Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 498

'Reggelt!

Hír | 2006.09.23 09:14

Szép jó reggelt kedves mindnyájatoknak! Kint csicseregnek a madarak és szépen süt a nap, a konzolosok pedig már napok óta kávéjukat kezükben szorongatva virrasztják át az éjszakákat, hiszen tegnap éjjel kezdetét vette a Tokyo Game Show 2006. Igaz, leginkább a konzolosok számára fontos a rendezvény, de fél szemünket mi is rajta tartjuk, hátha felbukkan néhány érdekes hír vagy egy-egy PC-s klasszikus konzolos folytatása. Arról már ne is beszéljünk, hogy a TGS-nek komoly jelentőség lehet a jövő évtől, hiszen mint bizonyára tudjátok az E3-n különböző negatív változások fognak beállni, így most a játékostársadalomban nagy kérdés, hogy melyik nemzetközi gamer-kiállítás veheti át majdan az E3 helyét....

Versenyt hirdetnek a világ elit alakulatai között: Egy tevét kell megtalálni a sivatagban. Összegyűlnek a harcosok, elsőnek elindul az amerikai csapat. Eltelik 15 perc, hozzák a tevét. A következő a francia csapat, 25 perc alatt előkerítik az állatot. Most az oroszokon a sor. Elindul a csapat 5 perc múlva hoznak egy kékre-zöldre vert elefántot. A többiek méltatlankodni kezdenek: -Srácok, ez nem teve, ez elefánt! Mire az elefánt: Teve vagyok! Teve vagyok!

[KéPZ] Loki - Bűzös zöldgömb

Hír | 2006.09.11 14:44

Szép nagy adag új kép érkezett a Loki című szerepjátékból - melynek egyébként semmi köze a hasonló nevű focicsapathoz.

25 éves az IBM PC

Hír | 2006.08.13 11:32

Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!

Almaszezon Európában - bajban az iTunes

Hír | 2006.08.03 16:28

Franciaországban Chirac elnök aláírásával törvényerőre emelkedett az Apple rémálma: a szolgáltató kénytelen lesz iPod lejátszóját és iTunes online zeneáruházát a konkurencia eszközeivel összeférhetővé tenni. Az internetes jogok védelméről szóló törvénynek először június 30-án adott zöld fényt a francia parlament, de az alkotmánybíróság több ízben is alkotmánysértőnek találta és visszadobta azt. Most azonban nem gördített a többszörösen megváltoztatott szöveg útjába több akadályt, és a Közlönyben való megjelenéssel hivatalosan is kihirdetésre került az Apple által korábban "államilag támogatott kalózkodásnak" aposztrofált szerzői jogi törvény. Tovább >>

[KéPZ] Command & Conquer 3

Hír | 2006.08.01 13:55

Négy új kép érkezett a Command & Conquer 3: Tiberium Wars című stratégiai játékból. 2047-ben járunk, ahol a fő erőforrás a tiberium lett, egy olyan, önmagát gyártani képes anyag, amely megfertőzte a Földet. A pontos megjelenés továbbra sem ismert, a mostani képek viszont már érezhetően a tiberium zöldes árnyalatát vették fel...

Új megoldás az energiaválságra?

Hír | 2006.07.21 15:38

Egy spanyol cég tegnapi bejelentette, hogy frissen kidolgozott eljárása lehetővé teszi a tengeri plankton és egyéb növények olajjá alakítását. A spanyol egyetemi kutatók által idén alapított Bio Fuel Systems elméletileg kimeríthetetlen energiaforrásából származó nagy tisztaságú üzemanyag járművekkel való tesztelése még nem kezdődött el, mivel a fitoplanktonból enyert, sötétzöld színű nyersolaj finomítása még várat magára. A cég sajtóközleménye szerint a három éve zajló kutatások során a napenergia, a fotoszintézis és az elektromágneses mezők tanulmányozása révén előállított bioüzemanyag minden lényeges tulajdonságában megegyezik annak fosszilis eredetű megfelelőjével. Tovább >>

Ismét élen a WoW, a Cars lenyomta a Simset

Hír | 2006.07.19 02:00

Megérkezett a legfrissebb, július 8-ával záruló toplista. Az eladási eredmények szerint a World of Warcraft ismét első helyre küzdötte magát, míg a Cars egészen hihetetlen, de továbbra is tartja második helyét. Mögöttük tömörülnek az örökzöld Simsek, agyon az látható: 1. World of Warcraft - Blizzard 2. Cars - THQ 3. The Sims 2 - Electronic Arts 4. The Sims 2: Family Fun Stuff - Electronic Arts 5. Half-Life 2: Episode 1 - Valve/EA 6. Titan Quest - THQ 7. The Sims 2: Open For Business - Electronic Arts 8. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Bethesda Softworks 9. Guild Wars Factions - NCSoft 10. Star Wars: Battlefront II - LucasArts

'Napot...

