A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.
Katarn volt olyan szemfüles, hogy rátalált egy kellemes modifikációra, amely a Hegemónia magyar fejlesztésű űrstratégiához készült és címe: Vector Prime. Nagyjából annyit érdemes róla tudni, hogy Star Wars hangulatot teremt. Az abban megismert főbb fajok és járművek mind megtalálhatók benne. Teljesen új MI, hangok, zenék, és modellek... A 150 megás fájlt innen kaphatjátok le.
Leállították a KnightShift 2: Curse of Souls munkálatait. A 3D-s RPG hivatalos oldala pár nappal ezelőtt tűnt el minden nyom nélkül. Ezt követően a 3D Gamers munkatársai felvették a kapcsolatot a Zuzzexxel, a kiadó pedig elmondta, hogy a projektet leállították, nem lesz KnightShift 2: Curse of Souls. Szegényből ennyi maradt...
A World of Warcraft hivatalos weboldala ejt szót arról, hogy a Blizzard az utóbbi időben nagy energiákat fordít a WoW európai kiadásának és szervereinek "megtisztítására". Csalásért, hackelésért 2500 felhasználót tiltottak le a Blizzard munkatársai. Bővebb infó ezen a linken.
A GameSpot adta közre elsőként az információt, mely szerint újabb fejlesztőgárda zárja be kapuit, így a Digital Anvil megszűnik működni. A Freelancert is fejlesztő csapat jelenlegi munkatársai egyébként a Microsoft Games Studios Washingthon-i hadiszállásán kapnak majd új állást, amennyiben arra igényt tartanak. A teljes sztori itt olvasható.
Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.
Katarn figyelmeztetett minket, hogy megfeledkeztünk Gabe Newell szülinapjáról! Ezt mindenképp pótolnunk kellett, elvégre csak három napos késésről van szó, ugyanis november harmadikán ünnepelte 43. születésnapját. (Thanks tomtom85) A rajongói oldalon még verset is írtak a Valve atyjának, a Half-Life "univerzum" megteremtőjének. Érthető módon óriási tisztelet övezi a jó húsban lévő úriembert. Boruljunk le előtte mi is :)
A VIVO Games Entertainment új munkatársat keres leendő projektjéhez. Át is adnám a szót... "Vivo Entertainment-nek az új projectjéhez keresünk C++ programozót. Ami kell: -a C++ nyelv alapos ismerete -csapatmunkára való készség -minõségi, pontos munka -Rugalmas idõ alatt elvégezni a kiadott feladatot. Kor, Lakhely, nem - Nem számít! Lényeg hogy érts ahhoz amihez kell :D Jó Engine-el dolgozhatsz, kiváló csapatban. Jelentkezni: Gáti András Email: gatia@vivogames.com MSN: gatia@vivogames.com" További infó itt.
Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):
Közel három gigabájtnyi Knights of the Old Republic: Sith Lords javítást prezentálhatunk most. Nem kell megijedni... Először is kattintsatok ide és szippantsátok le a fájlokat. Ezt követően futtatva őket a játékban található animációk jóval nagyobb felbontásúra cserélődnek. Ugyanez vonatkozik a zenére is: az is jobb minőségben fog megszólalni. Egyeseknek talán ennyi is elég, hogy újra elővegyék a játékot. Thanks Katarn.
A Groove Games munkatársaiu egy barátságos levelet pottyantottak a ládámba, mely az első videó linkjét tartalmazta, éppen készülő horror akciójátékukról. Ok, nem lesz egy Silent Hill, azon egyszerű oknál fogva, hogy ez afféle olcsó-kategóriás alkotás. Azért szerintem egy misét megér, ha érdekel, alant a link:
A Gamasutra állásajánlatai között lehetünk figyelmesek egy aprócska hirdetésre, amely szerint a Sony társproduceri állásra keres munkatársakat a God of War munkálataihoz. Nos, az említett játék kizárólag PS2-re jelent meg nem is olyan régen, így most vagy egy folytatásról van szó, vagy pedig arról, hogy átportolják PC-re a játékot. Majd meglátjuk... Thanks Gamer's Hell.
A Tom's Hardware munkatársa, Mark Raby egy ötoldalas cikkben fejtette ki véleményét, mely szerint az a tendencia mutatkozik a videójáték-iparban, hogy a játékélmény növelését, vagy legalábbis fenntartását a történet és a nehézség helyett inkább csak a grafikai megjelenítéssel próbálják elérni. Az író húsz éves tapasztalataira alapozva azt a konklúziót vonta le, hogy azzal lehetne igazán nagyot robbantani mostanában, ha valaki venné a bátorságot és egy kellően hosszú és izgalmas történeti szállal fejelné meg alkotását, nem pakolná tele száz meg száz "főellenséggel", de ugyanakkor a trendeknek megfelelően versenyképes grafikára is maradna erejük. Álmodozzunk csak...
