Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 523

NVIDIA ForceWare 81.95

Hír | 2005.11.23 08:57

Itt az NVIDIA videokártyák legfrissebb driverkészlete, a 81.95-ös változat. Néhány játék SLI kompatibilitását, egy kis optimalizációt és egy-két kisebb módosítást végeztek el benne. Az érdeklődőknek erre katt.

Miért is késik az Oblivion?

Hír | 2005.11.06 12:00

Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.

[PATCH] X3 Reunion

Hír | 2005.10.28 08:51

Mostanában válik megvásárolhatóvá az X3: Reunion űrszimulátor, amelyhez a jelek szerint a játék indítását követően automatikusan elérhető az 1.2-es javítás. Sőt, már arról is számot adtak, hogy november közepén érkezik az 1.3-as kiadás. Mintha előre tudnák, hogy vannak még hibái. Az főként memóriahasználati optimalizációkat fog tartalmazni.

EA + Spielberg = Love

Hír | 2005.10.14 11:35

Az Electronic Arts és az egyik legismertebb rendező Steven Spielberg aláírt egy megállapodást, hogy három játékukban személyesen segédkezik, beleadva tapasztalatait, fantáziáját, vizualizációs készségeit, stb. Sajnos ennél többet nem nagyon árultak el. Spielberg úgy nyilatkozott, hogy évek óta játszik EA-s játékokkal, és figyelemmel kíséri a videojáték-ipar alakulását. Az EA elnöke pedig egekbe magasztalta Spielberg munkásságát. A közös szerelemből valami egészen jó dologra számíthatunk.

[PATCH] Blitzkrieg 2

Hír | 2005.10.06 22:27

A CDV Software kiadott a Nival Interactive sikeres sorozatának legújabb darabjához a Blitzkrieg 2-höz egy kisebb javítást, melynek köszönhetően elérhető lesz a nival.net szervere, mely még nagyobb teljesítményre van optimalizálva. A foltért erre fáradjatok.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Újabb Steam Update

Hír | 2005.09.24 11:38

A Valve úgy találta, hogy ideje lenne már frissíteni egyet a jó öreg Steam gépezetén, így ki is adta a legújabb frissítést melynek telepítéséhez szokás szerint semmi extrát nem kell tennünk, csak egyszerűen elindítani a Steam-t. A mostani frissítés központjában természetesen a Day of Defeat Source megejelenése és a rendszer ezen játékra való optimalizálása áll, de belekerültek a HL2 XBOX változatából átemelt memmória és CPU optimalizációk is.

Nem lesz Age 3 multis demó?!

Hír | 2005.09.16 09:09

Az Ensemble Studios egyik fejlesztője egy fórumhozzászólásban elárulta, hogy köszönik szépen, egyelőre nem terveznek az Age of Empires III-hoz multiplayeres demót kiadni. Még azt is hozzátették, hogy jelenleg kétfajta kezelőfelület lesz a játékban. A rendes, és a minimalizált.

F.E.A.R. - Dual-ra készen!

Hír | 2005.08.25 10:51

A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.

Unreal Engine 4!

Hír | 2005.08.18 10:35

Az Epic Games is képviselteti magát Lipcsében. Nem kisebb bejelentést tettek meg, mint hogy már évek óta dolgoznak az Unreal Engine negyedik változatán. Még a harmadikkal készülő játékok is több hónapnyi, sőt évnyi távolságra vannak, ám ez cseppet sem zavarja őket. Jelenleg egyetlen egy ember foglalkozik az Unreal Engine 4 írásával, ő pedig Tim Sweeney, és természetesen azt ígérik, hogy totálisan földbe döngölős, brutálizomdurvulós lesz az új motor, és már most érdeklődnek iránta bizonyos fejlesztőcégek. Technikai részletekbe nem bocsátkoztak, de én most konkrétan nem tudom elképzelni, mivel tudnának az UnrealEngien 3-nál messzemenőkig jobb látványt elérni...

[PATCH] Boiling Point: Road to Hell

Hír | 2005.08.09 18:08

Az Atari új patchet adott ki a Boiling Point nevű akció játékához.A javítás telepítése után a játék a 2.0-ás verziószámmal fog rendelkezni, melyben javítottak a fizika, a fegyverek, valamint az AI egyensúlyán, optimalizálták a textúrákat. A patch kissé nagyra sikeredett, de megéri leszedni a játék kedvelőinek. A patchért erre kattanjatok.

BW2 - vízeffekt szintlépés!

Hír | 2005.08.03 16:46

jd papa újabb gyönyörű képeket talált a Black & White második epizódjáról. Szerintem valahogy ezek az effektek jobbak, mint amiket eddig mutogattak, kiváltképp a vízre gondolok. Viszont eszembe jutott, hogy az E3-on látott verzió (ami nem volt ilyen szép) úgy szaggatott, hogy alig lehetett vele játszani... kiváncsi lennék, mennyit sikerült ezen optimalizálni azóta. Ímhol valának a képek:

Driver 4?

Hír | 2005.05.18 10:07

Gondoltátok volna, hogy az előző rész mondjuk úgy visszafogott fogadtatása ellenére az Atari belevág még egyszer egy Driver játék fejlesztésébe? Hát én nem, de a kiszivárgott infók alapján úgy tűnik, hogy készül Tanner kalandjainak következő epizódja. Marc Metis a marketinges dolgokban ügyeletes kolléga elmondta, hogy annak idején a Driver első része egyedi realizmusával és hangulatos autós üldözéseivel új kategóriát teremtett, nevezetesen az autós akciójátékot. „A következő részben visszanyúlunk egészen a gyökerekig, vagyis az első epizód sikeréhez, hogy a program legélvezetesebb aspektusaira tudjunk koncentrálni, és ezeket fejleszthessük majd tovább. Az új részben és ismét az autós üldözések veszik át a vezető szerepet” Az elmondottakból nekem az jött le, hogy a TPS rész csúfos bukása után a Reflections szakítani kíván ezzel a játékmóddal és teljes egészében visszatérnek a kiváló autós részhez. Nem is kell erőltetni azt, ami nem megy :) További infókat egyelőre nem tudunk a játékról se a címétt, se story töredékeket azon kívül, hogy kalandjainkat az ígéretek szerint egy fotorealisztikus kidolgozottságú New Yorkban élhetjük majd át. Hát meglátjuk mi sül még ki ebből 2006ig, ugyanis ekkorra datálják a gamma megjelenését PC-re és a jelenleg vezető két konzolra.

