Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 466

Heti Mozis Boxoffice

Hír | 2006.02.14 14:39

Várható volt, hogy a Steve Martin főszereplésével vetített Pink Panther című nyomozós vígjáték nagy siker lesz. Az első hétvégén 22 millió dollárt hozott a konyhára. Emellett azonban a tini horror Végső Állomás 3 is jól szerepelt. Itt a bizonyíték, hogy az amerikaiak még nem unják a gagyi rókabőrt... 1. The Pink Panther $21.7/$21.7 2. Final Destination 3 $20.1/$20.1 3. Curious George $15.3/$15.3 4. Firewall $13.8/$13.8 5. When a Stranger Calls $10.0/$34.8 6. Big Momma's House 2 $6.8/$54.8 7. Nanny McPhee $5.2/$33.2 8. Brokeback Mountain $4.1/$66.6 9. Hoodwinked $2.5/$47.3 10. Underworld: Evolution $2.5/$57.2 11. Something New $2.4/$8.4 12. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $2.1/$284.7

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Namco Bandai 2006-os megjelenési lista

Hír | 2006.01.18 15:20

A Namco Bandai játékkiadó is mostanra időzítette saját játékainak idei megjelenési listáját. Természetesen a változás jogát ők is fenntartják, és mi most is csak a PC-s játékokat említjük meg. Egyébként összesen nyolc platformra adnak ki idén gammákat, melyek közül a PS2 után PC-re készül a legtöbb.

  • Curious George - február 1.
  • Payout Poker and Casino - első negyedév
  • Mage Knight: Apocalypse - tavasz
  • Pac-Man World Rally - nyár
  • Snoopy Vs. The Red Baron - ősz
  • Warhammer: Mark of Chaos - ősz
  • HELLGATE: LONDON - TBD

  • Curious George GOLD

    Hír | 2006.01.10 06:11

    A Namco jelenti, hogy a Curious George nevű kalandjátéka elkészült és aranylemezre került. Megjelenés február 1-én, amire bizony már nem is kell olyan sokat várni a kalandjátékok szerelmeseinek. Bizonyíték és kicsit bővebb infó ezen az oldalon.

    [MOZi] 2006 - Állatok, kocsik és emberevő házak

    Hír | 2006.01.02 23:22

    2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.

    Reggelt'

    Hír | 2005.11.11 07:02

    Szépjóreggelt mindenki! Egészen kellemes kis ajándékot tartogatok nektek ezekre a kora reggeli órákra, hát öntsétek magatokba a kávét, és sasoljátok a gso-t ezerrel, mert ezért a hírért még én is leküzdöm lustaságomat, csakhogy megosszam veletek. Nem semmi, hogy mikre képes vagyok értetek, ugye? :) No, itt egy vicc, feljebb pedig mindjárt egy kis kattingatnivaló!

    George Bush felhívja Gerhard Schrödert: - Gerhard, segítened kell! Az USA legnagyobb óvszergyára az éjjel leégett. Sürgősen szükségünk lenne 1.000.000 óvszerre, ki tudnál segíteni bennünket? - Hát persze - mondja Schröder -, nem jelenthet gondot. - Az óvszereket azonban amerikai nemzeti színekben, pirosban, kékben és fehérben kellene szállítani. Ezen kívül legalább 30 cm hosszúaknak kellene lenniük, és legalább 6 cm átmérővel kellene rendelkezniük - mondja Bush. - Ez minden? Intézkedni fogok - válaszolja Schröder. Azonnal hívja is Schröder a legnagyobb német óvszergyár igazgatóját: - Az amcsikat ki kell segítenünk 1.000.000 óvszerrel. Megoldható? - Természetesen. - mondja az óvszergyáros - Van valami külön kívánság? - Van. Az óvszerek piros, kék és fehér színűek és legalább 30 cm hosszúak legyenek. Az átmérőjük pedig 6 cm legyen legalább. - Minden világos. Még valami? - Igen. - mondja Schröder - Tegye meg nekem azt a szívességet, hogy az alábbi szöveget is rányomtatja az óvszerekre: "MADE IN GERMANY Size: SMALL".