Egy munkanélküli férfit és feleségét összesen 27 hónapnyi elzárásra ítélt az angol bíróság. A vád zenék, filmek és játékok illegális másolása és értékesítése volt. A házaspár Formbyban található lakásán házkutatást végzett a helyi rendőrség az ELSPA munkatársainak segítségével és egy rejtett szekrényt találtak a falban, ami tele volt lemezekkel, melyek bolti értéke 28 ezer font.
Bár nem mai játék, jól tudom, hogy rengetegen játszanak vele, és sokan kb olyan szinten várták ezt a patchet mint ahogy adott esetben én a WoWhoz egy hasonlót. Megérkezett hát a v1.11 jelzésű javítás a Diablo 2-höz! Fanoknak úgysem tudok róla eleget mondani, a nemfanokat meg úgyse érinti annyira :) Szóval mars a link, letölteni, játszani még nagyon nagyon sokáig ezzel a király játékkal :) (Thanks Katarn & lokids)
A sokatok által ismert és kedvelt GameHunter játékmagyarosító csapat új fába vágta a fejszéjét és karöltve a Győri Nemzeti Színházzal és annak munkatársaival megalkották a Játékszinkron.hu weboldalt. A csapat Magyarországon is közkedvelt, és boltban magyar változatban meg nem jelent játékokat szinkronizál, vagyis szó szerint teljesen honosítja őket és a regisztrált tagok számára ingyenesen letölthetővé teszi hozzájuk módosítás formájában a teljes tartalmat. Az első áldozat a Silent Hill 2, amely nemsoká elérhető lesz az oldalon. További sok sikert kívánunk a csapatnak!
Botfa Zsolt, a Clevers munkatársa jelezte nekünk, hogy frissült a csapatuk honlapja. Mindannyian láttunk képeket a titokzatos játékból, amiről semmit nem tudunk, kivéve azt, hogy grafikailag gyönyörű lesz. Nos, elérkezett a tech videó ideje, így a Clevers Games kiadta a még mindig titokzatos alany bemutatóját egy videó formában, a grafikai motorra koncentrálva. Az animáció innen tölthető.
Üdvözletem, kellemes vasárnapot. Ma nem lesz semmiféle uborka, sem salátában, sem natúr, de még joghurtos kapros öntetbe dolgozva sem. Azaz, hogy várnak mindenkit a hírek, amik mindjárt kimennek. Addig is STaY WiTH uS!
Egy férfi kék-zöld szemekkel érkezik a munkahelyére. A munkatársai faggatják: - Veled meg mi történt? - Semmi különös. Tudjátok, tegnap este lefekvéskor egy csókot akartam adni a feleségemnek, amikor elszakadt a harisnyatartója. Bemegy az orvos a beteghez: - Egy jó meg egy rossz hírem van. - A rosszat doktor úr! - Meg fog halni egy héten belül. - És mi lehet a jó? - Ismeri azt a szőke bombázót az ápolók közül? Végre sikerült lefeküdnöm vele. A rendőrfeleség szól a férjének, hogy szerezzen neki krokodilcipőt, mivel már minden barátnőjének olyan van. - Elintézzük! - mondja a rendőr. Elmegy egy haverjával a Nílus partjára krokodilra vadászni. Már lelőnek vagy ötven krokodilt, amikor megszólal az egyik: - Te, ha a következő krokodilon sem lesz cipő, én hazamegyek. |
Hamis a Killzone 2 videó - álítja az IGN. A Guerilla egyik illetékese a vele készített interjúban elmondja, hogy a videó gyakorlatilag azt a hangulatot prezentálja, amelyet el kívánnak érni a fejlesztés végéig. Az IGNXbox munkatársa, David Clayman biztos benne, hogy a múvi nem ingame. Mint elmondta, a felvételen minden mozdulat több kicsi animációból állt - ez egy teljes játékban kivitelezhetetlen lenne, főleg ekkora részletesség mellett. David kijelenti, hogy az anyag 100% CG. (Thanks to FarCry elvtárs!) A Microsoft becsületén is folt esett, amikor kiderült, hogy még nem is tudtak előállni működőképes Xbox 360-nal. Az E3-on a kikapcsolt konzolok mellett Apple Powermac G5-ösök álltak, azokon futottak a játékok. Fényképes bizonyítékért kattintsatok a linkre, és imádkozzatok, hogy Bill bácsiéknak sikerüljön(illetve kárörvendőknek: ne sikerüljön) összedobni működőképes boxokat az év végi startig.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)