Perpetuum - Magyar fejlesztésű MMO
Örömmel mutatunk be nektek egy magyar fejlesztésű MMO-t, melyben hatalmas mech szerű képződményeket irányíthatunk.
Örömmel mutatunk be nektek egy magyar fejlesztésű MMO-t, melyben hatalmas mech szerű képződményeket irányíthatunk.
Minden eddiginél alávalóbb nyereményjátékot eszeltünk ki Nektek, remekbeszabott Prince of Persia nyereményekért! Gyertek csak bátran!
Mindig öröm olyan eseményről olvasni, amikor egy kezdeményezés fő célja nem csupán az, hogy valaki megtömje a zsebét.
Az Electronic Arts és az Activision Blizzard három kiugrott veteránja új formációba tömörülve kezdett játékfejlesztésbe.
Talán nem mindenki tudja, hogy az első Prince of Persia bizony Mechner úr kisöccse volt. Bizonyságul itt egy kis homevideó.
A kultikus Deus Ex harmadik része lesz az Eidos montreáli csapatának első játéka. Most már biztos, előzményt kapunk.
Jordan Mechner elárulta, hogy folytatást készít legelső játékához, melyet még egyetemi évei alatt rakott össze.
Jordan Mechner új Prince of Persia címet védetett le, és mivel az Interneten semmi nem marad titokban... így ez sem tudott
A Walt Disney Pictures az írósztrájk vége után kiadta legfrissebb filmjeinek megjelenési dátumát, köztük a Prince of Persia-ét is.
Jordan Mechner szoros közreműködésével képregény készül a Prince of Persia történetek alapján, megjelenés hamarosan.
Ráadásul a srácok visszavásárolták a Microsoft-tól a Mechwarrior, a Shadowrun és a Crimson Skies játékok jogait.
Jordan Mechner egy interjúban nyilatkozott a készülő PoP moziról, s mesélt a játék és a film különbségeiről.
Szép csomag kép érkezett az Empire Earth III háza tájáról. Láthatunk mecheket harc közben, illetve ahogy két ágyúval illedelmesen bekopognak a kapun, no meg persze más érdekességeket is.
Az idő mechanikájával jobb nem megbolygatni a tér- idő kontinuumot, de ha már belekezdtünk a dologba, akor nem szabad megállni.
Az Echocrome-ot a sajtó jelenleg úgy jellemzi, mintha M.C. Escher munkáit kereszteztük volna a Lemmings-el. Egy részletesebb bemutatót láthattok a játékot mozgató mechanizmusról.
Egyszerre több platformra fejlesztve mindig a leggyengébb láncszemhez kell alkalmazkodni, ami igen jó eséllyel a(z egyik) konzol lesz. Egy azonban biztos: az elhanyagolt mostohagyerek mindig tutira a legkisebb vásárlókört rejtő PC, mely amúgy technikailag is erősebb, ráadásul eleve később jelenik meg rá ugyanaz a butítottnak ható konverzió, így ez a lökjük piacra stílus még szembetűnőbb lesz. A „kaszáljunk még kicsit itt is, de már ne költsünk rá” elv ellen a fogyasztók persze tiltakozhatnak azzal, hogy nem veszik meg a silány terméket. Vagy úgy, hogy példát statuálva megveszik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részét, ahol a fejlesztők már másodszorra bizonyítják: lehet elfogadható késéssel, mégis minőségi, nem túl konzolszagú átiratot is készíteni. Teljesen más játékmechanikával. „Nézdahátam” stílus helyett igazi jó kis oldschool taktikai FPS-ként. Jé, ezt így is lehet?
A német nyelvet és a mechwarrior stílusú játékokat kedvelő játékosok ma végre kipróbálhatják az OG-Soft Productions legújabb programjának német nyelvű demóját.
A Nokia új Sirocco Edition készüléke 128 MB integrált és egyben bővíthető memóriát, illetve 2 megapixeles kamerát is tartalmaz. A finn gyártó sokáig halogatta népszerű készülékének, a 8800-nak továbbfejlesztését. A mai nappal végre hivatalosan is a nagyközönség elé tárt újdonság továbbra sem sorolható a pehelykönnyű kategóriába (138 gramm), de a méretek gyakorlatilag nem változtak - 107×45×17,5 mm. A készülék kialakítása maradt a csúszka kategóriában, és a billentyűzetet védő alumínium fedél lett enyhén hullámosabb, mint elődjénél - hasonló domborulatok a hátlapon is találhatók. A szétcsúsztatható mechanika az autógyártásban alkalmazott csapágyakkal lett fölszerelve - garantált a hosszútávú, biztos műűködés. A kijelző ezúttal 262 ezer színű, melyet karcolásmentes zafír üveg véd. Tovább >>
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
A Sony Online Entertainment bejelentette, hogy megszerezte a független online kártyajátékokat fejlesztő Worlds Apart Productions jelentős részét. A legfontosabb kulcsfigurák megmaradnak és köréjük épül az új SOE-Denver stúdió, mely így azonnal beépül az SOE stúdióhálozatába. "Így kiterjeszthetjük az SOE üzleti érdekeltségét egy nagyon csábító piacra, amely folyamatosan egyre csak nő," tette hozzá John Smedley, a Sony Online Entertainment elnöke. "Ezzel a beruházással, kiszélesítettük azon játékok amúgy is széles választékát, amit az SOE ajánlhat, valamint új mechanizmusokat és funkciókat építhetünk így be más típusú játékokba."
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)