For Honor - végre a konzolosok is megkapják a dedikált szervereket
Kicsit több mint egy évvel a megjelenés után az Xbox One-os és PS4-es játékosokhoz is beköszönt egy új korszak.
Kicsit több mint egy évvel a megjelenés után az Xbox One-os és PS4-es játékosokhoz is beköszönt egy új korszak.
A Ubisoft szeretné jobb hellyé tenni a Rainbow Six: Siege szervereit, ennek következő lépése pedig az, hogy eltávolítják azokat, akik nem tudnak viselkedni.
A Sony mérnökei hajnalban kezdik el kalapálni a PlayStation Network szervereit, így bizonyos funkciók nem lesznek elérhetőek néhány óráig.
Nem a Demon's Souls az egyetlen kultikus cím, amelynek online funkciói megszűnnek idén: a Capcom is lekapcsol pár szervert.
Több mint kilenc évig üzemelt, azonban holnap végleg lelövik a Demon's Souls online részét.
Múlt hétvégén volt esedékes a PvP Naruto-játék PS4-es nyílt bétája, amit annyian megrohantak, hogy a szerverek egyszerűen nem bírták a strapát.
A teszt szerveren dolgozók elszámoltak valamit, aminek következtében Blitz nemhogy a játék legerősebb operátora lett, de olyan félelmetesre sikeredett, hogy rémálmainkban is kísérteni fog.
A teszt szerveren már elérhető a Rainbow Six: Siege legújabb játékmódja, amely egy merőben új formátummal dobja fel az immár két éves játékot. De tényleg akkora durranás ez, amekkorának a Ubisoft megpróbálja beállítani?
A teszt szerverre ma este érkeznek az idegenek, mi pedig természetesen azonnal rá is repülünk az új játékmódra.
A tesztszerveren már éles az Operation Chimera, így megtudtuk, milyen változások érik a karaktereket és a játék más részleteit.
A tesztszerveren már lehet próbálgatni az átalakított karaktereket, akik közül Sombra változott a legnagyobb mértékben.
Sikerült is megbénítania a szervereket annak a 3,4 millió játékosnak, aki egyidőben akart játszani az Epic játékával.
A gyűjtögetős stratégiai/kártyajáték fejlesztése már évekkel ezelőtt leállt, de a szerverek mostanáig húzták. Pár nap múlva a hivatalos szolgáltatás is megszűnik, de ez nem jelenti a Scrolls végét.
Ahogy januárban Tyler1 visszatérésekor, úgy most sem bírták a szerverek a terhelést.
A Battle Royale és a Save the World játékosai is kapnak valamit, amiért a szerverek huzamosabb ideig nem voltak elérhetők.
A Gigantic közössége egy nagyon szomorú hírre ébredt. A meglehetősen egyedi MOBA-lövölde hiába volt egy jó játék, nem tudott kellő mennyiségű játékost bevonzani, így lelövik a szervereket.
A régóta várt dedikált szerverek megérkezése mellett az egyensúly is alaposan átalakul a For Honor ötödik szezonjában, az Age of Wolves-ban.
Az Epic Games néhány más karbantartási munkát is megpróbált elvégezni a Fortnite szerverein, mikor a 2.3-as verziót élesítették, de a művelet félresikerült és a tervezettnél jóval hosszabb szünetre kényszerítette a játékosokat.
A PlayerUnknown's Battlegrounds készítői rájöttek, hogy a mérkőzések előtti várakozásra kitalált megoldásuk is komolyan megterheli a szervereket, ezért átalakul az ejtőernyőzés és az ugrást megelőző rész is.
Vannak olyan helyzetek, amikor a PlayerUnknown's Battlegrounds szervereinek működése miatt a nagyobb pinggel bíró játékosok kerülnek előnybe, amit nemrég egy livestream elég idegesítő jelenete is bizonyított.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)