Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 430

IDF 2006: Idén beköszönt a Core-kor

Hír | 2006.03.09 10:31

A március 7-9 között zajló tavaszi fejlesztői fórumán az Intel újabb részleteket árult el a Core mikroarchitektúrákról, amelyek a vállalat legújabb, az iparágban egyedülálló asztali gépekhez tervezett, noteszgépekbe szánt illetve, többmagos szerverekhez készülő processzoraira épülnek. Az első Core mikroarchitektúrás termékek alapjául az Intel 65 nanométer csíkszélességgel gyártott, nagy teljesítményt nyújtó, ám alacsony energia felhasználású processzorai szolgálnak, amelyeknek köszönhetően sok új, formatervezett és kisebb méretű mobil eszköz, asztali számítógép és szerver készülhet majd a jövőben, így csökkenhetnek az áramfogyasztáshoz és az ingatlanhoz kötődő költségek. Továbbá, nagyobb biztonság, jobb kezelhetőség és a virtualizációs képesség áll majd a felhasználók és az üzleti élet szereplői számára. Justin Rattner, az Intel technológiai igazgatója megnyitó előadásában elmondta, hogy a Core mikroarchitektúra segítségével elérhető magas szintű energiatakarékosságsal elsőként az Intel Core Duo processzor büszkélkedhet. A vállalat mobil processzora, az Intel Pentium-M fejlesztése során kialakított energia-megtakarítás filozófiáját vette alapul és bővítette azt egy sor új, élvonalbeli innovációval, továbbá beépítette az utasítások párhuzamos végrehajtását, ami a már létező Intel PentiumR 4 processzor technológiáknál megfigyelhető. Az Intel Core mikroarchitektúrákra épülő processzorok, amelyek az iparágban elsőként 65 nanométeres gyártástechnológiával készülnek majd, 2006 harmadik negyedévében lesznek elérhetőek. "A teljesítmény növekedés és hatékony energiafelhasználás tekintetében az Intel Core mikroarchitektúra mérföldkőnek számít", mondta Rattner. "Az új kétmagos, illetve a 2007-ben megjelenő négymagos processzorok egyedülálló teljesítményt és hatásfokot nyújtanak majd. A felhasználók saját maguk is tapasztalni fogják a rendszerek új előnyeit: a hosszabb akkumulátor élettartamot és az alacsonyabb villanyszámlákat", tette hozzá. Előadása kapcsán Rattner megmutatta, hogy az asztali gépekbe szánt Conroe névre hallgató processzor durván 40 százalékkal jobb teljesítményt nyújt, míg 40 százalékkal alacsonyabb fogyasztást tesz lehetővé összehasonlítva az Intel mostani, nagy teljesítményű Intel Pentium D950 processzorával. Az Intel műszaki igazgatója továbbá jelentős fejlesztésekről számolt be a vállalati, és mobil területeken is.

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • !!! EZ A HÚSZEZREDIK HÍRÜNK !!!

    Hír | 2006.01.18 15:46

    Te jó ég! Elérkeztünk egy újabb mérföldkőhöz. Köszöntsük együtt a GameStar Online húszezredik (20.000!!!) hírét! Tekintsünk vissza egy picit. Első hírünk 2001. március 29-én, 11 óra 9 perckor került ki, ZeroCool megfogalmazásában, amely egy Quake animációs filmről szólt. Ezt követte július 16-án az ezredik hír, szintén Zerótól. Az események felgyorsultak, egyre népszerűbb lett az Online, így egy évvel később, 2002. október 10-én már az ötezredik hírrel szolgálhattunk. A tízezredik hírre 2003. december 18-ig kellett várni. Ezt 2004. január 30-án egy telejsen új oldalszerkezettel, és felújított kinézettel köszöntük meg Nektek. Azóta a GSO folyamatosan fejlődik, gyűjtjük a jobbnál jobb hírszerkesztőket, bővítjük a tartalmat, fejlesztjük a fórumot, ésatöbbi ésatöbbi... Alig két évre volt szükség a 10 ezer hír megduplázására! És most itt vagyunk. Reméljük, elégedettek vagytok, hiszen értetek csináljuk ezt az egészet. Továbbra is szívesen várjuk az észrevételeket. Köszönjük mindenkinek a lelkesedést, a bizalmat - igyekszünk rászolgálni :) Ne feledjétek, ma este félhat és félhét között mindannyiunkkal találkozhattok a GameStar Chaten. Ha nem tudnátok belépni, töltsétek le a Javát. Peace & HAvE FuN! :D