    [KéPZ] Frissítés!!

    Hír | 2005.10.25 11:18

    Ismét frissítettem néhány galériát, és egy pár újat is felvettem, hogy legyen miből szemezgetni. Ezúttal a Timeshiftet szeretném kiemelni. Jó lesz eeez!

  • City of Villains (24)
  • Curious George (17)
  • Etrom (40)
  • Monster Madness (7)
  • Pac-Man World Rally (10)
  • Sword of the Stars (10)
  • Timeshift (15)

  • [MOVIE] Pirates of the Burning Sea

    Hír | 2005.10.11 12:16

    Blackbeard fedezett fel egy hosszúra nyúlt ismertetőt a Pirates of the Burning Sea című MMORPG-ről, amelynek alján nem kevesebb, mint öt újnak tűnő videót is találhatunk. Hosszasan elemzik benne az avatarokat, a navigációs módozatokat, a harci lehetőségeket és a különböző skilleket is. Részleteket nem emelnék ki, mert akit nagyon érdekel, úgyis elolvassa. A videók azonban mindent elmondanak.

  • Avatar 01
  • Avatar & Ships
  • Avatar, Missions & Ship combat
  • Ship Combat 01
  • Ship Combat 02

  • Duke Nukem Forever decemberben?!

    Hír | 2005.10.05 08:47

    A GamePlayMonthly értesülései szerint a Duke Nukem Forever még idén, egész pontosan decemberben a boltokba kerülhet. Mindezt az Inquirer nemrégiben megjelent cikkére alapozza, amely az Amazon.com-on találta ezt a megjelenési dátumot a játék adatlapján: 2005. december 2. A cikk arra világít rá, hogy az Amazon nem szokta becsapni a vásárlóit. Az tény, hogy Amerikában akár be is perelhetik emiatt a céget, hiszen ha mégsem jelenne meg a megjelölt időpontban a játék, az félretájékoztatásnak minősülne, ám ez ellen könnyű védekezni. Egyszerűen átírják a dátumot még időben. Nem is beszélve arról, hogy George Broussard nemrég mintha olyasmit mondott volna, hogy "még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét." Vajon mekokra annak az esélye, hogy a megjelenést megelőző három hónapon belül...?

    Újabb DNF részletek...

    Hír | 2005.09.30 11:04

    George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

    [MOVIE] Cold War

    Hír | 2005.09.22 21:52

    Ma este sem maradunk további érdekességek nélkül, hiszen a DreamCatcher gondozásában készülő TPS több mint három percnyi nyálcsorgatóval kívánja lefoglalni a sávszélünket. A Cold War storyját George Chastain producer kommentárjában próbálják feltárni előttünk. További olvasás helyett izzíthatjátok azt a bizonyos droidot:)

    DNF - A tech már kész

    Hír | 2005.09.03 12:01

    Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

    Honlaplesen

    Hír | 2005.08.26 09:43

    A CDV beindította Hammer & Sickle című hidegháborús taktikai szerepjátékának honlapját, ami - bár alapból német nyelven próbál hozzánk szólni - angolul is elérhető. Egyelőre nem nagyon rendelkezik említésre méltó tartalommal. Eközben elindult a Land of the Dead című George A. Romero játék elég sok Flash-t tartalmazó weboldala is.

    LotD: RtVG is készülget

    Hír | 2005.08.18 10:56

    Elnézést, de egy újabb hülye rövidítéshez kell hozzászokjatok, ugyanis elkezdődtek a fejlesztési munkálatai a Land of the Dead: Road to Village Green-nek, a George A. Romero Halottak Földje című filmjére alapuló játéknak. Írthatjuk a zombiekat mindennel, mi szem-szájnak ingere: baseball ütő, shotgun, sniper rifle és még balta is akad a kezünkbe majd.

