Új Digital Jesters játékok
A Digital Jesters három készülő játékáról rántotta le a leplet a minap.
A Digital Jesters három készülő játékáról rántotta le a leplet a minap.
A Heaven VS Hell személyében egy RTS-ről van szó, amely a 25-ik században játszódik. Az emberek már odáig fejlődtek, hogy a technikájukkal bármit manipulálhatnak, befolyásolhatnak. Már-már isteneknek hiszik magukat, amikor néhányan elhatározzák, hogy új világot építenek. Ekkor kezdődik el a harc három kaszt között (Heaven, Hell, Humans), csoportonként különböző egységekkel. Szóval ennek a játéknak a belsejébe nyerhetünk bepillantást az E3-as videója segítségével: klikk!
A Big Huge Games bár hivatalosan még nem erősítette meg az információt, de inkább melléállt, mint ellene: bejelentette a Rise of Nations 2 bejelentését. A dolog igen érdekesen hangzik, ám a napokban újabb hírek várhatóak az üggyel kapcsolatosan. Addig is amit eddig szó-beszédként terjesztenek. A Rise of Nations 2 elődjével ellentétben nem az időrendben felépített történelmi népcsoportok küzdelmeit állítja majd elénk, hanem egy jövőbeli fantáziavilágra épít majd. Ez már eléggé megbolondítja a helyzetet, így mindenképp jó lenne látni már azt a hivatalos bejelentést :). Addig is elégedjen meg mindenki ezzel.
A márkaváltással egyidőben (A Matáv Csoport nevet vált. A Matáv Rt. új cégneve Magyar Telekom Rt. lesz, a cégcsoport egyes üzletágai felveszik a nemzetközi T-márkákat.) bejelentett szolgáltatási sebesség növelés az első jele a Magyar Telekom Csoport által ígért szolgáltatási dinamikaváltásnak. A Matáv bejelentése szerint egy kivétellel az összes ADSL hozzáférésének megduplázza a letöltési sebességét. Ez azt jelenti, hogy - változatlan havi díj mellett - az 512 kbit/s-os csomagok esetében 1024 kbit/s-ra, az 1024 kbit/s-os csomagok esetén 2048 kbit/s-ra, míg az 1536 kbit/s-os csomagok esetén 3000 kbit/s-ra gyorsul az elérés. A kivétel a legnagyobb üzleti csomag, melynél a letöltési sebesség csak egyharmadával, 3000-ről 4000 kbit/sec-ra nő. Az átállításokat a Matáv egy időben kezdte meg a pesti, a budai, a keleti és a nyugati régióban. (Thanks Yzerman)
Jó reggelt! Úgy érzem, el kell mesélnem, mi történt tegnap, ami miatt megint feltorlódott egy kevéske hírhalmaz... Úgy volt, hogy ma reggel javító dolgozatot írunk. Ám egyrészt nekem az előző is hármas lett (a 90 fős csoportból háromnak lett hármas, többinek egyes... :D), szóval annyira nem érdekelt. Suliból hazafelé kitaláltuk, mi lenne, ha lemennék a Balcsira. Összedobtuk a pénzt és lenéztünk Siófokra. Aztán Budapest felé rájöttünk, elkanyarhatnánk Miskolcra is. Ott lakik, akinek a kocsijával mentünk. Úgyhogy hajnali négyre haza is értünk, és tök jó, hogy legalább tanultunk... Mármint, hogy milyen sok bunkó van olyankor is, aki éjjel nem kapcsolja le a reflektort, ha szembe jönnek. :)
| Tűz üt ki a 9. emeleten már arra sincs idő, hogy a tűzoltók kimentsék az embereket. Lent nagy tömeg figyeli az eseményeket, szerencsére valaki megszólal közülük: - Ne féljenek emberek én vagyok a világ legjobb kapusa, ugorjanak! Néhány perc múlva felzúg a tömeg: - Góóól! |
Annak idején két nagy csoportra oszlott azok köre, akik játszottak a Cossacks-al. Egy részük fanatikus rajongóvá vált, mások inkább tizenkettő egy tucat kategóriába sorolták. A második rész megjelenésével biztos volt, hogy átrendeződnek az erőviszonyok.