    GT Legends demó hamarosan

    Hír | 2005.08.14 18:53

    A 10TACLE STUDIOS és a SimBin végre bemutatta sikervárományos autószimulátorát. Hát naná, hogy a Games Conventionön! Az odalátogatókat vonzó hostessek fogadják, valamint négy szimulátor, amiben máris megismerkedhetünk a versenytörténelemmel. A játék hivatalos trailere, mely újabb jelenetekkel tárul majd elénk a versenyjátékok mérföldkövéből, várhatólag októberben lesz elérhető. Azonban nem hagynak minket addig várni, hiszen már a jövő héten érkezik a demó verzió, mely a hivatalos oldalról lesz letölthető.

    PunkBuster 1.107

    Hír | 2004.08.15 18:43

    A csalók elleni védelem újabb mérföldkőhöz érkezett. A mai nap folyamán kiadásra került ugyanis a legújabb PunkBuster, mely a 1.107-es verziószámot viseli. Nos, szerintem nagyon ajánlott a letöltése, úgyhogy irány ide, ott pedig válasszátok ki a Nektek megfelelő játékot. Ha lejött a cuccos, akkor a pbweb.exe nevű fájlt helyezétek el a játék gyökérkönyvtárában található, /pb mappában, majd indítsátok el. S ha a folyamat véget ért, már indulhatunk is vissza játszani... (Thanks Shanhus)

    !! 300.000 !!

    Hír | 2003.12.03 12:43

    Ezt nem hiszem el!! (dehogynem, hihi :D). Fantasztikus eseményre, az egész galaxis sorsát megváltoztató dologra került sor 2003. december 2.-án este 20:53-kor (közép-európai idő szerint. Ugyanis pont ebben az időpontban, bekövetkezett az, amire már egy ideje vártunk, lélegzetvisszafojtva, izgalommal. Újabb mérföldkő a GameStar történetében, hatalmas nagy eredménye a GameStar fórumon: megszületett a háromszázezredik (300000) hozzászólás, méghozzá a Hardver szekcióban, a topik címe: Ti4200_VS_Fx5200 & Radeon9500_Vs_Fx5600. S aki elkövette a hozzászólást nem más, mint...

    ..--== bonyi ==--..
    Szívből gratulálunk neki, és minden fórumozónak, hogy elérhettük ezt a csodás eredményt! Most cél a 400000, illetve a csillagos ég :D!

    D2: Invisible War

    Hír | 2003.04.22 21:51

    Amikor 2000. őszén megjelent a DX első része, szinte senki sem sejtette, hogy a játék mérföldkövet jelent az FPS-ek fejlődésében. A történet, a játékmenet és a karakter kidolgozása is tökéletesre sikerült. A folytatásban ennél is többet kapunk!

    Generals mérföldkő!!!

    Hír | 2003.01.09 09:09

    A Gamespy jelentéséből kiderült, hogy a Command & Conquer Generals fejlesztésű egy újabb mérföldkőhöz ért. A jelek szerint ugyanis befejeződött az aktuális beta tesztelésből gyűjtött információk orvoslása, és már csak a GOLD master lemezt kell legyártani. Ennek értelmében úgy tűnik, hogy a játék valóban meg tud jelenni 2003 február 11-én, ahogy azt legutóbb igérték! Mindaddig látogassatok el a hivatalos oldalára, vagyis ide.

    FIFA 2002 World Cup demo

    Hír | 2002.03.31 22:55

    Végre ezernyi imám meghallgattatott és megjelent a World Cup 2002 hivatalos demoja!!! Ahogyan 4 éve az előző résszel, úgy a mostanival is új mérföldkövet szeretnének letenni a focis játékok piacára a fejlesztők. A progin rengeteget csiszoltak a készítők, a demot itt találjátok, mérete csupán 17Mbyte, töltsétek tehát ezerrel!!! Szerintem ZeroCool záros határidőn belül a szerverre is fölteszi :). Update: Mostmár tőlünk is letölthetitek, erről a linkről!

    AvP2 Videók!

    Hír | 2001.03.26 09:08

    Az idén megrendezésre került Game Developers Conference-en bemutattak több igen fontos és érdekes alkotást. Ezen újdonságok egyik mérföldköve az Alien vs Predator 2, mely a napokban bejelentett LithTech 3.0-ás grafikus motort használja. Az első animáció a játékból itt, a további négy újdonság pedig itt lelhető fel.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)