Hír | 2006.07.16 12:08

Kellemes vasárnapot. Menetrendszerűen megérkezett a vasárnapi uborkaszezon legújabb epizódja, amelyben szerencsére azért akadt némi érdekesség is. Addig is míg ezekre sort kerítünk, nézzünk meg némi viccet.

Két ingázó rendőr utazik hazafelé a vonaton. Megszólal az egyik a kereszteződésnél: - Úgy sajnálom azokat az autósokat, akik itt várakoznak. Nem tudják, hogy ezek a sorompók mindig le vannak zárva. Amikor a taxi átrobog a piroson az utas felszisszen: - Ugyan - mondja a sofőr -, a bátyám minden piroson áthajt! Aztán a következő zöld lámpánál megáll: - Most meg miért állt meg? - Hátha jön a bátyám.

Gods and Heroes - exkluzív online boncolás

Hír | 2006.06.22 09:18

Mazur kolléga élménybeszámolójában górcső alá vesszük a Gods and Heroes: Rome Rising című MMO-t. Ez újszerűen közelíti meg az online játékbirodalmat, és hiperszuper interaktív harcrendszerrel rendelkezik.

A Gods and Heroes: Rome Rising végre egy olyan MMO, melyben nem csupán egy magányos hőst irányíthatunk (aki néha persze csapatba verődik más magányos hősökkel) hanem egy kisebb hadvezért, saját sereggel - mindezt a római mitológia örökzöld díszletei közt.
Erre tessék »

Gods and Heroes: RR

Hír | 2006.06.18 13:13

A Gods and Heroes: Rome Rising végre egy olyan MMO, melyben nem csupán egy magányos hőst irányíthatunk (aki néha persze csapatba verődik más magányos hősökkel) hanem egy kisebb hadvezért, saját sereggel - mindezt a római mitológia örökzöld díszletei közt.

[MOZi] Spider-Man 3 négy gonosszal!

Hír | 2006.06.01 21:56

A harmadik Pókember film producere, Avi Arad ma egy interjúban megerősítette azt a korábban pletykaszinten keringő információt, hogy Sam Raimi alkotásában ezúttal 4 (négy!) csúnyabácsi/néni ellen veszi fel a harcot Spidey. Venom, Sandman és a Green Goblin (az első részben azt hiszem Zöld Manónak fordították :)) szerepeltetése eddig is biztos volt, az utolsó helyet betöltő ellenfél kiléte még ismeretlen, Arad azt mondta, "hamarosan" megtudjuk. Talán az első trailerben már felbukkan az illető - hogy ez mikor lesz? A legfrissebb pletykák szerint a Superman Returns előtt lesz elsőként látható az előzetes - piroskék organikus repülőgépünk pedig e hónap 27-én debütál a tengerentúlon.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.14 09:14

Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek. Véget ért az idei E3, emellett hétvége is van: úgy látszik ez a kettő veszélyes párosítás, kevés hír van ugyanis. Azt a keveset ami van viszont mindjárt szemügyre vesszük, addig is jőjjön egy viccsor:

Bemegy a rendőr a zöldségeshez: - Kérek egy citromot. - Csak banán van. - Akkor irány bana! Paraszt bácsi megy a szekéren, egyszer csak megállítja egy rendőr. - Mit visz az üvegekben, bátyám? - Banánlevet - felelte a bácsi. - Na ne mondja, hadd kóstoljam meg. A bácsi ad a rendőrnek egy üveget, az meghúzza, majd kiköpi és int a bácsinak, hogy mehet tovább. Erre így szól a bácsi: - Gyíí banán!

[MOVIE] Pac-Man World Rally

Hír | 2006.05.06 20:39

Szintén premierről számolhatok be: megérkezett a Pac-Man World Rally első videója, amelyben egy kis zöld dinó próbál az első helyen végezni az autóversenyben, ám ez sajnos nem jön neki össze. Nagyjából egy perc erejéig most bárki megcsodálhatja, milyen aranyos grafikája lesz a játéknak, ha majd megjelenik valamikor nyár közepe táján.