    City of the Dead kiadó nélkül

    Hír | 2005.08.06 10:02

    Nagyszerű: George A. Romero szívhatja a fogát. City of Dead című horrorjátéka új kiadó után nézhet, miután Hip Interactive felhagyott támogatásával. Jonathan Newth, a Kuju Ent. fejlesztőcsapat vezetője úgy kommentálta az eseményeket, hogy van több érdeklődő is, hiszen a projekt igen ígéretes és mindenképp folytatni fogják, amit a Hip Interactive a háta mögött hagyott.

    [FuN] Star Wars poénok

    Hír | 2005.06.01 16:33

    Cnensuska küldött a minap egy SW-s flashre mutató linket a Spynewsra, hát úgy gondoltam, miért ne tenném ki más érdekességekkel együtt? Lássuk a listát!

  • Store Wars - a Farmról származó zöldségek harca a génmanipulált gagyi ellen! Joghurt P0WA!
  • Star Wars Spoofs - rövidke flash videók, melyek igazi rekeszizomgyakorlatot jelentenek mindenkinek! KÖTELEZŐ! Következzék még két gyöngyszem a starwars.hu-ról:
  • "Egy német csatornán a meghívott vendég George Lucas volt, a harmadik rész kapcsán. A beszélgetés alatt végig egy szinkrontolmács fordította a beszélgetést a műsorvezető és Lucas közt. Az interjú végén megkérték, hogy mondjon valamit, ami mind a hat Star Wars részre jellemző, mire frappánsan azt mondta: 'May the Force be with you'. A tolmácsnak sem kellett több, azonnal fordított: 'Május negyedikén találkozunk'... Legközelebb C-3PO-t küldjük. :)"
  • "A Starship Dimensions elnevezésű oldalon, mint a neve is mutatja, űrhajók egymáshoz viszonyított arányait tekinthetjük meg. A gyűjtemény igen széles spektrumot ölel fel; találkozhatunk a Star Trek, a Babylon 5, a 2001: Űrodüsszeia, a Csillagközi szökevények, a Függetlenség napja, a Csillagközi invázió és szinte minden sci-fi űrjárműveiveivel. A Star Wars-galaxisból 27 gépezet szerepel az oldalon. Mindezeket egyébként nem csak egymással mérhetjük össze, hanem saját világunk méretes objektumaival is. Ki gondolná például, hogy A Birodalom visszavágban látható űrcsiga keresztben lenyelhetné a 443,5 méter magas Empire State Buildinget - ha ugyan meg nem akadna a torkán. Nagyszerű oldal! Érdemes megnézni."

  • [MOZi] Star Wars Episode 0??

    Hír | 2005.05.26 22:25

    Vagy a mínusz egyedik résznek is nevezhetnénk, elvégre a legfrissebb pletykák szerint Lucas bácsi fejében már megfogant az új epizód ötlete, mely a Baljós Árnyak eseményeit 88 évvel előzné meg, bemutatva a Sith Lordok bukásának és a Jedik győzelmének történetét, Yodát állítva az egyik főszerepbe. Én személy szerint jobban kedvelem a hatodik rész után játszódó sztorikat és karaktereket, de gondoljunk csak bele, érdekes lenne ha új színészek alakítanák Luke-ot és társait, de még mindig jobb lenne, mint ha Carrie Fisher most állna be Leia szerepére. George bá nem tartja túl valószínűnek, hogy ő ül majd a rendezői székbe, de én személy szerint az egész film létrejöttében annyira bízom, mint Jabbában. Ha már Star Wars, megragadnám az alkalmat, hogy felhívjam minden kedves olvasó figyelmét a rajongók által indított thankyougeorge.com weboldalra, ahol egy röpke aláírással fejezhetitek ki hálátokat A mítosz atyjának. A készítők az év végén továbbítják az összegyűlt szignókat Lucasnak, céluk egymillió darab összegyűjtése, ehhez azonban a Ti segítségetekre is szükség lesz! Írjátok alá és adjátok tovább ismerőseiteknek! Köcci :)

    Best.Film.Ever.

