Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 638

[DEMO] Bone 1.5

Hír | 2005.11.11 10:29

Kiadták a Bone 1.5 demóját. Nem... A Bone demójának 1.5-ös változatát. A korábbihoz képest ebben annyi módosítást eszközöltek, hogy harminc percig játszhatunk vele. Vagyis nem a pálya befejezésekor ér véget a játék - hanem még előtte :) Ide tessenek kattintani.

[DEMO] Dungeon Siege II v2.2

Hír | 2005.11.07 14:10

Kiadták a Dungeon Siege II frissített, 2.2-es verziójú demóját, ami gyakorlatilag csak azokat a módosításokat tartalmazza, amelyeket már a teljes változatban is eszközöltek patch formájában. Aki ezért képes letölteni több mint 900 megabájtot, az kattintson ide. :)

'Reggelt...

Hír | 2005.11.03 08:37

Üdvözlet! A minap figyeltem, hogy egy játékosokból milyen érzelmeket vált ki a Need for Speed: Most Wanted. Bár tudtam, hogy sokan várják a játékot, de azért például egészen idáig még nem szúrtak le, mert elmondtam pár dolgot a játékról - ezzel ugyanis elértem, hogy valakik még jobban várják :) Már most várom, hogy vajon mi kerül majd bele a dicső folytatásba. Bár Xbox 360-ra már voltak hírek egy bizonyos NFS: Underground 3-ról, sajnos egyelőre a PC-s portról nincs infó...

A számítógép-szervizben cseng a telefon. Kolléga felveszi. - Windows 98 fut nálam - mondja a telefonáló. - És mi baja? - Nem működik a számítógépem. - Ezt már közölte...

RF Online BETA

Hír | 2005.11.02 18:33

Anno Augusztusban közöltünk utoljára bővebb infókat az RF Online című MMO csodáról. A projektrért felelős Codemasters elérkezettnek érezte az időt, hogy megindítsa a BETA-teszt jelentkezési procedúráját. A magukban elég kedvet és tehetséget érző érdeklődők itt jelentkezhetnek a tesztre.

Steam Update tizenharmadszorra

Hír | 2005.10.30 14:50

A Valve legfrisebb Steam rendszerén futó frissítése ezúttal az újonnan kiadott a The Lost Coast Half-Life 2-es pályáról közöl némi részletet. Továbbá kiderül még, hogy a Valve két új pályán dolgozik a Counter Strike Sourcehoz, melyek a de_nuke és cs_militia frissített változatai lesznek, néhány új játékosmodellel mind a két fél számára. Megtudhatjuk még, hogy a Zombie Movie című kisfilmje elnyerte a Los Angeles-i Screamfesten a legjobb horror komédia díjat, valamint azt is, hogy a Lost Coast pozitív visszajelzései miatt tervben van ennek a pályának a jövőbeni termékekben való terjesztése is. A teljes kiadványt itt találjátok.

[PATCH] Pacific Fighters

Hír | 2005.10.19 10:40

Ubi bácsi ma igazán bőkezű. A Pacific Fighters című második világháborús harci repülőszimulátorához is közölt javítást. Sőt, egy új verziós dedikált szervert is kaphatnak az érdeklődők. A különféle változatokat erről az oldalról gyűjthetitek be.

[PATCH] Splinter Cell 3

Hír | 2005.10.19 10:24

Az Ubi Soft kiadta a Splinter Cell: Chaos Theory legújabb, 1.05-ös javítócsomagját, amely tartalmaz két új kooperatív játékmódra tervezett pályát, UN Headquarters, és a Nuclear Plant címmel, amelyek egyébként Küldetés módban is elérhetőek (Történet módban nem). Mivel úgy tűnik, más módosítást nem eszközöl a patch, ezért akár nevezhetnénk bónuszpálya-csomagnak is... Az európai változathoz való, 1.04-esre telepíthető fájlt itt, míg a teljesen alapról frissítő változatot itt találjátok.

Sniper Elite GOLD

Hír | 2005.10.03 19:52

Mindig örülök, ha egy játék aranylemezre kerüléséről adhatok hírt, hiszen ez azt jelenti, hogy még eggyel kevesebb projekt jutott a DNF vagy éppen a S.T.A.L.K.E.R sorsára. A Namco ma bejelentette, hogy a Sniper Elite című "mesterlövész szimulátorjuk" gyártása végre megkezdődhet, hiszen a Rebellion emberei befejezték munkálataikat a játékon. A történet szerint egy kiváló mesterlövészt fogunk alakítani a II. VH végén Berlinben, akit az amerikai hadsereg egy különleges osztagja bízott meg azzal a "nemes" céllal, hogy még az előtt szerezze meg a nácik titkait mielőtt még azok az oroszok kezébe kerülnének. A Sniper Elite megjelenés a közeljövőben várható PC-re és a jelenleg kapható két vezető konzolra, de sajnos a Namco pontos megjelenési időpontot nem közölt! :(

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Liberation Party @ Gearbox

    Hír | 2005.09.21 10:09

    A Gearbox Software a holnapi nap folyamán rendezi meg Liberation Party nevű összejövetelét, melyre elsősorban fejlesztőket várnak, de végülis bárki elmehet, aki holnap reggelig (itteni idő szerint hajnalig) el tud jutni Dallasba. Mindenesetre érdemes, hisz ingyen kaja, pia várja a vendégeket, sőt a Moulin Rouge lányai is fellépnek és, ami talán a legfontosabb (hihi), hogy a már aranylemezre került Brothers in Arms: Earned in Blood exkluzív játék közbeni bemutatóját is megtekinthetik, sőt a harmadik részről is újabb információkat közölnek. Egyelőre annyit tudni, hogy PlayStation 3-ra készül, de hátha elárulják, hogy PC-re is jön... Azt is érdemes tudnunk, hogy elvileg még ma érkezik az Earned in Blood demója.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    Spend the Night - Felnőtteknek!