Terjeszkedik a Mythic

Hír | 2005.05.10 22:14

Európai irodát kíván nyitni a Mythic Enternatinment, akikhez olyan címek fűződnek, mint a Dark Age of Camelot. Elmondásuk szerint erre azért volt szükség, mert előző játékuk európai sikere teljes mértékben megindokolja ezt a lépést, következő sci-fi MMORPG-jük, az Imperator pedig reményeik szerint hasonló fogadtatásban részesül. Ezt a bizalmat kívánják megelőlegezni a leendő vásárlók irányába helyi közönségszolgálattal, ügyintézéssel, lokalizálással, és így tovább... Egyébként egyes előrejelzések szerint a tavalyi 300 millió dolláros online játékipar 2009-re 2 milliárd dollárosra fog növekedni. Szóval előrelátóak :) Még megemlítettek olyan félmondatokat, mely szerint készül már az Imperator kipróbálható verziója, valamint a Dark Age of Camelot kiegészítője, de részletek csak a reklám... vagyis az E3 után.

[DEMO] Monkey's Adventures

Hír | 2005.05.04 22:41

Egy baromira különleges, titokzatos és angol című játék demója jelent meg az előbb. A Monkey's Adventures-ben bizony egy majom, Titus kalandjait élhetjük át, na persze ehhez nem kell négykézláb ereszkednünk, vagy magas hangon visítanunk, semmi ilyesmi. Ezt megteszi helyettünk a program. Titus ugyanis egy kicsit... hogy úgy mondjam, érzékeny típus, nehezen szocializálódik, úgyhogy pátyolgatni kell egy kicsit. A 133 megás kipróbálható verzió itt található, de hamarosan megvásárolható lesz a teljes változat is.

[MOVIE] Star Wars: Battlefront II

Hír | 2005.04.22 12:17

A GameSpotos gyerekek az elsők, akik videót szállíthattak a mostanában bejelentett Star Wars: Battlefront II-ből. Lényegében ez egy videó interjú, melyben Shara Miller, a LucasArts képviseletében mesél róla érdekességeket. Elmondása szerint az első rész összes egysége benne lesz, semmit nem vettek ki, csak bővítették a felhozatalt. Nagyon nagy hangsúlyt fektettek a különféle űrcsatákra, próbára tehetjük magunkat a harmadik rész legnagyobb összecsapásaiban is. Sok olyan érdekesség is lesz benne, melyekről egyelőre nem beszélt, de ezek állítólag olyanok, amit még nem láthattunk ilyen akciójátékban. Még annyi érdekesség derült ki, hogy a második részben nem lesz maximalizálva a képkockák száma, így az igazán gyors géppel rendelkezőknek sokkal jobban fog futni, mint az előd. Akit érdekel a teljes interjú (mely több látványos ingém jelenetet is tartalmaz), az kattanjon ide. A kép alatt található kicsi kék, "Stream for free" feliratra kattintva meglesheted. Update: Most kaptunk infót Forceuser-től (köszönet érte), aki megtalálta az egyelőre igen visszafogott tartalommal bíró hivatalos oldalt is. Érdemes csekkolni!

Nyakunkon a Company of Heroes

Hír | 2005.04.20 19:42

A THQ gondozásában új második világháborús (miért is ne...?) RTS készülget, egyelőre a legnagyobb tidokban. Annyit lehet róla tudni, hogy realizmusra nagyon hajt, teli lesz vizuális és fizikai effektekkel. Utóbbira példa lehetne a ragdoll effekt, amit már sok játékban láthattunk, több kevesebb sikerrel :) De azért többnyire jó volt, na. Több infó nincs, majd lesz...remélem. (Thanks Worthplaying)

NCsoft @ E3

Hír | 2005.04.07 10:27

Idén elsőként az NCsoft árulta el E3-as felhozatalát. Egyáltalán nem meglepő, hogy az MMO-kra specializálódott csapat 4 MMORPG-t prezentál. Kicsiny listájuk alant virít:

  • Auto Assault
  • City of Villains
  • Guild Wars
  • Tabula Rasa

  • [MOVIE] Splinter Cell 3

    Hír | 2005.04.05 09:02

    Splinter Cell: Chaos Theory, a harmadik, a kiadó állítása szerint eddigi legjobb elkészült, ennek tiszteletére adták most ki az alábbi videót. Nyilvánvalóan ezzel is növelni próbálják a játék promótálását, az erre szánt költségek minimalizálása mellett. Hurrá. Kápís?

    [DEMO] Splinter Cell 3 #2

    Hír | 2005.02.25 08:56

    Kiadtak egy frissített demót a Splinter Cell 3-hoz. Mivel azonban gyakorlatilag nem sokban különbözik az általunk már lokalizált változattól, így ezt csak megemlítés szintjén közöltem. Ugyanaz a pálya, csak néhány bogarat kipucoltak belőle. Akit ennek ellenére vagy éppen ezért érdekelne a cucc, és hajlandó ezért leszedni több, mint 600 megát, az látogasson el ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)