    Hír | 2005.05.19 03:19

    Legalábbis számomra ezt jelenti a Revenge of the Sith. Ezekben a pillanatokban értem haza "A" premierről, és még most sem tértem magamhoz az élménytől, amelyben részem volt. A fények kialudtak, feltűnt a Lucasfilm logo és az egész terem tapsorkánban tört ki. Az elkövetkezendő 140 percben számos filmtörténeti pillanat részese lehettem. A film eleji űrcsatára nem találok jobb jelzőt a gigantikusnál, garantálom, hogy ilyet még nem láttunk filmvásznon, de ugyanez igaz a film szinte minden jelenetére. A párbajok a két mester, valamint Obi-Wan és Anakin közt túlszárnyalnak minden képzeletet. Egyszerűen hihetetlen, hogy lehet ennyi érzelem és szenvedély egy harcjelenetben, mely csak a vívást tekintve is utánozhatatlan. De ugyanígy ódákat zenghetnék a mű minden egyes jelenetéről, megérdemelnék. Egy legenda véget ért. Legendás véget. Köszönöm, George Lucas!

    City of the Dead részletek

    Hír | 2005.05.12 10:53

    A George A. Romero elméjének szüleményeire épülő valaha készült horrorjáték, a City of Dead készítésének néhány apróságáról hullott le a lepel. Például, hogy a jelek szerint nem az új generációs konzolokra készül, hanem az előzőekre, s persze PC-re is, de csak valamikor jövő tavasszal jelenik meg. Aztán megtudtuk még, hogy Tom Savini adja majd hangját a produkcióhoz, ráadásul egy szintén George Romero ötletei alapján készülő film, az idén bemutatásra kerülő film, a Land of the Dead egyik főszereplője is lesz, mint Blade, a zombi. A játék története szerint négy szerencsés, vagy épp szerencsétlen túlélő elmenekül egy zombikkal kellően megfertőzött városkából. Eljutnak egy szigetre, ahonnan azonban egy sajnálotos baleset következében nem tudnak elmenekülni. Nem tudták azonban, hogy a sziget valójában egy titkos bázis, amely épp az élőholtak kiiktatására lett megépítve.

    Prey - hivatalosan!

    Hír | 2005.04.26 21:48

    Szkenek és furcsaságok után végre itt a hivatalos bejelentés a Prey-re. A Take-Two és a 3D Realms közösen mesélt kicsit a készülő "forradalmi első személyű akció játékáról", amelyet konzolra és PC-re egyaránt a Human Head Studios készít a 3D Realms felügyelete alatt. George Broussard, a cég elnökének elmondása szerint már régóta fejükben volt a játék ötlete, csupán vártak a lehetőségre annak megvalósításához. Peeersze, a Duke Nukem Forevert is azért nem merik kiadni, mert félnek, hogy csalódást fognak okozni :) Szükségük volt egy megfelelő fejlesztőgárdára és egy Doom 3 szintű engine-re. Állítólag olyan új játékmenetbeli lehetőségeket építettek a játékba, hogy kettéáll a fülünk. A történet pedig tökön ragad majd, ezért aztán semmit nem mondanak róla. A játékot tehát a Doom 3 kicsit átalakított motorja hatja. Hova alakítják már szegény Quake 3 szívét? :D Az E3-on hajlandóak majd mesélni egy kicsit többet, de akkor is inkább csak vetítés lesz az ATi társaságában, kipróbálni nem lehet. A PC Gamer júniusi számában fogják majd felfedni a sztori egyes részleteit. A várható megjelenés 2006 (+ egy-két év...?).

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)