    Hír | 2005.09.20 09:13

    Nemrég tudattuk, hogy néhány, a Disney Buena Vista Games részlegéből kivált emberke megalapította a Republik Games játékfejlesztő stúdiót és már akkor közölték velünk, hogy kizárólag felnőtteknek szóló játékokat hajlandóak fejleszteni. Most érett meg az idő első játékuk hivatalos bejelentésére. A Spend the Night címet viselő alkotás a hölgyeket célozza meg és igen komoly szexuális tartalommal rendelkezik és lényegében egy multiplayeres randizós játékról van szó. Glennis McClellan korábban is lányoknak szóló játékokat készített, de azért ez egy kicsit más kategória és nagyon boldog, hogy most komolyabb témákat lovagolhat meg. Sajnos azonban készülő játékukról többet egyelőre nem hoztak nyilvánosságra.

    Sci-fi RTS a Segától

    Hír | 2005.09.14 09:53

    A SEGA felkereste a Petroglyph fejlesztőgárdát, akikkel közösen szeretne megalkotni egy modern katonai sci-fi valós idejű stratégiai játékot. A Petroglyph csupa veteránokból áll, legtöbben a Westwoodból érkeztek, melynek hírneve szintén nagy. Olyan játékokat tudhatnak magukénak, mint a Dune II, a Blade Runner, és a Command & Conquer sorozat. A Petroglyph jelenleg is dolgozik egy alkotáson, a Star Wars: Empire at War-on a Lucas Arts megbízásából. Valószínűleg ezt követően gőzerővel nekilátnak a SEGA játékához és hamarosan újabb információkat is közölnek majd róla.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.09.08 08:43

    Húúú, izé, nem is tudom mit mondjak. Igazából nem nagyon van mondandóm, lévén egy igen fontos kis letöltés vár kedves mindannyiótokra. Kijött ugyanis egy demó, egy stratégia... hármas van a végén :) Najó, mindjárt adom. Pillanat.

    Kohn úr, az optikus, egy jól menő üzlet tulajdonosa. Tanítja a fiát, hogyan kell kiszolgálni a vevőket: - Ha elkészült a szemüveg, akkor mondd a vevőnek, hogy 10 dollárba kerül. Meglátod, hogy grimaszol-e vagy nem. Ha nem grimaszol, tedd hozzá: a keret, a lencse még 10 dollárba kerül. Ha még mindig nem változik az arckifejezése, akkor közöld vele: darabja.

    [KéPZ] Gothic III scanek

    Hír | 2005.09.05 10:09

    Német testvérlapunk októberi számában található egy vaskos Gothic III beszámoló, amit úgy tűnik, a Gothic Vision leközölhetett és a cikkben található képeket is feltehették. Németül tudók előnyben - a többieknek viszont kigyűjtöttem az új nyalánkságokat. Íme:

    Ubinak jól megy

    Hír | 2005.09.02 11:45

    Az Ubisoft örömmel jelentette be, hogy az európai régióban összesítve ők váltak a második legnagyobb videójáték kiadóvá, mivel a 2005-ös év első felét igen eredményesen sikerült zárniuk. Franciaországban, Angliában és Olaszországban a hivatalos rangsor szerint másodikak, míg Németországban negyedikek, Spanyolhonban pedig ötödikek lettek. Európán kívül, Kanadában harmadik, míg az Egyesült Államokban hatodik, illetve Ausztráliában negyedik helyezést értek el. Azért az jól látszik, hogy a vállalat feltörőben van, azt viszont nem közölték, hogy Európában ki lehet most az első - bár nekem van egy sejtésem :)

    War Front: Turning Point részletek

    Hír | 2005.08.29 15:26

    A Digital Reality újabb részleteket közölt a nyilvánossággal készülőfélben lévő War Front: Turning Point cím valós idejű stratégiájáról. A játékosok majd irányításuk alá vonhatnak kísérleti fegyvereket, jármű prototípusokat és egységeket egy alternatív II. világháborúban, mikor is Hitlert már a korai időszakban meggyilkolják. A játék majd egy kifinomult nyersanyag és technikai rendszerre épül, akcióval fűszerezve, testközeli harcokkal. A játék megjelenése 2006-ban várható. Akinek ennyi nem lenne elég, az itt megtalálja a teljes nyilatkozatot.

    Digital Reality - új honlap és más

    Hír | 2005.08.29 09:49

    Megújult Magyarország egyik legismertebb és legrégebbi számítógépes játékfejlesztő csapata, a Digital Reality honlapja. Az aloldalak címéből következően valószínűleg egyelőre tesztüzemben van (például magyar nyelven nem érhető még el az oldal), de így is találni rajta érdekes információkat arra vonatkozólag, hogy négy jelenlegi projektjük közül az egyik, amely szigorúan titkos és egyelőre nincs is bejelentve, a szokásostól eltérően nem RTS lesz, hanem valami egészen más. Ezzel kívánják bebizonyítani, hogy más kategóriában is tudnak kiváló játékokat készíteni. Hajrá hajrá!!! A hivatalos bejelentés is hamarosan megérkezik. (Thanks petke)

    Ég veled, Asheron's Call 2!

    Hír | 2005.08.26 09:37

    Sajnálatos hírt közölt a Turbine honlapja: az Asheron's Call 2 című MMORPG szolgáltatásait 2005. december 30-ával megszüntetik. Jeffrey Anderson, a cég elnöke egy közleményben fejezte ki háláját a hűséges játékosoknak, és röviden felvázolta, hogy a történések hátterében a Legions című kiegészítő fejlesztésének nehézségei állnak.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)