Az Electronic Arts bejelentette a Maxis™ stúdió – a népszerű The Sims™ franchise alkotóinak – legújabb, fejlesztés alatt álló játék szoftverét, a The Sims™ 2 Éjszakák-at. A játék a 2004 szeptemberében elsöprő sikerrel megjelent, és az eddig legsikeresebben értékesített, mostanáig 4,5 millió példányban eladott PC-s játék, a The Sims™ második kiegészítője. A The Sims Éjszakák-ban a játékosok simjeikkel meghódíthatják az új belváros legmenőbb, legfelvágósabb szórakozóhelyeit, életüket az új randi móddal fűszerezhetik, valamint megismerkedhetnek a legújabb, kicsapongás életcéllal. The Sims Éjszakák segítségével a simek felfedezhetik az éjszakai élet lehetőségeit, akár egy romantikus esti randin, akár egy nagy buli részeseként a haverokkal. Az új randi módban a játékosok lemérhetik, hogy a többi sim mennyire illik hozzájuk, ez pedig a későbbiekben kihathat kapcsolataikra. Az új kicsapongás életcél bevezetésével a simek vágyai a felejthetetlen randevúk, áttáncolt éjszakák és romantikus vacsorák köré csoportosulnak. A csörgéshez és ellazuláshoz megfelelő hangulat 125 vadonatúj tárggyal teremthető meg, köztük DJ pulttal, diszkógömbbel és a VIP bulik egyéb kellékeivel. További információkat itt találhattok, a hírért köszönet tomboy-nak!
A név különleges, és így lévén szó a tartalomról, elég könnyen kitalálható, hogy mit találunk a fedőnév alatt. Háború... Na szóval az orosz fejlesztőcsoport kiadott egy új videót a Pacific Storm című játékukból. Az anim 100 mega fölött van jóval, de cserébe nagyfelbontásban biztosít 11 percnyi élvezetet. Akit érdekel, az ide kattint, és a legalsót már töltheti is!
Áprilisi megjelenéssel készülget a Terrosist Takedown első hivatalos, és különálló kiegészítőlemeze, a Payback. A csomag egészen baráti áron érkezik, a játékmenet meg a szokásos. A GI csoport egy embereként a csúnya gonosz terroristák ellen kell harcba indulnunk, és ha lehet, visszajönnünk. A játékban lehetőségünk nyílik antitank fegyverek használatára, Apache helikopter vezetésére, vagy akár a Humvee gépágyúja mögé is bepattanhatunk.
A Black Bean örömmel jelenti, hogy szerződést kötött a Haemimont Games-szel, a Rising Kingdoms kiadási jogait illetőleg. Ezt akár vehetitek bejelentésnek is. A játékról dióhéjban annyit, hogy egy fantasy témájú RTS lesz, szokásos birodalomépítgetős gazdasági, illetve egy inkább taktikai harcmodorra kihegyezett háborús résszel. A játékban öt különálló birodalmat vezethetünk, idézem: Shades, Nomads, Dragons, Trolls, és az Elves. Magyarul persze ezek másképp hangzanak, de így elveszti a jelentőségét az első népcsoport abszolút technikai, intellektuális, és gazdasági fölénye :D Az első képekért tessék megnézni a fenti linket, megjelenésre pedig valamikor májusban lehet számítani.
A BattleBorne Entertainment nevezetű fejlelsztőcsapat új készülő csodáról lebbentette fel a fátylat. A 6GUN egy taktikai TPS lesz, ahol a játékos a modern időkbe repül, hogy a Gunslinger fedőnevű hiperszupertitkos, és természetesen abszolút elit csoport tagjaként harcoljon a jók védelmében, küldjön az igazságért, és a végén elnyerje a királylány kezét... vagy az másik mese? :) Ja bocsi, elkalandoztam. Naszóval, ami nagyon fontos: az első képeket itt találjátok.