A Microsoft kezében a Massive

Hír | 2006.05.06 14:04

A Microsoft felvásárolta a játékokban található hirdetésekre specializálódott, s ebben úttörőnek számító Massive vállalatot. A new yorki székhelyű hirdető céget egyes források szerint 200-400 millió dollár körüli összegért szerezte meg magának a szoftveróriás. Ezzel a lépéssel a Microsoft zöld utat kapott, hogy elérhesse az egyre bővülő online játékos társadalmat. "A hirdetők nagyon sok energiát fektetnek abba, hogy elérjék a 18-34 év közötti férfi társadalmi réteget, mivel egyre kevesebb időt töltenek tévézéssel, s mindeközben folyamatosan növekszik a játékórák száma. A Massive és a Microsoft lehetőséget biztosít a sokkal hatékonyabb hirdetésre, hiszen ez a piac még igen sok kiaknázatlan forrással rendelkezik." - mondta Joanne Bradford, a Microsoft Globális Kereskedelmi és Marketing üzletágának alelnöke. A Massive által kifejlesztett technológia lehetővé teszi, hogy dinamikus hirdetések jelenjenek meg a videojátékokban, hasonlóképp, mint ahogy megjelennek a mozifilmekben vagy tévé műsorokban is a szponzorált termékek és szolgáltatások. A játékok esetében ez történhet például plakátok, poszterek, flakonok segítségével, amelyek mellett a játékos elhalad a virtuális térben való kalandozása közben. A jövőben a technológia az összes Microsoft játékba implementálásra kerül, Xbox 360, Xbox Live, és MSN játékok, illetve szolgáltatások esetében egyaránt. A Massive egyébként korábban számos más játékfejlesztővel is hasonló megállapodást kötött. Ezek sorsa mostantól a Microsoft kezében van.

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • 'Reggelt...

    Hír | 2006.01.20 06:46

    Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Már csak ezt a napot kell kibírni, és végre következik a hétvége. Hírek terén ma kora reggel egy animációval és egy rosszacska bejelentéssel indítunk.

    Gyönyörű metálkék Porsche száguld az M7-esen. Egyszer csak balról elsuhan mellette egy zöld Trabant. A vezetője átkiabál: - Ismeri a Trabantot? A dolog bosszantja a Porsche tulajdonosát, és nagyobb sebességre kapcsol, megelőzvén a Trabantot. Két perc múlva újra elhúz mellette a Trabant: - Ismeri a Trabantot? - A pimasz! - hördül fel a porschés, és padlóig nyomja a gázt. Megelőzi a Trabantot, ám az hamarosan ismét elzúg mellette: - Ismeri a Trabantot? - Igen! - kiáltja megadóan a Porchés. - Akkor mondja meg, hogy lehet leállítani!

    'Reggelt...

    Hír | 2005.12.18 09:15

    Üdvözlet mindenkinek ezen a vasárnapon. Karácsonyig már csak egy hét, szünetig pedig már csak három nap. Ma pedig vannak hírek, nem úgy mint általában ubis napon :). Addig is:

    Egy elegáns nőt elüt egy autó, és a vezetője segítség nékül továbbhajt. A rendőr megkérdezi tőle - Nem figyelte meg a kocsi rendszámát? - Nem volt rá időm, olyan gyorsan történt. Csak annyit láttam, hogy hátul egy vörös hajú nő ült zöld sanzsánballonban és barna kalapban, továbbá fekete retikült és sötét rúzst használt.

    Call of Duty 2 buhera tanácsok

    Hír | 2005.11.12 11:19

    A napokban jelenik meg a Call of Duty 2 háborús FPS folytatás, amely az év játéka díjas első részt próbálja túlszárnyalni. Sokak szerint sikerült is neki. A grafika is igyekszik a következő generációs követelményekhez felnőni, ám ehhez igen erős gépre van szükségünk. A pénztárcánkat pedig nem csak a hardverfejlesztés költségei könnyítik, hanem maga a játék ára is a maga 16 ezres mivoltával. Úgy látszik a következő generációt meg kell fizetnünk :) De most essen szó erről a tízoldalas buherálási tanácsadásról. Némi angoltudással számos értékes tippel gazdagodhatunk a játék irányítását, kinézetét, modifikációit, stb. illetően. Konzolos és konfigfájlos módosítások, csalások minden mennyiségben. Kellemes olvasgatást!

    'Reggelt!

    Hír | 2005.11.12 08:57

    Úgy tűnik, nem volt kár ilyen korán felkelni szombat reggel. Olyan, mintha ma is munkanap lenne, legalábbis ami a hírek mennyiségét illeti. Tegnap kipróbálgattam a Most Wanted demót. Az irányítást meg kell szokni, de elég zsír lesz ez. Ezt mások is így gondolhatják, mert több mint 26 ezren kattintottak rá a letöltőgombra nálunk :)

    Hogyan lehet udvarolni egy varrónőnek? - Hölgyem, bevenne a nadrágomból 20 centit? Újsághirdetés: Házastársamat társasházra cserélném. Hárman rendelnek a vendéglőben. - Én gyümölcs teát kérek. - Én is azt. - Én zöld teát kérek, de tiszta pohárban hozza! Öt perc múlva megjelenik a pincér, és szétosztja a teákat. - Melyikőjük kérte tiszta pohárban?

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)