakban...).
A minap jelentettük, hogy egészen 2003 márciusáig csúszott az Unreal II: The Awakening megjelenése. Nos, kicsit kavarodni látszik a dolog, mivel az Infogrames kérdőrevonta a C&VG szerkesztőségét, hogy mégis honnan származnak ezek az infók. Na mindegy... lényegében arról van szó, hogy a hivatalos oldalon feltüntetett megjelenések a jelek szerint mégsem elég hivatalosak :) Biztos forrásból tudjuk (thanx Infogrames-es PR angyalka :D), hogy csupán az a helyzet, hogy most mindenki gőz erővel munkálkodik az UT 2003-on, és amíg el nem készül, kicsit áll az Unreal 2 fejlesztése. Nem kell aggódni, biztosan lesz, csak előbb be akarják fejelezni a multi-s reménysugarat!
A LucasArts producerének, Mike Gallo-nak jelentése szerint, a már korábban debütált Star Wars: Knights of the Old Republic-nak megvannak a pontos megjelenési dátumai. A jelek szerint (thanx GameSpyDaily) először Xbox-ra érkezik majd a gamma, valamikor 2003 tavaszán, míg a PC-s változatra egészen 2003 nyaráig várnunk kell. Ez azt jelenti, hogy nemcsak az idei ECTS-sen, hanem még a következő E3-on is jelen lesz a gáma. HA érdekel a hivatalos oldala, feltétlenül csattogj el ide!
A HSW-ről lezúzható a TOCA Race Driver újabb, még mindig nem hivatalos demója (idén májusban már kijött egy 60%-osan kész változat, azóta sokat javult, érdemes kipróbálni!). A demóról annyit jó tudni, hogy mivel .iso formátumban van (és 163MB!), ki kell írnod CD-re, vagy a Daemon Tools segítségével feltelepítheted. Thanx PuMy
A tegnapi napon hivatalosan is megrősítették (thanx GameSpyDaily), hogy a Mindfire Entertainment megszerezte a jogokat, a Crazy Taxi film adaptációjához. Ha minden igaz, hát készül a film... egyelőre semmi részletet nem árultak el...
Az angol PC Gamer büszkén jelentette, hogy következő nyomtatott újságjuk hasábjain tesztelni fogják a Brat Desings készülő 3D-s akciójátékát, a Breed-et! Elmondásuk szerint azonban a végleges változat, csak valamikor 2003 tavaszán jelenik majd meg (elvileg idén ősszel kellene kijönnie)... A hírt egyelőre sem a fejlesztők, sem a kiadók nem erősítették meg, ám nem is cáfolták. Thanx GameSpyDaily.
A Dán Retel.dk honlapra felpakoltak néhány mérési adatot, az ATI legfincsibb gyöngyszeméről, az R300-as forradalmi áttörésről. A tesztprogramok között található az AquaNox, a Quake 3, valamint a Serious Sam 2, a tesztrendszer pedig egy AthlonXP 2000+, a maga kis PC2700-as 512MB memóriájával. Érdemes megszemlélni... igencsak tanulságos!
A 3DO ezúttal hivatalosan is bejelentette, hogy valóban készül a Might & Magic sorozat következő tagja, az ötödik epizód. Ez, 2003 decemberére várható! Részletekre és az első képekre ugyan még várni kell kicsit, de azért jó tudni, hogy jön... Azt is elárulták, hogy a negyedik rész, második kiegészítése 2003 márciusában érkezik majd meg! Thanx GameSpydaily.
A ProUnreal fórumain egy igen érdekes topic került elő (thanx GameStar.de). A jelek szerint az UT2003 aktuális verziójának igencsak izmos a gépigénye. Az Intel-nek küldött speciális változatot egy P4 2.53GHz, GF4 4600, és 512MB RDRAM specifikációjú gépen tesztelték. Nos, az eredmény elég mókás lett (sőt, inkább szomorkás), hiszen, míg a pályák nagy része képes volt 70 és 120 fps között futni, a botokat betéve már csak 10 és 50 fps közötti volt az átlag. Ha figyelembe vesszük, hogy a mai átlagjátékosnak távolról sincs ilyen gépe... hát elég szomorú jövőnek nézünk elébe.
Az NPD legfrissebb felmérése szerint eféleképpen alakult a konzol játékeladási piac Észak-Amerikában, 2002 júniusában... Ha ez így halad... mi lesz az Xbox-al? (Thanx VE)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)