Abban mostmár totálisan biztos vagyok, hogy 2005 a stratégiák éve. Az is tuti, hogy grafikával nem sok gond lesz. Az már más kérdés, hogy a játékélmény nem mindnél lesz majd elfogadható. Úgy érzem, hogy az ANNO3 kifejezetten a jobbik csoportba tartozik majd, és ezt persze nem csupán a képeket nézegetve mondom. A négyesfogatból most nekem leginkább az a kép jön be, melyben Maci Laci épp leugatja az őzeket a réten... :)
Academy of Interactive Arts & Sciences - 8. Interactive Achievement Awards. Röviden. Kicsit bővebben immáron nyolcoadszorra rendezik meg ezt a bizonyos versenyt, melyben február elsején hirdetnek nyertest év játéka, év konzolos játéka és év videójátéka kategóriákban. A konzolos ugye minket nem érdekel :), így álljon itt a másik két kategória döntős csoportja. Thanks Blue's News.
Aki esetleg vette a bátorságot, és ZeroCool ösztönzésére feliratkozott a Wish nevezetű MMORPG nyílt bétatesztjére, jól figyeljen! A fejlesztők közölték, hogy ezen cikk írására több mint 60.000 regisztrációt kaptak, ami egy kicsit valóban sok. Ezért találták ki, hogy ezt a töménytelen embert nem eresztik rá első nap a szerverekre, hanem január elsejétől, naponta osztogatják a kulcsokat kisebb-nagyobb csoportoknak. Szóval aki netán ne kapna rögtön az első napon, ne reklamáljon, majd jön... :)
A címmel úgy vélem, mindent elárultam, amit csak el lehet. Előkerült ugyanis pár modkészítő csapat áldásos munkája, ami jelen esetben pár versenypályát tartalmaz. Van itt minden, ami szem-szájnak ingere, már csak a sürgő csoport, hiányzik :) Hogy a lényegre térjek: akad itten aszfaltozott, és teljesen vad táj, mindenki megtalálja, amit hiányolt (volna) eddig a játékból. A Techland továbbá ígéri, hogy ezentúl folyamatosan fog frissülni a választék. Úgy legyen!
Egy kilencvenes létszámú, bőrszíjjal betekert mellkasú, véres bárdot vállán suhogtató barbárcsoportból álló csoda tárulkozik a publikum elé, mely darabonként egy megát nyom, így összesen 90 megabájt az a mennyiség, amelybe a Spartan kipróbálható verzióját belesűrítették. Az előző demóhoz képest itt jóval több a körlimitek száma, valamint 3 új kampány és gyakorló is bekerült a csomagba. A cuccot innen tölthetitek.
Oly kevés dolgot tudni a StarGate SG-1-ről, hogy mondhatni a soha nem látott Józsi bácsit is jobban ismerjük. Így gondoltam érdemes tudnotok róla, hogy valakik kifaggatták a készítőket (jelen esetben Ben Lenzot). Ahogy kiderül: a játékon 12 hónapja már javában dolgoznak és még ugyanennyi van hátra az 55 emberből álló csapatnak. Szeptember-október környékére várhatjuk az első videót. Mint azt Ben elmondta, a filmsorozat íróinak egy csoportja is segédkezik a munkában. A játékban lesz multiplayer mód is, ám többet nem igazán óhajtott elárulni az úr. A teljes interjút itt találjátok.
A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.
Alig tegnap értesítettük a publikumot, készülget a The Regiment című csapatorientált taktikai FPS. A sztori szerint a játékos egy S.A.S csapatot fog vezetni (ez a S.A.S a világ vezető terrorista-elhárító csoportja, a legkeményebb katonákkal, legjobb fegyverekkel, stb.), aminek a célja mi más lehetne, mint elhárítani a csúnya, gonosz terroristák által okozott fenyegetést. Előkerültek az első képek is a kicsikéről, alant megnézhetitek.
Bizonyára sokan szeretnétek minél jobb játékélményt kicsikarni a Doom III-ból. Nos, a következő "fejlesztési lista" igaz nem produkál több fps-t, de minden bizonnyal az egekbe szökik tőlük az élvezhetőség :) (Thanks HomeLanFed)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)